Kaorine n°344 : la poupée d'argile venue de la nuit des temps
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3275 words | Reading time: 16 minutes
N°344 · Pokémon Poupargile · Génération III (Hoenn)
SolPsyFaiblesses :EauGlaceInsectePlanteSpectreTénèbres
Taille 1,5 m · Poids 108 kg · Talents Lévitation (pas de talent caché)
Évolutions
BalbutoN°343Niv. 36→
KaorineN°344
Une statue vivante venue d'un autre âge : Kaorine, forme finale de Balbuto, impressionne par son allure de totem d'argile. Ce Pokémon Poupargile de type Sol et Psy flotte au-dessus du sol et pivote lentement sur lui-même, ses multiples yeux fixant l'horizon. Derrière cette silhouette énigmatique se cache une histoire vieille de plusieurs millénaires.
Sommaire
- Qui est Kaorine ?
- Une statue aux yeux multiples : l'apparence de Kaorine
- Type et talents
- Faiblesses et immunités de Kaorine
- Kaorine, un Pokémon bâti pour encaisser
- Évolution : Balbuto → Kaorine
- Une civilisation vieille de 20 000 ans
- Ce que le Pokédex ajoute à la légende de Kaorine
- D'où vient le nom Kaorine ?
- Où capturer Kaorine
- Niveaux, CT et DT : le répertoire de Kaorine
- Les apparitions de Kaorine dans l'anime
- Kaorine en cartes et dans les jeux dérivés
- Fiche d'identité de Kaorine
- Questions fréquentes
Qui est Kaorine ?
Kaorine (Claydol en anglais) est le Pokémon Poupargile, forme finale de Balbuto. Grand poteau d'argile flanqué de deux bras écartés et surmonté d'une rangée d'yeux, il dégage une aura de statue vivante venue d'un autre âge.
De type Sol et Psy, il flotte au-dessus du sol et pivote lentement sur lui-même. Sa silhouette symétrique et ses multiples yeux en font l'un des Pokémon les plus énigmatiques de Hoenn.
Son look de totem ancien séduit les collectionneurs : Kaorine s'invite volontiers parmi les figurines exposées comme de véritables reliques archéologiques.

Une statue aux yeux multiples : l'apparence de Kaorine
Kaorine prend l'allure d'une haute statue d'argile au corps noir, dont la silhouette évoque les dogū, ces statuettes de terre du Japon. Sa tête, large et bien ronde, porte sur le dessus un renflement que ceinture une couronne de grands yeux roses.
Des cercles blancs ornent son torse, et cette silhouette massive repose sur deux courtes jambes.
L'espèce est asexuée : on ne rencontre ni Kaorine mâle ni Kaorine femelle, et donc aucune différence d'apparence à repérer. Sa forme chromatique reste discrète : ses yeux virent au jaune et son corps s'éclaircit un peu.
Type et talents
Kaorine conserve le double type Sol et Psy hérité de Balbuto. Il combine la puissance tellurique à de redoutables pouvoirs psychiques, qu'il projette parfois sous forme de rayons depuis ses mains.
Comme son préévolué, il ne dispose que d'un talent : Lévitation. Ce talent le fait flotter en permanence et le rend insensible aux attaques de type Sol. Aucun talent caché ne figure à son répertoire.
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Faiblesses et immunités de Kaorine
Comme celui de Balbuto, le double type Sol et Psy de Kaorine lui laisse six faiblesses, aucune n'allant jusqu'au quadruple. L'Eau, la Plante et la Glace visent sa part tellurique, tandis que l'Insecte, le Spectre et les Ténèbres exploitent sa nature psychique ; en face, il ne résiste qu'à quatre types.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Insecte, Spectre, Eau, Plante, Glace, Ténèbres |
| ×1 | Normal, Vol, Sol, Acier, Feu, Dragon, Fée |
| ×½ | Combat, Poison, Roche, Psy |
| ×0 | Électrik |
| Avec le talent Lévitation | Sol ×0 |
Ses deux immunités compensent en partie ce bilan. Son type Sol neutralise les capacités Électrik, et Lévitation, son unique talent, met les attaques Sol hors de sa portée : un Séisme adverse le laisse indemne.
Kaorine, un Pokémon bâti pour encaisser
Avec 500 points au total, Kaorine affiche un profil nettement défensif. Sa meilleure statistique est sa Défense Spéciale, à 120, et sa Défense franchit elle aussi la barre des 100.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 60 | 230 | 324 |
| Attaque | 70 | 130 | 262 |
| Défense | 105 | 193 | 339 |
| Attaque Spéciale | 70 | 130 | 262 |
| Défense Spéciale | 120 | 220 | 372 |
| Vitesse | 75 | 139 | 273 |
| Total | 500 | — | — |
L'attaque reste plus modeste : 70 en Attaque comme en Attaque Spéciale, pour des PV limités à 60. Kaorine tient donc mieux la distance qu'il ne frappe fort, ce que confirme un répertoire riche en capacités de soutien, de Mur Lumière à Partage Garde.
Évolution : Balbuto → Kaorine
Kaorine est la forme finale de la lignée. Il apparaît lorsque Balbuto atteint le niveau 36, sans objet particulier. Il ne connaît ensuite ni évolution supplémentaire, ni Méga-Évolution.
En grandissant, il gagne énormément en masse : jusqu'à 108 kg pour 1,5 m de haut. Sa forme évoque un totem ou un bouclier flottant, très éloignée de la petite toupie qu'était Balbuto.
Une civilisation vieille de 20 000 ans
Le lore de Kaorine est fascinant. Selon le Pokédex, il serait né il y a environ 20 000 ans à partir de poupées de boue d'argile, façonnées par une civilisation ancienne.
Ces poupées auraient pris vie après leur exposition à un mystérieux rayon lumineux. Cette origine surnaturelle explique son statut à part et son allure de vestige tout droit sorti d'un temple oublié.
Ce que le Pokédex ajoute à la légende de Kaorine
Au-delà du récit des poupées animées, plusieurs versions du Pokédex ajoutent leur nuance. Rubis Oméga attribue leur fabrication aux premiers humains, et cette entrée, comme celle de Bouclier, rappelle que Kaorine se déplace en lévitation.
Ultra-Lune avance une autre piste : la civilisation ancienne l'aurait façonné en prenant pour modèle un étrange objet venu du ciel. Cette même entrée, comme celle de Saphir Alpha, lui prête la faculté de tirer des rayons, voire des lasers, de ses mains et de ses bras.
L'entrée la plus concrète vient d'Ultra-Soleil : faite d'argile, la créature se délite dès que l'eau la touche. Par temps de pluie, elle se drape donc d'un voile d'énergie psychique qui la préserve de l'averse, un détail qui fait écho à sa faiblesse face au type Eau.
D'où vient le nom Kaorine ?
Le nom français Kaorine mêlerait trois sources : le kaolin, une variété d'argile, le chaos et le mot figurine. L'anglais Claydol va plus droit au but en associant clay, l'argile, à doll, la poupée.
L'allemand Lepumentas part du même duo, avec Lehm pour l'argile et Puppe pour la poupée, et y ajoute mental, clin d'œil à ses dons psychiques. Le japonais Nendoll (ネンドール) joue quant à lui sur 念動 nendō, la télékinésie, suivi de l'anglais doll.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Kaorine |
| Anglais | Claydol |
| Allemand | Lepumentas |
| Espagnol | Claydol |
| Italien | Claydol |
| Japonais | ネンドール (Nendoll) |
| Coréen | 점토도리 |
| Chinois (traditionnel) | 念力土偶 |
| Chinois (simplifié) | 念力土偶 |
Où capturer Kaorine
Dans Épée et Bouclier, Kaorine fréquente plusieurs zones des Terres Sauvages. Il y circule le plus souvent en Pokémon vadrouilleur, au Bois de Clairjour, à la Fosse des Sables, sur la Plaine Rocheuse ou la Prairie Entre-Ponts, se cache dans les hautes herbes de l'Œil du Lac et figure parmi les Pokémon cachés du Lac Ouragan.
À Couronneige, on le croise entre les niveaux 60 et 65 dans les hautes herbes de la Croisée Trois-Voies et de l'Empreinte du Géant ; il fait aussi partie des Pokémon que l'on peut affronter au Grand Antre Dynamax. Deux antres de Raid Dynamax l'abritent enfin, dans des raids de trois à cinq étoiles.
Diamant Étincelant et Perle Scintillante ne le proposent pas à l'état sauvage : il faut y faire évoluer Balbuto. Kaorine reste en revanche impossible à obtenir dans Légendes Pokémon : Arceus, dans Écarlate et Violet comme dans Légendes Pokémon : Z-A.
Niveaux, CT et DT : le répertoire de Kaorine
Kaorine étant indisponible dans Écarlate et Violet, les tableaux ci-dessous reposent sur Pokémon Épée et Bouclier. Il y apprend Ultralaser au moment d'évoluer, puis enchaîne surtout des capacités Psy en montant de niveau, de Rafale Psy à Extrasenseur, avant Telluriforce au niveau 30 et Explosion au niveau 48.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| Départ | Armure | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Choc Mental | Psy | Spéciale | 50 | 100 % |
| Départ | Coud'Boue | Sol | Spéciale | 20 | 100 % |
| Départ | Tour Rapide | Normal | Physique | 50 | 100 % |
| Départ | Téléport | Psy | Statut | — | — |
| Départ | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| 9 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| 12 | Astuce Force | Psy | Statut | — | — |
| 15 | Rafale Psy | Psy | Spéciale | 65 | 100 % |
| 18 | Pouvoir Antique | Roche | Spéciale | 60 | 100 % |
| 21 | Possessif | Psy | Statut | — | — |
| 24 | Force Cosmique | Psy | Statut | — | — |
| 27 | Extrasenseur | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| 30 | Telluriforce | Sol | Spéciale | 90 | 100 % |
| 33 | Destruction | Normal | Physique | 200 | 100 % |
| 38 | Partage Force | Psy | Statut | — | — |
| 38 | Partage Garde | Psy | Statut | — | — |
| 43 | Tempête de Sable | Roche | Statut | — | — |
| 48 | Explosion | Normal | Physique | 250 | 100 % |
Les CT et DT élargissent nettement sa palette, avec 54 capacités dont plus de la moitié de type Psy ou Normal. Plusieurs répondent à ses faiblesses : Laser Glace vise les Pokémon Plante, Lance-Soleil les types Eau et Ball'Ombre les Spectre, tandis que Séisme et Psyko renforcent ses deux types.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT08 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT09 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT11 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT15 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT17 | Mur Lumière | Psy | Statut | — | — |
| CT18 | Protection | Psy | Statut | — | — |
| CT19 | Rune Protect | Normal | Statut | — | — |
| CT20 | Destruction | Normal | Physique | 200 | 100 % |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT22 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT32 | Tempête de Sable | Roche | Statut | — | — |
| CT33 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT34 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT44 | Possessif | Psy | Statut | — | — |
| CT48 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT49 | Tourbi-Sable | Sol | Physique | 35 | 85 % |
| CT60 | Permuforce | Psy | Statut | — | — |
| CT61 | Permugarde | Psy | Statut | — | — |
| CT70 | Distorsion | Psy | Statut | — | — |
| CT71 | Zone Étrange | Psy | Statut | — | — |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT77 | Châtiment | Spectre | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT81 | Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 % |
| CT91 | Champ Psychique | Psy | Statut | — | — |
| CT93 | Ondes Étranges | Électrik | Statut | — | 100 % |
| DT05 | Laser Glace | Glace | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT10 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100 % |
| DT11 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT25 | Choc Psy | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT33 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT34 | Prescience | Psy | Spéciale | 120 | 100 % |
| DT38 | Tour de Magie | Psy | Statut | — | 100 % |
| DT40 | Échange | Psy | Statut | — | — |
| DT44 | Force Cosmique | Psy | Statut | — | — |
| DT46 | Mur de Fer | Acier | Statut | — | — |
| DT49 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| DT52 | Gyroballe | Acier | Physique | — | 100 % |
| DT67 | Telluriforce | Sol | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT68 | Machination | Ténèbres | Statut | — | — |
| DT69 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| DT75 | Lame de Roc | Roche | Physique | 100 | 80 % |
| DT76 | Piège de Roc | Roche | Statut | — | — |
| DT77 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| DT82 | Force Ajoutée | Psy | Spéciale | 20 | 100 % |
| DT83 | Interversion | Psy | Statut | — | — |
| DT87 | Tunnelier | Sol | Physique | 80 | 95 % |
| DT92 | Éclat Magique | Fée | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT99 | Big Splash | Combat | Physique | 80 | 100 % |
Les apparitions de Kaorine dans l'anime
Kaorine fait ses débuts à l'écran dans l'épisode AG104 de la saison 8, sous les traits d'un spécimen géant. En voulant s'emparer d'une énorme Poké Ball de pierre posée au milieu d'un lac, la Team Rocket le libère par mégarde ; le colosse se dirige alors vers un village, et il faut l'union du groupe de Sacha et des trois voleurs, conseillés par un vieil homme nommé Sigourney, pour l'enfermer de nouveau.
Le Pokédex consulté dans cet épisode lui attribue même le don de voler et de projeter du feu avec ses bras. Un peu plus loin dans la saison, l'épisode AG123 confie un Kaorine à Robert pour disputer, à Hoenn, l'ultime manche du Grand Festival : associé à Milobellus, il se mesure à Drew, qui aligne Rosélia et Libégon, et ce duo vaut à Robert le titre de Top Coordinateur.
La saison 9 lui donne un nouveau dresseur : Spenser, le nom que le dessin animé prête à Esteban, Meneur du Palace Extrême. Dans l'épisode AG164, son Kaorine vient à bout de l'Hélédelle de Sacha avant de tomber face à son Jungko. On le revoit en flash-back dans l'épisode AG165, puis dans le DP128 de la saison 12.
Dans l'épisode DP181 de la saison 13, un Kaorine veille sur le trésor de l'Île Pissenlit. Redoutablement résistant, il tient tête au Tiplouf d'Aurore comme au Torterra de Sacha, mais ne vient pas à bout du Balbuto de Cornil, qui finit par le capturer.
Kaorine en cartes et dans les jeux dérivés
Kaorine fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec EX Team Magma VS Team Aqua, une extension parue en France le 15 février 2005. Parmi ses cartes plus récentes, on le retrouve dans l'extension Épée et Bouclier, puis dans Styles de Combat, Poing de Fusion, Stars Étincelantes et Tempête Argentée, avant Flammes Obsidiennes, à l'époque d'Écarlate et Violet.
Les extensions les plus récentes lui font aussi une place, avec la carte Kaorine de Pierre dans Rivalités Destinées et deux cartes dans Chaos Ascendant. Il s'invite enfin sur deux cartes qui ne lui sont pas consacrées, toutes deux issues de l'extension Double Danger : Groudon de la Team Magma et Mangriff de la Team Magma.
Hors des jeux principaux, Kaorine figure au casting de la série Pokémon Donjon Mystère, et il apparaît dans le Pokédex de Pokémon GO, dont l'entrée reprend mot pour mot celle de Rubis Oméga.
Fiche d'identité de Kaorine
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°344 (national) |
| Catégorie | Pokémon Poupargile |
| Type | Sol / Psy |
| Taille / Poids | 1,5 m / 108 kg |
| Évolutions | Balbuto → Kaorine (niveau 36) — dernière évolution |
| Talent | Lévitation (pas de talent caché) |
| Signe distinctif | Poupée d'argile animée il y a ~20 000 ans ; flotte et pivote sur lui-même |
| Groupe d'œufs | Minéral |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | Asexué |
| Taux de capture | 90 |
| Points d'effort donnés | +2 Défense Spéciale |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Numéros régionaux | Hoenn n°132 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°137 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°170 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°311 · Galar n°083 · Couronneige n°152 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Noir |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Kaorine ?
Kaorine s'obtient en faisant évoluer Balbuto au niveau 36. C'est la forme finale de la lignée, sans objet ni condition particulière. -
Quels sont les talents de Kaorine ?
Kaorine ne possède qu'un seul talent, Lévitation, qui le fait flotter et l'immunise contre les capacités de type Sol. Il n'a pas de talent caché. -
De quel type est Kaorine ?
Kaorine est de type Sol et Psy, comme Balbuto dont il est la forme finale. -
Quelle est l'origine de Kaorine ?
D'après le Pokédex, Kaorine serait né il y a environ 20 000 ans à partir de poupées de boue d'argile créées par une civilisation ancienne, animées par un rayon mystérieux. -
Kaorine peut-il encore évoluer ou Méga-Évoluer ?
Non. Kaorine est la dernière évolution de la lignée et ne dispose d'aucune Méga-Évolution ni forme régionale. -
Quelles sont les faiblesses de Kaorine ?
Kaorine craint six types, qui lui infligent chacun deux fois plus de dégâts : Eau, Plante, Glace, Insecte, Spectre et Ténèbres. Son type Sol le protège des capacités Électrik, et son talent Lévitation des attaques Sol. -
Où trouver Kaorine dans Pokémon Épée et Bouclier ?
Dans plusieurs zones des Terres Sauvages, comme le Bois de Clairjour, l'Œil du Lac ou la Plaine Rocheuse, mais aussi à Couronneige et dans deux antres de Raid Dynamax. -
Peut-on attraper Kaorine dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non. Kaorine est indisponible dans Écarlate et Violet, comme dans Légendes Pokémon : Arceus et Légendes Pokémon : Z-A. Dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, on l'obtient en faisant évoluer Balbuto. -
Kaorine existe-t-il en version chromatique ?
Oui : le Kaorine chromatique a les yeux jaunes au lieu de roses, et son corps prend une teinte un peu plus claire. -
Quelle est la meilleure statistique de Kaorine ?
Sa Défense Spéciale, à 120 de base. Ses six statistiques totalisent 500 points.
En résumé
Avec ses origines millénaires et son allure de statue flottante, Kaorine referme en beauté la lignée d'argile ouverte par le petit Balbuto.