Aldo : le colosse du Conseil 4 qui bloque la route depuis 1996
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963 mots | Temps de lecture : 4 minute(s)
Les Pokémon Combat ont rempli son existence entière, et rien ne le pousse à changer de cap. Depuis le tout premier jeu, Aldo tient l'un des quatre sièges de la Ligue Indigo. Le corps à corps est sa signature, sa méthode ignore la finesse, et son mobile tient en une ligne : il a rejoint ce quatuor pour se mesurer aux dresseurs les plus redoutables de la planète. Rien de plus, rien de moins.
Sommaire
- Un membre du Conseil 4 présent depuis le début
- L'Onix géant, et une méthode assumée
- Dans le manga, le plus pacifique des quatre
- Aldo en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Un membre du Conseil 4 présent depuis le début
Aldo est l'un des quatre derniers obstacles avant le titre de Maître, et il défend le type Combat. Sa présence traverse toute la série depuis Rouge et Bleu.
Son équipe ne reste pas identique d'un bout à l'autre de l'aventure. Le type Combat, à une exception près : il aligne Mackogneur, Kicklee, Tygnon, Kapoera, Hariyama ou Lucario selon les versions, mais aussi un Onix dans la plupart de ses équipes — remplacé par un Steelix au second combat de Rouge Feu et Vert Feuille, accompagné d'un Grolem d'Alola à la revanche de Let's Go, et absent de sa seconde équipe d'Or HeartGold et Argent SoulSilver, la seule intégralement Combat. Il assume par ailleurs avoir passé toute sa vie avec des Pokémon Combat. Le mur monte en même temps que vous.
Il aligne Mackogneur, Kicklee, Tygnon, Kapoera, Hariyama et Lucario selon les versions — presque exclusivement du Combat, à une exception près : l'Onix, présent dans la plupart de ses équipes depuis Rouge et Bleu, remplacé par un Steelix au second combat de Rouge Feu et Vert Feuille et flanqué d'un Grolem d'Alola à la revanche de Let's Go — sa seconde équipe d'Or HeartGold et Argent SoulSilver étant la seule qui soit intégralement de type Combat.
L'Onix géant, et une méthode assumée
Le dessin animé lui réserve un épisode complet. On y trouve Aldo installé loin de tout, en pleine montagne, avec une idée fixe : dénicher un Onix hors gabarit et le faire entrer dans son équipe.
Il y expose sa doctrine sans détour : pour régner, il faut réunir autour de soi les Pokémon les plus redoutables qui soient. La formule, telle quelle, sent la brutalité.
La suite de sa réponse rectifie aussitôt le tir. Ce qui fait entrer un dresseur dans le carré de tête de la Ligue, précise-t-il, c'est de faire vivre et travailler humains et Pokémon côte à côte. Sa silhouette est d'ailleurs entrevue dans une retransmission télévisée dès l'épisode 1.
🥋 Les combattants de Kanto ont leur rayon : voir les figurines Pokémon.

Dans le manga, le plus pacifique des quatre
Le manga en fait le plus pacifique du quatuor, ce qui ne le rend pas inoffensif pour autant : dès que l'échange se joue au contact, il n'a pas d'égal.
Il y dispose d'un objet à lui, le nunchaku-ball, qui accélère ses Pokémon au lancer et permet d'en contrôler la trajectoire.
Les traductions françaises n'ont pas tranché de la même manière : une édition le nomme Shiba, comme la version japonaise, l'autre conserve son nom français officiel. Deux Aldo coexistent donc en librairie.
Aldo en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Fonction | Membre du Conseil 4 de la Ligue Indigo |
| Spécialité | Type Combat |
| Motivation | Se mesurer à l'élite mondiale des dresseurs |
| Pokémon marquants | Mackogneur, Kicklee, Tygnon, Kapoera, Onix |
| Dans le manga | Le plus pacifique des quatre, armé d'un nunchaku-ball |
Questions fréquentes
-
Quelle est la spécialité d'Aldo ?
Le type Combat, avec quelques exceptions : il aligne Mackogneur, Kicklee, Tygnon, Kapoera, Hariyama ou Lucario selon les versions, mais aussi un Onix, devenu Steelix après les Îles Sevii et flanqué d'un Grolem d'Alola à la revanche de Let's Go, et assume avoir consacré son existence entière au type Combat. -
Pourquoi Aldo a-t-il rejoint le Conseil 4 ?
Pour se frotter à l'élite mondiale des dresseurs. C'est la seule motivation que le jeu lui prête, et elle suffit à expliquer sa place au sommet de la Ligue Indigo. -
Quel est le secret d'Aldo dans le dessin animé ?
Il l'énonce en deux temps : réunir les Pokémon les plus redoutables, puis — surtout — faire en sorte qu'humains et Pokémon partagent la même vie et le même travail. -
Pourquoi Aldo s'appelle-t-il parfois Shiba ?
Parce que les éditions françaises du manga n'ont pas fait le même choix : l'une conserve le nom japonais Shiba, l'autre son nom français officiel.
En résumé
Aldo est le membre du Conseil 4 que tout le monde a affronté sans jamais vraiment regarder. Il défend le type le plus direct de la série avec une méthode qui l'est tout autant, et son unique explication tient dans une phrase entendue sur un flanc de montagne : humains et Pokémon doivent avancer ensemble. Le colosse avait la réponse depuis 1996.