Artwork de Saturnin pour Pokémon Épée et Bouclier

Saturnin : le rival de Bouclier qui a fini par décrocher son Arène

1468 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)

Il triche, il perd, et il finit quand même par obtenir ce qu'il voulait. Saturnin est le rival que l'extension d'Isolarmure réserve aux possesseurs de Pokémon Bouclier ; les joueurs d'Épée, eux, croisent Sophora à sa place. Derrière ses manières de gentleman, il poursuit un objectif très précis : faire du type Psy une spécialité officielle de la Ligue de Galar.

Sommaire


Un rival que seule la moitié des joueurs rencontre

Saturnin est un Dresseur originaire de Galar, et il n'existe que dans une version sur deux. L'extension consacrée à Isolarmure lui confie le rôle de rival dans Pokémon Bouclier, quand Pokémon Épée attribue exactement la même place à Sophora. Deux personnages pour une seule fonction narrative, selon la boîte que l'on a achetée.

Sa première apparition tient dans une scène de quai. Le voyage du joueur à peine entamé, Saturnin patiente à la Gare de Brasswick pendant qu'un cheminot annonce le train desservant Isolarmure et réclame les Pass. Un Ramoloss de Galar descend alors du convoi et s'invite dans le hall : Saturnin choisit d'y voir une délicate attention venue l'accueillir.

Le joueur règle la question par le combat ou par la capture, et Saturnin le félicite pour ce qu'il vient de montrer. Il présente son ticket, annonce qu'il part s'entraîner et chercher des espèces rares sur l'île, et souhaite y recroiser son interlocuteur. La scène installe un rapport parfaitement cordial que la suite se chargera de faire dérailler.


Disciple de Mustar, avec une Arène derrière la tête

Son ambition est posée sans détour : Saturnin veut devenir le Champion d'Arène officiel du type Psy à Galar, et ouvrir une Arène ainsi qu'un Stade dédiés à cette spécialité. C'est pour y parvenir qu'il choisit de se placer sous l'autorité d'un maître plutôt que de voyager seul.

Ce maître, c'est Mustar, dont l'entraînement passe pour rigoureux. Saturnin s'y soumet de son plein gré, ce qui le distingue d'un rival croisé au hasard de la route : il ne partage pas seulement un parcours avec le joueur, il partage le même professeur et le même toit.

Le personnage repose ensuite sur une tension très simple. Ses manières sont celles d'un gentleman, courtois en toutes circonstances, mais cette courtoisie sert un orgueil considérable : il accorde à sa rivalité avec le joueur une importance démesurée, et supporte mal l'idée qu'un autre disciple puisse le dépasser.


Trois épreuves, et une triche qui ne suffit pas

Le ton change dès l'arrivée sur l'île. Saturnin accueille le joueur, perd le combat, et refuse ce résultat. Il tente alors de l'effrayer pour qu'il reparte sans se présenter au Dojo, puis rentre affirmer à Apia que le nouveau disciple ne s'est jamais montré — un mensonge que défait aussitôt l'arrivée de l'intéressé.

Les épreuves de Mustar deviennent autant d'occasions de friction. La première tourne à ses dépens : trois Ramoloss de Galar lui subtilisent son Uniforme, que le joueur récupère sans difficulté. La deuxième dégénère en combat, Saturnin soutenant qu'il avait repéré le premier les Maxi Champi que les disciples devaient rapporter.

La troisième épreuve donne la scène qui définit le personnage. Avant même le coup d'envoi, Saturnin déclenche un Champ Psychique pour s'assurer un avantage — et perd malgré tout. Battu, humilié, rongé par la culpabilité, il se prépare à quitter le Dojo ; Mustar lui pardonne et le garde, à charge pour lui de s'occuper désormais de tous les Pokémon de la maison.

🔮 Les spécialistes du Psy ont leur étagère : voir le rayon Figurines Pokémon.


Le retour : Champion d'Arène de deuxième division

L'extension des Terres Enneigées de la Couronne offre l'épilogue. À l'occasion du Tournoi des Stars de Galar, Saturnin annonce que son entraînement a porté ses fruits : il est devenu le Champion d'Arène de type Psy de Galar, en deuxième division. L'ambition affichée sur le quai n'était donc pas un simple bavardage de rival.

Le jeu n'a en revanche jamais fait de sa combine une règle de son Arène. Le Champ Psychique activé d'office au coup d'envoi n'existe qu'au Terrain de Combat du Dojo, celui de la Troisième Épreuve : ni le Tournoi des Stars de Galar ni la revanche quotidienne ne l'installent.

Cette revanche est un rendez-vous quotidien, pas un affrontement unique. Il faut avoir terminé l'histoire principale d'Isolarmure et avoir recroisé Saturnin dans les Sables de Kudsac pour y avoir droit, et son équipe change une fois le Tournoi des Stars de Galar bouclé une première fois.


Hors des jeux principaux : le mobile et les cartes

Le jeu mobile l'a intégré à son casting le 14 juillet 2024, dans sa tenue canonique. Il y fait équipe avec un Roigada de Galar, et sa fiche de présentation y reprend la même dualité que les jeux principaux : un Champion de deuxième division rattaché au Dojo de la Maîtrise, à Galar, dont les airs distingués voilent mal une fierté encombrante.

Côté Jeu de Cartes à Collectionner, il attend plus longtemps son tour. Sa première apparition arrive avec l'extension Épée et Bouclier Règne de Glace, sortie en France le 18 juin 2021.


Saturnin en un coup d'œil

Élément Détail
Région Galar
Rôle Rival du joueur dans l'extension d'Isolarmure
Exclusivité Pokémon Bouclier ; Sophora tient ce rôle dans Pokémon Épée
Maître Mustar, au Dojo de la Maîtrise
Spécialité Pokémon de type Psy
Aboutissement Champion d'Arène de type Psy de Galar, deuxième division
Jeu mobile Duo avec un Roigada de Galar, depuis le 14 juillet 2024

Questions fréquentes

  • Saturnin apparaît-il dans Pokémon Épée ?
    Non. Il est réservé à l'extension d'Isolarmure de Pokémon Bouclier. Dans Pokémon Épée, c'est Sophora qui occupe exactement le même rôle de rival.
  • Pourquoi Saturnin triche-t-il lors de la troisième épreuve ?
    Parce qu'il ne supporte pas l'idée qu'un autre disciple de Mustar lui soit supérieur. Il déclenche un Champ Psychique avant le début du combat pour se donner un avantage, et perd quand même.
  • Que devient Saturnin après sa défaite au Dojo ?
    Il s'apprête à partir, mais Mustar lui pardonne et l'autorise à rester, à une condition : prendre en charge tous les Pokémon du Dojo.
  • Saturnin devient-il vraiment Champion d'Arène ?
    Oui. Lors du Tournoi des Stars de Galar, il annonce être parvenu à devenir le Champion d'Arène de type Psy de Galar, en deuxième division.
  • Comment débloquer le match revanche contre Saturnin ?
    Il faut avoir terminé l'histoire principale d'Isolarmure et avoir rencontré Saturnin dans les Sables de Kudsac. Le combat devient alors un rendez-vous quotidien, et son équipe change après une première victoire au Tournoi des Stars de Galar.

En résumé

Saturnin est l'un des rares rivaux dont l'arc se solde par une réussite vérifiable : il annonce vouloir une Arène de type Psy, il triche, il échoue, il s'occupe des Pokémon du Dojo — et il finit par l'obtenir. Le jeu, lui, n'a jamais officialisé sa triche : le Champ Psychique qu'il invoquait en douce reste attaché au seul Terrain de Combat du Dojo de la Maîtrise. Reste que la moitié des joueurs ne le rencontrera jamais : celle qui a choisi Pokémon Épée.

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