Shelgon, official Pokémon artwork

Drackhaus n°372 : la carapace qui couve un dragon

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N°372 · Pokémon Endurant · Génération III (Hoenn)

DragonFaiblesses :DragonFéeGlace

Taille 1,1 m  ·  Poids 110,5 kg  ·  Talents Tête de Roc (talent caché : Envelocape)

ÉvolutionsDrabyDrabyN°371Niv. 30DrackhausDrackhausN°372Niv. 50DrattakDrattakN°373

Un dragon enfermé dans sa propre armure : voilà Drackhaus (Shelgon), le Pokémon n°372 et le stade intermédiaire entre le petit Draby et le puissant Drattak. Sous sa lourde carapace grise, ses cellules bouillonnent en silence, préparant l'une des plus spectaculaires métamorphoses de Hoenn.

Sommaire


Qui est Drackhaus ?

Drackhaus est un Pokémon de type Dragon pur, catégorisé « Pokémon Endurant » au Pokédex. Son corps est protégé par une coquille dure et pesante qui le fait ressembler à un fossile vivant, aussi placide qu'inébranlable.

Le Pokédex décrit un Pokémon qui cesse de se nourrir et reste presque immobile. Sous cette apparente léthargie, un phénomène crucial se prépare : à l'intérieur de la carapace, les cellules se réorganisent en vue de l'évolution.

Drackhaus dans le dessin animé Pokémon
Drackhaus tel que le dessin animé le met en scène.

À quoi ressemble Drackhaus ?

Drackhaus se résume presque à une coque arrondie gris clair, posée sur quatre pattes trapues qui en dépassent à peine. Cette armure se découpe en six plaques, et les trois du dessus portent un relief plus épais, comme des renforts ajoutés sur un blindage.

Une seule ouverture perce l'avant de la coque : on y aperçoit deux petits yeux jaunes au regard dur, à peu près tout ce que le Pokémon laisse voir de lui-même. Pour 1,1 m de haut, cette petite forteresse affiche 110,5 kg sur la balance.

Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle : les deux partagent exactement la même apparence. Le Drackhaus chromatique, en revanche, se repère au premier coup d'œil, puisque sa carapace passe au vert.


Type et talents

Comme Draby avant lui, Drackhaus demeure de type Dragon pur : le rêve de voler hérité de son enfance n'est toujours pas exaucé, faute d'ailes. Le fameux type Vol n'apparaîtra qu'au stade suivant, Drattak.

Ses talents restent fidèles à sa lignée : Tête de Roc, qui l'immunise contre les dégâts de contrecoup, et, en talent caché, Envelocape, qui le protège de certains effets parasites et de la poudre. Une panoplie entière taillée pour endurer et tenir bon face aux assauts adverses.

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Faiblesses et résistances de Drackhaus

Son type Dragon pur lui vaut quatre résistances : les capacités Feu, Eau, Plante et Électrik ne lui infligent que la moitié de leurs dégâts. Il ne bénéficie en revanche d'aucune immunité.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Glace, Dragon, Fée
×1 Normal, Combat, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Spectre, Acier, Psy, Ténèbres
×½ Feu, Eau, Plante, Électrik

Trois types le frappent deux fois plus fort : Glace, Fée et Dragon, son propre type. Ni Tête de Roc ni Envelocape ne modifient ces multiplicateurs, si bien que ce tableau vaut pour tous les Drackhaus.


Drackhaus en chiffres : ses statistiques de base

Ses six statistiques totalisent 420 points, avec une nette dominante physique. Sa Défense de 100 est la plus élevée, et son Attaque de 95 la talonne : la carapace a beau le ralentir, elle ne l'empêche pas de frapper fort.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 65 240 334
Attaque 95 175 317
Défense 100 184 328
Attaque Spéciale 60 112 240
Défense Spéciale 50 94 218
Vitesse 50 94 218
Total 420 — —

Le revers est net : sa Défense Spéciale plafonne à 50, comme sa Vitesse, et son Attaque Spéciale ne dépasse pas 60. Drackhaus encaisse donc bien mieux les coups physiques que les attaques spéciales, et il a tout intérêt à miser sur des capacités physiques comme Draco-Griffe ou Mâchouille.


Évolution : le calme avant la tempête

Drackhaus évolue en Drattak au niveau 50, le palier le plus élevé de sa famille. Il provient lui-même de Draby, qui évolue au niveau 30 : la chaîne complète est donc Draby → Drackhaus → Drattak, un classique parcours de Pokémon surpuissant.

Cette longue attente au niveau 50 est le prix de sa puissance future. Drackhaus incarne la patience récompensée, et sa lignée figure en bonne place parmi les Pokémon légendaires et surpuissants les plus recherchés.


Ce que le Pokédex raconte de Drackhaus

Les entrées du Pokédex reviennent sans cesse à ce qui se joue sous la carapace. Noir, Blanc et Pokémon X évoquent des cellules dont la transformation a déjà commencé, et précisent qu'il abandonne sa coque en évoluant ; Soleil parle d'un bouleversement d'une ampleur extrême, Ultra-Soleil d'une révolution qui touche tout son organisme.

Plusieurs jeux s'intéressent à la matière de cette armure. Saphir Alpha évoque des excroissances osseuses qui recouvrent tout son corps, tandis qu'Ultra-Soleil et Épée lui prêtent une composition semblable à celle des os. Revers de la médaille, Rubis Oméga et Pokémon Y insistent sur son poids, qui bride tous ses mouvements malgré la protection qu'elle lui assure.

Reste son mode de vie. Saphir Alpha, Lune et Ultra-Lune le situent au fond des grottes, où il patiente sans bouger ; Lune ajoute qu'il s'y passe d'eau comme de nourriture, au point que personne ne s'explique sa survie. Bouclier, de son côté, rattache ce jeûne à l'évolution : la transformation démarrerait une fois ses réserves d'énergie totalement vidées.


La patience faite Pokémon

On raconte que Drackhaus supporte l'inconfort de sa carapace parce qu'il pressent la métamorphose à venir. Toute son énergie est tournée vers ce jour où il déploiera enfin des ailes ; en attendant, il économise ses forces et endure sans broncher.

Ce stade « dormant » en fait un Pokémon à part, moins flashy que ses voisins mais chargé d'un vrai symbole de transformation intérieure. Un profil idéal pour qui aime les figurines Pokémon aux allures massives et robustes.


D'où vient le nom Drackhaus ?

Drackhaus associerait le dragon au blockhaus, cet ouvrage militaire fortifié : un nom qui colle à une créature retranchée dans son abri. L'anglais Shelgon emprunte un chemin voisin, en accolant shell, la coquille, à dragon.

L'allemand Draschel mêlerait Drache, le dragon, à Schale et Muschel, deux mots qui renvoient à la coquille. Le japonais Komoruu (コモルー) jouerait quant à lui sur komoru, « rester enfermé », et sur ryū, le dragon : l'idée de réclusion s'y lit dès le nom.

Langue Nom
Français Drackhaus
Anglais Shelgon
Allemand Draschel
Espagnol Shelgon
Italien Shelgon
Japonais コモルー (Komoruu)
Coréen 쉘곤
Chinois (traditionnel) 甲殼龍
Chinois (simplifié) 甲壳龙

Où capturer Drackhaus

Dans Épée et Bouclier, on ne le rencontre qu'en Raid Dynamax, dans les antres 184 et 185, et seulement dans Pokémon Épée. Les remakes de Sinnoh, Diamant Étincelant et Perle Scintillante, le réservent pour leur part à Perle Scintillante : une fois le Pokédex National obtenu, il devient une rencontre peu commune de trois Cachettes de Pokémon, la Caverne de la Nuit Étoilée, la Grotte Éblouissante et la Grotte Spacieuse, entre les niveaux 58 et 63.

Écarlate et Violet le cantonnent à Pokémon Violet, ce qui en fait une nouvelle fois une exclusivité de version. Il y vit dans la Grotte d'Alforneira, entre les niveaux 42 et 44, ainsi que dans la Zone Nord n° 2, et peut aussi sortir d'un cristal de raid 4 étoiles à Paldea.

Légendes Pokémon : Arceus ne l'accueille pas. Légendes Pokémon : Z-A le fait en revanche figurer dans Extra Illumis, au sein de la Dimension sauvage 4 étoiles : on l'y croise dans quatre failles de type Dragon, aux côtés de Draco, Carmache, Colimucus, Motorizard ou Draïeul.


Les capacités que Drackhaus apprend

Les tableaux ci-dessous portent sur Pokémon Écarlate et Violet. Drackhaus démarre avec Draco-Souffle, Flammèche, Groz'Yeux et Morsure, et reçoit Abri au moment d'évoluer, une capacité défensive bien dans l'esprit de son blindage.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Évolution Abri Normal Statut — —
Départ Draco-Souffle Dragon Spéciale 60 100 %
Départ Flammèche Feu Spéciale 40 100 %
Départ Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
Départ Morsure Ténèbres Physique 60 100 %
15 Coup d'Boule Normal Physique 70 100 %
20 Grimace Normal Statut — 100 %
25 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
33 Draco-Griffe Dragon Physique 80 100 %
39 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
46 Puissance Normal Statut — —
53 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100 %
60 Colère Dragon Physique 120 100 %
67 Damoclès Normal Physique 120 100 %

Sa progression mêle attaques physiques et spéciales : Mâchouille au niveau 25, Draco-Griffe au 33, Psykoud'Boul au 39, puis Lance-Flammes au niveau 53 et Colère au 60. Au niveau 67 arrive Damoclès, dont le contrecoup l'épargne entièrement s'il possède le talent Tête de Roc.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT005 Coud'Boue Sol Spéciale 20 100 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT008 Crocs Feu Feu Physique 65 95 %
CT009 Crocs Éclair Électrik Physique 65 95 %
CT024 Danse Flammes Feu Spéciale 35 85 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT044 Draco-Queue Dragon Physique 60 90 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT061 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT078 Draco-Griffe Dragon Physique 80 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT099 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
CT100 Danse Draco Dragon Statut — —
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT104 Mur de Fer Acier Statut — —
CT108 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
CT115 Draco-Choc Dragon Spéciale 85 100 %
CT117 Mégaphone Normal Spéciale 90 100 %
CT125 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100 %
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT141 Déflagration Feu Spéciale 110 85 %
CT142 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %
CT156 Colère Dragon Physique 120 100 %
CT169 Draco-Météore Dragon Spéciale 130 90 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT172 Hurlement Normal Statut — —
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT207 Indignition Feu Physique 75 100 %
CT226 Cri Draconique Dragon Statut — —

Les CT lui ouvrent 39 capacités, surtout de types Normal et Dragon, comme Danse Draco ou Draco-Queue. S'y ajoutent des crocs élémentaires, Crocs Feu et Crocs Éclair, des attaques Roche comme Éboulement, et Mur de Fer, qui renforce encore sa Défense.


Drackhaus dans le dessin animé

Le premier Drackhaus de la série apparaît dans l'épisode AG043 de la saison 7. Il appartient à Michelle, dont le Draby évolue au retour d'une balade dans les airs, permise par des mini-fusées récupérées auprès de la Team Rocket. Peu après, au AG050, un autre se présente avec son Dresseur au Concours Pokémon d'Autéquia.

Le Conseil 4 de Hoenn a aussi le sien : celui d'Aragon. Dans l'épisode AG101 de la saison 8, Aragon l'oppose au Pikachu de Sacha et l'emporte en enchaînant Draco-Souffle et Draco-Griffe. Le duo refait surface bien plus tard, dans l'épisode LV088 de la saison 24.

La même saison 8 en glisse plusieurs au second plan : l'un dans la garderie du Centre Pokémon du paquebot Sainte-Fleur, au AG119, un autre venu avec son Dresseur au Grand Festival de Hoenn, au AG121, puis un nouveau dès l'épisode suivant. Dans la saison 9, un autre encore s'entraîne pour le Concours Pokémon de Wysteriaville, au AG160.

L'épisode XY106 de la saison 19 lui offre un vrai combat : Liam l'envoie en premier contre Sacha, mais le Brutalibré adverse le met hors combat en une seule capacité. Dans la saison 20, au SL040, un Drackhaus assiste avec son Dresseur au spectacle donné par Ida et son Otarlette.

Horizons le remet en scène dans l'épisode LH124, au cœur de la saison 3. Un agent des Explorateurs le renforce au Laquium pour barrer la route à Amethio, Onia et Zirc ; ce combat sert de diversion, le temps que les Électacleurs Volants s'infiltrent au quartier général des Explorateurs. Le Rhinoféros de Zirc finit par le repousser.


Drackhaus en cartes et dans les jeux dérivés

Le Jeu de Cartes à Collectionner accueille Drackhaus dès l'extension EX Dragon, sortie en France le 28 août 2004. Il revient ensuite régulièrement : Tempête et Arceus, à l'époque de Diamant et Perle puis de Platine, Explosion Plasma pour Noir et Blanc, Ciel Rugissant pour XY, Tempête Céleste pour Soleil et Lune, puis Évolution Céleste pour Épée et Bouclier.

Les extensions récentes ne l'oublient pas : il figure dans Aventures Ensemble, de la série Écarlate et Violet, et dans Parade Onirique. Son type lui ouvre aussi les extensions centrées sur les dragons, puisqu'on le trouve dans Majesté des Dragons comme dans le Coffre des Dragons.

Hors des jeux principaux, il fait partie de la série Pokémon Donjon Mystère et de Pokémon Sleep. Ce dernier lui consacre une description à son image : bien calé dans sa carapace, il dort profondément en rêvant de s'envoler, et il lui arrive de s'assoupir les pattes étalées, comme s'il planait déjà.


Fiche d'identité de Drackhaus

Élément Détail
Numéro Pokédex N°372 (national)
Catégorie Pokémon Endurant
Type Dragon
Taille / Poids 1,1 m / 110,5 kg
Évolutions Draby → Drackhaus (niveau 30) → Drattak (niveau 50)
Talent Tête de Roc (talent caché : Envelocape)
Signe distinctif Sa lourde carapace ; un stade « dormant » où ses cellules se réorganisent avant l'évolution.
Groupe d'œufs Draconique
Éclosion 40 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 45
Points d'effort donnés +2 Défense
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Numéros régionaux Hoenn n°188 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°197 · Kalos (Côtes) n°015 · Alola n°118 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°148 · Couronneige n°114 · Paldea n°277 · Illumis n°221
Couleur (catégorie du Pokédex) Blanc

Questions fréquentes

  • À quel niveau Drackhaus évolue-t-il ?
    Drackhaus évolue en Drattak à partir du niveau 50. Il est lui-même issu de Draby, qui évolue au niveau 30.
  • De quel type est Drackhaus ?
    Drackhaus est de type Dragon pur, tout comme Draby. Le type Vol n'apparaît qu'au stade final, Drattak.
  • Quels sont les talents de Drackhaus ?
    Ses talents sont Tête de Roc et, en talent caché, Envelocape.
  • Pourquoi Drackhaus reste-t-il immobile dans sa carapace ?
    Sa carapace protège son corps pendant que ses cellules se transforment en vue de l'évolution. Il reste alors presque immobile et cesse de s'alimenter.
  • Drackhaus peut-il voler ?
    Non. Malgré le rêve hérité de Draby, Drackhaus ne possède toujours pas d'ailes. Seul Drattak volera enfin, une fois le type Vol acquis.
  • Quelles sont les faiblesses de Drackhaus ?
    Drackhaus subit deux fois plus de dégâts des capacités Glace, Dragon et Fée. Il résiste en revanche aux types Feu, Eau, Plante et Électrik, et ne possède aucune immunité.
  • Où trouver Drackhaus dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Uniquement dans Pokémon Violet : dans la Grotte d'Alforneira, entre les niveaux 42 et 44, dans la Zone Nord n° 2 et dans les raids Téracristal 4 étoiles de Paldea.
  • Drackhaus peut-il méga-évoluer ?
    Non, Drackhaus n'a pas de Méga-Évolution. C'est son évolution, Drattak, qui peut devenir Méga-Drattak en tenant une Drattakite, une possibilité apparue dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha.
  • Quelle est la meilleure statistique de Drackhaus ?
    Sa Défense, à 100 de base, suivie de près par son Attaque, à 95. Ses six statistiques totalisent 420 points.
  • À quoi ressemble Drackhaus chromatique ?
    Sa carapace, gris clair d'ordinaire, devient verte. Mâles et femelles, eux, ne présentent aucune différence d'apparence.

En résumé

Enfermé dans son armure, Drackhaus est le calme avant la tempête : un Pokémon tout entier tendu vers sa métamorphose. Sa patience obstinée annonce déjà la fureur ailée de Drattak.

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