Garance dans Légendes Pokémon : Arceus (par Souichirou Gunjima pour le JCC)

Garance : la voleuse de Hisui qui a tourné le dos au Clan Diamant

1526 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)

Elle vole d'abord et évalue ensuite. Garance est la cadette des Détroussœurs, un trio de sœurs qui écume Hisui pour ramasser tout ce qui ressemble de loin à un trésor. Avant cette vie-là, elle a porté deux appartenances : le Clan Diamant, puis le Corps des Chercheurs du Groupe Galaxie. Elle a rompu avec les deux, et Légendes Pokémon : Arceus ne dira jamais pourquoi.

Sommaire


La cadette d'un trio de voleuses

Les Détroussœurs sont trois sœurs et Garance occupe le rang du milieu, derrière Constance, l'aînée, et devant Hermance, la benjamine. Elle se présente elle-même comme la cadette de la bande, avec le bambou pour emblème : une plante qui ne fane pas et qui pousse sans fin de nouvelles tiges, image d'abondance qu'elle revendique en se présentant au joueur.

Le joueur croise le trio pour la première fois dans la Plaine d'Or, alors que les sœurs regagnent leur campement avec un fragment de mur emporté aux Ruines Bonvivre. Des signes gravés sur la pierre leur avaient fait espérer un trésor ; Garance déchante en constatant que la prise ne vaut rien et que la peine a été perdue.

Ce genre d'expédition laisse des traces administratives. Des avis de recherche visant les trois sœurs sont affichés au Siège du Groupe Galaxie, sur un tableau du bureau du Corps de la Défense, et chaque portrait se distingue par un détail : la coiffure, différente pour chacune.

Sa silhouette a par ailleurs nourri les comparaisons avec Gladys, la Championne d'Arène de Frimapic, d'autant que les deux dresseuses envoient au combat la même espèce. Aucun lien de parenté n'a pourtant jamais été officialisé entre elles : la ressemblance reste une coïncidence de conception.

L'avis de recherche de Garance
Les Détroussœurs sont trois sœurs, et elle occupe le rang du milieu.

Deux appartenances laissées derrière elle

Son passé tient en deux étiquettes abandonnées. Elle a été membre du Clan Diamant, puis du Corps des Chercheurs du Groupe Galaxie, et le jeu enregistre les deux départs sans jamais en livrer le motif, ce qui laisse le personnage avec un curriculum précis et une rupture opaque.

L'affaire ressurgit dans la Grotte Préhistorique, où les Détroussœurs viennent mettre la main sur le Minerai Origine. Adamantin tombe sur elle et s'étonne de sa présence : il ne l'avait plus revue depuis qu'elle avait quitté le clan. Elle coupe court en lui signifiant que cela ne le regarde pas.

Le chef du Clan Diamant insiste et lui offre de revenir, arguant que les temps changent et que ses talents feraient défaut. Le refus tombe sans nuance : elle préfère mourir plutôt que de vivre encore sous l'autorité d'un clan. Cette réplique explique à elle seule tout le reste de son comportement.

Le rejet n'est d'ailleurs pas isolé dans la fratrie. Hermance aussi a tourné le dos au Groupe Galaxie et lui reproche de continuer à lui gâcher la vie, remarque qu'elle lance au joueur — un chercheur de cette même organisation — quand il vient réclamer le fragment de mur volé.


L'Île Crache-Feu : un Caninos enlevé pour rien

Le coup suivant vise un être vivant. Les trois sœurs enlèvent l'un des Caninos de Hisui de Garana et l'emmènent sur l'Île Crache-Feu, convaincues que l'endroit déclenchera son évolution. Devant un Pokémon qui ne change pas, Garance invoque leurs recherches : à les en croire, le lieu récompense ceux qui ont le cran de s'y aventurer.

Quand le joueur les rattrape, c'est elle qui engage l'affrontement et envoie son Blizzaroi. La défaite ne lui arrache pourtant aucune concession : elle l'impute à une chaleur que son Pokémon supporte mal, puis soutient l'avoir choisi exprès, par égard pour son adversaire.

Battue, elle ne quitte pas le terrain pour autant. Une fois Hermance et Constance vaincues à leur tour, elle remet son Blizzaroi et le Coatox de sa sœur sur pattes à coups de médicaments et considère que tant qu'il reste des Potions, la partie continue. C'est l'arrivée à la nage du second Caninos de Hisui, puis l'ordre de Garana, qui mettent fin à la scène.

L'issue lui échappe alors complètement. C'est ce nouveau venu qui évolue, et non le Pokémon qu'elles avaient enlevé : Garance avait misé sur l'autre, et encaisse le démenti sans rien y comprendre. Toute l'opération se solde par un vol pour rien, comme le fragment de mur avant lui.

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Après le Mont Couronné, une rencontre au hasard

Une fois achevée la mission principale menant au sommet du Mont Couronné, Garance se remet à circuler. Elle peut surgir dans n'importe quelle région de Hisui, mais toujours à des emplacements fixes : le Cellier Champêtre des Plaines Obsidiennes, la Lande Herbacoton du Marais Carmin, la Crique Paisible de la Côte Lazuli, la Forêt des Égarés du Contrefort Couronné et l'Étendue Polaire des Terres Immaculées.

L'approche se joue de deux façons : lui adresser la parole sans qu'elle vous ait repéré, ou se faire cueillir par elle. Les deux chemins débouchent sur le même combat, dont l'équipe adverse est tirée au sort entre deux compositions possibles. Prise en défaut, elle prétend d'ailleurs avoir feint d'être surprise pour mieux attirer sa cible.

La récompense, elle, dépend de l'avancement. Avant la fin du scénario principal, sa défaite rapporte de la Poussière Étoile ; après, des Pépites, en quantité variable d'une rencontre à l'autre. La voleuse finit ainsi convertie en source de revenus pour celui qu'elle voulait plumer.


Garance en un coup d'œil

Élément Détail
Rôle Cadette des Détroussœurs, trio de voleuses de Hisui
Sœurs Hermance et Constance
Anciennes appartenances Clan Diamant, puis Corps des Chercheurs du Groupe Galaxie
Symbole Le bambou, plante qui ne fane pas et repousse sans fin
Pokémon attesté Blizzaroi
Premier vol Un fragment de mur emporté aux Ruines Bonvivre
Après le scénario Rencontre aléatoire dans cinq lieux, Poussière Étoile puis Pépites

Questions fréquentes

  • Qui est Garance dans Légendes Pokémon : Arceus ?
    La cadette des trois Détroussœurs, des voleuses qui parcourent Hisui. Elle a appartenu au Clan Diamant puis au Corps des Chercheurs du Groupe Galaxie avant de rompre avec les deux, sans que le jeu explique ce départ.
  • Quel Pokémon utilise Garance ?
    Blizzaroi. C'est lui qu'elle envoie sur l'Île Crache-Feu, et elle justifie sa défaite par la chaleur du lieu, que ce Pokémon supporte mal.
  • Pourquoi Garance refuse-t-elle de revenir au Clan Diamant ?
    Adamantin le lui propose dans la Grotte Préhistorique en lui disant que ses talents manquent au clan. Elle répond qu'elle préfère mourir plutôt que d'obéir de nouveau à un clan.
  • Où rencontrer Garance après la fin du scénario ?
    Une fois la mission du sommet du Mont Couronné terminée, elle apparaît au hasard dans cinq lieux : le Cellier Champêtre, la Lande Herbacoton, la Crique Paisible, la Forêt des Égarés et l'Étendue Polaire.
  • Garance a-t-elle un lien avec Gladys ?
    Les deux dresseuses se ressemblent physiquement et utilisent chacune un Blizzaroi, mais aucune relation entre elles n'a jamais été officiellement confirmée.

En résumé

Garance tient dans un geste répété : prendre d'abord, se justifier ensuite. Le fragment de mur ne valait rien, le Caninos enlevé n'a pas évolué, et la défaite de l'Île Crache-Feu s'est vu imputer à la température. Ce qui empêche le personnage de se réduire à cette comédie, c'est la scène de la Grotte Préhistorique : on lui tend une place et de la reconnaissance, elle choisit le vol et la liberté qui va avec.

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