Venipatte n°543 : le petit mille-pattes venimeux qui ne recule jamais
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N°543 · Pokémon Chilopode · Génération V (Unys)
InsectePoisonFaiblesses :FeuPsyRocheVol
Taille 0,4 m · Poids 5,3 kg · Talents Point Poison ou Essaim (caché : Turbo ; Pied Véloce dans Pokémon Noir et Blanc)
Évolutions
VenipatteN°543Niv. 22→
ScobolideN°544Niv. 30→
BrutapodeN°545
Minuscule mais franchement teigneux, Venipatte (Venipede en anglais) ouvre l'une des lignées les plus agressives d'Unys. Ce mille-pattes de 40 cm ne prend jamais le temps de jauger son adversaire : il fonce, il mord, et son venin se charge du reste.
Sommaire
- Qui est Venipatte ?
- Venipatte, un mille-pattes court et trapu
- Type et talents
- Venipatte face aux types : faiblesses et résistances
- Les statistiques de base de Venipatte
- Évolution : de Venipatte à Brutapode
- Ce que le Pokédex retient de Venipatte
- Toxiped, Fushide : Venipatte dans les autres langues
- Anecdotes de dresseur
- Où capturer Venipatte dans les jeux récents ?
- Les capacités apprises par Venipatte
- Venipatte à l'écran : l'invasion de Volucité
- Les cartes et jeux dérivés où apparaît Venipatte
- Fiche d'identité de Venipatte
- Questions fréquentes
Qui est Venipatte ?
Inscrit au n°543 du Pokédex national, Venipatte est le « Pokémon Chilopode » de la cinquième génération. On le croise très tôt dans Pokémon Noir et Blanc, en pleine Forêt d'Empoigne, où il grouille dans les hautes herbes autour du niveau 15.
Son nom français est limpide : il assemble « venin » et « mille-pattes ». La version anglaise, Venipede, joue exactement sur le même ressort en mariant « venom » et « centipede ».
Physiquement, c'est un petit chilopode magenta à l'abdomen vert foncé, découpé en segments et surmonté de deux antennes très mobiles. Rien de bien menaçant au premier coup d'œil, sauf que la bestiole a un caractère de cochon.
Le Pokédex ne prend d'ailleurs aucune précaution : sa morsure est si venimeuse qu'elle paralyse même les grands Pokémon oiseaux. Autant dire qu'un dresseur distrait qui pose la main au mauvais endroit s'en souvient longtemps.

Venipatte, un mille-pattes court et trapu
Le mille-pattes a servi de modèle à Venipatte, mais dans une version raccourcie et plus massive que l'animal réel : là où un vrai chilopode s'étire en long ruban, lui reste court et trapu, d'où l'impression de robustesse qu'il dégage malgré sa petite taille.
Impossible de distinguer un mâle d'une femelle : les deux sexes se ressemblent trait pour trait. Le Venipatte chromatique se repère en revanche sans peine, puisque le rouge de son corps vire au marron et que son vert gagne en clarté.
Côté conception, c'est Tomohiro Kitakaze qui a dessiné Venipatte, ainsi que ses deux évolutions, Scobolide et Brutapode. Les trois stades de la lignée sortent donc du même crayon.
Type et talents
Venipatte cumule les types Insecte et Poison, une combinaison qui lui offre de bonnes résistances aux attaques Plante, Combat et Fée, mais qui le rend très vulnérable aux coups Feu, Vol, Psy et Roche.
Ses deux talents ordinaires sont Point Poison, qui risque d'empoisonner quiconque le touche au corps à corps, et Essaim, qui dope ses capacités de type Insecte dès que ses points de vie passent sous le tiers.
Son talent caché a changé en cours de route : c'était Pied Véloce dans Pokémon Noir et Blanc, avant d'être remplacé par Turbo à partir de Pokémon X et Y. Ce dernier lui fait gagner de la Vitesse à chaque tour de combat.
Avec 5,3 kg sur la balance, il reste évidemment fragile en début de partie. Mais ses senseurs, placés sur la tête comme sur la queue, captent les vibrations de l'air et en font un éclaireur étonnamment fiable.
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Venipatte face aux types : faiblesses et résistances
Le tableau confirme les quatre faiblesses citées plus haut : Feu, Vol, Psy et Roche lui infligent chacun des dégâts doublés. Il complète en revanche la liste de ses résistances, car il encaisse aussi les capacités Poison et Insecte, qui ne lui font que la moitié de leurs dégâts, comme celles de type Fée : avec Plante et Combat, le total monte à cinq résistances.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Vol, Roche, Feu, Psy |
| ×1 | Normal, Sol, Spectre, Acier, Eau, Électrik, Glace, Dragon, Ténèbres |
| ×½ | Poison, Insecte, Fée |
| ×¼ | Combat, Plante |
Deux d'entre elles sont quadruples : ses types Insecte et Poison résistent tous deux aux attaques Combat et Plante, qui ne lui infligent plus qu'un quart des dégâts habituels. Son type Insecte lui épargne aussi la faiblesse au Sol que connaissent la plupart des Pokémon Poison ; aucun de ses talents, en revanche, ne modifie ce tableau.
Les statistiques de base de Venipatte
Ses six statistiques de base totalisent 260 points, un bagage modeste de premier stade. La Défense, à 59, arrive en tête, talonnée par une Vitesse de 57 que son talent caché Turbo peut encore faire grimper au fil des tours.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 30 | 170 | 264 |
| Attaque | 45 | 85 | 207 |
| Défense | 59 | 110 | 238 |
| Attaque Spéciale | 30 | 58 | 174 |
| Défense Spéciale | 39 | 74 | 194 |
| Vitesse | 57 | 107 | 234 |
| Total | 260 | — | — |
À l'autre bout du tableau, PV et Attaque Spéciale plafonnent à 30, et la Défense Spéciale ne dépasse pas 39 : Venipatte tient bien mieux les coups physiques que les attaques spéciales. Avec une Attaque de 45, ce sont ses capacités physiques, comme Piqûre ou Queue-Poison, qui tirent le meilleur parti de son profil.
Évolution : de Venipatte à Brutapode
La lignée se déploie en trois étapes. Venipatte évolue d'abord en Scobolide au niveau 22, sans pierre ni objet : il suffit de l'emmener au combat et de le laisser accumuler de l'expérience.
Scobolide se transforme ensuite en Brutapode au niveau 30, toujours sans condition particulière. En deux paliers, le petit chilopode de 40 cm devient un colosse de 2,5 m pour 200,5 kg, l'un des Pokémon Insecte les plus imposants du jeu.
Aucune méthode exotique n'entre en jeu ici : ni bonheur, ni heure de la journée, ni objet à tenir. C'est l'un des schémas les plus classiques du Pokédex, ce qui en fait une lignée idéale pour un premier élevage un peu suivi.
Les trois formes partagent exactement les mêmes talents, du premier au dernier stade. Venipatte, lui, n'a ni Méga-Évolution ni forme régionale, mais sa forme finale a fini par décrocher la sienne bien des années plus tard.
Ce que le Pokédex retient de Venipatte
La morsure capable de paralyser les grands oiseaux, évoquée plus haut, revient dans Pokémon Noir, Y et Saphir Alpha, puis dans Pokémon GO et Légendes Z-A. Ces entrées ajoutent une précision qui éclaire son agressivité : ces oiseaux sont ses prédateurs naturels, ce qui fait de son venin une parade contre ceux qui le chassent.
Pokémon Blanc, X et Rubis Oméga en font plutôt une sentinelle d'une rare violence, qui ausculte les environs à l'aide des antennes de sa tête et de sa queue. Le portrait reste le même d'une génération à l'autre : un petit Pokémon toujours aux aguets, prompt à passer à l'attaque.
La huitième génération lui consacre deux textes inédits. Pokémon Épée évoque son inimitié avec Grillepattes : bien que proches, les deux espèces s'affrontent avec férocité chaque fois qu'elles se rencontrent. Pokémon Bouclier souligne quant à lui son impulsivité, puisqu'il se jette sur la proie qui lui plaît sans peser les risques, crocs chargés de venin.
Toxiped, Fushide : Venipatte dans les autres langues
Les noms français et anglais ont été expliqués plus haut ; l'allemand suit une piste voisine. Toxiped accolerait Toxin, la toxine, au latin pes, qui signifie le pied.
Le japonais Fushide (フシデ) associerait fushi (節), la section, à mukade (ムカデ), le mot qui désigne le mille-pattes : il décrit un animal découpé en segments, à l'image de son corps annelé.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Venipatte |
| Anglais | Venipede |
| Allemand | Toxiped |
| Espagnol | Venipede |
| Italien | Venipede |
| Japonais | フシデ (Fushide) |
| Coréen | 마디네 |
| Chinois (traditionnel) | 百足蜈蚣 |
| Chinois (simplifié) | 百足蜈蚣 |
Anecdotes de dresseur
Une curiosité de cette famille : la prise de poids est proprement spectaculaire. Venipatte pèse 5,3 kg, Scobolide 58,5 kg et Brutapode 200,5 kg, soit près de quarante fois la masse de départ.
Autre singularité, son stade intermédiaire ne dort pas. Contrairement aux cocons habituels, presque sans défense, Scobolide riposte en roulant sur l'ennemi à toute vitesse, ce qui rend cette étape bien moins passive que chez les autres Insectes.
Son gabarit joue enfin en sa faveur pour les dresseurs pressés : croisé dès les premières heures de jeu, il permet de préparer très tôt une réponse solide aux Pokémon Plante, un type omniprésent sur les routes d'Unys.
Avec sa bouille ronde et son air renfrogné, Venipatte a tout pour séduire les collectionneurs. On le retrouve aussi bien en peluches toutes douces qu'en figurines qui soulignent son allure de petit dur.
Où capturer Venipatte dans les jeux récents ?
Après Noir et Blanc, Venipatte a aussi reçu un numéro dans le Pokédex de Kalos, dans sa partie Centre. Épée et Bouclier ne l'inscrivent pas au Pokédex de Galar, mais à celui de l'extension Isolarmure : on le trouve dans la Forêt Flexion, dans les hautes herbes comme parmi les Pokémon cachés, et l'antre 119 le propose dans ses raids Dynamax à une et deux étoiles.
Légendes Pokémon : Z-A lui fait davantage de place. On le capture dans la Zone sauvage n° 5 aux niveaux 14 et 15, où un Pokémon Baron de son espèce se présente aux niveaux 26 et 27 ; Extra Illumis le fait aussi surgir des failles de ses Dimensions sauvages à une étoile, de type Insecte ou Poison.
Dans les failles Insecte, il côtoie toujours Sovkipou, accompagné selon le cas de Mimigal, de Coconfort, de Pérégrain ou de Prismillon. Les failles Poison le réunissent avec Gloupti, Nosferapti ou Gribouraigne, que complète Rozbouton, Abo ou Chétiflor : trois Pokémon par faille, jamais le même trio.
Il reste en revanche introuvable dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, dans Légendes Pokémon : Arceus comme dans Écarlate et Violet.
Les capacités apprises par Venipatte
Les tableaux suivants se fondent sur Pokémon Épée et Bouclier. En montant de niveau, Venipatte apprend treize capacités, dont cinq de type Poison, de Dard-Venin dès le départ jusqu'à Piège de Venin au niveau 40. Comme il évolue au niveau 22, toutes celles qui suivent Piqûre ne s'apprennent par niveau, sous cette forme, qu'en retardant son évolution.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Boul'Armure | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Dard-Venin | Poison | Physique | 15 | 100 % |
| 4 | Roulade | Roche | Physique | 30 | 90 % |
| 8 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| 12 | Queue-Poison | Poison | Physique | 50 | 100 % |
| 16 | Grincement | Normal | Statut | — | 85 % |
| 20 | Piqûre | Insecte | Physique | 60 | 100 % |
| 24 | Choc Venin | Poison | Spéciale | 65 | 100 % |
| 28 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| 32 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| 36 | Toxik | Poison | Statut | — | 90 % |
| 40 | Piège de Venin | Poison | Statut | — | 100 % |
| 44 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
Quelques enchaînements se dessinent. Boul'Armure, connue d'emblée, double la puissance de Roulade, apprise au niveau 4 ; plus tard, Toxik empoisonne gravement la cible, ce qui permet à Choc Venin de frapper deux fois plus fort et à Piège de Venin d'affaiblir un adversaire empoisonné.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT07 | Dard-Nuée | Insecte | Physique | 25 | 95 % |
| CT11 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT16 | Grincement | Normal | Statut | — | 85 % |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT31 | Attraction | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT34 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT57 | Représailles | Ténèbres | Physique | 50 | 100 % |
| CT74 | Choc Venin | Poison | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT77 | Châtiment | Spectre | Spéciale | 65 | 100 % |
| DT12 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT22 | Bombe Beurk | Poison | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT23 | Picots | Sol | Statut | — | — |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT46 | Mur de Fer | Acier | Statut | — | — |
| DT52 | Gyroballe | Acier | Physique | — | 100 % |
| DT54 | Pics Toxik | Poison | Statut | — | — |
| DT57 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| DT91 | Piège de Venin | Poison | Statut | — | 100 % |
Les 24 capacités accessibles par CT et DT font la part belle au type Normal, avec neuf entrées dont Façade et Chant Canon. Le type Poison y gagne Bombe Beurk, Direct Toxik et Pics Toxik, tandis que Dard-Nuée reste la seule attaque Insecte de la liste.
Venipatte à l'écran : l'invasion de Volucité
Venipatte est au cœur de l'épisode NB022, dans la saison 14 : une nuée de mille-pattes envahit les rues de Volucité, et l'Agent Jenny de la ville fait appel à ses deux Ponchien pour les contenir au cœur de la ville, pendant qu'on cherche ce qui a déclenché ce déferlement.
Au milieu de cette cohue, l'un des Venipatte se prend d'amitié pour Sacha. Le héros voit aussi son Poichigeon évoluer en Colombeau en tentant d'endiguer l'invasion, tandis que Niko prête main-forte avec son propre Colombeau. Le Pokédex de l'anime y présente l'espèce en insistant sur les senseurs de sa tête et de sa queue.
La série en montre encore un dans l'épisode NB136 de la saison 16, bien après l'épisode de Volucité.
Les cartes et jeux dérivés où apparaît Venipatte
Venipatte entre dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Noir & Blanc, commercialisée en France le 25 mai 2011. Il y est revenu à chaque génération : NB Pouvoirs Émergents et NB Frontières Franchies, l'extension XY, SL Ombres Ardentes, EB Règne de Glace, puis EV Mascarade Crépusculaire.
EV Foudre Noire lui accorde deux cartes, dont l'une porte un numéro supérieur au total de l'extension, et JCC Pokémon Pocket l'accueille dans L'Île Fabuleuse. On l'aperçoit aussi en marge de ses propres cartes : dans l'illustration d'un Ramoloss de Galar, sur une carte promotionnelle de l'ère Épée et Bouclier, et sur la carte Arène d'Ondes-sur-Mer de NB Tempête Plasma, du nom de la salle que dirige Strykna.
Hors des jeux principaux, il a sa place dans la série Pokémon Donjon Mystère, ainsi que dans Pokémon GO.
Fiche d'identité de Venipatte
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°543 (national) |
| Catégorie | Pokémon Chilopode |
| Type | Insecte / Poison |
| Taille / Poids | 0,4 m / 5,3 kg |
| Évolutions | Venipatte → Scobolide (niveau 22) → Brutapode (niveau 30) |
| Talent | Point Poison ou Essaim (caché : Turbo ; Pied Véloce dans Pokémon Noir et Blanc) |
| Signe distinctif | Senseurs sur la tête et la queue qui captent les vibrations de l'air ; aucune Méga-Évolution ni forme régionale |
| Groupe d'œufs | Insectoïde |
| Éclosion | 15 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 255 |
| Expérience de base | 52 |
| Points d'effort donnés | +1 Défense |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 860 points |
| Numéros régionaux | Unys n°049 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°043 · Kalos (Centre) n°120 · Isolarmure n°074 · Illumis n°068 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Rouge |
Questions fréquentes
-
À quel niveau Venipatte évolue-t-il ?
Venipatte évolue en Scobolide au niveau 22, sans pierre, sans objet et sans échange. Scobolide devient ensuite Brutapode au niveau 30. -
Quels sont les talents de Venipatte ?
Ses talents ordinaires sont Point Poison, qui peut empoisonner l'adversaire au contact, et Essaim, qui renforce ses capacités Insecte à faibles points de vie. Son talent caché est Turbo depuis Pokémon X et Y, alors qu'il s'agissait de Pied Véloce dans Pokémon Noir et Blanc. -
Quel est le type de Venipatte ?
Venipatte est de type Insecte et Poison. Il résiste aux attaques Plante, Combat et Fée, mais il est vulnérable aux attaques Feu, Vol, Psy et Roche. -
Où trouver Venipatte dans Pokémon Noir et Blanc ?
On le rencontre dans les hautes herbes de la Forêt d'Empoigne, où il apparaît autour des niveaux 15 à 16. -
Venipatte possède-t-il une Méga-Évolution ?
Non. Venipatte n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Seule sa forme finale, Brutapode, dispose d'une Méga-Évolution, introduite dans Légendes Pokémon : Z-A. -
D'où vient le nom de Venipatte ?
Il vient de la contraction de venin et de mille-pattes, à l'image de sa morsure toxique. Son nom anglais, Venipede, combine de la même façon venom et centipede. -
Contre quels types Venipatte résiste-t-il le mieux ?
Les capacités Combat et Plante ne lui infligent qu'un quart de leurs dégâts, car ses deux types les résistent. Il résiste aussi aux capacités Poison, Insecte et Fée, qui lui font moitié moins de dégâts : cinq résistances en tout. -
Où trouver Venipatte dans Pokémon Épée et Bouclier ?
Sur l'île d'Isolarmure, dans les hautes herbes de la Forêt Flexion et parmi les Pokémon cachés de cette forêt. L'antre 119 le propose aussi dans ses raids Dynamax à une et deux étoiles. -
Peut-on capturer Venipatte dans Légendes Pokémon : Z-A ?
Oui. Il vit dans la Zone sauvage n° 5 aux niveaux 14 et 15, où un Pokémon Baron de son espèce atteint les niveaux 26 et 27. Extra Illumis le fait aussi apparaître dans les failles de type Insecte et Poison des Dimensions sauvages à une étoile. -
Quelle est la meilleure statistique de Venipatte ?
Sa Défense, à 59 de base, juste devant sa Vitesse à 57. Ses six statistiques totalisent 260 points. -
À quoi ressemble Venipatte chromatique ?
Le rouge de son corps devient marron et son vert s'éclaircit. Mâles et femelles, eux, ont exactement la même apparence.
En résumé
Derrière ses 40 cm et ses grandes antennes, Venipatte cache un tempérament de bagarreur et la promesse d'une lignée qui finira en colosse de 200 kg.