Hortensio dans Pokémon Épée et Bouclier

Hortensio : l'inventeur du Dojo qui fait payer ses gadgets en Watts

1379 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)

Il ne franchit jamais la porte du Dojo, et c'est pourtant lui qui équipe le joueur pour tout le reste de l'aventure. Hortensio est le fils de la famille qui tient le Dojo de la Maîtrise, sur l'île d'Isolarmure. Enfant renfermé, rivé à son écran, il occupe ses journées à bricoler des appareils que les adultes autour de lui utilisent sans toujours comprendre comment ils marchent. Deux d'entre eux changent durablement la partie : le Charme Exp et le NigoMix 3000.

Sommaire


Le garçon qui ne sort pas du Dojo de la Maîtrise

Hortensio vit avec ses parents au Dojo de la Maîtrise : son père Mustar et sa mère Apia. Le jeu ne le montre jamais ailleurs que dans ce bâtiment : pendant toute l'extension, il reste à l'intérieur, penché sur son ordinateur.

Sa première réplique dit tout du personnage. Il ne remarque pas l'arrivée d'un visiteur, il constate qu'une personne absente du fichier informatique du Dojo se trouve dans la pièce. Le contact humain passe par la machine avant de passer par le regard, et c'est sa mère qui doit faire les présentations à sa place.

Apia le décrit comme un esprit remarquablement débrouillard, occupé du matin au soir à fabriquer de petits objets utiles, et ne cache pas sa fierté quand il repart s'asseoir devant son écran. Son pull rose porte une tête de Wushours, le Pokémon emblème de l'extension — un détail de costume qui rattache discrètement l'enfant au récit de l'île.


Le Charme Exp, offert dans la première minute

À peine présenté, Hortensio tend au joueur un Charme Exp. L'objet est de sa fabrication, et il tient à le préciser : l'intérieur contient des composants de haute technologie qu'il a assemblés lui-même.

S'ensuit la seule consigne qu'il donne de toute l'aventure : ne pas ouvrir le boîtier, sous peine de le casser. Un enfant vient de confier au joueur un objet qui accélère la progression de toute son équipe, et sa recommandation se limite à ne pas y toucher avec un tournevis.

La scène a une conséquence pratique. Le Charme Exp arrive ici dès les premiers pas sur Isolarmure, bien avant la fin du scénario, ce qui fait d'Hortensio l'un des rares personnages secondaires de Pokémon Épée et Bouclier dont le cadeau pèse sur toute la partie qui suit.


Le NigoMix 3000 : 500 Watts pour l'allumer, 100 par recette

Le joueur le retrouve plus tard en train de terminer les réglages du NigoMix 3000, son deuxième grand chantier. La machine est finie mais muette : elle réclame du courant, et donc des Watts, que sa mère refuse de lui avancer. Il en faut cinq cents pour la mettre en route.

Le marché est vite conclu, et Hortensio l'assume sans détour : ramasser des Watts suppose de parcourir l'île, ce qui n'est absolument pas son genre. En échange des 500 W, il ouvre l'accès à l'appareil sans limite, puis se met à vendre les recettes une par une, au tarif de cent Watts pièce.

L'engin lui-même est un recycleur : quatre objets devenus inutiles entrent, un autre en sort. Quatre Noigrumes ramassés sur l'île peuvent ainsi donner une Poké Ball rare, et Hortensio raconte pourquoi : un vieil ami de son père, passé au Dojo, en fabriquait une avec un seul Noigrume. Il a observé la méthode, a tenté de la reproduire mécaniquement, et n'y est jamais parvenu — son objectif déclaré est que la science finisse par égaler la main de l'artisan.

🔧 Le rayon qui garnit les étagères d'un fan de science : voir les figurines Pokémon.


Porygon, la récompense d'une troisième victoire sur son père

Une fois le scénario de l'île terminé, un Porygon se tient à côté d'Hortensio. Le Pokémon lui appartenait, et il ne le cède qu'après une condition précise : que le joueur ait battu son père en combat pour la troisième fois.

Avant de le remettre, il fait ce qu'il sait faire de mieux — un exposé. Il présente Porygon comme un Pokémon artificiel né de longues recherches humaines, explique que son allure anguleuse vient de son ancienneté, et défend ce côté daté comme un charme rétro plutôt que comme un défaut.

Il termine par la suite du programme : équipé d'un Améliorator, l'espèce évolue en Porygon2 lors d'un échange en réseau et gagne une silhouette bien plus soignée. Le cadeau est présenté comme un hommage au génie humain plutôt que comme un simple lot de fin de parcours, ce qui reste très cohérent avec le garçon qui l'offre.


Hortensio en un coup d'œil

Élément Détail
Rôle Inventeur, enfant de la famille du Dojo
Lieu Dojo de la Maîtrise, sur l'île d'Isolarmure
Famille Mustar (père) et Apia (mère)
Apparition L'île solitaire de l'Armure, extension de Pokémon Épée et Bouclier
Inventions Charme Exp et NigoMix 3000
Tarifs 500 W pour allumer la machine, 100 W par recette
Pokémon offert Porygon, après une troisième victoire sur Mustar

Questions fréquentes

  • Qui est Hortensio dans Pokémon Épée et Bouclier ?
    C'est le fils de Mustar et d'Apia, qui vit avec eux au Dojo de la Maîtrise, sur l'île d'Isolarmure. Très jeune et très renfermé, il passe ses journées devant son ordinateur et invente des appareils, dont le Charme Exp et le NigoMix 3000.
  • Comment obtenir le Charme Exp d'Hortensio ?
    Il le donne de lui-même, dès la présentation au Dojo de la Maîtrise, au tout début de l'extension. Il précise que l'objet renferme des composants de sa conception et demande de ne pas l'ouvrir, sous peine de le casser.
  • À quoi sert le NigoMix 3000 et comment le mettre en marche ?
    C'est un appareil de recyclage : il transforme quatre objets inutiles en un nouvel objet, par exemple quatre Noigrumes en une Poké Ball rare. Il reste éteint tant qu'on ne lui a pas apporté 500 Watts ; ensuite, Hortensio vend chaque recette pour cent Watts.
  • Comment récupérer le Porygon d'Hortensio ?
    Après la fin du scénario de l'île, un Porygon apparaît près de lui et il l'offre au joueur qui a vaincu son père Mustar pour la troisième fois. Le Pokémon était le sien avant d'être remis.
  • Pourquoi une tête de Wushours figure-t-elle sur son pull ?
    Parce que Wushours est le Pokémon emblème de L'île solitaire de l'Armure. Le motif rose que porte Hortensio est un clin d'œil à la mascotte de l'extension dans laquelle il apparaît.

En résumé

Hortensio tient une place inhabituelle dans une extension entièrement bâtie autour de l'entraînement physique : pendant que le Dojo transpire, l'enfant de la maison résout les mêmes problèmes avec un ordinateur et un fer à souder. Il ne combat pas, ne voyage pas, ne sort même pas du bâtiment, et repart pourtant avec le meilleur bilan de la famille : un objet qui accélère toute la partie, une machine à recycler et un Pokémon rare. Sa seule frustration tient en une phrase : sa machine n'égale toujours pas le vieil artisan qu'il a vu travailler.

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