Type:0 n°772 : l'arme anti-Ultra-Chimères que son masque empêche d'exister
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N°772 · Pokémon Multigénome · Génération VII (Alola)
NormalFaiblesses :Combat
Taille 1,9 m · Poids 120,5 kg · Talents Armurbaston, son unique talent — ni deuxième talent, ni talent caché. Il empêche les capacités adverses de lui infliger des coups critiques, exactement comme le fait Coque Armure
Évolutions
Type:0N°772Amitié→
SilvalliéN°773
Ce n'est pas un Pokémon né, c'est un Pokémon fabriqué. Type:0 a été assemblé en laboratoire à partir de cellules prélevées sur tous les types connus, puis muselé par un casque. Sous ce masque de contention sommeille un Pokémon légendaire qui n'attend qu'un Dresseur digne de confiance.
Sommaire
- Qui est Type:0 ?
- Une chimère en pièces détachées : l'apparence de Type:0
- Trois modèles, un projet abandonné
- Ce que le Pokédex retient de Type:0
- Type et talent
- Type:0 face aux types d'attaque
- Les statistiques de base de Type:0
- Évolution : ce n'est pas une histoire de niveau
- Où obtenir Type:0 dans les jeux récents
- Les capacités apprises par Type:0
- D'où vient le nom Type:0 ?
- Deux-points, Frankenstein et un air de Mewtwo
- Type:0 en cartes à collectionner
- Fiche d'identité de Type:0
- Questions fréquentes
Qui est Type:0 ?
Inscrit au n°772 du Pokédex national, Type:0 est le « Pokémon Multigénome » de la septième génération, celle de Pokémon Soleil et Pokémon Lune. Il mesure 1,9 mètre pour 120,5 kilos.
C'est une chimère à quatre pattes dont le corps emprunte à plusieurs créatures. Sa tête est enfermée dans un casque brun aux marquages verts, relié à sa mâchoire par des boulons ; on ne devine ses deux petits yeux gris qu'à travers des trous rectangulaires.
Une crinière de fourrure grise déborde de son col à quatre pointes, et le reste du corps est couvert de fourrure noire. Ses pattes avant sont vertes et insectoïdes, ses pattes arrière plus mammaliennes portent de larges écailles violettes.
Le Pokédex de Pokémon Soleil est explicite sur la fonction de cet attirail : « Le lourd masque qu'il porte est un limiteur qui l'empêche d'exprimer toute l'étendue de sa puissance. » C'est pourtant bel et bien un Pokémon légendaire.
Une chimère en pièces détachées : l'apparence de Type:0
Montré pour la première fois dans une bande-annonce du 6 septembre 2016, Type:0 cumule les détails qui trahissent un assemblage. Sur son crâne se dresse une crête en forme de lame de hache, partagée au centre par une bande de la même matière que le casque ; elle s'étire vers l'arrière, et son extrémité avant porte une courte pointe argentée qui pique vers le bas.
Le casque lui-même porte deux petites bosses en guise d'oreilles, et chacun des boulons qui le fixent à la mâchoire est frappé d'une croix verte. Les quatre pointes du col se divisent chacune en trois branches, avec un hexagone vert à la jointure. Chaque patte compte trois doigts ; à l'avant, deux regardent devant et le troisième derrière.
L'arrière du corps change encore de registre : sa queue rappelle celle d'un animal marin, avec deux pointes bleues reliées par une nageoire plus pâle, la pointe supérieure étant bordée d'une rangée de petites épines grises. Même sa voix porte la marque du casque : son cri reprend celui de Silvallié, en version assourdie.
Type:0 est asexué : il n'existe aucune différence entre mâle et femelle, puisqu'il n'y a ni l'un ni l'autre. Sa forme chromatique joue sur des nuances discrètes : le gris tire vers le marron clair, et le gris clair passe au jaune.
Trois modèles, un projet abandonné
Type:0 est né d'un programme de la Fondation Æther, l'organisation d'Alola qui se présente comme un refuge pour Pokémon blessés. L'objectif était de créer une créature capable d'affronter les Ultra-Chimères.
Ses concepteurs ont pour cela utilisé des cellules prélevées sur tous les types de Pokémon connus, avec l'idée de lui donner le pouvoir de changer de type en tenant une carte mémoire — une piste inspirée des mythes étudiés à la Bibliothèque de Joliberges. Trois modèles ont été fabriqués.
Aucun des trois n'a réagi comme l'espéraient les scientifiques : tous sont devenus enragés. On les a alors munis d'un casque de contention puis cryogénisés, et le projet a été abandonné. Le directeur de la Fondation, Saubohne, est au cœur de cette histoire.
Peu avant les événements d'Alola, Gladio parvient à libérer l'un des modèles et l'adopte, dans l'espoir d'annuler un jour les effets du casque. Le Pokédex de Pokémon Épée ajoute qu'un autre exemplaire aurait été recréé à Galar après un vol de documents de recherche confidentiels.
Ce que le Pokédex retient de Type:0
Sur les six entrées que lui consacrent les jeux d'Alola et de Galar, quatre tournent autour d'un seul objet : le masque. Pokémon Lune et Pokémon Ultra-Lune en donnent la raison d'être, en des termes voisins : sans cette entrave, Type:0 échapperait à tout contrôle et ravagerait ce qui l'entoure. Pokémon Soleil, déjà cité plus haut, y ajoute une force dont on ignore la nature.
Pokémon Ultra-Soleil est le plus direct sur ses origines : conçu comme une arme destinée à une mission précise, il s'est emballé lors d'un essai, au point qu'il a fallu le cryogéniser. Pokémon Bouclier rappelle qu'il a été fabriqué en prenant pour modèle un Pokémon fabuleux, sans le nommer, ce qui nourrit le rapprochement avec Arceus évoqué plus bas.
Reste l'entrée de Pokémon Épée, déjà évoquée avec le projet de la Fondation : elle seule déplace la scène à Galar, la région d'Épée et Bouclier.
Type et talent
Type:0 est de type Normal pur, et sa table des types tient en deux lignes : seul le Combat le frappe deux fois plus fort, tandis que les attaques de type Spectre n'ont aucun effet sur lui. En revanche, il ne résiste à rien du tout.
Son unique talent est Armurbaston, et il n'a pas de talent caché : les capacités adverses ne peuvent pas lui infliger de coups critiques. Il fonctionne exactement comme Coque Armure, son jumeau, avec lequel on le confond volontiers.
Ses statistiques de base sont d'une régularité troublante : 95 partout, sauf la Vitesse, coincée à 59, pour un total de 534 points. Le Pokédex présente le masque comme un bridage de sa puissance, or c'est justement la seule valeur qui bougera après l'évolution.
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Type:0 face aux types d'attaque
Avec un type unique, la grille de Type:0 se réduit à l'essentiel : sur les dix-huit types d'attaque, seize lui infligent des dégâts neutres. Le tableau isole les deux exceptions, une faiblesse et une immunité.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Combat |
| ×1 | Normal, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×0 | Spectre |
Son talent ne déplace aucune ligne de ce tableau : Armurbaston le met à l'abri des coups critiques, pas d'un type en particulier. Contre une attaque Combat, Type:0 n'a ni résistance ni talent pour amortir le choc : seules ses statistiques font la différence.
Les statistiques de base de Type:0
Le profil de Type:0 se lit d'un coup d'œil : cinq statistiques à égalité, sans pic ni creux, et une seule nettement en retrait, la Vitesse.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 95 | 300 | 394 |
| Attaque | 95 | 175 | 317 |
| Défense | 95 | 175 | 317 |
| Attaque Spéciale | 95 | 175 | 317 |
| Défense Spéciale | 95 | 175 | 317 |
| Vitesse | 59 | 110 | 238 |
| Total | 534 | — | — |
Cet équilibre lui permet de miser aussi bien sur des attaques physiques que spéciales : parmi ses capacités apprises par niveau, Éclate Griffe et Damoclès côtoient Lame d'Air et Triplattaque. Sa Vitesse de 59 le fait en revanche souvent jouer en second ; ses PV et ses deux défenses, au même niveau que le reste, l'aident à encaisser ce premier coup.
Évolution : ce n'est pas une histoire de niveau
Voici l'erreur la plus répandue à son sujet : Type:0 n'évolue à aucun niveau précis. Il devient Silvallié en montant simplement d'un niveau alors que son bonheur est au plus haut.
Le seuil dépend des jeux : il faut au moins 220 points d'amitié dans Pokémon Soleil, Lune, Ultra-Soleil et Ultra-Lune, et 160 depuis Pokémon Épée et Bouclier. Promenades, combats gagnés, Grelot Zen et Super Bonbons font grimper le compteur.
Encore faut-il l'obtenir. Dans Pokémon Soleil et Lune, c'est Gladio qui te l'offre au Paradis Æther une fois la Ligue remportée ; dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune, c'est Vicky, sur la Vieille Route ; dans Épée et Bouclier, une employée de la Macro Cosmos te le remet à la Tour de Combat.
Au moment d'évoluer, Type:0 brise lui-même son masque. C'est sa seule métamorphose : ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax n'existent dans cette lignée, malgré une silhouette qui fait merveille en figurine Pokémon.
Où obtenir Type:0 dans les jeux récents
Dans Épée et Bouclier, l'exemplaire offert attend le joueur à Winscor une fois l'aventure bouclée. Il arrive au niveau 50, et il n'y en a qu'un par partie.
Les jeux suivants ne le proposent plus : Type:0 est indisponible dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, dans Légendes Pokémon : Arceus, dans Écarlate et Violet comme dans Légendes Pokémon : Z-A.
Les capacités apprises par Type:0
Les tableaux suivants portent sur Pokémon Épée et Bouclier, le jeu principal le plus récent qui l'accueille. En montant de niveau, Type:0 apprend un répertoire qui déborde largement du type Normal : Aéropique, Strido-Son, Plaie Croix ou Tête de Fer l'emmènent vers les types Vol, Acier et Insecte, jusqu'à Damoclès au niveau 55.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Charge | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Possessif | Psy | Statut | — | — |
| 5 | Aéropique | Vol | Physique | 60 | — |
| 10 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| 15 | Coup Double | Normal | Physique | 35 | 90 % |
| 20 | Strido-Son | Acier | Statut | — | 85 % |
| 25 | Éclate Griffe | Normal | Physique | 75 | 95 % |
| 30 | Lame d'Air | Vol | Spéciale | 75 | 95 % |
| 35 | Triplattaque | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| 40 | Plaie Croix | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| 45 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100 % |
| 50 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| 55 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
Les CT et DT complètent la panoplie, où le type Normal arrive nettement en tête, avec Ultralaser, Giga Impact ou Façade. Certaines comblent ses angles morts : Griffe Ombre touche les Pokémon Spectre, que ses attaques Normal ne peuvent pas atteindre, tandis que Lame d'Air frappe fort les Pokémon Combat, son unique faiblesse. Danse Lames, de son côté, lui permet de gonfler son Attaque.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT08 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT09 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT14 | Cage Éclair | Électrik | Statut | — | 90 % |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT22 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT26 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT27 | Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT32 | Tempête de Sable | Roche | Statut | — | — |
| CT33 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT34 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT35 | Grêle | Glace | Statut | — | — |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT40 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT44 | Possessif | Psy | Statut | — | — |
| CT56 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100 % |
| CT57 | Représailles | Ténèbres | Physique | 50 | 100 % |
| CT65 | Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100 % |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT95 | Lame d'Air | Vol | Spéciale | 75 | 95 % |
| DT00 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| DT19 | Triplattaque | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT46 | Mur de Fer | Acier | Statut | — | — |
| DT47 | Draco-Griffe | Dragon | Physique | 80 | 100 % |
| DT60 | Plaie Croix | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| DT74 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100 % |
| DT85 | Rengorgement | Normal | Statut | — | — |
D'où vient le nom Type:0 ?
D'une langue à l'autre, ses noms tournent autour de l'idée d'un type réduit à rien. Le français accole le mot type au chiffre zéro, l'anglais Type: Null préfère null, « nul », et le japonais タイプ:ヌル reprend ces deux mots anglais tels quels. L'allemand Typ:Null et le russe Тип: Ноль reviennent au zéro, tandis que le chinois 屬性:空 associe le type au vide.
L'italien et l'espagnol, qui gardent d'ordinaire les noms anglais, font ici exception : il y devient Tipo Zero et Código Cero, l'espagnol troquant même le type contre un code. Il partage cette particularité avec les Pokémon Paradoxe.
Sa graphie le classe aussi à part. Il est l'un des rares Pokémon dont le nom contient un chiffre, comme Porygon2, et rejoint Ho-Oh, Tag-Tag, Porygon-Z ou Ama-Ama dans le petit cercle des noms à signe typographique : chez eux un trait d'union, chez lui les deux-points.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Type:0 |
| Anglais | Type: Null |
| Allemand | Typ:Null |
| Espagnol | Código Cero |
| Italien | Tipo Zero |
| Japonais | タイプ:ヌル (Type:Null) |
| Coréen | 타입:널 |
| Chinois (traditionnel) | 屬性:空 |
| Chinois (simplifié) | 属性:空 |
Deux-points, Frankenstein et un air de Mewtwo
Attention à la graphie : en français, le nom officiel s'écrit « Type:0 », sans espace autour des deux-points et avec le chiffre zéro, là où l'anglais écrit « Type: Null ».
Son design s'inspire de la chimère de la mythologie, et son histoire de créature assemblée en laboratoire renvoie au monstre de Frankenstein. Son col, lui, rappelle l'anneau qui encercle Arceus, le Pokémon fabuleux auquel il doit tout.
Le parallèle avec Mewtwo saute aux yeux : deux Pokémon créés par la science humaine, conçus d'après un Pokémon fabuleux, pensés pour surpasser les autres, et devenus incontrôlables. Type:0 est par ailleurs le premier Pokémon légendaire offert par un personnage du jeu.
Au dessin animé, il apparaît pour la première fois dans l'épisode SL037, aux côtés de Gladio, et évolue dans l'épisode SL049 en sauvant Lilie de l'Alakazam de Saubohne. Une entrée en scène qui a de quoi donner envie d'une peluche Pokémon.
Type:0 en cartes à collectionner
Le Jeu de Cartes à Collectionner l'accueille pour la première fois avec Invasion Carmin, une extension de la série Soleil et Lune parue en France le 4 novembre 2017. Cette série lui consacre d'autres cartes dans Ultra-Prisme, Harmonie des Esprits et Éclipse Cosmique, et il figure aussi dans Destinées Occultes.
On le retrouve ensuite dans JCC Pokémon Pocket, où il figure dans Crise Interdimensionnelle, Embrasement Écarlate, Domination Céleste et le Booster de Luxe ex, qui lui consacre deux cartes. Côté cartes physiques, on le trouve aussi dans l'extension ME Nuit Noire.
Fiche d'identité de Type:0
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°772 (national) |
| Catégorie | Pokémon Multigénome |
| Type | Normal |
| Taille / Poids | 1,9 m / 120,5 kg |
| Évolutions | Type:0 → Silvallié en montant d'un niveau avec un bonheur élevé : aucun niveau minimum n'est requis. Le seuil d'amitié est d'au moins 220 dans Pokémon Soleil, Lune, Ultra-Soleil et Ultra-Lune, et de 160 depuis Pokémon Épée et Bouclier. Type:0 brise lui-même son casque de contention au moment d'évoluer, et Silvallié, dernier stade de la lignée, n'évolue plus |
| Talent | Armurbaston, son unique talent — ni deuxième talent, ni talent caché. Il empêche les capacités adverses de lui infliger des coups critiques, exactement comme le fait Coque Armure |
| Signe distinctif | Pokémon légendaire créé de la main de l'homme par la Fondation Æther d'Alola pour combattre les Ultra-Chimères, à partir de cellules de tous les types connus et en référence à Arceus. Trois modèles ont été fabriqués : tous ont rejeté le Système Alpha et ont été muselés par un casque de contention, puis cryogénisés. Statistiques de base de 95 dans cinq domaines sur six, la Vitesse restant à 59 (total 534) : c'est la seule valeur qui change à l'évolution, 59 devenant 95. Premier Pokémon légendaire offert par un personnage du jeu. Ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Asexué et non reproductible |
| Groupe d'œufs | Inconnu |
| Répartition des sexes | Asexué |
| Taux de capture | 3 |
| Expérience de base | 107 |
| Points d'effort donnés | +2 PV |
| Expérience au niveau 100 | 1 250 000 points |
| Numéros régionaux | Alola n°203 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°259 · Galar n°381 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Gris |
Questions fréquentes
-
À quel niveau Type:0 évolue-t-il en Silvallié ?
À aucun niveau en particulier, et c'est le piège. Type:0 évolue quand il monte d'un niveau alors que son bonheur est élevé, quel que soit le niveau atteint. Il faut au moins 220 points d'amitié dans Pokémon Soleil, Lune, Ultra-Soleil et Ultra-Lune, et 160 depuis Pokémon Épée et Bouclier. Le Grelot Zen, les promenades, les combats gagnés et les Super Bonbons accélèrent la montée du compteur. -
Comment obtenir Type:0 dans les jeux ?
Il est offert, jamais capturé à l'état sauvage. Dans Pokémon Soleil et Lune, Gladio te le remet au Paradis Æther une fois devenu Maître de la Ligue. Dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune, c'est Vicky qui te le donne sur la Vieille Route, également après la Ligue. Dans Pokémon Épée et Bouclier, une employée de la Macro Cosmos te le confie à la Tour de Combat. Dans les trois cas, les ROM sont remises en même temps que lui. -
Quel est le talent de Type:0 ?
Armurbaston, et c'est son seul talent : il n'a ni deuxième talent, ni talent caché. Armurbaston empêche les capacités adverses de lui porter des coups critiques. Il ne faut pas le confondre avec Coque Armure, qui produit un effet strictement identique mais porte un autre nom, ni avec Système Alpha, qui est le talent de son évolution Silvallié. -
Qui a créé Type:0, et dans quel but ?
La Fondation Æther, l'organisation qui gère le Paradis Æther à Alola. Le but était de fabriquer un Pokémon capable de combattre les Ultra-Chimères, en utilisant des cellules prélevées sur tous les types connus afin qu'il puisse changer de type en tenant une carte mémoire. Trois modèles ont été créés, tous sont devenus enragés, et le projet a été abandonné après les avoir munis de casques limiteurs et cryogénisés. Gladio a libéré l'un d'eux. -
Quelles sont les faiblesses de Type:0 ?
De type Normal pur, il n'a qu'une seule faiblesse : les attaques de type Combat, qui lui infligent le double de dégâts. Aucun type ne le frappe au quadruple, et les capacités de type Spectre n'ont tout simplement aucun effet sur lui. En contrepartie, il ne réduit les dégâts d'aucun type : il n'a aucune résistance. -
Type:0 possède-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non, ni lui ni Silvallié. Cette lignée n'a aucune Méga-Évolution, aucune forme régionale et aucune forme Gigamax. Sa seule transformation est son évolution en Silvallié, au cours de laquelle il détruit son casque de contention. -
Peut-on obtenir Type:0 dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non. Type:0 est indisponible dans Écarlate et Violet, comme dans Légendes Pokémon : Z-A, Légendes Pokémon : Arceus et Diamant Étincelant et Perle Scintillante. Parmi les jeux récents, seul Épée et Bouclier le propose : il est offert au niveau 50 à Winscor, une fois l'aventure terminée. -
À quoi ressemble Type:0 chromatique ?
Les différences sont discrètes : ce qui est gris chez lui tire vers le marron clair, et les zones d'un gris plus pâle virent au jaune. -
Pourquoi Type:0 s'appelle-t-il ainsi ?
Son nom associe le mot type au chiffre zéro. L'anglais Type: Null joue sur la même idée avec le mot null, « nul », et le chinois parle de type vide. -
Quelle est la meilleure statistique de Type:0 ?
Aucune ne domine : ses PV, son Attaque, sa Défense, son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale valent toutes 95. Seule sa Vitesse décroche, à 59, pour un total de 534 points. -
Type:0 a-t-il des cartes dans JCC Pokémon Pocket ?
Oui. Il figure dans les extensions Crise Interdimensionnelle, Embrasement Écarlate et Domination Céleste, ainsi que dans le Booster de Luxe ex, qui en compte deux.
En résumé
Arme ratée, cobaye muselé puis compagnon de Gladio, Type:0 est sans doute le légendaire le plus tragique d'Alola. Il ne lui manque qu'une chose pour se libérer : ta confiance.