Coléodôme, artwork officiel Pokémon

Coléodôme n°825 : la chrysalide immobile qui sonde tout Galar

1276 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)

← N°824 LarvadarN°826 Astronelle →

N°825 · Pokémon Radôme · Génération VIII (Galar)

InsectePsyFaiblesses :FeuInsecteRocheSpectreTénèbresVol

Taille 0,4 m  ·  Poids 19,5 kg  ·  Talents Essaim ou Œil Composé (talent caché : Télépathe)

ÉvolutionsLarvadarLarvadarN°824ColéodômeColéodômeN°825AstronelleAstronelleN°826

Une chrysalide qui voit tout sans bouger d'un millimètre. Coléodôme (Dottler en anglais) passe sa vie à l'abri d'un dôme constellé de points lumineux : dedans, la larve d'hier jeûne, patiente et sonde les alentours par la pensée en préparant sa métamorphose.

Sommaire


Qui est Coléodôme ?

Inscrit au n°825 du Pokédex national, Coléodôme est le Pokémon Radôme de la huitième génération, l'évolution de Larvadar. Il s'inspire de la pupe de la coccinelle — la coccinelle en devenir — et d'un radôme, ce dôme qui protège une antenne radar.

Sous sa carapace de plaques triangulaires jaunes, marquées de ronds bleus capables de briller, se cache un corps orange et mou dont seuls dépassent le ventre, quatre petites pattes bleues et deux yeux semblables à ceux de Larvadar. Il conserve ses 40 centimètres, mais passe de 8 à 19,5 kilos.

Le Pokédex de Pokémon Épée prévient : « Il ne bouge presque pas, mais il est bien vivant. On dit qu'il aurait découvert ses pouvoirs psychiques à force de jeûner dans sa coquille. » Pokémon Bouclier complète : il se développe dans sa coquille et se prépare à évoluer en sondant les alentours.


Type Insecte et Psy : la table change

En évoluant, la lignée gagne le type Psy, et sa table de sensibilités change du tout au tout. Coléodôme compte désormais six faiblesses : le Feu, le Vol, la Roche, l'Insecte, le Spectre et les Ténèbres lui infligent le double de dégâts.

En échange, il réduit de moitié les dégâts du Sol, de la Plante et du Psy, et surtout il n'encaisse plus que le quart des dégâts de type Combat, ses deux types résistant chacun à ce type. Aucune immunité ni faiblesse quadruple en revanche.

Ses talents restent ceux de Larvadar : Essaim ou Œil Composé, avec Télépathe en talent caché — le talent Fouille n'arrive qu'au stade Astronelle. Et l'évolution est généreuse : Coléodôme apprend d'un coup Choc Mental, Mur Lumière et Protection.

Ses statistiques dessinent un mur précoce : 90 en Défense Spéciale et 80 en Défense, contre 30 petits points de Vitesse. Une vraie tortue psychique, capable d'encaisser très tôt dans l'aventure.

✨ Un fan de Pokémon Insecte ou Psy dans votre entourage ? Faites briller ses yeux avec nos idées cadeaux Pokémon.


Évolution : du niveau 10 au niveau 30

Coléodôme est l'évolution de Larvadar au niveau 10, et devient Astronelle au niveau 30. Aucune pierre, aucun objet à tenir, aucun échange : la montée en niveau fait tout le travail.

Dans Pokémon Épée et Bouclier, on le capture sur la Route 5, entre les niveaux 16 et 18, puis dans les Terres Sauvages, à la Coiffe du Géant, au Miroir du Géant et dans la Plaine Rocheuse, sans oublier les raids des Antres Dynamax.

À ce stade, pas de Méga-Évolution, pas de forme régionale, pas de Gigamax : dans cette famille, la forme Gigamax est réservée à Astronelle, et la seule Méga de la huitième génération est Méga-Hexadron. De quoi patienter en alignant les figurines Pokémon de la lignée.


Un radôme sur pattes

Son nom français croiserait coléoptère et radôme ; l'anglais Dottler évoquerait le dot, le point, et le radar Doppler. Toute la lignée file la métaphore du radar, de la larve qui capte jusqu'à la soucoupe volante qu'annonce la forme Gigamax d'Astronelle.

Clin d'œil amusant : Larvadar, Coléodôme et Astronelle mesurent tous les trois 0,4 mètre — seul le poids grimpe, de 8 à 19,5 puis 40,8 kilos. Dans le dessin animé, Coléodôme fait de la figuration fidèle : on l'aperçoit avec son Dresseur devant le Stade de Winscor, puis dans les tribunes du Tournoi des Huit Maîtres.


Fiche d'identité de Coléodôme

Élément Détail
Numéro Pokédex N°825 (national)
Catégorie Pokémon Radôme
Type Insecte / Psy
Taille / Poids 0,4 m / 19,5 kg
Évolutions Larvadar → Coléodôme (niveau 10) → Astronelle (niveau 30) ; aucune pierre, aucun objet, aucun échange
Talent Essaim ou Œil Composé (talent caché : Télépathe)
Signe distinctif Gagne le type Psy en évoluant ; ne bouge presque pas et sonde les alentours depuis sa coquille inspirée d'un radôme ; ne subit que le quart des dégâts de type Combat

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Coléodôme ?
    Le plus simple est de faire monter un Larvadar au niveau 10. On peut aussi le capturer directement dans Pokémon Épée et Bouclier, sur la Route 5 entre les niveaux 16 et 18, ou dans les Terres Sauvages, notamment à la Coiffe du Géant, au Miroir du Géant et dans la Plaine Rocheuse.
  • À quel niveau Coléodôme évolue-t-il ?
    Au niveau 30, où il devient Astronelle, la forme finale de la lignée. Aucune pierre, aucun objet à tenir et aucun échange ne sont nécessaires, ni pour cette évolution ni pour la précédente.
  • Quels sont les talents de Coléodôme ?
    Essaim ou Œil Composé, et Télépathe en talent caché, exactement comme Larvadar. Essaim renforce les capacités de type Insecte quand les PV passent sous le tiers, Œil Composé augmente la Précision, et Télépathe permet d'éviter les attaques de ses alliés en Combat Duo et Multi. C'est seulement au stade Astronelle qu'Œil Composé cède sa place à Fouille.
  • Quelles sont les faiblesses de Coléodôme ?
    De type Insecte et Psy, il subit le double de dégâts de six types : Feu, Vol, Roche, Insecte, Spectre et Ténèbres. Il réduit de moitié les dégâts du Sol, de la Plante et du Psy, et ne subit que le quart des dégâts du type Combat, car ses deux types y résistent. Il n'a aucune immunité et aucune faiblesse quadruple.
  • Pourquoi Coléodôme est-il surnommé le Pokémon Radôme ?
    Sa catégorie officielle est bien « Pokémon Radôme ». Il est inspiré de la pupe de la coccinelle et d'un radôme, le dôme qui abrite une antenne radar : immobile dans sa coquille, il utilise ses pouvoirs psychiques pour sonder tout ce qui l'entoure pendant qu'il se développe, comme une station d'écoute.

En résumé

Immobile en apparence, Coléodôme est sans doute le Pokémon le plus attentif de Galar : vingt niveaux durant, il écoute, analyse et emmagasine tout. Au niveau 30, le dôme s'ouvre enfin sur un cerveau hors norme.

↑ Retour en haut
Retour au blog