Grillepattes n°850 : le petit radiateur à dix pattes de Galar
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N°850 · Pokémon Calorifère · Génération VIII (Galar)
FeuInsecteFaiblesses :Roche ×4EauVol
Taille 0,7 m · Poids 1 kg · Talents Torche ou Écran Fumée (talent caché : Corps Ardent)
Évolutions
GrillepattesN°850Niv. 28→
ScolocendreN°851
Un mille-pattes qui chauffe comme un radiateur. Grillepattes (Sizzlipede en anglais) est le Pokémon Calorifère de la huitième génération : 70 centimètres, un seul kilo, et des anneaux jaunes sous le ventre capables de griller une proie avant de la dévorer.
Sommaire
- Qui est Grillepattes ?
- Mandibules et version chromatique : l'apparence de Grillepattes en détail
- Feu et Insecte : une faiblesse au quadruple
- Le tableau des sensibilités de Grillepattes
- Grillepattes en chiffres : ses statistiques de base
- Évolution : Scolocendre au niveau 28
- Ce que Grillepattes apprend par niveau, par CT et par DT
- Un radiateur, un mille-pattes et un vieux rival
- Sizzlipede, Thermopod, Yakude : l'origine du nom de Grillepattes
- Où capturer Grillepattes, et dans quels jeux il manque
- Grillepattes en cartes et dans Pokémon GO
- Fiche d'identité de Grillepattes
- Questions fréquentes
Qui est Grillepattes ?
Inscrit au n°850 du Pokédex national, Grillepattes est un petit Pokémon insectoïde au corps long et plat. Sa tête et son thorax sont rouge orangé, le dessus de son corps se découpe en segments bruns, et cinq petites paires de pattes le portent le long du sol.
Tout son intérêt tient aux anneaux jaunes de son ventre, qui produisent une forte chaleur à partir du gaz contenu dans son corps. Deux moustaches enflammées dépassent de sa tête, et sa bouche arrondie, tournée vers le sol, reste le plus souvent invisible.
Le Pokédex de Pokémon Épée décrit le mécanisme : « Il produit de la chaleur grâce au gaz inflammable qu'il emmagasine dans son corps. La partie jaune de son abdomen est particulièrement brûlante. » Pokémon Bouclier raconte la suite, sans détour : « Il enserre fermement ses proies avec son corps brûlant et, quand elles sont bien grillées, il les dévore. »
Mandibules et version chromatique : l'apparence de Grillepattes en détail
Vu de dessous, il révèle un détail : sa bouche ronde est flanquée de deux mandibules rouges et pointues, une de chaque côté. Inutile, en revanche, de chercher à distinguer les sexes : mâles et femelles sont identiques, sans le moindre écart de couleur ni de silhouette.
La forme chromatique, elle, se repère au premier coup d'œil : le rouge bordeaux de son dos cède la place à un bleu acier.
Le dessin de l'espèce est signé James Turner, qui a également imaginé Scolocendre et son apparence Gigamax : toute la lignée sort donc du même crayon. Parmi les mille-pattes lumineux qui ont servi de modèle, on cite notamment le Motyxia.
Feu et Insecte : une faiblesse au quadruple
Le duo Feu et Insecte ne se rencontre que sur quatre Pokémon, cette lignée comprise, et il se paie cher : la Roche est super efficace contre chacun des deux types, et frappe donc Grillepattes au quadruple.
Deux autres types lui infligent le double de dégâts, l'Eau et le Vol. En face, il réduit de moitié l'Acier, le Combat, la Fée, la Glace et l'Insecte, et ne prend qu'un quart des dégâts de la Plante : six résistances, aucune immunité.
Attention au piège de calcul : le Feu et le Sol ne lui font que des dégâts normaux. Le Feu, parce que la moitié encaissée grâce à son type Feu est annulée par le double subi à cause de son type Insecte ; le Sol, pour la raison exactement inverse.
Côté talents, il dispose de Torche, qui le rend insensible aux capacités Feu et renforce les siennes dès qu'il en encaisse une, et d'Écran Fumée, qui interdit à l'adversaire de faire baisser ses statistiques.
Son talent caché est Corps Ardent : il peut brûler l'assaillant qui le touche au corps à corps et accélère l'éclosion des Œufs de l'équipe. Ni Isograisse, ni le moindre talent lié au statut « brûlé » ne figurent chez lui : la lignée n'en compte que trois, et ce sont bien ceux-là.
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Le tableau des sensibilités de Grillepattes
Ce tableau vaut pour toute la lignée : Scolocendre conserve les types Feu et Insecte ainsi que les trois mêmes talents, si bien que ses multiplicateurs sont identiques.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×4 | Roche |
| ×2 | Vol, Eau |
| ×1 | Normal, Poison, Sol, Spectre, Feu, Électrik, Psy, Dragon, Ténèbres |
| ×½ | Combat, Insecte, Acier, Glace, Fée |
| ×¼ | Plante |
| Avec le talent Torche | Feu ×0 |
Seule la ligne du Feu bouge avec le talent : avec Torche, le multiplicateur tombe à zéro, ce qui fait de ce talent son unique source d'immunité. Écran Fumée et Corps Ardent, eux, ne modifient aucune valeur du tableau.
Grillepattes en chiffres : ses statistiques de base
Les 305 points de Grillepattes se répartissent de façon assez plate : aucune de ses six statistiques ne dépasse 65, aucune ne descend sous 45.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 50 | 210 | 304 |
| Attaque | 65 | 121 | 251 |
| Défense | 45 | 85 | 207 |
| Attaque Spéciale | 50 | 94 | 218 |
| Défense Spéciale | 50 | 94 | 218 |
| Vitesse | 45 | 85 | 207 |
| Total | 305 | — | — |
Son point fort est l'Attaque, à 65, qui profite à ses capacités physiques comme Roue de Feu ou Fouet de Feu. Le reste du profil se tient dans un mouchoir de poche, et ce sont la Défense et la Vitesse qui ferment la marche : avec des défenses aussi minces, sa faiblesse quadruple à la Roche ne lui laisse guère de marge.
Évolution : Scolocendre au niveau 28
Grillepattes évolue en Scolocendre au niveau 28, par simple montée en niveau. Aucun objet à utiliser ou à tenir, aucun échange, aucune condition d'amitié, d'heure ni de lieu. Il n'est lui-même l'évolution d'aucun Pokémon, et Scolocendre ferme la lignée.
Le changement d'échelle, lui, est spectaculaire : on passe de 0,7 mètre et 1 kilo à 3 mètres et 120 kilos, soit un facteur cent vingt sur la balance, et le total des statistiques de base grimpe de 305 à 525 points.
Ni Grillepattes ni Scolocendre ne possèdent de Méga-Évolution — la seule de la huitième génération revient à Hexadron, avec l'Hexadronite — ni de forme régionale. Scolocendre, en revanche, dispose bien d'une forme Gigamax.
Ce que Grillepattes apprend par niveau, par CT et par DT
Les deux tableaux suivent Pokémon Épée et Bouclier, les jeux de ses débuts. En montant de niveau, Grillepattes apprend treize capacités, dont cinq de type Feu, de Flammèche, connue dès le départ, à Flamme Ultime au niveau 55.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Brouillard | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Flammèche | Feu | Spéciale | 40 | 100 % |
| 5 | Ligotage | Normal | Physique | 15 | 90 % |
| 10 | Morsure | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| 15 | Roue de Feu | Feu | Physique | 60 | 100 % |
| 20 | Piqûre | Insecte | Physique | 60 | 100 % |
| 25 | Enroulement | Poison | Statut | — | — |
| 30 | Souplesse | Normal | Physique | 80 | 75 % |
| 35 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| 40 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| 45 | Fouet de Feu | Feu | Physique | 80 | 100 % |
| 50 | Furie-Bond | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| 55 | Flamme Ultime | Feu | Spéciale | 130 | 100 % |
Le type Insecte reste discret, avec Piqûre au niveau 20 puis Furie-Bond au niveau 50, et Morsure puis Mâchouille lui apportent deux attaques Ténèbres. Comme il évolue au niveau 28, il n'apprend sous cette forme les capacités prévues à partir du niveau 30 que si l'on retarde son évolution en Scolocendre.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT13 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT31 | Attraction | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT34 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT74 | Choc Venin | Poison | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT97 | Centrifugifle | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| DT18 | Vampirisme | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT32 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| DT36 | Canicule | Feu | Spéciale | 95 | 90 % |
| DT61 | Bourdon | Insecte | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT72 | Mégafouet | Plante | Physique | 120 | 85 % |
| DT84 | Ébullition | Eau | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT88 | Tacle Feu | Feu | Physique | — | 100 % |
Les CT et DT lui ouvrent 20 capacités, où le type Normal est le plus représenté, avec Abri, Façade ou Ténacité. Côté Feu, Canicule et Tacle Feu complètent la panoplie, et Ébullition, une capacité Eau, lui donne une réponse aux Pokémon Roche qui le menacent, même si elle s'appuie sur une Attaque Spéciale plus modeste.
Un radiateur, un mille-pattes et un vieux rival
Son modèle est double : un mille-pattes et un radiateur, d'où sa catégorie officielle de Pokémon Calorifère. Les créateurs se sont plus précisément inspirés des mille-pattes bioluminescents, ces espèces capables de s'éclairer dans le noir.
Dans Pokémon Épée et Bouclier, on le débusque sur la Route 3, à l'Empreinte du Géant de Couronneige et, surtout, dans les hautes herbes du Stade de Motorby, où il fait partie de l'épreuve d'Arène de Kabu. Sa silhouette compacte se prête à merveille aux peluches Pokémon.
Reste une inimitié écrite noir sur blanc dans le jeu : « Bien qu'appartenant à des espèces similaires, les Venipatte et les Grillepattes se livrent à des conflits violents lorsqu'ils se croisent. » Venipatte est pourtant d'une tout autre famille, Insecte et Poison, venue d'Unys — de quoi opposer deux figurines Pokémon sur une étagère.
Sizzlipede, Thermopod, Yakude : l'origine du nom de Grillepattes
Son nom français colle à son mode de vie : Grillepattes associerait le verbe griller, ce qu'il fait subir à ses proies, et le mot mille-pattes. L'anglais Sizzlipede suit une logique voisine avec to sizzle, le grésillement d'une poêle, et centipede.
L'allemand Thermopod puise dans le grec ancien thermós, « chaud », auquel il accole la fin de chilopode, le nom savant de la classe qui regroupe les scolopendres. Au Japon, il s'appelle Yakude (ヤクデ) : yaku signifie « brûler », et la fin du nom renvoie à yasude, un terme qui désigne un mille-pattes.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Grillepattes |
| Anglais | Sizzlipede |
| Allemand | Thermopod |
| Espagnol | Sizzlipede |
| Italien | Sizzlipede |
| Japonais | ヤクデ (Yakude) |
| Coréen | 태우지네 |
| Chinois (traditionnel) | 燒火蚣 |
| Chinois (simplifié) | 烧火蚣 |
Où capturer Grillepattes, et dans quels jeux il manque
Dans Épée et Bouclier, la Route 3 ne le livre qu'au compte-gouttes : il y figure parmi les Pokémon cachés, avec 1 % de chances d'apparition, entre les niveaux 8 et 13. Le rendez-vous le plus sûr reste le Stade de Motorby, où les herbes situées à droite ne proposent que lui pendant l'épreuve de Kabu.
L'extension Couronneige le propose aussi à l'Empreinte du Géant, toujours parmi les Pokémon cachés, mais à un tout autre niveau : entre 60 et 65. On peut enfin le croiser dans huit antres de raids Dynamax, plus un antre événementiel.
Hors de Galar, la liste est vite faite : Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Légendes Pokémon : Arceus, Écarlate et Violet et Légendes Pokémon : Z-A le donnent tous indisponible à ce jour.
Grillepattes en cartes et dans Pokémon GO
Grillepattes entre dans le Jeu de Cartes à Collectionner dès l'extension baptisée simplement Épée et Bouclier, parue en France le 7 février 2020. Il revient ensuite dans Poing de Fusion, où il figure à deux reprises, dans Styles de Combat, mais aussi dans La Voie du Maître et Destinées Radieuses.
La série Écarlate et Violet l'a repris dans Forces Temporelles et Étincelles Déferlantes, et la série Méga-Évolution dans l'extension du même nom et dans Nuit Noire. Sur mobile, JCC Pokémon Pocket lui réserve une carte dans Puissance Génétique.
Toujours sur mobile, Pokémon GO lui consacre aussi une entrée de Pokédex, qui reprend le texte de Pokémon Épée sans la moindre retouche.
Fiche d'identité de Grillepattes
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°850 (national) |
| Catégorie | Pokémon Calorifère |
| Type | Feu / Insecte |
| Taille / Poids | 0,7 m / 1 kg |
| Évolutions | Grillepattes → Scolocendre au niveau 28, par simple montée en niveau : aucun objet à utiliser ou à tenir, aucun échange, aucune condition d'amitié, d'heure de la journée ni de lieu. Grillepattes n'est l'évolution d'aucun Pokémon et Scolocendre est le stade final : la lignée ne compte que deux Pokémon |
| Talent | Torche ou Écran Fumée (talent caché : Corps Ardent) |
| Signe distinctif | Anneaux jaunes du ventre qui produisent la chaleur à partir d'un gaz inflammable emmagasiné dans le corps ; conçu par James Turner d'après un radiateur et un mille-pattes bioluminescent ; l'un des deux seuls Pokémon de type Feu à corps multipède, avec Scolocendre ; 305 points de statistiques de base et un poids d'un seul kilo ; aucune Méga-Évolution, aucune forme Gigamax et aucune forme régionale — la forme Gigamax de la lignée est réservée à Scolocendre |
| Groupe d'œufs | Insectoïde |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 190 |
| Expérience de base | 61 |
| Points d'effort donnés | +1 Attaque |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Rouge |
| Numéros régionaux | Galar n°159 · Couronneige n°099 |
Questions fréquentes
-
À quel niveau Grillepattes évolue-t-il ?
Au niveau 28, où il devient Scolocendre. L'évolution se déclenche par simple montée en niveau : il n'y a ni objet à utiliser, ni objet à tenir, ni échange, ni condition d'amitié, d'heure de la journée ou de lieu. Scolocendre est le dernier stade de la lignée, qui ne compte donc que deux Pokémon. -
Quels sont les talents de Grillepattes ?
Deux talents ordinaires et un talent caché. Torche le rend insensible aux capacités de type Feu et renforce ses propres capacités Feu dès qu'il en encaisse une. Écran Fumée empêche l'adversaire de faire baisser ses statistiques. Corps Ardent, son talent caché, peut brûler l'assaillant qui le touche au corps à corps et accélère l'éclosion des Œufs de l'équipe. Ni Isograisse ni aucun talent lié au statut brûlé ne figure dans cette lignée. -
Quelles sont les faiblesses de Grillepattes ?
De type Feu et Insecte, il subit quatre fois les dégâts de la Roche, super efficace contre chacun de ses deux types, et le double de ceux de l'Eau et du Vol. Il réduit de moitié les dégâts de l'Acier, du Combat, de la Fée, de la Glace et de l'Insecte, et il ne prend qu'un quart de ceux de la Plante, soit six résistances. Les neuf types restants, dont le Feu et le Sol, lui infligent des dégâts normaux, et il n'a aucune immunité. -
Où trouver Grillepattes dans Pokémon Épée et Bouclier ?
Sur la Route 3, parmi les Pokémon cachés, et à l'Empreinte du Géant dans l'extension Couronneige. Il apparaît aussi dans les hautes herbes du Stade de Motorby pendant l'épreuve d'Arène de Kabu, le spécialiste du type Feu, où il est alors au niveau 25. Plusieurs raids Dynamax permettent également de le rencontrer. -
Grillepattes a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non, ni l'une ni l'autre, et il n'a pas non plus de forme régionale. Sur toute la huitième génération, la seule Méga-Évolution existante est celle d'Hexadron, obtenue avec l'Hexadronite. En revanche, son évolution Scolocendre possède bien une forme Gigamax, avec sa propre capacité signature, Combustion G-Max. -
Grillepattes est-il de la même famille que Venipatte ?
Non. Venipatte, Scobolide et Brutapode forment une lignée de type Insecte et Poison venue d'Unys, alors que Grillepattes et Scolocendre sont de type Feu et Insecte et viennent de Galar. Les deux familles se ressemblent et le jeu s'en amuse : le Pokédex de Venipatte raconte que les deux espèces se livrent des conflits violents lorsqu'elles se croisent. -
Peut-on capturer Grillepattes dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non, il y est indisponible, tout comme dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Légendes Pokémon : Arceus et Légendes Pokémon : Z-A. Pour l'attraper, il faut passer par Épée et Bouclier, extension Couronneige comprise. -
À quoi ressemble Grillepattes chromatique ?
Son dos, rouge bordeaux d'ordinaire, devient bleu acier. Mâles et femelles, eux, ne présentent aucune différence d'apparence. -
Quelle est la meilleure statistique de Grillepattes ?
Son Attaque, à 65 de base. Ses six statistiques totalisent 305 points, et aucune ne descend sous 45. -
D'où vient le nom de Grillepattes ?
De griller et de mille-pattes : il grille ses proies avant de les dévorer. Son nom anglais, Sizzlipede, mêle de la même façon to sizzle, grésiller, et centipede, le mille-pattes. -
Quelle est la première carte Pokémon de Grillepattes ?
Elle date de l'extension Épée et Bouclier, parue en France le 7 février 2020. D'autres ont suivi, notamment dans Poing de Fusion, Forces Temporelles et l'extension Méga-Évolution, ainsi que dans Puissance Génétique, sur JCC Pokémon Pocket.
En résumé
Un kilo, dix pattes et un ventre chauffant : Grillepattes est le petit radiateur de Galar. Vingt-huit niveaux plus tard, il devient un mille-pattes de trois mètres capable de gigamaxer.