Killian : la guitare qui commandait le Quatuor Go-Rock
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1611 mots | Temps de lecture : 8 minute(s)
Sa guitare électrique lui tient lieu d'arme. Killian est l'aîné des quatre enfants d'Annibal et le meneur du Quatuor Go-Rock, la formation de rock qui sert de vitrine au groupe criminel de Fiore. Il conçoit les mauvais coups, les exécute plus brutalement que ses frères, et quitte la scène en faisant sauter le repaire familial.
Sommaire
- Quatre musiciens, une famille, une organisation
- Le défi du feu : une légende retournée contre les Rangers
- La Base Go-Rock : une guitare en guise de Capstick
- Après la défaite : autodestruction et sortie de famille
- Bonport : la reconversion en rock théâtral
- Oblivia : un Riolu égaré et un Pichu à l'ukulélé
- Killian en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Quatre musiciens, une famille, une organisation
Killian partage l'affiche avec Kévin, Kaitlyn et Kénan : à eux quatre, ils ont monté un groupe de rock et le Quatuor Go-Rock, deux noms pour la même formation. Leur père n'est autre qu'Annibal, le chef du Groupe Go-Rock : le Quatuor est donc autant une fratrie qu'un échelon de l'organisation.
Son instrument est la guitare électrique, et ce détail dit déjà comment il se bat. Il est l'aîné et le leader des quatre : c'est lui qui dirige et qui tranche, et le jeu lui reconnaît de l'intelligence.
Cette tête froide a son revers. Killian s'emporte bien plus vite que ses frères et sa sœur, et il attaque avec davantage de puissance : le meneur du groupe en est aussi le plus soupe au lait.
Le défi du feu : une légende retournée contre les Rangers
Avant l'affrontement, il croise les Rangers sans se battre, seulement pour les railler. Au Tunnel Rokka, il accourt voir un Ranger d'Îlot-Été occupé à dégager le passage et lui demande, hilare, quelle bêtise lui vaut pareille corvée.
Le vrai coup se joue aux Ruines Olive, où court une légende : si les quatre défis sont menés à leur terme, un désastre s'abat sur Fiore. Le Groupe Go-Rock ne cherche pas à l'éviter, il le souhaite — et Killian revendique l'idée d'utiliser pour cela deux Rangers venus relever les épreuves.
Il se poste donc au défi du feu et leur désigne un Dracaufeu en pleine souffrance, qu'il les presse de capturer pour l'apaiser. L'aveu tombe une fois le travail fait : il avait tenté la capture lui-même, mais l'appareil du groupe n'était pas encore au point. Il félicite les Rangers, s'interroge à voix haute sur le sort de la statue d'Entei, et s'en va.
La Base Go-Rock : une guitare en guise de Capstick
Dans le premier Pokémon Ranger, il n'est affronté qu'au fond de la Base Go-Rock, quand ses frères et sa sœur sont déjà tombés. C'est le seul membre du Quatuor que le jeu ne fait combattre qu'une fois, et il ne cache pas son motif : venger Kénan, Kévin et Kaitlyn, cette dernière battue deux fois.
Son écurie est une lignée complète, Embrylex, Ymphect et Tyranocif. Il ne les commande pas au Capstick mais à la guitare électrique, qui joue ici le rôle d'un Super-Capstick : l'instrument de scène et l'outil de contrôle ne font qu'un.
Il vide aussi son sac avant d'attaquer. Le Super-Capstick du Professeur Pressand n'a pas été emprunté mais volé, et le Quatuor n'entend pas le rendre sans combattre, même si le Méga-Capstick est déjà terminé ; quant au patron, il ne se cache nulle part : il travaille à son projet final dans le Temple de Fiore.
🎸 Les têtes d'affiche de son écurie ont leur rayon : voir les figurines Pokémon.
Après la défaite : autodestruction et sortie de famille
Vaincu, il joue franc jeu une minute. Il indique que le Super-Capstick dort dans un laboratoire de la base, invite les Rangers à fouiller et à le rapporter à son inventeur — puis déclenche le système d'autodestruction du repaire.
Il ne se donne pas le beau rôle pour autant. Il reconnaît sans détour que le Quatuor est mauvais perdant, et assume de ne pas laisser gêner les plans de son père — mot qu'il corrige aussitôt en « patron » — au nom de ce qu'il appelle la loi des quadruplés.
L'explosion solde la période hors-la-loi. Killian sait que le chef ne leur pardonnera jamais d'avoir détruit la base, estime le devoir accompli même au prix d'une exclusion de la famille, et annonce que les quatre repartiront de zéro.
Bonport : la reconversion en rock théâtral
Le Quatuor revient dans Pokémon Ranger : Nuit sur Almia, cette fois du bon côté de la loi. Les quatre doivent donner un concert à Bonport pour le soixante-dixième anniversaire de Loyau, et le joueur peut les surprendre en pleine répétition.
Killian résume lui-même le virage : le quatuor de hors-la-loi est devenu une formation de rock théâtral, et le passé criminel ne sert plus qu'à expliquer pourquoi tout le monde les connaît déjà.
La préparation, elle, tourne à la crise. Kénan refuse de chanter les paroles envoyées pour la cérémonie et quitte le groupe ; Killian constate qu'un concert à trois est impossible, la répétition ne reprend qu'au retour du frère fâché, et les quatre finissent par réécrire les paroles en douce.
Oblivia : un Riolu égaré et un Pichu à l'ukulélé
Dans Pokémon Ranger : Sillages de Lumière, c'est Kaitlyn qui envoie le joueur retrouver ses frères avant un petit concert à Oblivia. L'invitation à jouer sur place vient du Professeur Pressand, et Killian en profite pour chercher un thème de chanson d'ouverture du côté des vestiges de la région.
Le repérage tourne au sauvetage. Le Quatuor récupère un Riolu amené là par des individus en armure et décide de le ramener à Balnéaria ; un Lucario les prend d'abord pour les coupables, jusqu'à ce qu'un enfant rétablisse les faits et que les deux Pokémon se disent au revoir.
Les quatre s'étaient donné une consigne : dénicher la chose la plus extraordinaire d'Oblivia. Le Pichu Kulélé et son ukulélé emportent le vote : énergique, enjoué, introuvable ailleurs et lié à un Ranger. Killian va jusqu'à dire qu'il l'aurait volontiers recruté, avant de l'annoncer en scène comme l'invité de marque du concert.

Killian en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Groupe | Quatuor Go-Rock, la vitrine musicale du Groupe Go-Rock |
| Famille | Fils d'Annibal, frère de Kénan, Kévin et Kaitlyn |
| Rôle | L'aîné et le leader : c'est lui qui dirige et décide |
| Instrument | Guitare électrique, qui fait aussi office de Super-Capstick |
| Pokémon | Embrylex, Ymphect et Tyranocif |
| Affrontement | Une seule fois, dans la Base Go-Rock, après ses frères et sa sœur |
| Après Fiore | Concert à Bonport, puis Oblivia avec le Pichu Kulélé |
Questions fréquentes
-
Qui est Killian dans Pokémon Ranger ?
Le guitariste et meneur du Quatuor Go-Rock, l'aîné des quatre enfants d'Annibal, chef du Groupe Go-Rock. Le joueur l'affronte au fond de la Base Go-Rock, une fois ses frères et sa sœur battus. -
Quels Pokémon utilise Killian ?
Embrylex, Ymphect et Tyranocif, soit la lignée complète. Il les dirige avec sa guitare électrique, qui tient lieu de Super-Capstick pendant le combat. -
Pourquoi le Quatuor Go-Rock fait-il exploser sa propre base ?
Killian déclenche l'autodestruction juste après sa défaite, en assumant d'être mauvais perdant. Il sait que le chef ne le lui pardonnera pas et accepte l'exclusion de la famille. -
Killian revient-il après le premier Pokémon Ranger ?
Oui, deux fois. Dans Nuit sur Almia, le Quatuor prépare un concert à Bonport pour le soixante-dixième anniversaire de Loyau ; dans Sillages de Lumière, il joue à Oblivia avec le Pichu Kulélé. -
Killian apparaît-il dans le manga ?
Oui, et toujours au service du Groupe Go-Rock. La fratrie vient voler l'Œuf de Manaphy et emploie un Deoxys capturé par Kénan contre les Rangers en Chef, avant que Solana et Lunick ne déjouent le plan.
En résumé
Killian est le seul membre du Quatuor que le premier Pokémon Ranger ne fait affronter qu'une fois, et c'est pourtant lui qui écrit la fin du groupe : c'est sa main qui lance l'autodestruction et qui coûte à la fratrie sa place dans la famille. Les deux jeux suivants montrent l'après — un quatuor devenu vraiment musicien, qui répète à Bonport et court Oblivia à la recherche d'un Pichu à ukulélé. La guitare n'a pas changé, seul son usage a changé.