Carmadura n°936 : le chevalier de feu aux canons d'or
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3369 mots | Temps de lecture : 16 minute(s)
← N°935 CharbambinN°937 Malvalame →
N°936 · Feu Guerrier · Génération IX (Paldea)
FeuPsyFaiblesses :EauRocheSolSpectreTénèbres
Taille 1,5 m · Poids 85 kg · Talents Torche (talent caché : Armurouillée)
Évolutions
CharbambinN°935→
CarmaduraN°936Armure de la Fortune
MalvalameN°937Armure de la Rancune
Un écuyer devenu chevalier. Quand Charbambin revêt l'Armure de la Fortune, la petite braise se redresse, gagne près d'un mètre et se couvre d'or et de carmin : voici Carmadura, le Pokémon Feu Guerrier. Ses grandes épaulières flottent au-dessus de ses épaules jusqu'au moment du combat, où elles se transforment en canons pour cracher un feu chauffé par l'énergie Psy.
Sommaire
- Qui est Carmadura ?
- Ce que le Pokédex ajoute sur Carmadura
- À quoi ressemble Carmadura ?
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Carmadura
- Statistiques de base : l'artillerie avant l'armure
- Les capacités apprises par Carmadura
- Évolution : la voie de la Fortune
- Carmadura dans les raids Téracristal de Paldea
- Armarouge, Crimanzo, Gurenarma : le rouge et l'armure en plusieurs langues
- Lore, design et apparitions
- Le Carmadura de Liko dans Pokémon Horizons
- Carmadura en cartes, du JCC à Pokémon Pocket
- Fiche d'identité de Carmadura
- Questions fréquentes
Qui est Carmadura ?
Carmadura porte la catégorie Pokémon Feu Guerrier, et il l'assume : 1,5 m, 85 kg et une posture de garde impériale. Le Pokédex d'Écarlate raconte qu'il a évolué grâce à l'armure d'une illustre âme guerrière, et qu'il en a hérité une loyauté extrême envers celui ou celle qui le commande. Son nom français mêle d'ailleurs le carmin de sa cuirasse à l'armadura espagnole et portugaise, clin d'œil à la région ibérique dont Paldea s'inspire.
Ses épaulières jaunes ne touchent pas son corps : elles lévitent autour de lui et se muent en bouches à feu au moment d'attaquer. Le Pokédex de Violet précise que son armure est renforcée par de l'énergie de type Psy et de type Feu, et qu'il lance des boules de feu à très haute température. Chevalier au long cours, il tient une place de choix dans les collections de figurines Pokémon consacrées à Paldea.

Ce que le Pokédex ajoute sur Carmadura
Les entrées d'Écarlate et de Violet, résumées plus haut, ne sont pas les seules. Pokémon GO se contente de reprendre mot pour mot le texte d'Écarlate : origine guerrière de l'armure et fidélité sans faille envers son Dresseur.
Légendes Pokémon : Z-A apporte en revanche une nuance au portrait. Tout dévoué qu'il soit à la personne qui l'accompagne, Carmadura y est décrit comme un Pokémon qui s'exerce à l'écart, sans jamais relâcher l'effort, dans le but de dompter la part Psy de sa puissance.
À quoi ressemble Carmadura ?
Carmadura se tient droit sur deux jambes et présente une silhouette humanoïde. Le noir couvre l'essentiel de son corps ; le rouge habille sa tête, ses mains et ses jambes, taillées comme des cylindres.
Le sommet de son crâne est jaune et porte une flamme qui fait office de cimier de heaume. Un casque noir percé de trois ouvertures masque le reste du visage : on n'en distingue que les yeux, rouges, au centre desquels brûle une pupille jaune comme embrasée. Une cuirasse jaune et rouge protège son torse et ses épaules.
Une fois ses canons formés pour attaquer, leur silhouette peut faire penser à une bouteille de gaz. Enfin, rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle : les deux sexes partagent exactement la même apparence.
Type et talents
Le duo Feu et Psy est rare, et son bilan défensif mérite qu'on le compte soigneusement : cinq faiblesses (Eau, Sol, Roche, Spectre et Ténèbres) contre sept résistances (Feu, Plante, Glace, Acier, Fée, Combat et Psy). Le détail que beaucoup ratent concerne les attaques Insecte : redoutables contre un Psy pur, elles sont neutralisées à moitié par le type Feu et lui infligent finalement des dégâts normaux.
Son talent principal est Torche : une capacité Feu adverse ne lui fait aucun dégât et dope à la place ses propres attaques Feu. Son talent caché, Armurouillée, baisse sa Défense quand il encaisse une capacité physique, mais augmente beaucoup sa Vitesse — un pari à double tranchant sur une armure qui se fissure pour mieux courir. Ses statistiques désignent sans ambiguïté un bombardier : son Attaque Spéciale de 125 est de loin sa meilleure valeur.
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Faiblesses et résistances de Carmadura
Le tableau ci-dessous donne l'effet des dix-huit types sur Carmadura. Ses faiblesses comme ses résistances, détaillées plus haut, sont toutes simples : aucun type ne lui inflige quatre fois plus de dégâts, aucun ne lui en inflige quatre fois moins. Les six types restants le touchent normalement.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Sol, Roche, Spectre, Eau, Ténèbres |
| ×1 | Normal, Vol, Poison, Insecte, Électrik, Dragon |
| ×½ | Combat, Acier, Feu, Plante, Psy, Glace, Fée |
| Avec le talent Torche | Feu ×0 |
Ses deux types ne lui accordent aucune immunité. La seule qu'il puisse avoir lui vient de son talent Torche, qui change sa résistance au Feu en insensibilité totale. Armurouillée, son talent caché, ne modifie aucun multiplicateur : il agit sur ses statistiques, pas sur ses types.
Statistiques de base : l'artillerie avant l'armure
Ses six statistiques de base totalisent 525 points. Derrière l'Attaque Spéciale, déjà évoquée, la deuxième valeur du profil est sa Défense, à 100 : de quoi bien encaisser les coups physiques.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 85 | 280 | 374 |
| Attaque | 60 | 112 | 240 |
| Défense | 100 | 184 | 328 |
| Attaque Spéciale | 125 | 229 | 383 |
| Défense Spéciale | 80 | 148 | 284 |
| Vitesse | 75 | 139 | 273 |
| Total | 525 | — | — |
À l'opposé, l'Attaque tombe à 60, son chiffre le plus bas : les capacités physiques ne sont pas son registre. Sa Vitesse de 75 reste moyenne, et c'est justement la statistique que relève Armurouillée, son talent caché.
Les capacités apprises par Carmadura
Les deux tableaux portent sur Pokémon Écarlate et Violet. Carmadura reçoit Choc Psy au moment même d'évoluer et commence avec deux attaques Feu, Feu Ensorcelé et Flammèche. Il en ajoute d'autres en progressant, de Danse Flammes au niveau 12 à Lance-Flammes au niveau 48, sans oublier Plénitude, une capacité Psy de statut apprise au niveau 37.
Le dernier palier, au niveau 62, lui donne Canon Blindé, sa capacité signature : aucune autre espèce ne peut l'apprendre. Entre-temps, Vaste Pouvoir, au niveau 56, complète son arsenal Psy.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Choc Psy | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| Départ | Feu Ensorcelé | Feu | Spéciale | 75 | 100 % |
| Départ | Flammèche | Feu | Spéciale | 40 | 100 % |
| Départ | Garde Large | Roche | Statut | — | — |
| Départ | Groz'Yeux | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Étonnement | Spectre | Physique | 30 | 100 % |
| 8 | Bain de Smog | Poison | Spéciale | 50 | — |
| 12 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| 16 | Feu Follet | Feu | Statut | — | 85 % |
| 20 | Ombre Nocturne | Spectre | Spéciale | — | 100 % |
| 24 | Nitrocharge | Feu | Physique | 50 | 100 % |
| 28 | Calcination | Feu | Spéciale | 60 | 100 % |
| 32 | Ébullilave | Feu | Spéciale | 80 | 100 % |
| 37 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| 42 | Interversion | Psy | Statut | — | — |
| 48 | Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100 % |
| 56 | Vaste Pouvoir | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| 62 | Canon Blindé | Feu | Spéciale | 120 | 100 % |
Les CT lui ouvrent 48 capacités, où le Psy arrive en tête, devant le Normal et le Feu. Plusieurs lui offrent une couverture hors de ses types, comme Ball'Ombre, Vibrobscur, Aurasphère ou Draco-Choc, et d'autres jouent sur les conditions du combat : Distorsion, Champ Psychique, Zénith ou Mur Lumière.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT013 | Bombe Acide | Poison | Spéciale | 40 | 100 % |
| CT016 | Rafale Psy | Psy | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT017 | Onde Folie | Spectre | Statut | — | 100 % |
| CT024 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT038 | Nitrocharge | Feu | Physique | 50 | 100 % |
| CT041 | Force Ajoutée | Psy | Spéciale | 20 | 100 % |
| CT042 | Ombre Nocturne | Spectre | Spéciale | — | 100 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT054 | Choc Psy | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT074 | Protection | Psy | Statut | — | — |
| CT075 | Mur Lumière | Psy | Statut | — | — |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT087 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT093 | Luminocanon | Acier | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT094 | Vibrobscur | Ténèbres | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT104 | Mur de Fer | Acier | Statut | — | — |
| CT107 | Feu Follet | Feu | Statut | — | 85 % |
| CT109 | Tour de Magie | Psy | Statut | — | 100 % |
| CT112 | Aurasphère | Combat | Spéciale | 80 | — |
| CT114 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT115 | Draco-Choc | Dragon | Spéciale | 85 | 100 % |
| CT118 | Canicule | Feu | Spéciale | 95 | 90 % |
| CT119 | Éco-Sphère | Plante | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT120 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT125 | Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT129 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT138 | Champ Psychique | Psy | Statut | — | — |
| CT141 | Déflagration | Feu | Spéciale | 110 | 85 % |
| CT157 | Surchauffe | Feu | Spéciale | 130 | 90 % |
| CT158 | Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70 % |
| CT161 | Distorsion | Psy | Statut | — | — |
| CT165 | Boutefeu | Feu | Physique | 120 | 100 % |
| CT168 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT177 | Dépit | Spectre | Statut | — | 100 % |
| CT193 | Ball'Météo | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT203 | Boost | Normal | Statut | — | — |
| CT215 | Sable Ardent | Sol | Spéciale | 70 | 100 % |
| CT218 | Vaste Pouvoir | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT220 | Laser Météore | Roche | Spéciale | 120 | 90 % |
Évolution : la voie de la Fortune
Carmadura est l'unique évolution de Charbambin par l'Armure de la Fortune, un objet exclusif à Pokémon Écarlate. Il n'y a ni niveau à atteindre, ni condition cachée : le contact avec l'armure suffit, et le choix est définitif. Dans Pokémon Violet, la même petite braise devient Malvalame via l'Armure de la Rancune — deux destins, une seule décision.
La symétrie avec son alter ego va très loin. Carmadura et Malvalame partagent exactement le même total de statistiques, mais réparti en miroir : là où Carmadura frappe avec 125 en Attaque Spéciale, Malvalame frappe avec 125 en Attaque physique. Le premier bombarde à distance, le second taille au corps à corps, et aucun des deux n'est meilleur que l'autre — tout dépend de l'équipe que tu montes autour.
Carmadura dans les raids Téracristal de Paldea
En dehors de l'évolution de Charbambin, détaillée plus haut, Écarlate et Violet offrent une autre façon de croiser Carmadura : les raids Téracristal de Paldea, où l'espèce figure parmi les cristaux de raid 5 et 6 étoiles.
Armarouge, Crimanzo, Gurenarma : le rouge et l'armure en plusieurs langues
D'une langue à l'autre, les étymologies avancées pour Carmadura suivent la même recette : un mot de couleur rouge, un mot d'armure. L'anglais Armarouge placerait armadura en tête et se terminerait par rouge ; l'allemand Crimanzo marierait crimson, le cramoisi en anglais, et Panzer, l'armure.
Le japonais Gurenarma (グレンアルマ) associerait guren, « cramoisi », et, comme le français, le mot armadura. Parmi ces quatre noms, seul l'allemand renonce à ce terme ibérique.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Carmadura |
| Anglais | Armarouge |
| Allemand | Crimanzo |
| Espagnol | Armarouge |
| Italien | Armarouge |
| Japonais | グレンアルマ (Gurenarma) |
| Coréen | 카디나르마 |
| Chinois (traditionnel) | 紅蓮鎧騎 |
| Chinois (simplifié) | 红莲铠骑 |
Lore, design et apparitions
Le design, signé Tomohiro Kitakaze comme celui de toute la lignée, plonge dans la littérature médiévale et la chevalerie. Poképédia avance une piste séduisante pour les quatre traits rouges de sa cuirasse : la légende des quatre barres de sang, où un roi trace de ses doigts ensanglantés quatre lignes sur l'armure dorée d'un vassal valeureux. L'idée même d'une armure trophée qui devient canon fait écho aux pièces d'artillerie jadis fondues à partir des armes de l'ennemi vaincu.
Hors des jeux principaux, Carmadura mène une double carrière : il est personnage jouable dans Pokémon UNITE, où il occupe le rôle d'attaquant à distance. Dans la série animée Horizons, c'est le Charbambin de Liko qui évolue en Carmadura en plein combat. Et pour les chasseurs de chromatiques, la signature est la même que chez sa pré-évolution : ses yeux virent au bleu.
Le Carmadura de Liko dans Pokémon Horizons
L'espèce fait ses débuts à l'écran dans l'épisode LH124, au cours de la saison 3 de Pokémon Horizons. Indi et Rubina, deux agents des Explorateurs, y lancent leurs Drattak contre le Charbambin de Liko, qui combat aux côtés du Malvalame d'Amethio.
Au cœur de l'affrontement, la petite braise évolue en Carmadura, et les deux dragons finissent par s'incliner. La scène réunit ainsi, dans le même camp, les deux évolutions possibles de Charbambin.
Carmadura en cartes, du JCC à Pokémon Pocket
Révélé le 7 septembre 2022 dans une bande-annonce partagée avec Malvalame et Craparoi, Carmadura fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner par la série promotionnelle Promo SV, lancée en France le 6 janvier 2023.
Les extensions de la série Écarlate et Violet l'ont aussi accueilli, notamment EV Destinées de Paldea et EV Étincelles Déferlantes. Dans ME Nuit Noire, il figure sur deux cartes, dont une numérotée 086 sur 084, au-delà du compte officiel de l'extension.
La version mobile n'est pas en reste : JCC Pokémon Pocket lui donne plusieurs cartes dans Merveilles de Paldea, et on le retrouve aussi dans Propulsion Paradoxe et Booster de Luxe Méga.
Fiche d'identité de Carmadura
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°936 (national) |
| Catégorie | Feu Guerrier |
| Type | Feu / Psy |
| Taille / Poids | 1,5 m / 85 kg |
| Évolutions | Charbambin (n°935) → Carmadura au contact de l'Armure de la Fortune, objet exclusif à Écarlate ; Carmadura est un stade final et n'évolue plus |
| Talent | Torche (talent caché : Armurouillée) |
| Signe distinctif | Pas de Méga-Évolution ni de forme régionale : ses épaulières lévitantes se transforment en canons pour attaquer, et il est jouable dans Pokémon UNITE |
| Groupe d'œufs | Humanoïde et | éclosion=35 |
| Éclosion | 35 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 25 |
| Expérience de base | 263 |
| Points d'effort donnés | +2 Attaque Spéciale |
| Expérience au niveau 100 | 1 250 000 points |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Rouge |
| Numéros régionaux | Paldea n°166 · Extra Illumis n°098 |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Carmadura ?
Il faut faire toucher une Armure de la Fortune à un Charbambin. Cet objet est exclusif à Pokémon Écarlate : dans Pokémon Violet, il faut passer par un échange pour l'obtenir. -
Quelles sont les faiblesses de Carmadura ?
De type Feu et Psy, il subit des dégâts doublés par les attaques Eau, Sol, Roche, Spectre et Ténèbres, soit cinq faiblesses. Les attaques Insecte, souvent citées à tort, lui font des dégâts normaux car sa moitié Feu les réduit de moitié. -
Quels sont les talents de Carmadura ?
Son talent principal est Torche, qui absorbe les capacités de type Feu pour renforcer les siennes. Son talent caché est Armurouillée, qui baisse sa Défense mais augmente beaucoup sa Vitesse quand il encaisse une capacité physique. -
Vaut-il mieux choisir Carmadura ou Malvalame ?
Les deux ont le même total de statistiques, réparti en miroir. Carmadura est un attaquant spécial avec 125 en Attaque Spéciale, Malvalame un attaquant physique avec 125 en Attaque. Le choix dépend surtout du reste de ton équipe. -
Carmadura a-t-il une Méga-Évolution ?
Non. Il n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. C'est un stade final de la neuvième génération. -
Carmadura apparaît-il ailleurs que dans Écarlate et Violet ?
Oui. Il est jouable dans Pokémon UNITE en tant qu'attaquant à distance, et il apparaît dans la série animée Horizons, où le Charbambin de Liko évolue en Carmadura. -
Quelle est la capacité signature de Carmadura ?
Canon Blindé, une attaque de type Feu qu'aucune autre espèce ne peut apprendre. Dans Écarlate et Violet, il l'obtient au niveau 62. -
Peut-on affronter Carmadura dans un raid Téracristal ?
Oui. Dans Écarlate et Violet, il figure parmi les Pokémon des cristaux de raid 5 et 6 étoiles de Paldea. -
Dans quel épisode de l'anime Carmadura apparaît-il pour la première fois ?
Dans l'épisode LH124 de Pokémon Horizons : le Charbambin de Liko y évolue en plein affrontement, face aux Drattak de deux agents des Explorateurs, Indi et Rubina. -
Quelle est la meilleure statistique de Carmadura ?
Son Attaque Spéciale, à 125 de base, suivie de sa Défense, à 100. Ses six statistiques totalisent 525 points, et la plus faible est l'Attaque, à 60.
En résumé
Entre la loyauté du chevalier et la puissance de feu de l'artilleur, Carmadura offre à Paldea l'un de ses designs les plus racés. Une seule armure sépare cet or flamboyant du bleu spectral de Malvalame : à toi de trancher.