Olivier : le gérant du Système de Stockage Pokémon de Kalos
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1409 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)
Tant que le joueur ne lui a pas parlé, son nom est remplacé par trois points d'interrogation. Olivier tient le réseau de stockage Pokémon de la sixième génération, celui où atterrissent toutes les captures de la partie. C'est un personnage de service, croisé une fois et jamais revu, mais dont le nom s'affiche ensuite à chaque ouverture du PC.
Sommaire
- Le nom qui manquait au PC de Kalos
- Boîtes, Boîte Combat et Lasso : son mode d'emploi
- Le dépanneur itinérant du manga
- Une silhouette de Vaurien, et une carte dès la première extension
- Olivier en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Le nom qui manquait au PC de Kalos
Olivier apparaît avec la sixième génération, dans X et Y. Sa fonction tient en une ligne : il administre le réseau où sont entreposés les Pokémon capturés dans toute la région. On le trouve à Fort-Vanitas, dans une habitation voisine du Centre Pokémon, côté nord.
Le jeu fait de cette rencontre une petite mécanique d'interface. Au lancement de la partie, le service s'intitule « PC de ??? » : l'exploitant est anonyme parce que le joueur ne l'a pas encore vu. Une fois la conversation tenue, les points d'interrogation cèdent la place à son nom, et l'écran de stockage porte cette signature jusqu'à la fin de l'aventure.
Il ne revendique pourtant pas la paternité du système. Il explique lui-même avoir reçu la mission de Léo, l'homme de Kanto à l'origine du stockage informatique — ce qui range le PC de Kalos parmi les antennes régionales d'une invention plus ancienne, et Olivier parmi ses exploitants locaux plutôt que parmi ses inventeurs.
Boîtes, Boîte Combat et Lasso : son mode d'emploi
Lui adresser la parole ouvre un menu de questions, et c'est là que sa véritable utilité se révèle : il sert de documentation vivante au système de rangement. Chaque Boîte accueille jusqu'à trente Pokémon ; le joueur en dispose de huit au départ, et le compteur s'étend au fil des captures. Les Boîtes elles-mêmes peuvent être déplacées d'un bloc.
Il détaille ensuite la Boîte Combat, un compartiment réservé de six emplacements. Les Pokémon qu'on y range restent utilisables en combat par infrarouge, en sans-fil local, sur Internet et au coin combats, sans avoir à reconstituer son équipe avant chaque match. C'est une réponse directe au va-et-vient qu'imposaient les générations précédentes.
Reste le Lasso, l'outil qui autorise le transfert simultané de plusieurs Pokémon d'une Boîte vers une autre. Olivier le présente comme le recours des joueurs dont les Boîtes débordent, c'est-à-dire de ceux qui capturent beaucoup — exactement le public que son réseau est censé servir.
🗃️ Ranger, c'est tout son métier : voir le rayon rangement de cartes.
Le dépanneur itinérant du manga
L'adaptation en bande dessinée conserve son métier mais lui retire son bureau. Il y sillonne Kalos avec une équipe d'assistants pour régler les incidents du réseau de stockage sur place, ce qui le transforme en personnage mobile, disponible partout où l'intrigue a besoin d'un adulte compétent.
Son entourage est cohérent avec son allure : il encadre plusieurs Vauriens qui lui servent d'assistants, et veille sur Millie, l'enfant des rues d'Illumis qu'il a recueillie. Le gérant du PC est aussi, dans ce média, une figure de tutelle pour des jeunes que personne d'autre ne prend en charge.
Sa première intervention le met du côté des héros face à quatre Psystigri manipulés par un sbire de la Team Flare. C'est son Banshitrouye qui les met tous les quatre hors de combat à lui seul, dans une bagarre où son groupe arrive par hasard — la seule espèce que les sources rattachent nommément à lui.
Le reste de son parcours relève de la logistique. Il fait franchir la Cave Connecterre en hélicoptère aux enfants de Bourg Croquis partis aider Yvonne à retrouver sa mère, avant que le groupe ne le quitte pour secourir Yvonne, tombée dans les falaises de la Route 9. Il réapparaît plus tard après avoir trouvé un hôpital pour les habitants de Bourg Croquis séquestrés et manipulés, puis reste à leurs côtés pour tenir la Team Flare à distance.
Une silhouette de Vaurien, et une carte dès la première extension
Le personnage joue sur un décalage assumé. Celui qui gère l'infrastructure la plus utilisée du jeu a le look d'un Vaurien, la classe de dresseurs que le joueur croise habituellement dans les ruelles, et il s'exprime sur le même registre familier que les autres membres de cette bande.
Le décor appuie la blague : la maison qui l'abrite est aussi celle où une vaurienne remet au joueur la CT46, Larcin, une attaque de vol d'objets. Le local qui centralise les Pokémon rangés distribue au passage la technique la moins recommandable du catalogue.
Il a par ailleurs sa carte dans le jeu à collectionner. Sa première illustration paraît avec l'extension XY, sortie en France le 22 février 2014. Les localisations, elles, ne s'accordent pas sur son nom : il devient Cassius en anglais et Oliviero en italien, là où l'allemand et l'espagnol gardent la forme française.
Olivier en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Rôle | Gérant du Système de Stockage Pokémon de Kalos |
| Jeux | X et Y, sixième génération |
| Où le trouver | Fort-Vanitas, dans la maison au-dessus du Centre Pokémon |
| Commanditaire | Léo, à l'origine du stockage informatique |
| Capacité | 30 Pokémon par Boîte, 8 Boîtes au départ |
| Pokémon attesté | Banshitrouye, dans le manga |
| Nom en anglais | Cassius |
Questions fréquentes
-
Qui est Olivier dans Pokémon X et Y ?
C'est le personnage chargé du Système de Stockage Pokémon de la région de Kalos. Il tient le réseau où sont entreposées les captures du joueur, une mission que lui a confiée Léo, l'homme de Kanto à l'origine du stockage informatique. -
Où trouver Olivier ?
À Fort-Vanitas, dans la maison voisine du Centre Pokémon, côté nord. C'est aussi le lieu où une vaurienne remet la CT46, Larcin, au joueur. -
Pourquoi le PC s'appelle-t-il « PC de ??? » au début du jeu ?
Parce que le joueur n'a pas encore rencontré son gérant. Tant que la conversation n'a pas eu lieu, l'intitulé reste anonyme ; ensuite, les points d'interrogation sont remplacés par le nom d'Olivier. -
Combien de Pokémon peut contenir une Boîte ?
Trente. Le joueur commence avec huit Boîtes, et d'autres s'ajoutent à mesure qu'il capture. Une Boîte Combat séparée garde six Pokémon prêts à être engagés sans manipulation préalable. -
Olivier apparaît-il ailleurs que dans les jeux ?
Oui, dans l'adaptation en manga, où il parcourt Kalos avec ses assistants pour entretenir le réseau de stockage, aide les héros contre la Team Flare et recueille Millie. Il a également une carte dans le jeu à collectionner depuis l'extension XY.
En résumé
Olivier appartient à cette catégorie de personnages qu'on rencontre une fois et qu'on lit ensuite tous les jours : son nom s'inscrit dans l'interface la plus fréquentée du jeu. Les jeux en font un guichet unique, chargé d'expliquer les Boîtes, la Boîte Combat et le Lasso ; le manga lui donne un hélicoptère, une bande d'assistants et une orpheline à protéger. Le même métier, joué en sédentaire d'un côté et en dépanneur de l'autre.