Flotajou n°515 : le petit singe qui arrose la forêt avec sa queue
Share
3751 words | Reading time: 18 minutes
← N°514 FlamoutanN°516 Flotoutan →
N°515 · Pokémon Jet d’Eau · Génération V (Unys)
EauFaiblesses :PlanteÉlectrik
Taille 0,6 m · Poids 13,5 kg · Talents Gloutonnerie (talent caché : Torrent)
Évolutions
FlotajouN°515Pierre Eau→
FlotoutanN°516
Une houppette bleue en forme de vague et une queue qui sert d'arrosoir : voilà Flotajou, le Pokémon Jet d'Eau découvert dans la région d'Unys. Sous ses airs de petit farceur bondissant, il occupe un rôle étonnamment sérieux, celui de jardinier de la forêt, et il forme avec deux cousins l'un des trios les plus attachants de la cinquième génération.
Sommaire
- Qui est Flotajou ?
- Le portrait de Flotajou, du pelage bicolore à la version chromatique
- Ce que le Pokédex raconte de Flotajou
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Flotajou
- Flotajou en chiffres : ses statistiques de base
- Évolution : la Pierre Eau, et rien d'autre
- Quelles capacités Flotajou apprend-il ?
- Un trio venu des singes de la sagesse
- D'où vient le nom Flotajou ?
- Où trouver Flotajou dans les jeux récents
- Flotajou dans l'anime : de l'Arène de Noa aux Voyages
- Cartes à collectionner et jeux dérivés : Flotajou hors des jeux principaux
- Fiche d'identité de Flotajou
- Questions fréquentes
Qui est Flotajou ?
Avec ses 60 centimètres et ses 13,5 kg, Flotajou est un petit singe bleu clair au regard malicieux, coiffé d'une touffe qui évoque une vague sur le point de retomber. Il apprécie les bords de rivière et les sous-bois humides, où il saute de branche en branche sans jamais rester en place.
Son secret tient justement dans cette mèche : l'eau qu'il y conserve est gorgée de nutriments. Il s'en sert pour arroser plantes et arbres à l'aide de sa queue, si bien que la végétation pousse plus vigoureusement partout où il passe. Une bouille aussi ronde inspire forcément les collections de peluches toutes douces.

Le portrait de Flotajou, du pelage bicolore à la version chromatique
Vu de près, Flotajou n'est pas bleu des pieds à la tête. Cette teinte se limite à ses larges oreilles, au sommet de son crâne et au haut de son buste, ainsi qu'à l'extrémité de sa queue ; tout le reste de son corps tire sur le jaune.
Sa queue, celle qui lui sert à arroser, s'achève sur une touffe dessinée comme un trèfle, tandis qu'une petite couronne de bulles coiffe le haut de son crâne. Inutile en revanche de chercher à distinguer un mâle d'une femelle : l'espèce ne présente aucune différence d'un sexe à l'autre.
Le Flotajou chromatique se repère surtout à ses zones bleues, qui virent au turquoise, tandis que sa peau paraît un peu plus pâle que celle d'un spécimen ordinaire. Pour savoir comment traquer ces variantes rares, notre dossier sur les Pokémon chromatiques détaille taux et méthodes de chasse.
Ce que le Pokédex raconte de Flotajou
D'un jeu à l'autre, les descriptions de Flotajou reviennent presque toutes à la réserve d'eau logée dans sa mèche. Pokémon Noir, Pokémon Y et Saphir Alpha partagent la même entrée, que reprend aussi Pokémon GO, sur la richesse nutritive de cette eau. Pokémon X, Rubis Oméga puis Légendes Pokémon : Z-A insistent plutôt sur son rôle de jardinier, qui la distribue aux végétaux du bout de la queue.
L'entrée de Pokémon Blanc lui prête en outre une fragilité : Flotajou tolérerait mal les milieux trop secs, et il se servirait de sa queue pour pomper sa propre réserve afin de garder le corps humide. Ce réservoir ne profite donc pas qu'aux plantes, il l'entretient lui aussi.
Le dessin animé propose encore une autre lecture. Dans l'épisode NB005, la description affichée raconte que l'espèce peuplait d'abord les forêts, puis que son organisme s'est adapté aux rives des cours d'eau, où elle s'installe désormais sans difficulté.
Type et talents
Flotajou est un Pokémon de type Eau pur, sans second type. Il n'encaisse donc que deux faiblesses, les attaques Plante et Électrik, et résiste au Feu, à l'Eau, à la Glace et à l'Acier : une carte d'identité défensive très lisible pour un compagnon de début d'aventure.
Côté talents, il dispose de Gloutonnerie, qui le pousse à croquer sa Baie dès que ses PV tombent sous la moitié au lieu d'attendre le dernier quart. Son talent caché, Torrent, décuple la puissance de ses capacités Eau lorsqu'il ne lui reste plus qu'un tiers de points de vie.
Ses statistiques restent celles d'un Pokémon de premier stade : rien d'écrasant, mais une Vitesse en tête d'affiche et une Attaque aussi solide que son Attaque Spéciale. Il peut donc frapper des deux mains, ce qui laisse pas mal de liberté au dresseur qui débute.
💧 Envie de faire plaisir à un fan de la région d'Unys ? Plonge dans notre sélection d'idées cadeaux Pokémon.
Faiblesses et résistances de Flotajou
Le détail type par type tient dans le tableau ci-dessous. Il confirme le bilan esquissé plus haut, quatre résistances contre deux faiblesses, et montre qu'aucun type ne le laisse totalement indemne : Flotajou ne bénéficie d'aucune immunité.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Plante, Électrik |
| ×1 | Normal, Combat, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Spectre, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Acier, Feu, Eau, Glace |
Ses deux talents n'y changent rien. Gloutonnerie concerne la Baie qu'il tient et Torrent la puissance de ses propres attaques Eau : ces multiplicateurs valent quel que soit son talent, contrairement à d'autres espèces dont le talent annule un type.
Flotajou en chiffres : ses statistiques de base
Avec 316 points au total, soit un peu moins de 53 par statistique en moyenne, Flotajou a le gabarit d'un Pokémon qui attend encore son évolution. Toutes ses valeurs se tiennent entre 48 et 53, à l'exception de sa Vitesse, la seule à se détacher.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 50 | 210 | 304 |
| Attaque | 53 | 99 | 225 |
| Défense | 48 | 90 | 214 |
| Attaque Spéciale | 53 | 99 | 225 |
| Défense Spéciale | 48 | 90 | 214 |
| Vitesse | 64 | 119 | 249 |
| Total | 316 | — | — |
Côté défense, le profil est aussi symétrique qu'en attaque : Défense et Défense Spéciale plafonnent toutes deux à 48, ses valeurs les plus basses, avec des PV de 50 à peine au-dessus. Mieux vaut donc miser sur sa rapidité que sur sa capacité à encaisser. Pour comprendre comment ces valeurs de base deviennent des statistiques réelles, voir notre guide des natures, IV et EV.
Évolution : la Pierre Eau, et rien d'autre
C'est le point où beaucoup de dresseurs se trompent : Flotajou n'évolue jamais en montant de niveau. Sa seule et unique évolution passe par un objet, la Pierre Eau, qu'il suffit de lui faire toucher pour qu'il se transforme aussitôt en Flotoutan.
Ses deux cousins suivent exactement la même règle : Feuillajou devient Feuiloutan avec une Pierre Plante, et Flamajou devient Flamoutan avec une Pierre Feu. La lignée s'arrête là, en deux stades seulement : ni bonheur, ni heure du jour, ni échange n'entrent en jeu.
Un réflexe de vétéran à connaître : comme toute évolution par pierre, celle-ci coupe court à l'apprentissage naturel des capacités, la forme évoluée n'ayant presque plus rien à découvrir en gagnant des niveaux. Beaucoup de joueurs laissent donc Flotajou mûrir un moment avant de sortir la précieuse pierre.
Quelles capacités Flotajou apprend-il ?
Les tableaux suivants portent sur Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune. En gagnant des niveaux, Flotajou alterne attaques Eau et coups de type Ténèbres : Pistolet à O au niveau 10, Ébullition au 22 et Saumure au 34 d'un côté, Morsure, Provoc, Dégommage et enfin Mâchouille au niveau 43 de l'autre.
Plusieurs capacités de cette liste tournent autour des objets, ce qui s'accorde avec son talent Gloutonnerie : Dégommage projette l'objet tenu sur l'adversaire, Recyclage rend un objet déjà consommé, une Baie par exemple, et Don Naturel tire sa puissance de la Baie portée. Notre guide des objets tenus aide à choisir quoi lui confier.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Camaraderie | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Griffe | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 4 | Groz'Yeux | Normal | Statut | — | 100 % |
| 7 | Léchouille | Spectre | Physique | 30 | 100 % |
| 10 | Pistolet à O | Eau | Spéciale | 40 | 100 % |
| 13 | Combo-Griffe | Normal | Physique | 18 | 80 % |
| 16 | Tourniquet | Eau | Statut | — | — |
| 19 | Morsure | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| 22 | Ébullition | Eau | Spéciale | 80 | 100 % |
| 25 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| 28 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| 31 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| 34 | Saumure | Eau | Spéciale | 65 | 100 % |
| 37 | Recyclage | Normal | Statut | — | — |
| 40 | Don Naturel | Normal | Physique | — | 100 % |
| 43 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
Avec 32 capacités par CT, sa palette déborde largement de l'eau. Laser Glace et Blizzard lui donnent de quoi répondre aux Pokémon Plante, l'un des deux types qui le menacent, tandis que Tomberoche, Griffe Ombre ou Balayette élargissent sa couverture. Danse Pluie, enfin, renforce ses propres attaques Eau.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT01 | Rengorgement | Normal | Statut | — | — |
| CT06 | Toxik | Poison | Statut | — | 90 % |
| CT07 | Grêle | Glace | Statut | — | — |
| CT10 | Puissance Cachée | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT12 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT13 | Laser Glace | Glace | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT14 | Blizzard | Glace | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT17 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT18 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT21 | Frustration | Normal | Physique | — | 100 % |
| CT27 | Retour | Normal | Physique | — | 100 % |
| CT32 | Reflet | Normal | Statut | — | — |
| CT39 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT41 | Tourmente | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT42 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT44 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT45 | Attraction | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT46 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT47 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| CT48 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT55 | Ébullition | Eau | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT56 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT62 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| CT65 | Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100 % |
| CT66 | Représailles | Ténèbres | Physique | 50 | 100 % |
| CT86 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| CT87 | Vantardise | Normal | Statut | — | 85 % |
| CT88 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT90 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT94 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT98 | Cascade | Eau | Physique | 80 | 100 % |
| CT100 | Confidence | Normal | Statut | — | — |
Un trio venu des singes de la sagesse
Flotajou, Feuillajou et Flamajou s'inspirent des trois singes de la sagesse japonais : le premier incarne celui qui ne voit pas le Mal, le deuxième celui qui ne le dit pas, le troisième celui qui ne l'entend pas. Un clin d'œil culturel qui saute aux yeux dès qu'on aligne les trois figurines côte à côte sur une étagère.
Dans Pokémon Noir et Blanc, ce trio est indissociable de l'Arène d'Ogoesse, la seule de toute la série tenue par trois Champions : Rachid le spécialiste Plante, Armando le spécialiste Feu et Noa le spécialiste Eau, chacun accompagné de son singe. Le jeu t'offre d'ailleurs, aux Vestiges du Rêve, celui qui comble la faiblesse de ton starter : Flotajou revient aux dresseurs de Vipélierre.
D'où vient le nom Flotajou ?
Le nom français paraît marier deux mots : flotter, pour l'eau qui le caractérise, et sapajou, nom donné à un petit singe.
Les autres langues suivent la même recette, un singe plus de l'eau. L'anglais Panpour associe Pan, un nom de singe, à to pour, « verser à flots », tandis que l'allemand Sodamak combine Sodawasser, l'eau gazeuse, et Makake, le macaque. Le japonais Hiyappu (ヒヤップ) unirait hiya, l'eau froide, à ape, le mot anglais pour singe, et le chinois 冷水猴 se lit littéralement « singe d'eau froide ».
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Flotajou |
| Anglais | Panpour |
| Allemand | Sodamak |
| Espagnol | Panpour |
| Italien | Panpour |
| Japonais | ヒヤップ (Hiyappu) |
| Coréen | 앗차프 |
| Chinois (traditionnel) | 冷水猴 |
| Chinois (simplifié) | 冷水猴 |
Où trouver Flotajou dans les jeux récents
Dans les jeux de la huitième génération, Flotajou manque à l'appel : ni Épée et Bouclier, ni Diamant Étincelant et Perle Scintillante, ni Légendes Pokémon : Arceus ne le proposent. Écarlate et Violet ne l'accueillent pas davantage.
Il faut attendre Légendes Pokémon : Z-A pour le revoir, cette fois en pleine ville. Illumis l'héberge dans plusieurs quartiers : sur les toits de l'Avenue Jaune comme sur ceux du 7e arrondissement de Valcyan, le long des avenues Ventôse et Vendémiaire, du côté de Jaunemont, rue Septentrionale, et au sol à Beau-Vert, dans la ruelle de l'Hôtel Z. Il s'y montre entre les niveaux 13 et 18.
Dans le 6e arrondissement de Valcyan, Flotajou compte en outre parmi les Barons à emplacement fixe : ces spécimens, plus aguerris que ceux des rues, se rencontrent entre les niveaux 24 et 27.
Dans Extra Illumis, l'espèce se cache aussi dans quatre failles de type Eau des Dimensions sauvages 2 étoiles, où elle partage l'affiche, selon la faille, avec Magicarpe et Barpau, Carvanha et Gobou, Carapuce et Stari, ou Flingouste et Qwilfish. On la signale encore dans la faille de Keldeo, en Dimension inconnue (5 étoiles), tandis que son évolution, Flotoutan, donne son nom à plusieurs failles Eau 4 étoiles.
Flotajou dans l'anime : de l'Arène de Noa aux Voyages
Le premier Flotajou de la série animée est celui de Noa, l'un des trois Champions d'Ogoesse, dans l'épisode NB005 de la saison 14. Opposé au Pikachu de Sacha, il remporte le duel alors que le type Électrik le désavantage.
L'espèce compte aussi dans le passé d'Iris : deux flash-back, aux épisodes NB033 et NB100, la montrent parmi les compagnons de son enfance au Village des Dragons.
À Kalos, Flotajou accompagne surtout des dresseurs anonymes. Un spécimen et sa dresseuse prennent ainsi part à deux Salons Pokémon, à Mozheim (XY101) puis à Fleurville (XY109) ; un autre assiste à une soirée dansante donnée par Monsieur Jean-Paul (XY105), et un troisième prend part au camp d'été que le Professeur Platane organise chaque année, un rendez-vous de la saison 17 (XY039, XY041 et XY042).
Le reste du temps, il fait de la figuration : dans le NB069, où se tient le festival de la Cloche des Souhaits, dans le NB103, dès les premiers épisodes de la série XY (XY001 et XY003), puis dans les XY066, XY091 et XY138, sans oublier une apparition dans une vidéo au XY075.
Dernière étape, Les voyages d'un Maître : dans l'épisode LV065, c'est Goh qui ajoute un Flotajou à ses captures.
Cartes à collectionner et jeux dérivés : Flotajou hors des jeux principaux
Flotajou fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Noir & Blanc, sortie en France le 25 mai 2011. De nouvelles cartes à son effigie ont suivi à presque chaque époque : XY et Impulsion TURBO, Ombres Ardentes sous Soleil et Lune, Ténèbres Embrasées et Poing de Fusion sous Épée et Bouclier, puis Faille Paradoxe à l'ère d'Écarlate et Violet.
L'extension Foudre Noire lui consacre deux cartes, dont une numérotée 101/086, au-delà du total officiel de l'extension, et Méga-Ascension compte elle aussi un Flotajou. Plus inattendu, il a fait partie de la Collection McDonald's 2018 distribuée en France. Son image figure enfin sur deux cartes promotionnelles japonaises consacrées à Moustillon et à Pikachu, ainsi que sur la carte Plage Tropicale (promo BW50).
Hors des jeux principaux, il fait partie de la distribution de la série Pokémon Donjon Mystère, où le joueur se glisse lui-même dans la peau d'un Pokémon, et il a sa place dans Pokémon GO, déjà cité pour sa description de Pokédex.
Fiche d'identité de Flotajou
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°515 (national) |
| Catégorie | Pokémon Jet d’Eau |
| Type | Eau |
| Taille / Poids | 0,6 m / 13,5 kg |
| Évolutions | Flotajou → Flotoutan au contact d'une Pierre Eau (jamais par niveau) ; lignée en 2 stades |
| Talent | Gloutonnerie (talent caché : Torrent) |
| Signe distinctif | Ni Méga-Évolution ni forme régionale : sa houppette remplie d'une eau nutritive dont il arrose les plantes avec sa queue |
| Groupe d'œufs | Terrestre |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles |
| Taux de capture | 190 |
| Expérience de base | 63 |
| Points d'effort donnés | +1 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Numéros régionaux | Unys n°021 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°041 · Kalos (Centre) n°033 · Illumis n°081 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Bleu |
Questions fréquentes
-
Comment faire évoluer Flotajou ?
Il faut lui faire toucher une Pierre Eau. Flotajou n'évolue jamais en gagnant des niveaux : la Pierre Eau est le seul et unique moyen d'obtenir Flotoutan. -
Quels sont les talents de Flotajou ?
Son talent principal est Gloutonnerie, qui lui fait croquer sa Baie dès que ses PV passent sous la moitié. Son talent caché est Torrent, qui renforce ses capacités Eau sous un tiers de points de vie. -
Flotajou a-t-il une Méga-Évolution ou une forme régionale ?
Non, aucune. Pas de Méga-Évolution, pas de forme d'Alola ou de Galar, pas de forme Gigamax. Seule existe sa version chromatique, plus rare mais identique en tout point pour le reste. -
Pourquoi Flotajou, Feuillajou et Flamajou se ressemblent-ils autant ?
Ils forment un trio inspiré des trois singes de la sagesse japonais et se partagent les types Eau, Plante et Feu. Chacun évolue avec la pierre élémentaire qui correspond à son type. -
Où obtient-on Flotajou dans Pokémon Noir et Blanc ?
Une jeune fille postée dans les Vestiges du Rêve, à l'est d'Ogoesse, offre au joueur le singe qui comble la faiblesse de son Pokémon de départ. Flotajou revient donc à ceux qui ont choisi Vipélierre. -
Faut-il faire évoluer Flotajou tout de suite ?
Rien ne presse. Comme toutes les évolutions par pierre, celle-ci met fin à l'apprentissage naturel des capacités, donc il est souvent plus malin de le laisser progresser quelques niveaux avant d'utiliser la Pierre Eau. -
Quelles sont les faiblesses de Flotajou ?
Flotajou craint les attaques Plante et Électrik, qui lui infligent deux fois plus de dégâts. Il résiste en revanche aux capacités Acier, Feu, Eau et Glace, et ne possède aucune immunité. -
Où trouver Flotajou dans Légendes Pokémon : Z-A ?
Dans plusieurs quartiers d'Illumis : les toits de l'Avenue Jaune et du 7e arrondissement de Valcyan, les avenues Ventôse et Vendémiaire, Jaunemont et la ruelle de l'Hôtel Z à Beau-Vert. Il peuple aussi quatre failles de type Eau des Dimensions sauvages 2 étoiles, dans Extra Illumis. -
À quoi ressemble Flotajou chromatique ?
Sa peau est un peu plus pâle et ses zones bleues deviennent turquoise. Mâles et femelles, eux, ne se distinguent pas. -
Quel Flotajou a battu le Pikachu de Sacha ?
Celui de Noa, l'un des trois Champions d'Ogoesse, dans l'épisode NB005 du dessin animé. Il l'emporte malgré la faiblesse de son type Eau face à l'Électrik. -
Quelle est la meilleure statistique de Flotajou ?
Sa Vitesse, à 64 de base. L'ensemble de ses six statistiques totalise 316 points.
En résumé
Petit gabarit, grand cœur : Flotajou prouve qu'un Pokémon de début d'aventure peut avoir une vraie personnalité. Et sa Pierre Eau n'attend qu'un mot de toi pour révéler Flotoutan.