Mandrillon n°804 : le dragon-guêpe qui tire son venin à dix kilomètres
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3857 words | Reading time: 19 minutes
N°804 · Pokémon Vénépic · Génération VII (Alola)
PoisonDragonFaiblesses :DragonGlacePsySol
Taille 3,6 m · Poids 150 kg · Talents Boost Chimère (aucun talent caché)
Évolutions
VéminiN°803Avec Draco-Choc→
MandrillonN°804
Un dragon avec un abdomen de guêpe. Mandrillon (Naganadel en anglais) est le Pokémon Vénépic de la septième génération : 3,6 mètres, 150 kilos, trois dards creux au bout du corps et un venin qu'il projette à près de dix kilomètres.
Sommaire
- Qui est Mandrillon ?
- Couleurs, inspirations et forme chromatique de Mandrillon
- Type Poison et Dragon, talent et statistiques
- Mandrillon face aux dix-huit types
- Les statistiques de base de Mandrillon
- Évolution : l'unique évolution des Ultra-Chimères
- Où obtenir Mandrillon dans les jeux récents ?
- Quelles capacités Mandrillon apprend-il ?
- Des hectolitres de venin, un nid de frelons et une télépathie
- Ce que racontent les noms étrangers de Mandrillon
- Le Mandrillon de Sacha dans le dessin animé
- Mandrillon sur les cartes et dans Pokémon GO
- Fiche d'identité de Mandrillon
- Questions fréquentes
Qui est Mandrillon ?
Inscrit au n°804 du Pokédex national, Mandrillon est l'une des onze Ultra-Chimères découvertes à Alola, ces Pokémon venus d'autres mondes regroupés sous le nom d'Ultra-Dimension et qui surgissent par des Ultra-Brèches. Son nom de code est UC-Aiguillon.
Le haut de son corps est svelte : bras fins, long cou, tête coiffée d'une crête épineuse, épines grises en guise de mandibules et yeux cyan bordés de fuchsia qui se rejoignent au-dessus de la bouche, comme une visière. Une paire d'ailes violettes sort du milieu de son dos.
Le bas de son corps, lui, ressemble à un abdomen de guêpe rempli de liquide empoisonné. Il se termine par trois dards creux — un grand au centre, deux plus petits sur les côtés — et abrite, détail surprenant, le cerveau du Pokémon.
Ces dards sont reliés à ce cerveau : les toucher provoque des réactions violentes. Le dard principal, lui, éjecte un poison luminescent et adhésif sur une distance de près de dix kilomètres, selon la fiche officielle d'Ultra-Soleil et Ultra-Lune.

Couleurs, inspirations et forme chromatique de Mandrillon
Au-delà de sa silhouette de dragon-guêpe, Mandrillon se reconnaît à sa palette de violets. Un mauve pâle couvre sa tête, son cou, ses bras et le haut de sa poitrine, puis la teinte fonce à la taille, rayée de fuchsia sur chaque flanc. Deux bandes d'un violet profond descendent de part et d'autre du cou et se rejoignent pour dessiner une boucle, dont la pointe fuchsia s'étire un peu vers le ventre.
Une longue pointe grise se dresse sur chacune de ses épaules, et ses mains comptent trois griffes roses. Ses ailes reprennent le même code couleur : une griffe rose, deux épines sur l'armature et une membrane assombrie qui tourne au fuchsia vers les extrémités. Plus bas, l'abdomen enchaîne des anneaux violets, clairs puis foncés, jusqu'aux trois dards.
Le design associe le dragon occidental et la vouivre aux aculéates, ces insectes armés d'un aiguillon. Son abdomen renverrait surtout à la guêpe Pepsis et aux Ichneumonidae. Et comme chez Vémini, ses appendices effilés et le liquide qui gonfle son abdomen font penser à une seringue dont le réservoir serait plein de venin.
Mandrillon est asexué : on ne trouve chez cette Ultra-Chimère ni mâle ni femelle. Sa forme chromatique change complètement de livrée : le rose vire au gris, le violet clair au jaune et le violet foncé au noir, un jeu de couleurs qui évoquerait la guêpe commune, Vespula vulgaris.
Les deux versions sortent du même crayon, celui de James Turner. Ce designer a aussi signé Vémini et sa forme chromatique : toute la lignée lui doit son allure.
Type Poison et Dragon, talent et statistiques
Mandrillon est de type Poison et Dragon, dans cet ordre. Attention à une idée reçue : cette combinaison n'a pas deux faiblesses mais bien quatre, la Glace, le Sol, le Psy et le Dragon, qui le frappent chacune au double.
Le bilan reste très favorable : il ne subit que la moitié des dégâts du Feu, de l'Eau, de l'Électrik, du Combat, du Poison et de l'Insecte, et le quart de ceux de la Plante. Cela fait sept résistances, sans la moindre immunité ni le moindre coup au quadruple.
Son unique talent est Boost Chimère, propre aux Ultra-Chimères : chaque fois qu'il met un Pokémon K.O., sa meilleure statistique monte d'un cran — en pratique son Attaque Spéciale. Comme sa pré-évolution, il n'a aucun talent caché.
Ses statistiques de base sont d'une régularité amusante : 73 partout, sauf 127 en Attaque Spéciale et 121 en Vitesse. Leur total de 540 ne ressemble à celui d'aucune autre Ultra-Chimère — neuf culminent à 570 et Vémini plafonne à 420 — et le vaincre rapporte trois points d'effort en Attaque Spéciale.
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Mandrillon face aux dix-huit types
Le tableau ci-dessous classe les dix-huit types selon les dégâts qu'ils infligent à Mandrillon. Il met en lumière un avantage du double type : la Fée, si redoutable d'ordinaire contre les dragons, ne le touche que de façon neutre, parce que le type Poison annule cette faiblesse.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Sol, Psy, Glace, Dragon |
| ×1 | Normal, Vol, Roche, Spectre, Acier, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Combat, Poison, Insecte, Feu, Eau, Électrik |
| ×¼ | Plante |
Les sept types neutres sont donc le Normal, le Vol, la Roche, le Spectre, l'Acier, les Ténèbres et la Fée. Son talent Boost Chimère n'agit pas sur ces multiplicateurs : le tableau vaut tel quel, sans ligne propre à un talent.
Les statistiques de base de Mandrillon
Deux lignes du tableau se détachent nettement : l'Attaque Spéciale et la Vitesse. Entre ses deux statistiques offensives, l'écart atteint 54 points, ce qui oriente clairement Mandrillon vers les capacités spéciales.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 73 | 256 | 350 |
| Attaque | 73 | 135 | 269 |
| Défense | 73 | 135 | 269 |
| Attaque Spéciale | 127 | 233 | 388 |
| Défense Spéciale | 73 | 135 | 269 |
| Vitesse | 121 | 222 | 375 |
| Total | 540 | — | — |
Avec des PV et des défenses alignés sur son Attaque physique, il n'est pas taillé pour encaisser. Sa Vitesse l'invite plutôt à frapper le premier, avant que l'adversaire ne puisse exploiter l'une de ses quatre faiblesses.
Évolution : l'unique évolution des Ultra-Chimères
Mandrillon est l'évolution de Vémini, qu'on obtient dès que ce dernier connaît la capacité Draco-Choc et gagne un niveau. Ni pierre, ni objet à tenir, ni échange, et surtout aucun palier de niveau imposé.
Draco-Choc est une capacité Dragon spéciale de 85 de puissance, 100 % de précision et 10 PP, que Vémini apprend dès le départ dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune. C'est la seule clé de cette évolution.
Cette lignée est un cas unique : Vémini et Mandrillon forment la seule famille évolutive des Ultra-Chimères. Zéroïd, Mouscoto, Cancrelove, Câblifère, Bamboiselle, Katagami, Engloutyran, Ama-Ama et Pierroteknik n'évoluent jamais, et Mandrillon clôt sa propre lignée.
Il n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Les cinq Méga-Évolutions de la septième génération sont celles de Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora : aucune Ultra-Chimère n'y figure.
Où obtenir Mandrillon dans les jeux récents ?
Dans Épée et Bouclier, on obtient Mandrillon en faisant évoluer un Vémini. Ces jeux, privés de Pokédex national, ne lui consacrent d'ailleurs aucune description de Pokédex.
Les jeux suivants ne lui font aucune place. Mandrillon est indisponible dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, dans Légendes Pokémon : Arceus, dans Écarlate et Violet comme dans Légendes Pokémon : Z-A.
Quelles capacités Mandrillon apprend-il ?
Absent d'Écarlate et Violet, Mandrillon est présenté ici avec ses capacités de Pokémon Épée et Bouclier. Il connaît dès le départ Draco-Choc et Lame d'Air, apprend Tranch'Air au moment d'évoluer, puis sa montée en niveau fait la part belle au type Poison, de Choc Venin à Toxik, avant de s'achever sur Draco-Charge.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Tranch'Air | Vol | Spéciale | 60 | 95 % |
| Départ | Acide | Poison | Spéciale | 40 | 100 % |
| Départ | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Draco-Choc | Dragon | Spéciale | 85 | 100 % |
| Départ | Lame d'Air | Vol | Spéciale | 75 | 95 % |
| Départ | Picpic | Vol | Physique | 35 | 100 % |
| Départ | Rugissement | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Tranch'Air | Vol | Spéciale | 60 | 95 % |
| 7 | Furie | Normal | Physique | 15 | 85 % |
| 14 | Dard Mortel | Insecte | Physique | 50 | 100 % |
| 21 | Charme | Fée | Statut | — | 100 % |
| 28 | Choc Venin | Poison | Spéciale | 65 | 100 % |
| 35 | Piège de Venin | Poison | Statut | — | 100 % |
| 42 | Machination | Ténèbres | Statut | — | — |
| 49 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| 56 | Suc Digestif | Poison | Statut | — | 100 % |
| 63 | Toxik | Poison | Statut | — | 90 % |
| 70 | Draco-Charge | Dragon | Physique | 100 | 75 % |
Dans cette liste, Machination mérite un regard particulier : apprise au niveau 42, elle fait monter de deux crans son Attaque Spéciale, sa statistique la plus forte. Les capacités physiques du tableau, comme Direct Toxik ou Draco-Charge, profitent moins de son profil.
Les CT et DT recensent une cinquantaine de capacités, dont plusieurs attaques spéciales d'autres types : Lance-Flammes, Déflagration et Canicule pour le Feu, Tonnerre pour l'Électrik, Vibrobscur pour les Ténèbres. Le Feu lui sert de réponse aux types Acier, que ses attaques Poison ne touchent pas et qui résistent au Dragon.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT06 | Vol | Vol | Physique | 90 | 95 % |
| CT07 | Dard-Nuée | Insecte | Physique | 25 | 95 % |
| CT08 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT09 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT23 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT29 | Charme | Fée | Statut | — | 100 % |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT40 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT41 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT56 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100 % |
| CT58 | Assurance | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT65 | Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100 % |
| CT73 | Poison Croix | Poison | Physique | 70 | 100 % |
| CT74 | Choc Venin | Poison | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT77 | Châtiment | Spectre | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT78 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| CT85 | Aboiement | Ténèbres | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT95 | Lame d'Air | Vol | Spéciale | 75 | 95 % |
| CT96 | Estocorne | Acier | Physique | 70 | — |
| CT99 | Abattage | Dragon | Physique | 60 | 100 % |
| DT02 | Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT08 | Tonnerre | Électrik | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT15 | Déflagration | Feu | Spéciale | 110 | 85 % |
| DT18 | Vampirisme | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT22 | Bombe Beurk | Poison | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT23 | Picots | Sol | Statut | — | — |
| DT24 | Colère | Dragon | Physique | 120 | 100 % |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT31 | Queue de Fer | Acier | Physique | 100 | 75 % |
| DT35 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT36 | Canicule | Feu | Spéciale | 95 | 90 % |
| DT47 | Draco-Griffe | Dragon | Physique | 80 | 100 % |
| DT51 | Danse Draco | Dragon | Statut | — | — |
| DT54 | Pics Toxik | Poison | Statut | — | — |
| DT57 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| DT58 | Vibrobscur | Ténèbres | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT60 | Plaie Croix | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| DT62 | Draco-Choc | Dragon | Spéciale | 85 | 100 % |
| DT68 | Machination | Ténèbres | Statut | — | — |
| DT73 | Détricanon | Poison | Physique | 120 | 80 % |
| DT78 | Cradovague | Poison | Spéciale | 95 | 100 % |
| DT83 | Interversion | Psy | Statut | — | — |
| DT91 | Piège de Venin | Poison | Statut | — | 100 % |
| DT95 | Exécu-Son | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
Des hectolitres de venin, un nid de frelons et une télépathie
Le Pokédex d'Ultra-Soleil donne le chiffre qui fait peur : son corps contient des hectolitres de poison. Ultra-Lune complète le portrait en précisant qu'il se sert de son aiguillon pour sécréter un venin toxique, luisant et gluant.
On ne le croise nulle part à l'état sauvage : il s'obtient uniquement par évolution. Il n'a d'ailleurs aucune capacité qui lui soit propre, mais son apprentissage par niveau réserve Dard Mortel, une attaque Insecte de 50 de puissance qui fait grimper son Attaque si elle met la cible K.O.
Le dessin animé montre les Vémini sauvages vivant auprès des Mandrillon dans d'immenses nids qui ressemblent à des ruches de frelons. Un Mandrillon âgé y communique même avec les humains par télépathie et leur montre des visions du passé.
Son nom mêlerait mandrin, salamandre, mandibule et aiguillon, quand l'anglais Naganadel croise le naga et l'allemand Nadel, l'aiguille. Une silhouette pareille mérite sa place parmi les figurines Pokémon — ou, en version plus douce, parmi les peluches à câliner.
Ce que racontent les noms étrangers de Mandrillon
Le nom français a livré plus haut ses ingrédients ; précisons seulement que le mandrin renverrait à la forme de son abdomen. À l'étranger, les noms de Mandrillon misent surtout sur sa mâchoire, ses aiguilles et sa nature de dragon.
Au Japon comme en Allemagne, il porte le nom d'Agoyon (アーゴヨン). On y lirait ago, la mâchoire en japonais, croisé avec l'italien dago, « aiguille », et le coréen yong, « dragon ». Le coréen Agoyong garde la mâchoire japonaise et le dragon.
Le chinois 四顎針龍 aligne quatre caractères pour quatre idées : le chiffre quatre, la mâchoire, l'aiguille et le dragon. Les noms anglais, espagnol et italien, eux, s'accordent tous sur Naganadel.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Mandrillon |
| Anglais | Naganadel |
| Allemand | Agoyon |
| Espagnol | Naganadel |
| Italien | Naganadel |
| Japonais | アーゴヨン (Agoyon) |
| Coréen | 아고용 |
| Chinois (traditionnel) | 四顎針龍 |
| Chinois (simplifié) | 四颚针龙 |
Le Mandrillon de Sacha dans le dessin animé
C'est d'abord en songe que Mandrillon se manifeste dans le dessin animé : dans l'épisode SL084 de la saison 21, il traverse un rêve du Vémini que Sacha a pris sous son aile.
Le vrai Mandrillon de Sacha n'arrive que dans la saison 22. Quand ce Vémini revient auprès de Sacha, dans l'épisode SL140, il dévoile qu'il a évolué en Mandrillon entre-temps : le dresseur retrouve son compagnon sous sa forme finale.
Mandrillon sur les cartes et dans Pokémon GO
Le Jeu de Cartes à Collectionner accueille Mandrillon avec Lumière Interdite, une extension de la série Soleil et Lune parue en France le 4 mai 2018. D'autres extensions lui ont ensuite consacré des cartes, notamment Tonnerre Perdu et Harmonie des Esprits, de la même série, ainsi que Destinées Occultes.
Il partage aussi l'affiche avec Engloutyran : dans l'extension Éclipse Cosmique, plusieurs versions de la carte Mandrillon et Engloutyran réunissent les deux Ultra-Chimères sur une même carte.
Sur mobile, JCC Pokémon Pocket le fait figurer dans l'extension Crise Interdimensionnelle. Pokémon GO, de son côté, lui attribue une entrée de Pokédex qui reprend celle d'Ultra-Lune.
Fiche d'identité de Mandrillon
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°804 (national) |
| Catégorie | Pokémon Vénépic |
| Type | Poison / Dragon |
| Taille / Poids | 3,6 m / 150 kg |
| Évolutions | Vémini → Mandrillon dès que Vémini connaît la capacité Draco-Choc et qu'il gagne un niveau ; aucun palier de niveau imposé, aucune pierre, aucun objet à tenir, aucun échange. Mandrillon est le dernier stade et n'évolue plus |
| Talent | Boost Chimère (aucun talent caché) |
| Signe distinctif | Seule évolution que comptent les onze Ultra-Chimères ; total de statistiques de base unique dans le groupe (540, quand neuf d'entre elles sont à 570 et Vémini à 420) ; nom de code UC-Aiguillon ; aucune Méga-Évolution, aucune forme régionale, aucune forme Gigamax |
| Groupe d'œufs | Inconnu |
| Répartition des sexes | Asexué |
| Taux de capture | 45 |
| Expérience de base | 243 |
| Points d'effort donnés | +3 Attaque Spéciale |
| Expérience au niveau 100 | 1 250 000 points |
| Numéros régionaux | Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°262 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Violet |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Mandrillon ?
Uniquement en faisant évoluer Vémini. Il faut que Vémini connaisse la capacité Draco-Choc, puis qu'il gagne un niveau : aucun niveau précis n'est exigé, et il n'y a ni pierre, ni objet à tenir, ni échange. Mandrillon n'apparaît à l'état sauvage dans aucun jeu. -
Quelles sont les faiblesses de Mandrillon ?
De type Poison et Dragon, il subit le double de dégâts des attaques Glace, Sol, Psy et Dragon, soit quatre faiblesses, et aucun type ne le frappe au quadruple. Il réduit de moitié les dégâts du Feu, de l'Eau, de l'Électrik, du Combat, du Poison et de l'Insecte, et au quart ceux de la Plante. Il n'a aucune immunité. -
Quel est le talent de Mandrillon ?
Boost Chimère, son unique talent, sans talent caché. Il augmente d'un cran la statistique la plus élevée du Pokémon chaque fois que celui-ci met un adversaire K.O., sans tenir compte des hausses dues aux objets tenus. Il est commun aux onze Ultra-Chimères et à elles seules. -
Mandrillon a-t-il une capacité signature ?
Non, contrairement à une idée répandue. Ni Poképédia ni Bulbapedia ne lui attribuent de capacité exclusive, et son apprentissage ne contient que des attaques partagées avec d'autres Pokémon. La capacité qui lui est la plus étroitement liée reste Draco-Choc, puisqu'elle conditionne son évolution. -
Mandrillon a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non. Il n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Les cinq Méga-Évolutions de la septième génération sont celles de Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora, et aucune Ultra-Chimère n'en possède. -
Pourquoi Mandrillon partage-t-il sa catégorie avec la famille de Nidoran ?
Parce que le jeu les range tous sous la même étiquette. Mandrillon et Vémini sont classés Pokémon Vénépic, exactement comme Nidoran femelle, Nidorina, Nidoran mâle et Nidorino. Mandrillon est ainsi le seul Pokémon extérieur à la famille de Nidoran à porter cette catégorie, avec sa pré-évolution. -
À quoi ressemble Mandrillon chromatique ?
Sa forme chromatique remplace le rose par du gris, le violet clair par du jaune et le violet foncé par du noir, des couleurs qui rappelleraient celles de la guêpe commune. Comme sa forme normale, elle a été dessinée par James Turner. -
Le Vémini de Sacha évolue-t-il en Mandrillon ?
Oui. Un Mandrillon apparaît d'abord dans un rêve de ce Vémini, dans l'épisode SL084 de la saison 21. Lorsque le Vémini revient auprès de Sacha, dans l'épisode SL140 de la saison 22, on découvre qu'il a évolué en Mandrillon. -
Peut-on obtenir Mandrillon dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non. Mandrillon est indisponible dans Écarlate et Violet, comme dans Légendes Pokémon : Z-A, Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus. Dans Épée et Bouclier, il s'obtient en faisant évoluer Vémini. -
Dans quelle extension du JCC trouve-t-on la première carte Mandrillon ?
Dans Lumière Interdite, une extension de la série Soleil et Lune sortie en France le 4 mai 2018. Mandrillon a depuis rejoint JCC Pokémon Pocket, où il figure dans l'extension Crise Interdimensionnelle. -
Comment s'appelle Mandrillon en japonais ?
Agoyon, un nom repris tel quel en allemand. Il combinerait ago, la mâchoire en japonais, l'italien dago, qui veut dire aiguille, et le coréen yong, le dragon.
En résumé
Moitié vouivre, moitié guêpe géante, Mandrillon est la seule évolution qu'aient jamais reçue les Ultra-Chimères. Un bébé de 1,8 kilo, un Draco-Choc, et voilà un artilleur de 3,6 mètres.