Spododo, artwork officiel Pokémon

Spododo n°755 : la veilleuse ambulante qui endort la forêt

1777 mots | Temps de lecture : 8 minute(s)

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N°755 · Pokémon Luminescent · Génération VII (Alola)

PlanteFéeFaiblesses :Poison ×4AcierFeuGlaceVol

Taille 0,2 m  ·  Poids 1,5 kg  ·  Talents Luminescence ou Pose Spore (talent caché : Cuvette)

ÉvolutionsSpododoSpododoN°755LampignonLampignonN°756

Vingt centimètres de champignon qui marche. Spododo (Morelull en anglais) est le Pokémon Luminescent d'Alola, un petit être blanc coiffé de trois chapeaux dont les spores s'allument à la nuit tombée. Derrière la veilleuse se cache un chasseur : quiconque regarde ces lumières clignoter tombe dans un sommeil profond.

Sommaire


Qui est Spododo ?

Inscrit au n°755 du Pokédex national, Spododo est le « Pokémon Luminescent » de la septième génération, celle qui nous a emmenés à Alola. Il a été révélé lors de la bande-annonce japonaise du 10 août 2016.

C'est un petit Pokémon blanc dont la tête est bien plus grosse que le corps. Ses grands yeux noirs sont bordés d'un marquage en demi-lune vert pâle, et son pied fluet se divise en trois racines vertes qui lui tiennent lieu de jambes.

Trois champignons poussent sur sa tête : celui du centre, le plus gros, est rose, les deux autres tirent vers le bleu violacé. Chacun repose sur un pied blanc, et c'est là que dorment les spores qu'il fait briller la nuit.

Avec ses 0,2 mètre, il figure parmi les plus petits Pokémon de type Plante, à égalité avec Verpom, Théffroyable, Rozbouton, Shaymin et Trompignon ; seul Poltchageist fait plus court. Son nom mêle spore et dodo, quand son nom anglais évoque la morille.

Spododo dans le dessin animé Pokémon
Spododo tel que le dessin animé le met en scène.

Type et talents

Plante et Fée : ils ne sont que cinq espèces à porter ce double type de naissance — Doudouvet, Farfaduvet, Spododo, Lampignon et Tokotoro —, rejointes par Méga-Méganium depuis Légendes Pokémon : Z-A. Spododo est d'ailleurs le premier à avoir débuté avec cette combinaison, Doudouvet et Farfaduvet étant purement Plante à leur sortie.

Sa table des types comporte une faiblesse quadruple au Poison, doublée par sa moitié Plante puis par sa moitié Fée. Quatre autres types lui infligent le double de dégâts : le Feu, la Glace, le Vol et l'Acier.

Le reste du tableau lui est plutôt favorable. Il divise par deux les dégâts de l'Eau, de l'Électrik, de la Plante, du Combat, du Sol et des Ténèbres, et sa part féerique le rend totalement insensible au Dragon.

Ses deux talents ordinaires sont Luminescence, qui protège sa Précision des baisses et lui fait ignorer les hausses d'Esquive de sa cible, et Pose Spore, qui donne 30 % de chances de paralyser, empoisonner ou endormir celui qui le touche par une capacité directe.

Un piège de vocabulaire : Luminescence s'est longtemps appelé Lumiattirance et ne servait alors qu'à doubler les rencontres sauvages. Son talent caché, Cuvette, lui rend un seizième de ses PV par tour de pluie — une pluie qu'il ne sait pas provoquer.

Côté statistiques : 40 PV, 75 en Défense Spéciale et seulement 15 en Vitesse, pour un total de base de 285. Ces quinze points en font, avec Mélo et Toudoudou, l'un des Pokémon Fée les plus lents.

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Des spores, des nuits et des arbres

Le Pokédex de Pokémon Soleil résume son mode d'emploi : « Il répand des spores luminescentes qui clignotent autour de lui. Quiconque aperçoit ces lumières tombe dans un sommeil profond. » Pokémon Bouclier ajoute qu'il vit dans des forêts sombres même en plein jour.

Sa journée est réglée à l'envers de la nôtre. Pokémon Lune raconte que, le jour, « il dort tout en absorbant des nutriments à la racine des arbres », et que le soir venu il part chercher un nouvel arbre : il change d'hôte chaque nuit pour ne pas épuiser un même coin de forêt.

Ses racines ne servent pas qu'à marcher : elles lui permettent aussi de communiquer avec les autres Spododo. Quant à ses chapeaux, Pokémon Épée les dit « délicieux » pour les Pokémon de la forêt — heureusement, ils repoussent en une nuit.

À Alola, on le cherche la nuit dans la Jungle Sombrefeuille, où il occupe les hautes herbes que Paras se réserve en journée, mais aussi à la Colline Clapotis et, dans Soleil et Lune, sur la Route 11. À Galar, direction le Plateau de Kickenham.


Évolution : Lampignon au niveau 24

Spododo évolue en Lampignon au niveau 24, par simple montée en niveau : ni pierre, ni objet à faire tenir, ni échange, ni condition d'amitié. La lignée compte deux stades et ne possède aucune pré-évolution.

Aucune Méga-Évolution à espérer, ni pour lui ni pour son évolution : la septième génération n'en compte que cinq, réservées à Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora. Pas davantage de forme régionale ni de forme Gigamax pour cette lignée.

Il a en revanche une fierté bien à lui : Vole-Force, apprise au niveau 25, qui rend au lanceur autant de PV que l'Attaque de sa cible avant de faire chuter celle-ci. Toute la septième génération durant, ce fut l'attaque signature de la lignée.

Un dernier détail pour les chasseurs d'objets : à l'état sauvage, il tient souvent un Petit Champi, et bien plus rarement un Gros Champi. Sa bouille de veilleuse vivante lui vaut aussi une belle carrière parmi les peluches Pokémon.


Fiche d'identité de Spododo

Élément Détail
Numéro Pokédex N°755 (national)
Catégorie Pokémon Luminescent
Type Plante / Fée
Taille / Poids 0,2 m / 1,5 kg
Évolutions Spododo → Lampignon au niveau 24, par simple montée en niveau, sans objet, sans échange et sans condition d'amitié ; lignée à deux stades, sans pré-évolution, sans Méga-Évolution, sans forme régionale et sans forme Gigamax
Talent Luminescence ou Pose Spore (talent caché : Cuvette)
Signe distinctif Ses trois chapeaux emplis de spores luminescentes qui clignotent la nuit et plongent les curieux dans un sommeil profond ; premier Pokémon à débuter avec le double type Plante et Fée, partagé par cinq espèces seulement, plus Méga-Méganium depuis Légendes Pokémon : Z-A ; avec 15 points de Vitesse, l'un des Pokémon Fée les plus lents, à égalité avec Mélo et Toudoudou ; Vole-Force fut l'attaque signature de la lignée pendant toute la septième génération

Questions fréquentes

  • À quel niveau Spododo évolue-t-il en Lampignon ?
    Au niveau 24, par simple montée en niveau. Il n'y a ni pierre, ni objet à lui faire tenir, ni échange, ni condition d'amitié ou d'heure de la journée. Ce palier est le même dans tous les jeux depuis Pokémon Soleil et Lune.
  • Quelles sont les faiblesses de Spododo ?
    Le Poison lui inflige quatre fois les dégâts normaux, car il est super efficace à la fois contre la Plante et contre la Fée : c'est sa seule faiblesse quadruple. Quatre autres types lui font le double de dégâts, le Feu, la Glace, le Vol et l'Acier. À l'inverse, il encaisse à moitié l'Eau, l'Électrik, la Plante, le Combat, le Sol et les Ténèbres, et il est totalement immunisé au Dragon.
  • Quels sont les talents de Spododo ?
    Deux talents ordinaires, Luminescence et Pose Spore, et un talent caché, Cuvette. Luminescence empêche sa Précision de baisser et lui fait ignorer les hausses d'Esquive de son adversaire ; auparavant, sous le nom de Lumiattirance, il doublait simplement le nombre de rencontres sauvages. Pose Spore donne 30 % de chances de paralyser, empoisonner ou endormir l'adversaire qui le touche par une capacité directe. Cuvette lui rend un seizième de ses PV à chaque tour sous la pluie.
  • Où trouver Spododo à l'état sauvage ?
    À Alola, dans la Jungle Sombrefeuille la nuit et à la Colline Clapotis, dans les quatre jeux, plus la Route 11 dans Pokémon Soleil et Lune uniquement. Dans la Jungle Sombrefeuille, il occupe exactement les mêmes hautes herbes que Paras, qui s'y montre le jour quand lui sort la nuit. À Galar, on le rencontre au Miroir du Géant et sur le Plateau de Kickenham, ainsi que dans plusieurs antres Dynamax.
  • Spododo a-t-il une Méga-Évolution ?
    Non. Ni Spododo ni Lampignon ne méga-évoluent. La septième génération ne compte que cinq Méga-Évolutions, attribuées à Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora. La lignée n'a pas non plus de forme régionale ni de forme Gigamax.
  • Pourquoi Spododo change-t-il d'arbre toutes les nuits ?
    Parce qu'il se nourrit en absorbant les nutriments à la racine des arbres pendant qu'il dort, le jour. Le soir venu, il se lève et part chercher un nouvel arbre où se poser, ce qui évite d'épuiser les plantes d'un même endroit. Ses trois racines lui servent à la fois de pieds et de moyen de communication avec ses congénères.

En résumé

Trois chapeaux pleins de spores, des racines qui parlent et une lenteur assumée : Spododo n'a qu'à briller pour endormir. Au niveau 24, la veilleuse devient la lampe de chevet la plus inquiétante d'Alola.

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