Superdofin, artwork officiel Pokémon

Superdofin n°964 : le dauphin qui devient super-héros en coulisses

3663 mots | Temps de lecture : 18 minute(s)

← N°963 DofinN°965 Vrombi →

N°964 · Dauphin/Super Héros · Génération IX (Paldea)

EauFaiblesses :PlanteÉlectrik

Taille 1,3 m  ·  Poids 60,2 kg  ·  Talents Supermutation (aucun talent caché)

ÉvolutionsDofinDofinN°963Niv. 38SuperdofinSuperdofinN°964

Un dauphin tranquille… jusqu'à ce qu'il quitte le terrain. Superdofin est l'un des Pokémon les plus spectaculaires de Paldea, et son intitulé officiel de Pokémon Dauphin/Super Héros annonce déjà la couleur. Derrière son allure paisible se cache un mécanisme de transformation qui ne ressemble à aucun autre.

Sommaire


Qui est Superdofin ?

Enregistré au numéro 964 du Pokédex national, Superdofin est l'aboutissement de la lignée de Dofin. Sous sa Forme Ordinaire, il mesure 1,3 mètre pour 60,2 kilos, soit exactement le gabarit de sa pré-évolution : au repos, rien ne le distingue vraiment d'un dauphin ordinaire.

Le Pokédex de Pokémon Écarlate raconte qu'il change de forme dès qu'il entend les cris de détresse de ses congénères. Celui de Violet dit la même chose autrement : quand les siens sont en danger, il se transforme et devient plus fort.

Les entrées consacrées à sa Forme Super changent complètement de registre. Écarlate évoque des gènes anciens réveillés et une force extraordinaire ; Violet en fait carrément un héros des mers, qui part à la rescousse des humains et des Pokémon en train de se noyer.

Superdofin dans le dessin animé Pokémon
Superdofin tel que le dessin animé le met en scène.

À quoi ressemble Superdofin ?

En Forme Ordinaire, Superdofin est presque le sosie de Dofin : un dauphin au corps majoritairement bleu, dont le ventre, la pointe de l'aileron et les rayures des flancs prennent un bleu plus pâle, avec des yeux d'un bleu teinté de rose. Le détail qui signe l'évolution : un emblème rouge cerclé de blanc sur le torse, dessiné comme une nageoire caudale, que l'on prend volontiers pour un cœur.

La Forme Super bouleverse toute sa silhouette. Superdofin se dresse sur sa nageoire caudale et adopte une allure presque humaine : ses nageoires pectorales deviennent des mains gantées, son aileron dorsal s'étire en une pointe plus acérée et une couche d'eau recouvre ses yeux comme un masque de plongée. Une sorte de cape lui encadre la tête, ses rayures latérales se changent en losanges et son torse s'élargit ; l'emblème de sa poitrine, dont le liseré blanc court jusqu'aux anneaux de sa queue, devient alors un véritable écusson.

Le tempérament, lui, change peu : comme Dofin, Superdofin reste calme et joueur, mais il se porte au secours de quiconque est en difficulté près de lui. Une fois transformé, il devient un nageur hors pair : Pokémon Violet parle de 50 nœuds, un peu plus de 90 km/h, et Pokémon Écarlate lui prête la force de hisser un paquebot d'une seule nageoire.

Aucune différence ne sépare les mâles des femelles. Le Superdofin chromatique se reconnaît à son corps violet en Forme Ordinaire, éclairé d'yeux bleu-vert, tandis que sa Forme Super fonce jusqu'à un bleu proche du marine.


Type, talent et capacité signature

Superdofin est de type Eau pur, et cela ne bouge pas d'une forme à l'autre. Les attaques Électrik et Plante lui infligent deux fois plus de dégâts, il encaisse mieux que la normale les attaques Feu, Eau, Glace et Acier, et il ne dispose d'aucune immunité.

Il ne possède qu'un seul talent, Supermutation, qui est aussi le moteur de toute sa mécanique. Ni second talent, ni talent caché : le jeu ne lui laisse aucune alternative, et c'est très bien ainsi tant ce talent définit le personnage.

Il dispose en revanche d'une capacité signature, Poing Sonique : une attaque physique de type Eau affichant 60 de puissance pour 100 % de précision, dont l'intérêt tient à un détail décisif. Elle frappe en priorité, ce qui permet de placer un coup avant l'adversaire quelle que soit sa vitesse. Aucun autre Pokémon ne l'apprend.

✨ Envie d'un compagnon à deux visages sur votre étagère ? Nos idées cadeaux Pokémon réservent de quoi ravir les fans de Paldea.


Superdofin face aux dix-huit types

Le tableau ci-dessous détaille l'effet de chaque type d'attaque sur Superdofin. Son type Eau ne variant pas, il vaut pour ses deux formes : douze types lui infligent des dégâts normaux, quatre sont atténués et seuls Plante et Électrik le touchent de plein fouet.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Plante, Électrik
×1 Normal, Combat, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Spectre, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Acier, Feu, Eau, Glace

Contre les Pokémon Plante, il a de quoi riposter : Acrobatie et les capacités Glace de sa liste, de Poing Glace à Blizzard, les frappent en super efficace. Face aux Électrik, en revanche, aucune capacité Sol ne figure dans les tableaux plus bas, et aucun avantage de type ne vient compenser cette faiblesse.


Supermutation : la transformation qui prend tout le monde à revers

Le talent fonctionne exactement à l'inverse de ce que l'on imagine. Superdofin ne se transforme pas en arrivant sur le terrain, mais au moment précis où il le quitte. Il suffit donc de l'envoyer au combat puis de le retirer pour déclencher le passage en Forme Super.

Une fois enclenchée, la transformation dure jusqu'à la fin du combat : Superdofin revient sur le terrain sous sa Forme Super et y reste jusqu'au bout. Ce n'est qu'à l'issue de la rencontre qu'il retrouve son apparence de départ.

Et le changement n'a rien de cosmétique. La Forme Super le fait passer à 1,8 mètre pour 97,4 kilos, tandis que son total de statistiques de base bondit de 457 à 650. Son Attaque, en particulier, grimpe de 70 à 160, de quoi jouer dans la cour de bien des légendaires.

Cette mécanique change complètement la façon de le jouer : un Superdofin que l'on garde toute la rencontre sur le terrain n'exprimera jamais son potentiel. Il faut accepter de le faire sortir une fois pour libérer le héros.


Les statistiques de Superdofin, forme par forme

Le tableau suivant correspond à la Forme Ordinaire, celle sous laquelle Superdofin entre en combat. Ses PV et sa Vitesse, à égalité en tête, sont ses vrais atouts, alors que son Attaque Spéciale ferme la marche : en l'état, rien ne trahit la puissance qui sommeille en lui.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 100 310 404
Attaque 70 130 262
Défense 72 134 267
Attaque Spéciale 53 99 225
Défense Spéciale 62 116 245
Vitesse 100 184 328
Total 457 — —

Après la transformation, PV et Vitesse ne bougent pas, mais tout le reste grimpe : la Défense passe à 97, l'Attaque Spéciale à 106 et la Défense Spéciale à 87, en plus de l'Attaque de 160 évoquée plus haut.

Avec ses 650 points, la Forme Super n'a qu'un rival si l'on écarte légendaires, fabuleux et Méga-Évolutions : Monaflèmit, seul à afficher un total supérieur. Elle dépasse donc nettement les membres du club des 600.


Évolution : la condition à ne pas rater

Pour obtenir Superdofin, il faut faire évoluer Dofin au niveau 38, mais uniquement pendant que le joueur se trouve dans un Club Union, c'est-à-dire en communication locale avec un autre joueur.

C'est une condition que beaucoup de dresseurs découvrent à leurs dépens, après avoir poussé leur Dofin bien au-delà du niveau requis sans le moindre résultat. Aucun objet ne remplace cette étape : il faut réellement jouer accompagné.

Le clin d'œil est d'ailleurs superbe. Ce super-héros des mers, qui se transforme en entendant les siens en détresse, ne peut lui-même voir le jour que grâce à la présence d'un autre joueur. Un symbole qui explique sans peine la place qu'il occupe au rayon figurines Pokémon.


Superdofin, un clin d'œil à Superman ?

Superdofin emprunte beaucoup aux super-héros des comics, et l'on pense volontiers à Superman. Comme ce héros qui cache sa véritable identité, il change de forme loin des regards : Pokémon Écarlate assure que personne n'assiste jamais à sa métamorphose, et en combat, c'est justement quand il regagne sa Poké Ball, hors du terrain, que son talent Supermutation se déclenche.

Même son niveau d'évolution pourrait être un clin d'œil. Dofin devient Superdofin à partir du niveau 38, or 1938 est la date du tout premier numéro d'Action Comics, le magazine où Superman a fait ses débuts : une piste séduisante, à défaut d'être confirmée.


Superdofin, Palafin, Irukaman : d'où viennent ses noms

Le nom français colle au personnage : Superdofin accolerait le « super » des super-héros à « dofin », qui se prononce comme dauphin. En anglais, Palafin marierait paladin et dolphin ; l'espagnol et l'italien le reprennent tel quel, tandis que l'allemand Delfinator croiserait Delfin, le dauphin, avec Terminator.

Le japonais Irukaman (イルカマン) suit la même logique héroïque : iruka y désigne le dauphin, et le suffixe -man rappelle celui de nombreux justiciers costumés.

Langue Nom
Français Superdofin
Anglais Palafin
Allemand Delfinator
Espagnol Palafin
Italien Palafin
Japonais イルカマン (Irukaman)
Coréen 돌핀맨
Chinois (traditionnel) 海豚俠
Chinois (simplifié) 海豚侠

Où obtenir Superdofin dans les jeux

Dans Écarlate et Violet, faire évoluer Dofin n'est pas la seule option : Superdofin figure aussi parmi les adversaires des raids Téracristal 5 étoiles de Paldea, ce qui permet de l'ajouter à son équipe sans passer par le Club Union.

Il est en revanche indisponible dans Légendes Pokémon : Z-A. Côté événements, une seule distribution est recensée à ce jour : celle du Superdofin de Gavin Michaels, proposé dans le monde entier en 2023.


Ce que Superdofin apprend dans Écarlate et Violet

Les deux tableaux ci-dessous reprennent les capacités de Superdofin dans Pokémon Écarlate et Violet. Par montée de niveau, son répertoire est surtout physique et largement aquatique : Poing Sonique figure parmi ses capacités de départ, Eau Revoir s'apprend au moment même de l'évolution, et la liste se clôt sur Aquatacle, juste après Mitra-Poing, la plus puissante de toutes.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Évolution Eau Revoir Eau Physique 60 100 %
Départ Pistolet à O Eau Spéciale 40 100 %
Départ Poing Sonique Eau Physique 60 100 %
Départ Ultrason Normal Statut — 55 %
7 Étonnement Spectre Physique 30 100 %
10 Puissance Normal Statut — —
13 Aqua-Jet Eau Physique 40 100 %
17 Coup Double Normal Physique 35 90 %
21 Plongée Eau Physique 80 100 %
25 Charme Fée Statut — 100 %
29 Acrobatie Vol Physique 55 100 %
34 Encore Normal Statut — 100 %
39 Hydro-Queue Eau Physique 90 90 %
44 Brume Glace Statut — —
50 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %
55 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %
61 Aquatacle Eau Physique 120 100 %

Côté CT, 51 capacités lui sont accessibles. Le type Normal y est le plus représenté, devant l'Eau, mais c'est l'arsenal Combat qui retient l'attention, avec Close Combat, Gonflette ou Vampi-Poing ; ce dernier, Poing Glace et Mitra-Poing prolongent d'ailleurs la série de coups de poing ouverte par Poing Sonique. Des attaques spéciales comme Surf, Hydrocanon ou Laser Glace profitent, elles, de l'Attaque Spéciale renforcée de la Forme Super.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT002 Charme Fée Statut — 100 %
CT004 Hâte Psy Statut — —
CT007 Abri Normal Statut — —
CT011 Vibraqua Eau Spéciale 60 100 %
CT014 Acrobatie Vol Physique 55 100 %
CT019 Voix Enjôleuse Fée Spéciale 40 —
CT022 Douche Froide Eau Spéciale 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT034 Vent Glace Glace Spéciale 55 95 %
CT037 Vampibaiser Fée Spéciale 50 100 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT064 Gonflette Combat Statut — —
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT069 Poing Glace Glace Physique 75 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT073 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT077 Cascade Eau Physique 80 100 %
CT081 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT099 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT110 Aqua-Brèche Eau Physique 85 100 %
CT112 Aurasphère Combat Spéciale 80 —
CT117 Mégaphone Normal Spéciale 90 100 %
CT122 Encore Normal Statut — 100 %
CT123 Surf Eau Spéciale 90 100 %
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT134 Contre Combat Physique — 100 %
CT135 Laser Glace Glace Spéciale 90 100 %
CT142 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %
CT143 Blizzard Glace Spéciale 110 70 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT156 Colère Dragon Physique 120 100 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT167 Close Combat Combat Physique 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT174 Buée Noire Glace Statut — —
CT192 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %
CT196 Eau Revoir Eau Physique 60 100 %
CT203 Boost Normal Statut — —
CT205 Effort Normal Physique — 100 %
CT208 Siphon Eau Spéciale 35 85 %
CT221 Exécu-Son Ténèbres Physique 80 100 %
CT225 Pression Extrême Acier Physique — 100 %

Les débuts de Superdofin à l'écran

C'est dans l'épisode LH042, au cours de la première saison de Pokémon Horizons, que Superdofin fait ses débuts à l'écran. Fidèle à son rôle de sauveteur des mers, il y intervient sous sa Forme Super pour délivrer plusieurs Lovdisc pris au piège par des chasseurs de Pokémon.


Superdofin en cartes, de Promo SV à Nuit Noire

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Superdofin fait son entrée par l'extension Promo SV, la série de cartes promotionnelles de l'ère Écarlate et Violet, lancée en France le 6 janvier 2023. Il a depuis été imprimé dans plusieurs extensions de la même série, notamment Destinées de Paldea, Forces Temporelles, Évolutions Prismatiques et Mascarade Crépusculaire, qui lui consacre à elle seule trois cartes.

La série Méga-Évolution prend le relais avec l'extension Nuit Noire, et Superdofin a aussi sa carte dans JCC Pokémon Pocket, au sein de Merveilles de Paldea. On l'aperçoit enfin sur une carte qui ne lui est pas consacrée : Hôtel « Au paradis des Pokémon », elle aussi distribuée en promo.


Fiche d'identité de Superdofin

Élément Détail
Numéro Pokédex N°964 (national)
Catégorie Dauphin/Super Héros
Type Eau
Taille / Poids 1,3 m / 60,2 kg
Évolutions Dofin → Superdofin (niveau 38, atteint dans un Club Union en communication locale), dernier stade de la lignée
Talent Supermutation (aucun talent caché)
Signe distinctif Deux formes : Forme Ordinaire et Forme Super (1,8 m, 97,4 kg), déclenchée dès qu'il quitte le terrain ; capacité signature Poing Sonique
Groupe d'œufs Terrestre et Aquatique 2
Éclosion 40 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 45
Expérience de base 160
Points d'effort donnés +2 PV
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Couleur (catégorie du Pokédex) Bleu
Numéros régionaux Paldea n°292

Questions fréquentes

  • Comment Superdofin passe-t-il en Forme Super ?
    Grâce à son talent Supermutation, qui s'active au moment où il quitte le terrain. Il faut donc l'envoyer au combat, puis le rappeler : la transformation se produit à ce moment-là, et non lorsqu'il entre en jeu.
  • Combien de temps dure la Forme Super ?
    Jusqu'à la fin du combat. Une fois transformé, Superdofin revient sur le terrain sous sa Forme Super et la conserve pour toute la rencontre. Il retrouve sa Forme Ordinaire seulement une fois le combat terminé.
  • Quelle différence entre la Forme Ordinaire et la Forme Super ?
    La Forme Ordinaire mesure 1,3 mètre pour 60,2 kilos, avec un total de statistiques de base de 457. La Forme Super atteint 1,8 mètre pour 97,4 kilos et un total de 650, son Attaque passant de 70 à 160. Le type Eau, lui, reste identique.
  • Comment obtenir Superdofin ?
    En faisant évoluer Dofin au niveau 38 alors que le joueur se trouve dans un Club Union, en communication locale avec un autre joueur. Sans cette condition, l'évolution ne se déclenche pas, quel que soit le niveau atteint.
  • Quelle est la capacité signature de Superdofin ?
    Poing Sonique, une attaque physique de type Eau de 60 de puissance et 100 % de précision qui frappe en priorité. Aucun autre Pokémon ne l'apprend.
  • Superdofin possède-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
    Non. Ses deux apparences, Forme Ordinaire et Forme Super, relèvent uniquement de son talent Supermutation. Il n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax.
  • Peut-on obtenir Superdofin sans faire évoluer Dofin ?
    Oui. Dans Pokémon Écarlate et Violet, Superdofin apparaît dans les raids Téracristal 5 étoiles de Paldea, ce qui évite de passer par le Club Union.
  • Quelles sont les faiblesses de Superdofin ?
    Les attaques Plante et Électrik lui infligent deux fois plus de dégâts, sous ses deux formes puisque son type Eau ne change pas. Il résiste aux types Acier, Feu, Eau et Glace et ne possède aucune immunité.
  • À quoi ressemble Superdofin chromatique ?
    Sa Forme Ordinaire devient violette, avec des yeux bleu-vert, et sa Forme Super prend une teinte plus sombre, proche du bleu marine.
  • Superdofin est-il inspiré de Superman ?
    C'est une piste plausible, mais rien ne la confirme officiellement. Comme Superman, il cache sa transformation aux regards, et le niveau d'évolution de Dofin, 38, pourrait renvoyer à 1938, l'année où Superman a fait ses débuts dans Action Comics.
  • Dans quel épisode de l'anime Superdofin apparaît-il pour la première fois ?
    Dans l'épisode LH042 de Pokémon Horizons, au cours de la première saison de la série.

En résumé

Discret au repos, dévastateur une fois transformé, Superdofin est l'une des plus belles surprises du Pokédex de Paldea. Un simple aller-retour sur le terrain suffit à réveiller ses gènes anciens.

↑ Retour en haut
Retour au blog