Artwork de Danh pour Pokémon Soleil et Lune

Danh : le Doyen d'Ula-Ula qui cache un policier sous son air blasé

1359 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)

Alola n'a pas d'Arènes, elle a des Doyens. Danh gouverne Ula-Ula, la troisième île du parcours, et il aligne des Pokémon de type Ténèbres. Le jeu le présente comme le plus indifférent des quatre gouverneurs, puis passe le reste de l'aventure à démonter cette façade : un passé à la Police Internationale, un ancien partenaire, une jeune femme recueillie amnésique, et une place à l'élite régionale qu'il refuse par principe.

Sommaire


Gouverner une île sans tenir d'Arène

Dans Pokémon Soleil et Lune, la région remplace le circuit des Badges par une Tour des Îles, et confie chaque île à un Doyen chargé d'en faire passer la Grande Épreuve. Danh occupe ce rôle sur Ula-Ula, la troisième étape du voyage, et il le doit à Tokotoro : c'est le Pokémon Gardien de l'île qui l'a désigné.

Le personnage se donne beaucoup de mal pour paraître détaché de tout. La suite du scénario contredit méthodiquement cette pose : Danh est un dresseur redoutable, et il accepte de s'exposer quand quelqu'un a besoin d'aide. Sa spécialité, le type Ténèbres, en dit plus long sur sa manière d'avancer à couvert que sur un quelconque goût de la brutalité.

Le jeu glisse au passage une information rarement relevée : Danh n'est pas le premier Doyen d'Ula-Ula. Son prédécesseur, dont l'identité reste inconnue, a fondé la Team Skull, et les Gardiens l'ont chassé pour cela. La charge que Danh exerce avec cet air de ne rien vouloir a donc déjà servi à couvrir tout autre chose.


Agent Hand : la carrière qu'il ne raconte pas

Avant de gouverner une île, Danh a travaillé pour la Police Internationale. Il y opérait sous le nom de code « Agent Hand », une anagramme de son propre nom — le même jeu que celui de son ancien coéquipier Beladonis, dont l'indicatif « Agent Dino Blasé » recompose lui aussi les lettres de son prénom.

C'est ce duo qui a recueilli Cathy, retrouvée amnésique sur une plage. Elle sortait de trois mois passés dans l'Ultra-Dimension, ce que Danh résume d'un mot : elle est une « imprégnée ». Le terme n'est pas anodin, puisqu'il désigne aussi l'état du joueur lorsqu'il se lance dans la quête des Ultra-Chimères.

Ce passé n'est pas qu'un souvenir de dossier. Danh vit au Commissariat de la Route 17, entouré de ses Miaouss d'Alola, et le joueur peut l'y retrouver — mais seulement après être devenu Maître de la Ligue. Sa vraie adresse est donc un contenu d'après-partie, pas une étape obligatoire du parcours.

🐾 Les chats qui peuplent son commissariat ont leur rayon : voir la collection Miaouss.


Ce qu'il refuse, ce qu'il dépanne

Quand le Professeur Euphorbe monte le Conseil 4 d'Alola, il propose une place à Danh. Celui-ci décline : il considère que sa charge de Doyen est le seul engagement qu'il ait à tenir. Le refus est cohérent avec le personnage, qui n'ajoute jamais un titre à un autre.

La place vacante revient à Margie, sa nièce, qui entre au Conseil 4 à sa place. Elle l'appelle couramment « Tonton Danh » — un détail de dialogue qui fait plus pour caractériser le personnage que n'importe quelle scène de combat.

Ultra-Soleil et Ultra-Lune ajoutent un épisode de sa biographie. Oléa révèle au Village Flottant que Danh se rendait à Poni pour y faire passer la Grande Épreuve, l'île n'ayant plus de Doyen depuis la mort du précédent. Il abandonne cette fonction dès que Paulie prend officiellement la relève : Danh dépanne, il ne cumule pas.

Le Persian d'Alola de Danh
Quand le Professeur Euphorbe monte le Conseil 4 d'Alola, il lui propose une place.

Dans le dessin animé, le jeu mobile et le jeu de cartes

La série animée l'introduit pendant le cycle Soleil et Lune, dans une scène inattendue : c'est à la Team Rocket qu'il remet un Bracelet Z. Le geste résume assez bien sa méthode, faite de décisions abruptes que personne ne voit venir et qu'il ne prend pas la peine d'expliquer.

Côté équipe, l'adaptation reste fidèle. Ses combats mettent en scène un Persian d'Alola aux attaques Ténèbres, un Ténéfix et un Crocorible dont le talent Intimidation est mis en avant. Il est le Doyen dont l'équipe animée recoupe le plus celle des jeux, là où les autres sont largement réécrits pour l'écran.

Il figure enfin dans le jeu mobile dès son lancement, en tenue canonique et associé par défaut à un Persian d'Alola. Sa fiche y tient en deux traits : un sens de la justice dissimulé sous l'indifférence, et un vrai appétit de combat. Le jeu de cartes le fait débuter en février 2019, avec l'extension Soleil et Lune Duo de Choc.


Danh en un coup d'œil

Élément Détail
Fonction Doyen d'Ula-Ula, troisième île d'Alola
Désigné par Tokotoro, le Pokémon Gardien de l'île
Spécialité Type Ténèbres
Ancien métier Police Internationale, sous le nom de code « Agent Hand »
Famille Margie, sa nièce, entrée au Conseil 4 à sa place
Domicile Le Commissariat de la Route 17, avec ses Miaouss d'Alola
Jeux Pokémon Soleil et Lune, Ultra-Soleil et Ultra-Lune

Questions fréquentes

  • Qui est Danh dans Pokémon ?
    C'est le Doyen d'Ula-Ula, la troisième île d'Alola, et un spécialiste du type Ténèbres. Il a été choisi pour cette charge par Tokotoro, le Pokémon Gardien de l'île, et il apparaît dans Pokémon Soleil et Lune ainsi que dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune.
  • Pourquoi Danh a-t-il refusé d'entrer au Conseil 4 d'Alola ?
    Le Professeur Euphorbe le lui a proposé lors de la création du Conseil 4, mais Danh a décliné : il estime que sa charge de Doyen est le seul engagement qu'il ait à honorer. C'est sa nièce Margie qui a pris la place laissée libre.
  • Quel est le passé policier de Danh ?
    Il a servi à la Police Internationale sous le nom de code « Agent Hand », une anagramme de son nom, aux côtés de Beladonis. Ensemble, ils ont recueilli Cathy, retrouvée amnésique sur une plage après trois mois dans l'Ultra-Dimension.
  • Où trouver Danh après avoir terminé le jeu ?
    Au Commissariat de la Route 17, où il vit entouré de ses Miaouss d'Alola. Le lieu ne devient accessible qu'une fois le joueur devenu Maître de la Ligue.
  • Quels Pokémon utilise Danh dans le dessin animé ?
    Un Persian d'Alola, un Ténéfix et un Crocorible, ce dernier mettant en avant son talent Intimidation. C'est le Doyen dont l'équipe animée correspond le plus à celle des jeux vidéo.

En résumé

Danh est construit sur un décalage tenu de bout en bout : tout ce qui compte chez lui est présenté comme s'il n'y attachait aucune importance. Une carrière à la Police Internationale évoquée en passant, un sauvetage raconté par d'autres, une île voisine dépannée sans qu'il en fasse état, une promotion refusée en deux phrases. Alola en fait le seul de ses gouverneurs dont le personnage se lit surtout dans ce qu'il ne dit pas.

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