Arcanin n°059 : le fidèle chien de feu légendaire de Kanto
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N°059 · Pokémon Légendaire · Génération I (Kanto)
FeuFaiblesses :EauRocheSol
Taille 1,9 m · Poids 155 kg · Talents Intimidation, Torche, Cœur Noble (caché)
Évolutions
CaninosN°058Pierre Feu→
ArcaninN°059
Majestueux et loyal, Arcanin (Arcanine) est l'un des Pokémon les plus adorés de Kanto. Ce fier chien de feu, célèbre pour sa vitesse hors norme et sa fourrure orange rayée de noir, porte le numéro 59 du Pokédex national et l'imposante catégorie de Pokémon Légendaire.
Sommaire
- La carte d'identité d'Arcanin
- À quoi ressemble Arcanin ?
- De Caninos à Arcanin : la Pierre Feu
- La rare forme de Hisui
- Talents et particularités
- Faiblesses et résistances d'Arcanin
- Les statistiques de base d'Arcanin
- Ce que le Pokédex raconte d'Arcanin
- D'où vient le nom Arcanin ?
- Où capturer Arcanin
- Capacités : ce qu'Arcanin apprend par niveau et par CT
- Arcanin dans l'anime, de Régis à Diana
- Cartes, manga et jeux dérivés où l'on croise Arcanin
- Arcanin en un coup d'œil
- Questions fréquentes
La carte d'identité d'Arcanin
Arcanin est un Pokémon de type Feu introduit dès la première génération. Il occupe la 59e place du Pokédex national et arbore la catégorie officielle de « Pokémon Légendaire », un titre qui renvoie aux légendes anciennes plus qu'à une rareté de capture.
Côté gabarit, ce grand canidé mesure 1,9 mètre pour un poids de 155 kilos. Sa silhouette puissante et sa crinière abondante à la tête, aux pattes et à la queue en font une créature aussi élégante qu'impressionnante, souvent comparée à un lion de feu.
Les légendes lui prêtent une vitesse extraordinaire : on le dit capable de parcourir plus de 10 000 kilomètres en une seule journée. Cette réputation de coureur infatigable explique l'admiration que lui vouent dresseurs et habitants de Kanto depuis les tout premiers jeux.

À quoi ressemble Arcanin ?
Hors de sa crinière beige, Arcanin porte un pelage orange strié de noir, des bandes qui font penser à des accrocs dans la fourrure. Ses oreilles en losange sont beiges à l'intérieur, son nez est rond et noir, et deux crocs pointus dépassent de sa mâchoire supérieure.
Le reste du corps est plus sobre : son ventre est noir, sa grosse queue touffue reste beige, et chaque patte compte trois doigts et un coussinet rose. Sa silhouette semble inspirée des komainu, ces statues de chiens-lions du Japon postées à l'entrée des lieux qu'elles protègent, elles-mêmes dérivées des lions gardiens chinois.
Rien ne distingue un mâle d'une femelle : les deux sexes ont la même apparence. L'Arcanin chromatique, comme le Caninos chromatique, pâlit : sa robe vire au jaune, mais ses rayures noires ne bougent pas.
Dans Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, où la taille varie d'un individu à l'autre, un Arcanin peut mesurer de 1,14 m à 2,66 m, pour un poids allant de 46,5 à 263,5 kg. Ces deux jeux en font aussi une Poké Monture, sur laquelle le dresseur peut se déplacer.
De Caninos à Arcanin : la Pierre Feu
Arcanin est l'évolution de Caninos (numéro 58 du Pokédex), un petit chien de feu au pelage crème et orange. Contrairement à beaucoup de Pokémon, cette évolution ne se déclenche pas en montant de niveau.
Pour obtenir Arcanin, il faut faire évoluer Caninos grâce à une Pierre Feu, l'une des célèbres pierres évolutives de l'univers Pokémon. Cette méthode laisse au dresseur le choix du bon moment, afin de laisser Caninos apprendre ses attaques avant de franchir le cap.
Cette lignée courte mais emblématique fait d'Arcanin une figure incontournable des figurines Pokémon. Les fans retrouvent souvent le duo Caninos-Arcanin côte à côte, symbole de fidélité canine dans le monde Pokémon.
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La rare forme de Hisui
Introduite dans Légendes Pokémon : Arceus, la forme de Hisui d'Arcanin est une variante régionale au look radicalement différent. Elle troque le type Feu simple pour un puissant double type Feu et Roche.
Cet Arcanin de Hisui affiche une fourrure plus sombre formant une sorte de casque sur sa tête, ainsi que d'épais épis marqués de rouge. Son design s'inspire des shīsā, ces statues gardiennes mi-lion mi-chien de la culture d'Extrême-Orient, ce qui justifie son type Roche.
Plus massif que son cousin de Kanto, il atteint 2 mètres pour 168 kilos. Il évolue lui aussi de Caninos de Hisui au contact d'une Pierre Feu, offrant une alternative farouche et guerrière au chien de feu classique.
Talents et particularités
La forme de Kanto peut posséder deux talents principaux : Intimidation, qui baisse l'Attaque de l'adversaire dès l'entrée en combat, et Torche, qui renforce ses capacités Feu lorsqu'il est touché par une attaque de ce type.
Son talent caché est Cœur Noble : il augmente son Attaque s'il est frappé par une capacité de type Ténèbres. La forme de Hisui partage Intimidation et Torche, mais possède un talent caché différent, Tête de Roc, qui annule les dégâts de contrecoup.
Enfin, une précision utile aux fans : Arcanin ne dispose ni de Méga-Évolution ni de forme Gigamax. Sa seule variante alternative reste la forme régionale de Hisui, ce qui rend cette dernière d'autant plus recherchée.
Faiblesses et résistances d'Arcanin
Son type Feu pur laisse à Arcanin trois faiblesses : les capacités Eau, Sol et Roche lui infligent des dégâts doublés. En échange, il encaisse mieux les coups de six types, à savoir Feu, Plante, Glace, Insecte, Acier et Fée.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Sol, Roche, Eau |
| ×1 | Normal, Combat, Vol, Poison, Spectre, Électrik, Psy, Dragon, Ténèbres |
| ×½ | Insecte, Acier, Feu, Plante, Glace, Fée |
| Avec le talent Torche | Feu ×0 |
Le talent Torche transforme une de ces résistances en immunité : une attaque Feu ne lui inflige alors plus aucun dégât. Ce tableau ne vaut que pour la forme de Kanto : l'Arcanin de Hisui, Feu et Roche, présente d'autres faiblesses et résistances.
Les statistiques de base d'Arcanin
Arcanin cumule 555 points de statistiques de base, répartis sans véritable point faible : aucune ne descend sous la barre des 80. Son Attaque de 110 est la plus élevée, et son Attaque Spéciale de 100 la suit de près.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 90 | 290 | 384 |
| Attaque | 110 | 202 | 350 |
| Défense | 80 | 148 | 284 |
| Attaque Spéciale | 100 | 184 | 328 |
| Défense Spéciale | 80 | 148 | 284 |
| Vitesse | 95 | 175 | 317 |
| Total | 555 | — | — |
Ce double profil lui permet de frapper aussi bien au contact qu'à distance, et une Vitesse de 95 lui fait devancer bon nombre d'adversaires. Ses deux défenses, à 80, restent correctes sans faire de lui un Pokémon taillé pour encaisser.
Ce que le Pokédex raconte d'Arcanin
D'un jeu à l'autre, le Pokédex revient surtout sur l'admiration qu'Arcanin inspire. Noir et Blanc évoquent une allure fière qui séduit les humains depuis longtemps, et Pokémon Y va jusqu'à dire que son aboiement pousse ceux qui l'entendent à se prosterner, une idée que Pokémon Violet reprend à son compte.
Sa course nourrit d'autres entrées. Pokémon X et Pokémon Bouclier la décrivent si légère qu'il paraît voler, et Pokémon Écarlate parle d'une estampe ancienne montrant des humains captivés par ses foulées à travers champs. Rubis Oméga, Saphir Alpha et Pokémon Lune attribuent cette énergie à la flamme qui brûle en lui.
Reste la question de sa réputation. Soleil et les deux Let's Go le rattachent aux vieux récits d'Extrême-Orient, et Ultra-Soleil rapporte l'histoire d'un chef de guerre parti conquérir un royaume antique avec son Arcanin. Ultra-Lune tempère ce prestige : malgré tous ces mythes, l'espèce n'a rien de rare.
D'où vient le nom Arcanin ?
Arcanin réunit l'arcane, clin d'œil aux légendes qui entourent l'espèce, et l'adjectif canin. L'anglais Arcanine, conservé en espagnol et en italien, suit la même logique avec arcane et canine, tandis que l'allemand Arkani associe l'arcane au latin canis, le chien.
Au Japon, il se nomme Windie (ウインディ), sans doute tiré de l'anglais wind, le vent : un renvoi à sa course si fluide qu'on le croirait en vol. Le coréen 윈디 en reprend la sonorité, et le chinois 风速狗 file la même image en assemblant le vent, la vitesse et le chien.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Arcanin |
| Anglais | Arcanine |
| Allemand | Arkani |
| Espagnol | Arcanine |
| Italien | Arcanine |
| Japonais | ウインディ (Windie) |
| Coréen | 윈디 |
| Chinois (traditionnel) | 風速狗 |
| Chinois (simplifié) | 风速狗 |
Où capturer Arcanin
Dans Épée et Bouclier, Arcanin se rencontre surtout dans Pokémon Bouclier. À l'état sauvage, seule cette version le fait surgir des hautes herbes du Lac Ouragan, dans les Terres Sauvages, lorsque le temps passe au soleil intense, autour des niveaux 55 à 60.
Il occupe aussi dix antres de Raids Dynamax, dans des combats de trois à cinq étoiles. Tous ces antres le réservent à Bouclier, à l'exception de l'Antre 71, le seul où les joueurs d'Épée peuvent le croiser.
Diamant Étincelant et Perle Scintillante ne le proposent pas à l'état sauvage : il faut faire évoluer un Caninos. Dans Légendes Pokémon : Arceus, la forme de Kanto manque à l'appel, et c'est sa variante régionale qui tient le rôle.
Écarlate et Violet le placent en Zone Nord n° 2 et en Zone Sud n° 4 de Paldea, et les raids Téracristal en proposent au niveau cinq étoiles. Légendes Pokémon : Z-A, en revanche, ne l'intègre pas.
Hors capture, Arcanin a fait l'objet de deux distributions événementielles : un Arcanin Battle Series réservé à la Corée du Sud en 2009, puis, en 2023, l'Arcanin de Paul Chua, un individu chromatique distribué dans le monde entier.
Capacités : ce qu'Arcanin apprend par niveau et par CT
Les tableaux ci-dessous portent sur Pokémon Écarlate et Violet. Au moment d'évoluer, Arcanin apprend Vitesse Extrême, une capacité de type Normal ; quinze autres sont connues dès le départ, et Lance-Flammes arrive au niveau 5.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Vitesse Extrême | Normal | Physique | 80 | 100 % |
| Départ | Boutefeu | Feu | Physique | 120 | 100 % |
| Départ | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| Départ | Contre | Combat | Physique | — | 100 % |
| Départ | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Crocs Feu | Feu | Physique | 65 | 95 % |
| Départ | Câlinerie | Fée | Physique | 90 | 90 % |
| Départ | Flammèche | Feu | Spéciale | 40 | 100 % |
| Départ | Grondement | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Groz'Yeux | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Hurlement | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| Départ | Morsure | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| Départ | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| Départ | Roue de Feu | Feu | Physique | 60 | 100 % |
| Départ | Vengeance | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| 5 | Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100 % |
Les CT lui ouvrent 49 capacités, dont une douzaine de type Feu comme Nitrocharge ou Feu Follet. Certaines l'aident à contrer ses faiblesses : Crocs Éclair vise les Pokémon Eau qui le menacent, tandis que Tête de Fer et Tunnel s'en prennent aux types Roche.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT002 | Charme | Fée | Statut | — | 100 % |
| CT004 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| CT006 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT008 | Crocs Feu | Feu | Physique | 65 | 95 % |
| CT009 | Crocs Éclair | Électrik | Physique | 65 | 95 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT024 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT027 | Aéropique | Vol | Physique | 60 | — |
| CT028 | Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 % |
| CT030 | Aboiement | Ténèbres | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT038 | Nitrocharge | Feu | Physique | 50 | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT055 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT063 | Psycho-Croc | Psy | Physique | 85 | 100 % |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT099 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT107 | Feu Follet | Feu | Statut | — | 85 % |
| CT108 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| CT115 | Draco-Choc | Dragon | Spéciale | 85 | 100 % |
| CT117 | Mégaphone | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT118 | Canicule | Feu | Spéciale | 95 | 90 % |
| CT125 | Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT127 | Câlinerie | Fée | Physique | 90 | 90 % |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT134 | Contre | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT141 | Déflagration | Feu | Spéciale | 110 | 85 % |
| CT147 | Éclair Fou | Électrik | Physique | 90 | 100 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT156 | Colère | Dragon | Physique | 120 | 100 % |
| CT157 | Surchauffe | Feu | Spéciale | 130 | 90 % |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT165 | Boutefeu | Feu | Physique | 120 | 100 % |
| CT167 | Close Combat | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| CT168 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT172 | Hurlement | Normal | Statut | — | — |
| CT189 | Tacle Feu | Feu | Physique | — | 100 % |
| CT204 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| CT207 | Indignition | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT215 | Sable Ardent | Sol | Spéciale | 70 | 100 % |
| CT224 | Malédiction | Spectre | Statut | — | — |
Arcanin dans l'anime, de Régis à Diana
Arcanin se montre dès l'épisode 2 de la saison 1, sous la forme d'une gravure où il figure à côté des trois oiseaux légendaires. Le premier Arcanin en chair et en os est celui de Régis, dévoilé dans l'épisode 63 quand son dresseur affronte Giovanni et Mewtwo.
Lors de la Ligue Indigo, Sacha affronte l'Arcanin d'Éric pour son troisième match, dans l'épisode 76. Dans l'épisode 190, de la saison 4, Ramona et Keegan se partagent trois Arcanin, et le Pokédex en profite pour saluer la bravoure et la fidélité de l'espèce.
Le chien de feu de Régis revient dans la saison 5 : l'épisode 228 le lance dans une course extrême aux côtés de son dresseur, et l'épisode 270 l'oppose à Sacha pendant la Conférence Argentée. L'anime prête aussi à l'espèce un geste attentionné : un Arcanin peut garder des Baies dans sa crinière pour les rapporter à ses petits.
Le Pokédex le décrit de nouveau dans l'épisode 413, de la saison 8, en insistant sur sa course aérienne et la noblesse de son cri. Tucker, qui tient le Dôme Extrême dans la saison 9, compte un Arcanin dans son équipe, et l'épisode DP086 de la saison 11 en montre un autre parader lors d'un défilé de Pokéstylistes.
L'espèce traverse les générations jusqu'à la première saison de Pokémon Horizons, où l'aventurière Diana possède son propre Arcanin, visible notamment dans l'épisode LH024.
Cartes, manga et jeux dérivés où l'on croise Arcanin
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, la toute première carte Arcanin provient d'une extension japonaise, イントロパック, jamais commercialisée en France. L'espèce est revenue dans de nombreuses extensions depuis, notamment Rivalités Destinées, de la série Écarlate et Violet.
Arcanin compte aussi des cartes dans JCC Pokémon Pocket : plusieurs dans Puissance Génétique et Crise Interdimensionnelle, d'autres dans Gardiens Astraux, Booster de Luxe ex et Méga-Ascension. Côté manga, l'édition Glénat de Pokémon - La Grande Aventure lui consacre le titre de son chapitre 64.
Parmi les jeux dérivés, on le croise dans la série Pokémon Donjon Mystère et dans Pokémon Sleep, qui prête à ce chien d'allure si digne une position de sommeil étonnamment enfantine. Il possède aussi un numéro dans les répertoires de Pokémon Ranger, de Ranger : Nuit sur Almia, de PokéPark et de Pokémon Shuffle.
Pokémon Snap, enfin, l'a montré installé dans un volcan en activité, bien loin des prairies où il vit d'ordinaire.
Arcanin en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°059 (national) |
| Catégorie | Pokémon Légendaire |
| Type | Feu (Feu/Roche en forme de Hisui) |
| Taille / Poids | 1,9 m / 155,0 kg |
| Évolution | Depuis Caninos (n°58) avec une Pierre Feu |
| Talents | Intimidation, Torche, Cœur Noble (caché) |
| Signe distinctif | Sa vitesse légendaire et sa crinière flamboyante |
| Groupe d'œufs | Terrestre |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 75 % de mâles, 25 % de femelles |
| Taux de capture | 75 |
| Points d'effort donnés | +2 Attaque |
| Expérience au niveau 100 | 1 250 000 points |
| Numéros régionaux | Kanto n°059 · Johto n°128 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°130 · Hoenn n°246 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°052 · Alola n°053 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°065 · Galar n°071 · Paldea n°214 · Septentria n°079 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Brun |
Questions fréquentes
-
Comment faire évoluer Caninos en Arcanin ?
Il suffit d'utiliser une Pierre Feu sur Caninos. L'évolution est immédiate, sans condition de niveau, ce qui permet de choisir le moment idéal une fois les attaques souhaitées apprises. -
Quel est le type d'Arcanin ?
Arcanin de Kanto est de type Feu pur. Sa variante régionale, la forme de Hisui, est quant à elle de double type Feu et Roche. -
Arcanin possède-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non. Arcanin n'a ni Méga-Évolution ni forme Gigamax. Sa seule forme alternative est la forme régionale de Hisui. -
Pourquoi Arcanin est-il un Pokémon Légendaire ?
Il s'agit simplement de sa catégorie officielle dans le Pokédex, en référence aux anciennes légendes qui célèbrent sa vitesse et sa noblesse. Ce n'est pas un Pokémon légendaire au sens des espèces uniques et capturables une seule fois. -
Quelle est la différence entre Arcanin de Kanto et Arcanin de Hisui ?
L'Arcanin de Hisui est plus grand et plus lourd, de type Feu et Roche, avec une fourrure sombre inspirée des statues gardiennes shīsā. L'Arcanin de Kanto, lui, est de type Feu pur avec sa fourrure orange rayée de noir. -
Quelles sont les faiblesses d'Arcanin ?
Arcanin subit des dégâts doublés des capacités Eau, Sol et Roche. Il résiste en revanche à six types (Feu, Plante, Glace, Insecte, Acier et Fée), et le talent Torche le rend même insensible aux attaques Feu. -
Où trouver Arcanin dans Pokémon Écarlate et Violet ?
En Zone Nord n° 2 et en Zone Sud n° 4 de Paldea, ainsi que dans les raids Téracristal cinq étoiles. On peut aussi faire évoluer un Caninos avec une Pierre Feu. -
À quoi ressemble Arcanin chromatique ?
Sa fourrure s'éclaircit et son pelage passe au jaune, mais il garde ses rayures noires, exactement comme Caninos chromatique. -
Quelle capacité Arcanin apprend-il en évoluant ?
Dans Pokémon Écarlate et Violet, Caninos apprend Vitesse Extrême, une capacité de type Normal, au moment où il devient Arcanin. -
Quelle est la meilleure statistique d'Arcanin ?
Son Attaque, à 110 de base, devant son Attaque Spéciale à 100. Ses six statistiques totalisent 555 points.
En résumé
Entre sa fidélité légendaire, sa vitesse fabuleuse et sa rare forme de Hisui, Arcanin reste l'un des Pokémon de feu les plus appréciés de tous les temps. Un compagnon noble qui a toute sa place dans le cœur, et la collection, de chaque dresseur.