Artwork d'Artus pour Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres

Artus : l'Admin du Groupe Ombre qui ne dit plus « père »

1503 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)

Il n'appelle plus son père « père », mais « Grand Maître ». Artus est l'un des cinq lieutenants du Groupe Ombre dans Pokémon XD, et il se trouve être le fils du chef de l'organisation. Le jeu le présente d'abord comme un garde du corps courtois, puis comme le verrou qui barre l'entrée du bâtiment central du QG, avant de le laisser filer en hélicoptère pendant que la faction s'écroule. C'est le seul cadre de l'organisation qui ne rend jamais les armes.

Sommaire


Cinq lieutenants, et celui-là est le fils du chef

Le Groupe Ombre s'appuie sur cinq lieutenants, et Artus n'y occupe pas une place comme les autres : il est le fils de Malafid, le chef de l'organisation. Son frère jumeau Eudes sert la même cause, sous la même bannière, mais pas avec les mêmes convictions.

Sa manière de combattre tient en deux principes affichés dès sa présentation : la Vitesse d'abord, puis des capacités à très forte puissance. Ses équipes le confirment ligne à ligne, de Mégacorne à Hydrocanon en passant par Déflagration, Damoclès ou Séisme : des attaques qui cherchent à conclure vite, quitte à encaisser le contrecoup.

Son rang se lit aussi dans sa position sur la carte : sur l'Île Ténébra, il barre l'entrée du bâtiment central où siège l'état-major. Le battre ne suffit pourtant pas à ouvrir la porte du Grand Maître : Malafid attend que toute sa garde rapprochée soit tombée, Eudes compris, avant de livrer le dernier combat sur le dôme du QG.


La couverture : garde du corps de M. Krézus

Avant d'apparaître en Admin, Artus se présente sous une étiquette respectable. Son frère et lui sont officiellement chargés de veiller sur M. Krézus, mécène fortuné de Port Amarrée — un notable dont le visage est en réalité celui de Malafid.

La toute première rencontre avec le joueur ressemble même à un service rendu. Florent et Lilas sont pris à partie par Barry, et Artus règle l'incident en balayant le Mangriff Obscur que le gêneur avait sorti : un seul Alakazam suffit à le mettre au tapis dès la première attaque.

Le geste n'avait rien d'une bonne action, et le jeu le dit franchement plus tard. Retrouvant le héros sur l'Île Ténébra, Artus justifie son intervention : personne ne devait alors montrer un Pokémon Obscur au grand jour, ni menacer ce que le Groupe Ombre gardait caché. Il ne défendait pas des enfants, il défendait une organisation.


Six Pokémon et un record de capacités Obscures

Le duel de l'Île Ténébra aligne six Pokémon rassemblés autour du niveau 44. Hélédelle, Hyporoi, Élektek, un Alakazam désormais bien plus complet, Scarhino et Ronflex composent une équipe sans type dominant, où chaque membre couvre un angle d'attaque différent.

Trois d'entre eux sont des Pokémon Obscurs : Hélédelle, Élektek et Ronflex. Hélédelle et Élektek embarquent chacun quatre capacités Obscures, une particularité qu'Artus ne partage qu'avec Malafid dans tout le jeu. Les trois autres compensent avec des attaques classiques choisies pour leur puissance brute plutôt que pour leur finesse.

C'est le dormeur qui concentre le danger. Ronflex porte Retour Noir, la capacité Obscure la plus dévastatrice du jeu — et aucun des dresseurs rencontrés avant Artus ne l'emploie. Avec des Restes en objet tenu et une Malédiction en réserve, il transforme un combat rapide en épreuve d'endurance.

🔥 Le dormeur du sixième emplacement a son rayon : voir les produits Ronflex.


« Ne l'appelle pas comme ça » : la rupture avec Eudes

Le personnage est décrit comme d'un flegme imperturbable, qu'il vienne de gagner ou de perdre. Sa dévotion à la cause a purement et simplement effacé le lien de famille : Malafid n'est plus un père à ses yeux, seulement le Grand Maître, et il reprend son frère chaque fois que celui-ci emploie le mot proscrit.

La façade se fissure d'un seul coup le jour où le Grand Maître tombe à son tour. Artus bascule dans une colère noire et exige la destruction totale du quartier général, sans le moindre égard pour ce que cela coûterait en vies humaines. Celui qui n'élevait jamais la voix réclame maintenant qu'on fasse sauter l'île.

Eudes s'y oppose, et ce refus sépare définitivement les jumeaux. Artus reste le seul de l'organisation à refuser de déposer les armes : il monte dans un hélicoptère et s'évapore, pendant que tous les autres s'inclinent.


Reconstruire : le Colosseum de Rhode et l'« ennemi numéro 1 »

La fuite n'est pas une capitulation déguisée. Artus entreprend ensuite de rebâtir le Groupe Ombre et choisit le Colosseum de Rhode pour se faire un nom, en s'installant tout au bout du sixième groupe de combattants.

Son écurie y change complètement d'échelle. Six Pokémon au niveau 60 et au-delà, dont quatre seulement descendent sur le terrain, tirés au hasard : Jungko, Ectoplasma, Tauros, Dracaufeu, Ptéra et Staross, chacun équipé d'un objet tenu qui appuie son rôle.

La victoire du joueur se solde par une distinction dont il se serait passé. Artus décerne à Florent le titre d'« ennemi numéro 1 » du Groupe Ombre et prévient que ses hommes le traqueront sans relâche. Le vainqueur repart avec 3 000 PokéCoupons, la CT Aile d'Acier — et une cible dans le dos.


Artus en un coup d'œil

Élément Détail
Rôle Admin du Groupe Ombre, un lieutenant sur les cinq
Jeu Pokémon XD
Famille Fils de Malafid, jumeau d'Eudes
Couverture Protection rapprochée de M. Krézus, à Port Amarrée
Style de combat Vitesse et capacités à forte puissance
Équipe de l'Île Ténébra Hélédelle, Hyporoi, Élektek, Alakazam, Scarhino, Ronflex
Particularité Seul avec Malafid à aligner des Pokémon à quatre capacités Obscures

Questions fréquentes

  • Qui est Artus dans Pokémon XD ?
    Un Admin du Groupe Ombre : l'organisation compte cinq lieutenants et il en fait partie. Il est par ailleurs le fils du chef Malafid, le jumeau d'Eudes, et se fait passer pour le protecteur de M. Krézus à Port Amarrée.
  • Pourquoi Artus appelle-t-il son père « Grand Maître » ?
    Sa loyauté envers le Groupe Ombre a pris le pas sur le lien familial : il ne voit plus en Malafid un père mais uniquement le chef de l'organisation, et il reprend sèchement Eudes lorsque celui-ci ose dire « père ».
  • Quels Pokémon Artus utilise-t-il sur l'Île Ténébra ?
    Six, autour du niveau 44 : Hélédelle, Hyporoi, Élektek, Alakazam, Scarhino et Ronflex. Hélédelle, Élektek et Ronflex sont des Pokémon Obscurs ; les deux premiers portent chacun quatre capacités Obscures, Ronflex deux.
  • Que devient Artus une fois Malafid battu ?
    Il exige que le quartier général soit détruit malgré les victimes que cela ferait, s'oppose violemment à Eudes, puis s'enfuit en hélicoptère. C'est le seul membre du Groupe Ombre à ne pas se rendre.
  • Où retrouve-t-on Artus après l'Île Ténébra ?
    Au Colosseum de Rhode, dont il ferme le sixième groupe. Il y engage quatre Pokémon tirés au hasard parmi Jungko, Ectoplasma, Tauros, Dracaufeu, Ptéra et Staross, tous au niveau 60 ou plus.

En résumé

Artus est le seul personnage du Groupe Ombre que Pokémon XD ne referme pas vraiment. Les autres déposent les armes, lui monte dans un hélicoptère et revient bâtir une équipe de niveau 60 au Colosseum de Rhode. Le jeu en fait à la fois le dernier obstacle avant le Grand Maître et l'adversaire dont on ne récupère jamais rien. Un fils qui a échangé son père contre un titre.

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