Sica dans Légendes Pokémon : Arceus (par Hitoshi Ariga pour le JCC)

Sica : le boutiquier de Rusti-Cité privé de marchandises

1439 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)

Un commerçant qui n'arrive plus à se faire livrer. Sica tient le magasin de Rusti-Cité, le comptoir où l'on s'équipe avant de sortir des remparts. Il ne pèse sur aucun des grands événements de Hisui, mais son étal dépend entièrement d'un fournisseur qui refuse de traiter avec lui, et il faut un intermédiaire pour débloquer la situation.

Sommaire


Le comptoir où s'équipent les expéditions

Sica n'intervient dans aucun des grands basculements de l'intrigue de Légendes Pokémon : Arceus. Son utilité est logistique : il tient la Boutique du village, celle où les voyageurs de passage et surtout les Chercheurs du Groupe Galaxie, que dirige Selena, s'approvisionnent avant de partir sur le terrain.

Son étal n'est pas figé. La sélection d'articles s'élargit à mesure que l'histoire principale avance, si bien que le contenu des rayons indique à peu près où en est le joueur. Un magasin bien fourni, dans cette région, est le signe qu'on a déjà accompli beaucoup.

Il assume d'ailleurs les trous de son inventaire sans détour. Ce que la Boutique n'a pas, il invite le visiteur à le confectionner lui-même — réponse de commerçant honnête dans une région où l'on fabrique plus qu'on n'achète, et qui renvoie poliment le client vers son propre établi.

🛒 Un rayon mieux achalandé que le sien : voir les goodies Pokémon.


Un fournisseur qui refuse de le fournir

Le point faible de la Boutique n'est ni la clientèle ni le stock, c'est l'amont. Ses livraisons sont interrompues à répétition par Nectarin, dont dépendent les marchandises, et le blocage revient assez régulièrement pour devenir une habitude entre eux.

Sica a beau plaider, argumenter, revenir à la charge, il se heurte chaque fois au même refus catégorique. Le motif de cet entêtement existe, mais le boutiquier n'en dit rien : il se borne à constater que la demande, venant de lui, sera systématiquement rejetée.

Il finit donc par déléguer la négociation au protagoniste, avec pour seule consigne de se présenter de sa part. Ce détour n'a rien d'anecdotique : Nectarin est le grand-père de Prune, la compagne de Sica, ce qui range la querelle du côté des affaires de famille plutôt que du commerce.


Quatre courses pour regarnir les rayons

Tout ce que le jeu raconte de lui tient dans quatre missions secondaires, espacées dans la progression. Le schéma ne varie jamais : Sica constate qu'il n'obtient rien, demande au joueur de porter trois exemplaires d'un produit du terroir, et compte sur ce présent pour amadouer son interlocuteur.

Les denrées changent d'une fois sur l'autre : trois épis de Riz Zélé, puis trois Pétaralgues, ensuite trois cristaux de Sel Rochedur, enfin trois Radis des Plages. Toujours par trois, toujours des ressources ramassées sur place, ce qui transforme chaque réconciliation en une petite tournée de cueillette à travers la région.

Chaque livraison réussie se solde par un arrivage, des articles qui viennent directement du Corps des Artisans. Sica insiste alors sur un point : l'humeur du fournisseur ne dit rien de sa production, dont la qualité ne se discute pas, et il prend soin de rappeler que l'homme n'a rien d'un méchant.


L'accusation de vol, et le silence de Sica

À la troisième course, le joueur ne revient pas seulement avec des marchandises. Nectarin l'accuse d'avoir dérobé son « trésor », et le joueur peut ensuite interroger le boutiquier : soit en lui disant que Nectarin lui a tout raconté, soit en lui demandant sans détour ce qu'il a volé à son fournisseur.

Interrogé, Sica ne se dérobe pas tout à fait. Il dément avoir commis quoi que ce soit de répréhensible, admet qu'après tous ces services il doit une version détaillée des faits, puis remet le récit à une autre fois et ramène aussitôt la conversation aux nouveautés du rayon.

La quatrième mission s'ouvre sur une scène franchement gênante, dont le joueur est témoin : une demande, un refus, et un fournisseur furieux. Sica conseille alors de ne pas se présenter les mains vides et espère à voix haute une relation moins tendue un jour. Le fin mot de l'affaire, lui, se trouve du côté de Nectarin.


Une carte à collectionner, un chou et un sosie

Le personnage est sorti du jeu vidéo en mai 2022 : l'extension Astres Radieux, du bloc Épée et Bouclier, lui consacre une carte, parue en France le 27 de ce mois-là. Une fois jouée, elle force chaque camp à étaler sa main sur la table, après quoi son propriétaire pioche trois cartes.

Son nom est une plaisanterie de potager. Ses appellations étrangères renvoient toutes au bok choï, ce chou de Chine à côtes blanches et feuilles vertes, tandis que le français remonte d'un cran vers Brassica, nom du genre botanique dont relève ce légume.

Reste une curiosité que les joueurs relèvent volontiers : Sica ressemble beaucoup à Pluton, croisé bien plus tard dans la même région, à l'époque de Sinnoh. Aucune parenté n'a jamais été confirmée officiellement, et la ressemblance en reste au stade du clin d'œil.


Sica en un coup d'œil

Élément Détail
Fonction Gérant de la Boutique de Rusti-Cité
Jeu Légendes Pokémon : Arceus
Rôle dans l'intrigue principale Aucun : tout se joue en missions secondaires
Famille Prune, sa compagne, petite-fille de Nectarin
Problème récurrent Nectarin interrompt ses livraisons
Ressources à porter Riz Zélé, Pétaralgues, Sel Rochedur, Radis des Plages
Origine du nom Brassica, le genre du bok choï

Questions fréquentes

  • Où trouve-t-on Sica dans Légendes Pokémon : Arceus ?
    À la Boutique de Rusti-Cité, dont il est le gérant. C'est là que les voyageurs, et en particulier les Chercheurs du Groupe Galaxie, achètent leur matériel avant de partir en expédition.
  • Pourquoi Nectarin refuse-t-il de livrer sa Boutique ?
    Parce qu'il accuse Sica de lui avoir dérobé son trésor. Interrogé, le boutiquier nie tout acte répréhensible et repousse ses explications à plus tard ; c'est la fiche de Nectarin qui livre le fin mot.
  • Que faut-il apporter à Nectarin pour aider Sica ?
    Trois exemplaires d'une ressource à chacune des quatre missions : d'abord des épis de Riz Zélé, puis des Pétaralgues, ensuite des cristaux de Sel Rochedur, enfin des Radis des Plages.
  • Qui est Prune pour Sica ?
    Sa compagne, présentée comme son épouse par sa fiche de personnage. Elle est aussi la petite-fille de Nectarin, ce qui fait de la brouille commerciale une affaire de famille.
  • D'où vient le nom de Sica ?
    Du bok choï, ce chou de Chine qui a donné ses noms au personnage dans les autres langues. La version française s'inspire de Brassica, le genre taxonomique dont relève ce légume.

En résumé

Sica n'a pas d'équipe, pas de combat, pas de rôle dans le grand récit de Hisui : son arc entier tient dans un problème d'approvisionnement. C'est précisément ce qui le rend utile au jeu, puisque chaque réconciliation obtenue en son nom se traduit par un rayon plus fourni pour le joueur. Il aura passé l'aventure à faire négocier ses propres clients à sa place, sans jamais raconter ce qu'il avait sur la conscience.

↑ Retour en haut
Retour au blog