Dinglu, artwork officiel Pokémon

Dinglu n°1003 : le cerf de pierre qui fend le sol d'un seul geste

3376 mots | Temps de lecture : 16 minute(s)

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N°1003 · Fléau · Génération IX (Paldea)

TénèbresSolFaiblesses :CombatEauFéeGlaceInsectePlante

Taille 2,7 m  ·  Poids 699,7 kg  ·  Talents Urne du Fléau (talent unique, aucun talent caché)

Évolutions Aucune — Dinglu n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon

Il pose la tête sur le sol, et la terre s'ouvre sur cinquante mètres. Dinglu (Ting-Lu en anglais) est le colosse des quatre Trésors du Fléau de Paldea. De type Ténèbres et Sol, il cumule 155 PV et près de 700 kilos, et il éteint l'Attaque Spéciale de tous les autres Pokémon rien qu'en entrant en scène.

Sommaire


Qui est Dinglu ?

Inscrit au n°1003 du Pokédex national, Dinglu apparaît avec Pokémon Écarlate et Violet, dans la région de Paldea. Sa catégorie officielle est Pokémon Fléau, celle des quatre légendaires maudits de la région.

Il mesure 2,7 mètres pour 699,7 kilos, ce qui en fait de très loin le plus lourd du quatuor. Sa silhouette est celle d'un cerf massif au corps brun et rocheux, surmonté d'une urne oxydée et fendue qui lui tient lieu de tête.

Le Pokédex d'Écarlate raconte son origine : la peur déversée dans un réceptacle utilisé lors de rites anciens s'est mêlée à de la terre et à des pierres, puis a pris vie. Celui de Violet mesure la casse — sa tête est si lourde qu'en la posant doucement au sol, il y ouvre une faille de cinquante mètres de profondeur.

Dinglu dans le dessin animé Pokémon
Dinglu tel que le dessin animé le met en scène.

L'apparence de Dinglu, des strates de roche à l'urne fendue

Vu de près, le corps de Dinglu n'a rien d'un pelage : il est fait de couches de pierre superposées, chacune dans sa propre nuance de brun, comme une paroi de falaise qui se serait mise à marcher. L'ensemble garde pourtant la silhouette d'un renne.

Sa tête est entièrement occupée par l'urne. Ce récipient a la forme d'un large bol rongé par l'oxydation et la rouille, ouvert par une fissure aussi bien devant que derrière. De part et d'autre se dressent deux bois ramifiés, qui achèvent de lui donner son allure de cervidé.

Parmi les Quatre Périls dont s'inspirent les Trésors du Fléau, c'est au Taotie que Dinglu doit le plus : cette créature de la mythologie chinoise figure souvent sur les chaudrons, un rapprochement qui éclaire l'urne qu'il porte en guise de crâne.

Sous sa forme chromatique, ce sont ses strates rocheuses qui changent : leurs différents bruns virent au vert. Le jeu ne permet pas de le rencontrer ainsi, et seul un événement Nintendo peut en fournir un exemplaire.


Type, talent et statistiques

Ténèbres et Sol, c'est le double type le plus confortable des quatre Trésors. Dinglu bénéficie de deux immunités complètes, l'Électrik et le Psy, et réduit de moitié quatre types : Poison, Roche, Spectre et Ténèbres.

Ses six faiblesses — Combat, Insecte, Eau, Plante, Glace et Fée — le frappent toutes au double, et aucune ne monte au quadruple. Chongjian et Baojian, eux, traînent chacun un point faible quadruplé.

Ses statistiques de base : 155 PV, 110 en Attaque, 125 en Défense, 55 en Attaque Spéciale, 80 en Défense Spéciale et 45 en Vitesse, pour un total de 570. Il détient les meilleurs PV et la meilleure Défense des quatre, au prix de la Vitesse la plus basse du groupe.

Son talent est unique et il n'a aucun talent caché : Urne du Fléau. Tant qu'il est sur le terrain, l'Attaque Spéciale de tous les autres Pokémon est affaiblie — alliés compris, la sienne exceptée.


Faiblesses, résistances et immunités : le tableau de Dinglu

Le tableau ci-dessous reprend le bilan annoncé plus haut : six faiblesses doubles, quatre résistances et deux immunités. Reste à voir d'où vient chaque ligne : le type Ténèbres lui offre l'immunité au Psy mais l'expose au Combat, à l'Insecte et à la Fée ; le type Sol annule l'Électrik et le rend vulnérable à l'Eau, à la Plante et à la Glace.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Combat, Insecte, Eau, Plante, Glace, Fée
×1 Normal, Vol, Sol, Acier, Feu, Dragon
×½ Poison, Roche, Spectre, Ténèbres
×0 Électrik, Psy

Six types restent neutres face à lui, dont le Feu et le Dragon. Son talent ne change aucune case du tableau, mais il pèse sur l'issue des échanges : comme Urne du Fléau rabote l'Attaque Spéciale de l'adversaire, les attaques spéciales qui visent ses faiblesses arrivent affaiblies.


Les statistiques de base de Dinglu, retouchées en version 1.0.1

Ses PV sont sa meilleure statistique, et sa Défense arrive en deuxième position : Dinglu est d'abord un rempart contre les coups physiques. Sa Défense Spéciale, plus modeste, est en partie compensée par son talent, tandis que son Attaque reste assez solide pour exploiter ses capacités Sol et Ténèbres.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 155 420 514
Attaque 110 202 350
Défense 125 229 383
Attaque Spéciale 55 103 229
Défense Spéciale 80 148 284
Vitesse 45 85 207
Total 570 — —

Ce profil n'est pas celui qu'il avait au lancement. Dans la version 1.0.0 de Pokémon Écarlate et Violet, Dinglu comptait 165 PV, 130 en Défense et 50 en Attaque Spéciale. La version 1.0.1 a rééquilibré ces trois valeurs : il a perdu dix points au total, mais gagné un peu d'Attaque Spéciale au passage.


Les Trésors du Fléau, une malédiction à quatre

Dinglu ne se conçoit pas seul. Avec Chongjian, Baojian et Yuyu, il compose les Trésors du Fléau, un quatuor de légendaires propre à Paldea, inspiré des Quatre Périls de la mythologie chinoise.

La légende est la même pour les quatre : un roi achète à un marchand quatre objets précieux — une urne, une épée, des tablettes de bois et des perles. Ces objets étaient en réalité des Pokémon, qui s'imbibèrent de l'avidité et de la rancune de leurs possesseurs successifs jusqu'à devenir des fléaux. Dinglu est l'urne de l'histoire, et il la porte encore sur le crâne.

Les quatre n'ont pas le même talent, contrairement à une idée reçue tenace : chacun a le sien, unique, coulé dans le même moule. Urne du Fléau abaisse l'Attaque Spéciale, Bois du Fléau l'Attaque, Épée du Fléau la Défense et Perles du Fléau la Défense Spéciale. Leur vrai point commun, c'est Cataclysme, une capacité Ténèbres qui réduit de moitié les PV de la cible et qu'aucun autre Pokémon ne connaît.

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Ce que Dinglu apprend, par niveau et par CT

Les deux tableaux qui suivent portent sur Pokémon Écarlate et Violet. Dinglu y démarre avec trois capacités, puis en gagne une nouvelle tous les cinq niveaux jusqu'au niveau 75. Cataclysme arrive au niveau 50, Séisme au 70, et Abîme, qui peut mettre K.O. d'un seul coup, ferme la marche.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Dépit Spectre Statut — 100 %
Départ Regard Noir Normal Statut — —
Départ Tourbi-Sable Sol Physique 35 85 %
5 Picots Sol Statut — —
10 Représailles Ténèbres Physique 50 100 %
15 Écrasement Normal Physique 65 100 %
20 Piétisol Sol Physique 60 100 %
25 Cyclone Normal Statut — —
30 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
35 Mania Normal Physique 120 100 %
40 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100 %
45 Trépignement Sol Physique 75 100 %
50 Cataclysme Ténèbres Spéciale — 90 %
55 Exécu-Son Ténèbres Physique 80 100 %
60 Éboulement Roche Physique 75 90 %
65 Souvenir Ténèbres Statut — 100 %
70 Séisme Sol Physique 100 100 %
75 Abîme Sol Physique — 30 %

Plusieurs de ces capacités servent l'équipe plus que les dégâts : Picots, dès le niveau 5, blesse les adversaires qui entrent ensuite au combat, et Souvenir, au niveau 65, sacrifie Dinglu pour faire chuter l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible.

Les CT lui ouvrent 38 capacités, surtout de types Normal et Sol. Deux d'entre elles collent à son gabarit : Big Splash calcule ses dégâts sur la Défense du lanceur, et Tacle Lourd gagne en puissance quand le lanceur pèse plus que sa cible, un atout évident à près de 700 kilos. Piège de Roc complète les Picots pour harceler les remplacements adverses.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT005 Coud'Boue Sol Spéciale 20 100 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT029 Châtiment Spectre Spéciale 65 100 %
CT030 Aboiement Ténèbres Spéciale 55 95 %
CT035 Tir de Boue Sol Spéciale 55 95 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT051 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT084 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT089 Big Splash Combat Physique 80 100 %
CT090 Picots Sol Statut — —
CT094 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT116 Piège de Roc Roche Statut — —
CT121 Tacle Lourd Acier Physique — 100 %
CT133 Telluriforce Sol Spéciale 90 100 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT176 Tourbi-Sable Sol Physique 35 85 %
CT177 Dépit Spectre Statut — 100 %
CT199 Cent Rancunes Ténèbres Physique 75 100 %
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT221 Exécu-Son Ténèbres Physique 80 100 %

Évolution : Dinglu reste seul de sa lignée

Dinglu n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon : sa lignée tient sur une seule case. Il est asexué, rangé dans le groupe d'œufs Inconnu, et ne peut donc pas se reproduire.

Ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax : rien de tel n'existe pour les Trésors du Fléau. Sa version chromatique est verrouillée dans Écarlate et Violet, comme celle des autres légendaires liés à l'intrigue principale.


Le libérer de son sanctuaire, et d'où vient son nom

Avant de l'affronter, il faut briser son sceau. Dinglu dort dans le Sanctuaire du Sol Corrompu, niché dans la Forêt Toastée, au nord du Lac Asrol, dans le nord-ouest de Paldea.

Sa prison tient à huit pieux verts qu'il faut aller déterrer un à un avant que les portes ne s'ouvrent. Dinglu y attend alors au niveau 60, en rencontre unique, et il n'est exclusif à aucune des deux versions.

Son nom vient du chinois, comme celui de ses trois comparses : dǐng, le chaudron tripode des rites antiques, et lù, le cerf. Deux mots qui décrivent exactement ce qu'on a sous les yeux — un cervidé coiffé d'un vase.

Avec son gabarit, il fait figure de pièce maîtresse dans une collection consacrée à Paldea, en figurines Pokémon comme en peluches. Sa tête d'urne fendue ne ressemble à rien d'autre.


Ting-Lu, Dinlu : Dinglu hors de France

Le nom anglais Ting-Lu repose sur les mêmes mots chinois que Dinglu, le chaudron et le cerf, simplement transcrits selon une autre méthode de romanisation. En japonais, ディンルー se transcrit Dinlu.

Ailleurs, les noms suivent l'une ou l'autre des graphies occidentales : l'allemand garde Dinglu, comme le français, quand l'espagnol et l'italien adoptent Ting-Lu. Le nom chinois, 古鼎鹿, s'écrit quant à lui avec les sinogrammes eux-mêmes, 鼎 pour le chaudron et 鹿 pour le cerf.

Langue Nom
Français Dinglu
Anglais Ting-Lu
Allemand Dinglu
Espagnol Ting-Lu
Italien Ting-Lu
Japonais ディンルー (Dinlu)
Coréen 딩루
Chinois (traditionnel) 古鼎鹿
Chinois (simplifié) 古鼎鹿

Dinglu en cartes, du JCC classique à Pokémon Pocket

Côté Jeu de Cartes à Collectionner, Dinglu fait ses débuts avec l'extension Évolutions à Paldea, parue en France le 9 juin 2023. Il y a droit d'emblée à quatre cartes, dont trois portent un numéro supérieur aux 193 de la liste officielle de l'extension.

On le retrouve ensuite dans Faille Paradoxe, Mascarade Crépusculaire et Destinées de Paldea, où sa carte porte le numéro 244 pour une liste de 91. Il a aussi sa place dans JCC Pokémon Pocket, au sein de l'extension Merveilles de Paldea.


Fiche d'identité de Dinglu

Élément Détail
Numéro Pokédex N°1003 (national)
Catégorie Fléau
Type Ténèbres / Sol
Taille / Poids 2,7 m / 699,7 kg
Évolutions Aucune — Dinglu n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon
Talent Urne du Fléau (talent unique, aucun talent caché)
Signe distinctif Membre des Trésors du Fléau avec Chongjian, Baojian et Yuyu ; meilleurs PV (155), meilleure Défense (125) et plus gros poids du quatuor ; deux immunités, Électrik et Psy, et aucune faiblesse quadruplée ; scellé par huit pieux verts au Sanctuaire du Sol Corrompu, dans la Forêt Toastée, niveau 60 ; capacité signature Cataclysme partagée par les quatre ; chromatique verrouillé ; aucune Méga-Évolution, forme régionale ni Gigamax
Groupe d'œufs Inconnu et | éclosion=
Répartition des sexes Asexué
Taux de capture 6
Expérience de base 285
Points d'effort donnés +3 Défense
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Couleur (catégorie du Pokédex) Brun
Numéros régionaux Paldea n°395

Questions fréquentes

  • Dinglu évolue-t-il ?
    Non. Dinglu n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Il est de plus asexué et classé dans le groupe d'œufs Inconnu, donc impossible à reproduire.
  • Quel est le talent de Dinglu ?
    Urne du Fléau, son unique talent : il n'a aucun talent caché. Tant qu'il est en jeu, l'Attaque Spéciale de tous les autres Pokémon sur le terrain est affaiblie, alliés inclus, la sienne restant intacte.
  • Les quatre Trésors du Fléau ont-ils le même talent ?
    Non. Chacun possède un talent unique bâti sur le même principe : Urne du Fléau chez Dinglu baisse l'Attaque Spéciale, Bois du Fléau chez Chongjian baisse l'Attaque, Épée du Fléau chez Baojian baisse la Défense et Perles du Fléau chez Yuyu baisse la Défense Spéciale. Leur véritable point commun est la capacité Cataclysme.
  • Quelles sont les faiblesses de Dinglu ?
    De type Ténèbres et Sol, il craint six types au double : Combat, Insecte, Eau, Plante, Glace et Fée. Aucune de ces faiblesses n'est quadruplée. Il est immunisé à l'Électrik et au Psy, et réduit de moitié les dégâts Poison, Roche, Spectre et Ténèbres.
  • Comment capturer Dinglu dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Il faut retirer les huit pieux verts répartis dans le nord-ouest de Paldea pour ouvrir le Sanctuaire du Sol Corrompu, situé dans la Forêt Toastée, au nord du Lac Asrol. Dinglu s'y trouve au niveau 60, en rencontre unique, et il n'est exclusif à aucune des deux versions.
  • Dinglu est-il le plus résistant des Trésors du Fléau ?
    C'est le plus solide sur le papier : 155 PV et 125 en Défense, les deux meilleurs chiffres du quatuor, doublés de deux immunités complètes. En contrepartie, il possède la Vitesse la plus basse du groupe, 45, et son Attaque Spéciale de 55 le limite aux capacités physiques.
  • Dinglu existe-t-il en chromatique ?
    Oui : sa forme chromatique troque les bruns de ses strates de roche contre du vert. Mais elle est verrouillée dans Écarlate et Violet, et on ne peut l'obtenir qu'à l'occasion d'un événement Nintendo.
  • Les statistiques de Dinglu ont-elles changé depuis la sortie du jeu ?
    Oui. Dans la version 1.0.0 d'Écarlate et Violet, il avait 165 PV, 130 en Défense et 50 en Attaque Spéciale. Depuis la version 1.0.1, ces trois valeurs sont de 155, 125 et 55, pour un total de 570.
  • Peut-on capturer Dinglu dans Légendes Pokémon : Z-A ?
    Non, le jeu ne le propose pas à ce jour. On le rencontre en revanche dans Pokémon Écarlate et Violet.
  • De quelle créature mythologique Dinglu s'inspire-t-il ?
    À l'image de Chongjian, Baojian et Yuyu, il puise dans les Quatre Périls de la mythologie chinoise, et plus précisément dans le Taotie, une figure fréquente sur les chaudrons anciens. D'où l'urne qu'il porte en guise de tête.
  • Existe-t-il des cartes Pokémon de Dinglu ?
    Oui. Ses premières cartes datent de l'extension Évolutions à Paldea, sortie en France le 9 juin 2023. Il revient ensuite dans Faille Paradoxe, Destinées de Paldea et Mascarade Crépusculaire, et JCC Pokémon Pocket l'accueille dans Merveilles de Paldea.

En résumé

Lourd, lent et inébranlable, Dinglu est le mur des Trésors du Fléau : celui qui encaisse pendant que les autres frappent, et dont chaque pas laisse une cicatrice dans la terre.

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