Cornil : le partenaire discret qui rend sa Pierre Magma au Mont Abrupt
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1345 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)
Cornil est un des rares Dresseurs de Sinnoh que le joueur croise pour se battre à côté de lui, et non contre lui. Il tient sa place sur l'Aire de Survie, à deux pas du Mont Abrupt, avec une famille bien placée et une manie assumée pour les Pokémon qui encaissent. Le scénario lui confie en plus le geste sans lequel Heatran reste hors de portée. Petit rôle sur le papier, verrou en pratique.
Sommaire
- Sa base : l'Aire de Survie, à l'ombre du Mont Abrupt
- Le partenaire de Combats Multi et sa manie de la Défense
- À l'écran : une chasse au trésor, puis un volcan à calmer
- Dans le manga, le geste qui réveille Heatran
- Cornil en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Sa base : l'Aire de Survie, à l'ombre du Mont Abrupt
Cornil se rencontre sur l'Aire de Survie, la bande de terre qui borde le Mont Abrupt : il y vit, c'est là qu'il apparaît, et son portrait ne le fait guère sortir de ce périmètre. C'est peu de terrain pour un personnage à qui le scénario confie autant.
Sa famille, elle, occupe des positions bien plus visibles. Le Café Combat, sur place, est tenu par son grand-père ; son frère Adrien siège, lui, au Conseil 4 de la région.
Reste ce que le joueur retient : c'est Cornil qui se charge de rendre la Pierre Magma au ventre du Mont Abrupt. Ce geste appartient à la séquence obligatoire sans laquelle Heatran ne devient jamais capturable — escamotez-le, et la rencontre n'a pas lieu.
Le partenaire de Combats Multi et sa manie de la Défense
Cornil compte parmi les cinq Dresseurs partenaires susceptibles de rejoindre le joueur : la mécanique existe dans Diamant, Perle et Platine, et revient dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante. À la Tour de Combat, il peut être retenu comme équipier de Combats Multi dans Diamant, Perle et Platine ainsi que dans Or HeartGold et Argent SoulSilver.
Son équipe n'est pas figée : plusieurs Pokémon peuvent lui être attribués. Le choix penche systématiquement vers la Défense et la Défense Spéciale, si bien que l'ensemble se compose de créatures aux statistiques défensives très élevées. Un équipier qui tient la ligne plutôt qu'un équipier qui frappe.
On peut aussi l'affronter au café de l'Aire de Survie, en compagnie des Champions. C'est en revanche comme équipier à la Tour de Combat que ses Pokémon produisent une bizarrerie : Cresselia figure parmi ceux qu'il peut aligner, si bien que, quand le joueur a déjà capturé le sien, un même combat peut réunir deux Cresselia distincts, ce qui n'arrive jamais autrement — Regirock, Regice et Registeel sont logés à la même enseigne.
À l'écran : une chasse au trésor, puis un volcan à calmer
Le cycle Diamant et Perle lui consacre un épisode entier, sur l'Île Pissenlit : Cornil y cherche un trésor et fait route un moment avec Sacha, Aurore et Pierre, qui montent alors vers l'Île du Lys dans la Vallée pour y disputer la Ligue de Sinnoh.
Chacun de ses Pokémon y sert à quelque chose de précis. Son Balbuto a le don de repérer les trésors et son Démanta lui sert de monture pour explorer les fonds ; quant au Kaorine qui gardait le magot, il finit capturé sur place.
La mini-série Pokémon Générations le replace ensuite au Mont Abrupt, où il affronte Heatran avec son Kaorine, épaulé par Beladonis et le Cradopaud de celui-ci. Pluton avait tiré le légendaire de son sommeil ; rendre la pierre à son emplacement suffit à l'apaiser. Cornil se présente ensuite à l'agent et lui confie le but de son voyage : devenir le meilleur des Dresseurs.
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Dans le manga, le geste qui réveille Heatran
Le manga l'installe au Café Combat dès l'ouverture de l'arc, et lui donne l'œil : c'est lui qui démasque Beladonis en train de l'espionner avec ses camarades. Il interrompt plus tard Parsley et le policier en pleine discussion pour annoncer qu'il en sait long sur le Mont Abrupt, juge l'homme louche, puis déclare qu'il se chargera personnellement de la Team Galaxie, dont il devine qu'elle vise Heatran.
Il monte donc jusqu'au Mont Abrupt pour y affronter l'organisation. Croyant la priver de son objectif, il subtilise la Pierre Magma avant elle — et c'est ce geste qui réveille Heatran. Pluton, désormais à la tête de la Team Galaxie, met aussitôt la main sur le colosse.
Le légendaire les harcèle sans répit, lui et Beladonis, dont les camouflages n'y changent rien. Les pouvoirs de son Kaorine leur permettent de récupérer la Pierre Magma, mais cela ne suffit pas : tous deux sont secourus, puis transportés à la clinique, du côté de la Zone de Combat. On le revoit plus tard à Rivamar, où il fait bon accueil aux Dresseurs qui rentrent du Monde Distorsion.
Cornil en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Statut | Dresseur, l'un des cinq partenaires recrutables de Sinnoh |
| Base | Aire de Survie, près du Mont Abrupt |
| Famille | Grand-père au Café Combat, frère Adrien au Conseil 4 |
| Pokémon préféré | Kaorine |
| Style d'équipe | Pokémon à très haute Défense et Défense Spéciale |
| Rôle scénaristique | Replace la Pierre Magma, étape requise pour Heatran |
| Première carte à jouer | Extension Diamant & Perle Éveil des Légendes, 10 février 2009 en France |
Questions fréquentes
-
Qui est Cornil ?
Un Dresseur de la région de Sinnoh, établi à l'Aire de Survie, et l'un des cinq Dresseurs partenaires que le joueur peut s'adjoindre dans Diamant, Perle et Platine ainsi que dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante. -
Quel est le rôle de Cornil dans la capture de Heatran ?
Il est chargé de rendre la Pierre Magma au ventre du Mont Abrupt. Ce geste appartient à la séquence obligatoire sans laquelle Heatran ne devient pas capturable. -
Quels Pokémon Cornil utilise-t-il ?
Son équipe de partenaire n'est pas fixe : plusieurs Pokémon peuvent lui être attribués, avec une préférence nette pour les hautes Défense et Défense Spéciale. Son Pokémon fétiche est Kaorine ; le dessin animé lui prête aussi un Balbuto et un Démanta. -
Cornil a-t-il de la famille connue ?
Oui. Le Café Combat, sur l'Aire de Survie, est tenu par son grand-père, et son frère Adrien siège au Conseil 4 de Sinnoh. -
Où peut-on affronter Cornil ?
Au café de l'Aire de Survie, où il se bat aux côtés des Champions. Il peut par ailleurs être choisi comme équipier en Combats Multi à la Tour de Combat.
En résumé
Cornil tient dans une poignée de lignes de dialogue, et pourtant la quatrième génération lui fait porter une clé : tant qu'il n'a pas rendu la Pierre Magma au Mont Abrupt, Heatran n'existe pas pour le joueur. Le reste de son portrait tient dans la même logique d'appui — un équipier taillé pour encaisser, un frère au Conseil 4, un grand-père derrière le comptoir du Café Combat. Le manga se contente d'inverser le signe : là, c'est sa main sur la pierre qui déclenche la catastrophe.