Zorua, official Pokémon artwork

Zorua n°570 : le renardeau illusionniste qui se fait passer pour un autre

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N°570 · Pokémon Sombrenard · Génération V (Unys)

TénèbresFaiblesses :CombatFéeInsecte

Taille 0,7 m  ·  Poids 12,5 kg  ·  Talents Illusion (aucun talent caché)

ÉvolutionsZoruaZoruaN°570Niv. 30ZoroarkZoroarkN°571

Roi du déguisement, Zorua (Zorua en anglais) est un renardeau de type Ténèbres capable d'emprunter l'apparence d'un autre Pokémon, voire celle d'un enfant. Derrière ses grands yeux bleus et sa touffe grise à pointe rouge se cache un illusionniste redoutable, dont le numéro ne s'écroule que lorsqu'on le touche pour de bon.

Sommaire


Qui est Zorua ?

Inscrit au n°570 du Pokédex national, Zorua est le « Pokémon Sombrenard » de la cinquième génération, celle de la région d'Unys. Il mesure 0,7 m pour 12,5 kg : une taille de renardeau, tout en vivacité.

Son pelage mêle le gris ardoise et le noir, avec des pattes sombres et une touffe grise à l'extrémité rouge nouée sur le crâne comme un petit chignon. Le regard, lui, reste celui d'un chiot : c'est précisément ce qui rend sa malice si efficace.

Le Pokédex prévient : si un enfant bavard perd soudain sa langue, méfiance, c'est peut-être un Zorua qui a pris son apparence. Les plus jeunes se trahissent d'ailleurs souvent en oubliant de dissimuler leur queue touffue.

Son inspiration est limpide : le kitsune du folklore japonais, ce renard métamorphe capable d'endosser une forme humaine pour berner les voyageurs. Ce mélange de rouerie et de bouille attendrissante en fait une vedette du rayon peluches Pokémon.

Zorua dans le dessin animé Pokémon
Zorua tel que le dessin animé le met en scène.

L'apparence de Zorua et sa forme chromatique

Au-delà de la touffe et du pelage déjà décrits, Zorua porte des oreilles triangulaires dont l'intérieur est plus sombre, et deux taches rouges arrondies, posées au-dessus des yeux, lui servent de sourcils. Ce marquage pourrait renvoyer au maquillage des comédiens de kabuki et de nô.

Son museau court dévoile, gueule ouverte, deux petits crocs pointus sur la mâchoire du haut. Une collerette de poils noirs lui entoure le cou, ses quatre petites pattes sombres se terminent en rouge et sa queue, courte, garde un aspect ébouriffé.

Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle. Le Zorua chromatique, lui, se repère tout de suite : ses touches rouges passent au bleu, son regard devient rouge et son corps prend une teinte chocolat.


Type et talents

Zorua est de type Ténèbres pur, sans second type. Il est totalement insensible aux attaques Psy et encaisse bien le Spectre comme les Ténèbres, mais il redoute franchement les coups Combat, Insecte et Fée.

Il ne possède qu'un seul talent, et c'est sa signature absolue : Illusion. Zorua et Zoroark, formes de Hisui comprises, sont les seuls Pokémon à le porter, et cette lignée n'a aucun talent caché.

Le principe est délicieux : en entrant au combat, Zorua prend l'apparence du dernier Pokémon de l'équipe encore apte à se battre. Espèce, couleur, surnom, genre, Poké Ball : tout est copié. Seuls ses types réels restent inchangés, même si l'écran affiche autre chose.

Le masque tombe dès que Zorua subit les dégâts d'une attaque adverse. Les dégâts indirects, eux, comme le poison ou la tempête de sable, ne dissipent pas la supercherie. De quoi pousser l'adversaire à choisir la mauvaise capacité pendant un tour crucial.

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Faiblesses et résistances de Zorua

Le tableau résume le bilan du type Ténèbres pur : trois faiblesses, deux résistances et une immunité. N'ayant qu'un seul type, Zorua ne connaît aucun multiplicateur extrême, ni quadruple faiblesse ni quadruple résistance.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Combat, Insecte, Fée
×1 Normal, Vol, Poison, Sol, Roche, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Dragon
×½ Spectre, Ténèbres
×0 Psy

Ces faiblesses pèsent lourd sur un renardeau qui n'a que 40 en Défense comme en Défense Spéciale. Le tableau ne vaut par ailleurs que pour la forme d'Unys : Zorua de Hisui, Normal et Spectre, obéit à une tout autre grille.


Les statistiques de base de Zorua

Avec 330 points au total, Zorua garde un profil de début de lignée, mais sa répartition penche nettement d'un côté : son Attaque Spéciale de 80 dépasse toutes ses autres valeurs.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 40 190 284
Attaque 65 121 251
Défense 40 76 196
Attaque Spéciale 80 148 284
Défense Spéciale 40 76 196
Vitesse 65 121 251
Total 330 — —

L'Attaque et la Vitesse suivent à égalité, tandis que PV, Défense et Défense Spéciale plafonnent au même niveau, le plus bas de sa fiche. Vaincu, il rapporte d'ailleurs un point d'effort en Attaque Spéciale, sa vraie spécialité ; le fonctionnement de ces points est détaillé dans notre guide des natures, IV et EV.


Évolution : de Zorua à Zoroark

La lignée est courte et sans piège : Zorua évolue en Zoroark au niveau 30. Ni pierre, ni objet à tenir, ni échange, ni jauge de bonheur à remplir. Il suffit de l'emmener au combat pour qu'il gagne de l'expérience.

Le contraste est saisissant : le renardeau de 0,7 m et 12,5 kg laisse place à un canidé bipède d'1,6 m pour 81,1 kg, à la crinière rouge démesurée. Le talent Illusion, lui, est conservé tel quel.

La famille s'arrête à deux membres : il n'existe ni Méga-Évolution ni forme Gigamax pour Zorua et Zoroark. Leur véritable originalité se joue ailleurs, du côté des formes régionales.


Zorua de Hisui, le renardeau fantôme

Depuis Légendes Pokémon : Arceus, Zorua possède une forme régionale de Hisui. Exit les Ténèbres : cette variante est de type Normal et Spectre, et change même de catégorie, puisqu'elle devient le « Pokémon Rancœurenard ».

Le lore est nettement plus sombre. Chassés de leur contrée d'origine à cause de leurs illusions, ces Zorua auraient péri sur la route de Hisui avant de revenir sous forme d'esprits. Leur fourrure blanchie et l'aura qui flotte au-dessus de leur tête traduisent une rancœur devenue énergie.

Cette version fantomatique évolue elle aussi au niveau 30, en Zoroark de Hisui, et garde bien sûr le talent Illusion. Elle apporte en prime une capacité signature de type Spectre, Cœur de Rancœur, que l'on ne trouve nulle part ailleurs. Deux ambiances pour une même lignée, à retrouver côte à côte en figurines Pokémon.


Zorua vu par le Pokédex

D'un jeu à l'autre, le Pokédex revient sur la même idée : chez Zorua, l'illusion sert d'abord à se protéger. Pokémon Noir lui prête un goût pour l'apparence d'un enfant qui ne dit mot, tandis que Blanc, Y et Saphir Alpha expliquent qu'il emprunte des traits humains ou ceux d'autres Pokémon pour cacher qui il est et échapper au danger.

Pokémon X et Rubis Oméga le montrent en plein affrontement : il prend les traits de son propre adversaire, le déboussole et profite de la confusion pour s'éclipser. Ultra-Soleil le dit timide et sans cesse en train de changer de visage, sauf au milieu des siens, et Épée suppose que cette timidité est justement à l'origine de son don.

Bouclier ajoute une scène très concrète : c'est souvent sous les traits d'un enfant qu'il entre en ville, en quête de nourriture. Écarlate et Violet reprennent pour l'essentiel les textes de Noir et Blanc, et l'entrée d'Ultra-Lune, celle de l'enfant bavard soudain muet citée plus haut, figure à l'identique dans Pokémon GO.


D'où vient le nom Zorua ?

Le nom Zorua ne change pas entre le français, l'anglais, l'allemand, l'espagnol et l'italien, et le nom japonais ゾロア a lui aussi Zorua pour transcription officielle. Il mêlerait trois sources : zorro, qui désigne le renard en espagnol, rua, un mot japonais signifiant leurre, et Zoroastre, le prophète perse.

Langue Nom
Français Zorua
Anglais Zorua
Allemand Zorua
Espagnol Zorua
Italien Zorua
Japonais ゾロア (Zorua)
Coréen 조로아
Chinois (traditionnel) 索羅亞
Chinois (simplifié) 索罗亚

Folklore et création : aux sources de Zorua

Le kitsune n'est pas la seule piste avancée. Son habitude de se substituer à des enfants évoque le changelin des légendes irlandaises, ce double que fées, trolls ou elfes laissaient derrière eux après avoir enlevé un nouveau-né. Zorua s'inscrit aussi dans la tradition du fripon, figure farceuse que bien des cultures dessinent sous les traits d'un renard.

Son dessin est signé Atsuko Nishida, à qui l'on doit également Zoroark et les formes de Hisui des deux espèces. Particularité de la lignée, l'évolution a été dévoilée la première : Zorua n'a été montré qu'après Zoroark, dans le CoroCoro Comics de mars 2010, ce qui en fait le deuxième Pokémon révélé de la génération de Noir et Blanc.


Où capturer Zorua

Dans Épée et Bouclier, Zorua n'arrive qu'avec l'extension Isolarmure. On le débusque dans les hautes herbes de la Forêt Flexion entre les niveaux 10 et 15, parmi les Pokémon cachés de ce même bois, ou en vadrouille dans la Lande Boldair et la Plaine Salutation. Deux antres de Raids Dynamax, les numéros 121 et 122, l'abritent également.

Il manque à l'appel de Diamant Étincelant et Perle Scintillante, et Légendes Pokémon : Arceus ne propose que sa forme de Hisui. Dans Écarlate et Violet, on le croise au Bosquet Tagué, ainsi que dans la Zone Ouest n° 3 de Paldea, entre les niveaux 28 et 31 pour cette dernière, et dans des raids Téracristal 3 étoiles.

Paldea lui réserve une mise en scène fidèle à son talent : le Zorua sauvage s'y fait passer pour une autre espèce du secteur et ne dévoile sa nature qu'une fois le combat engagé. Il est en revanche absent de Légendes Pokémon : Z-A.


Les capacités apprises par Zorua

Les tableaux ci-dessous reposent sur Pokémon Écarlate et Violet. En montant de niveau, Zorua apprend quatorze capacités, dont huit de type Ténèbres, de Tourmente au niveau 4 jusqu'à Tricherie au niveau 48, en passant par Provoc et Croco Larme.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Griffe Normal Physique 40 100 %
Départ Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
4 Tourmente Ténèbres Statut — 100 %
8 Aiguisage Ténèbres Statut — —
12 Combo-Griffe Normal Physique 18 80 %
16 Grimace Normal Statut — 100 %
20 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
24 Sabotage Ténèbres Physique 65 100 %
28 Croco Larme Ténèbres Statut — 100 %
32 Hâte Psy Statut — —
36 Possessif Psy Statut — —
40 Explonuit Ténèbres Spéciale 85 95 %
44 Machination Ténèbres Statut — —
48 Tricherie Ténèbres Physique 95 100 %

Passé le niveau 30, celui de son évolution, la liste réserve encore deux capacités Psy, Hâte et Possessif, puis Explonuit et Machination. Les CT lui ouvrent ensuite 45 capacités, surtout de types Normal et Ténèbres ; pour tirer parti de son Attaque Spéciale, il peut compter sur des attaques spéciales comme Vibrobscur, Ball'Ombre ou Bombe Beurk, et six capacités Spectre complètent sa palette.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT003 Croco Larme Ténèbres Statut — 100 %
CT004 Hâte Psy Statut — —
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT017 Onde Folie Spectre Statut — 100 %
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT029 Châtiment Spectre Spéciale 65 100 %
CT030 Aboiement Ténèbres Spéciale 55 95 %
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT042 Ombre Nocturne Spectre Spéciale — 100 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT060 Demi-Tour Insecte Physique 70 100 %
CT061 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100 %
CT062 Tricherie Ténèbres Physique 95 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT081 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT088 Danse Lames Normal Statut — —
CT092 Possessif Psy Statut — —
CT094 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT109 Tour de Magie Psy Statut — 100 %
CT114 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
CT117 Mégaphone Normal Spéciale 90 100 %
CT122 Encore Normal Statut — 100 %
CT129 Plénitude Psy Statut — —
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT140 Machination Ténèbres Statut — —
CT148 Bombe Beurk Poison Spéciale 90 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT172 Hurlement Normal Statut — —
CT177 Dépit Spectre Statut — 100 %
CT181 Sabotage Ténèbres Physique 65 100 %
CT195 Feu Envieux Feu Spéciale 70 100 %
CT199 Cent Rancunes Ténèbres Physique 75 100 %
CT202 Balance Normal Statut — —
CT203 Boost Normal Statut — —
CT219 Ravage Rampant Insecte Physique 70 90 %

Les apparitions de Zorua à l'écran et en manga

Au cinéma, Zorua accompagne son évolution dans Zoroark, le Maître des Illusions, le treizième long métrage de la saga. Il y est le fils adoptif de Zoroark et s'exprime par télépathie.

Dans la série, on le retrouve dans l'épisode NB038 de la saison 14, aux côtés de Luke, qui en a fait son partenaire principal. C'est aussi dans cet épisode que le Pokédex consacre une entrée à l'espèce, et le duo revient quelques épisodes plus loin pour le Tournoi Don.

Le manga Pocket Monsters Special lui réserve un rôle tout en faux-semblants : à Volucité, un Zorua se fait passer pour un garçon égaré, jusqu'à ce que le Gruikui de Noir le démasque et l'affronte brièvement. Ce même Zorua ressurgit au Pont Yoneuve, et l'on apprend plus tard qu'il fait équipe avec N.


Zorua en cartes et dans les jeux dérivés

Côté cartes, Zorua fait ses débuts dans l'extension Lプロモカード, qui n'a jamais été commercialisée en France. On le retrouve depuis à la fois dans le Jeu de Cartes à Collectionner et dans JCC Pokémon Pocket, au fil d'extensions comme Aura Palpitante, Méga-Rayonnement ou 30e Anniversaire ; certaines lui consacrent deux cartes, l'une d'elles étant parfois numérotée au-delà du total de l'extension.

L'extension Héros Transcendants lui réserve une carte Zorua de N, rappel de son lien avec le roi de la Team Plasma. Son image déborde même de ses propres cartes : on l'aperçoit notamment sur la carte N de l'extension Impact des Destins.

Hors des jeux principaux, Zorua apparaît dans la série Pokémon Donjon Mystère et dans Pokémon GO. On le retrouve aussi dans Pokémon Pokopia, dont l'entrée de Pokédex reprend celle d'Épée, et il possède son propre numéro dans PokéPark 2, Pokémon Shuffle et Pokémon Picross, trois autres spin-offs de la licence.


Fiche d'identité de Zorua

Élément Détail
Numéro Pokédex N°570 (national)
Catégorie Pokémon Sombrenard
Type Ténèbres
Taille / Poids 0,7 m / 12,5 kg
Évolutions Zorua → Zoroark (niveau 30) ; Zorua de Hisui → Zoroark de Hisui (niveau 30)
Talent Illusion (aucun talent caché)
Signe distinctif Forme de Hisui de type Normal/Spectre, « Pokémon Rancœurenard », introduite dans Légendes Pokémon : Arceus
Groupe d'œufs Terrestre
Éclosion 25 cycles
Répartition des sexes 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles
Taux de capture 75
Expérience de base 66
Points d'effort donnés +1 Attaque Spéciale
Expérience au niveau 100 1 059 860 points
Numéros régionaux Unys n°076 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°151 · Kalos (Monts) n°124 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°028 · Isolarmure n°087 · Paldea n°228
Couleur (catégorie du Pokédex) Gris

Questions fréquentes

  • À quel niveau Zorua évolue-t-il ?
    Zorua évolue en Zoroark au niveau 30, sans objet, sans pierre et sans échange. La forme de Hisui évolue elle aussi au niveau 30, en Zoroark de Hisui.
  • Quel est le talent de Zorua ?
    Zorua n'a qu'un seul talent, Illusion, et il ne possède aucun talent caché. Ce talent est partagé uniquement avec Zoroark, formes de Hisui comprises.
  • Comment fonctionne le talent Illusion ?
    Quand Zorua entre au combat, il prend l'apparence du dernier Pokémon de l'équipe encore apte à se battre : espèce, couleur, surnom, genre et Poké Ball sont copiés. L'illusion se dissipe dès qu'il subit les dégâts d'une attaque adverse, mais pas avec les dégâts indirects comme le poison. Ses types réels, eux, ne changent jamais.
  • Zorua a-t-il une forme régionale ?
    Oui. Zorua de Hisui, introduit dans Légendes Pokémon : Arceus, est de type Normal et Spectre et appartient à la catégorie Pokémon Rancœurenard, contre le type Ténèbres et la catégorie Pokémon Sombrenard pour la forme d'Unys.
  • Quel est le type de Zorua ?
    La forme classique est de type Ténèbres pur : insensible aux attaques Psy, résistante au Spectre et aux Ténèbres, mais vulnérable au Combat, à l'Insecte et à la Fée.
  • Zorua possède-t-il une Méga-Évolution ?
    Non. Ni Zorua ni Zoroark ne disposent de Méga-Évolution ou de forme Gigamax. Leur seule variante est la forme de Hisui.
  • Où trouver Zorua dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Dans la Zone Ouest n° 3 de Paldea, entre les niveaux 28 et 31, ainsi qu'au Bosquet Tagué et dans des raids Téracristal 3 étoiles. À l'état sauvage, il se fait passer pour un autre Pokémon de la zone jusqu'au début du combat.
  • Quelle est la meilleure statistique de Zorua ?
    Son Attaque Spéciale, à 80 de base. Ses six statistiques totalisent 330 points, et ses PV, sa Défense et sa Défense Spéciale sont ses valeurs les plus faibles.
  • À quoi ressemble Zorua chromatique ?
    Ses parties rouges deviennent bleues, ses yeux virent au rouge et son corps prend une couleur chocolat.
  • Dans quel film Pokémon voit-on Zorua ?
    Dans Zoroark, le Maître des Illusions, le treizième film de la saga. Il y est le fils adoptif de Zoroark et communique par télépathie.
  • D'où vient le nom Zorua ?
    Il combinerait zorro, le renard en espagnol, rua, un mot japonais signifiant leurre, et Zoroastre, le prophète perse. Le nom est identique en français, en anglais et en allemand, et le japonais ゾロア a lui aussi Zorua pour transcription officielle.

En résumé

Petit, farceur et impossible à cerner, Zorua résume à lui seul l'esprit des renards illusionnistes. Passe-le niveau 30 et ce moqueur de poche devient un Zoroark impressionnant.

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