Mandrillon n°804 : le dragon-guêpe qui tire son venin à dix kilomètres
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1581 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)
N°804 · Pokémon Vénépic · Génération VII (Alola)
PoisonDragonFaiblesses :DragonGlacePsySol
Taille 3,6 m · Poids 150 kg · Talents Boost Chimère (aucun talent caché)
Évolutions
VéminiN°803→
MandrillonN°804
Un dragon avec un abdomen de guêpe. Mandrillon (Naganadel en anglais) est le Pokémon Vénépic de la septième génération : 3,6 mètres, 150 kilos, trois dards creux au bout du corps et un venin qu'il projette à près de dix kilomètres.
Sommaire
- Qui est Mandrillon ?
- Type Poison et Dragon, talent et statistiques
- Évolution : l'unique évolution des Ultra-Chimères
- Des hectolitres de venin, un nid de frelons et une télépathie
- Fiche d'identité de Mandrillon
- Questions fréquentes
Qui est Mandrillon ?
Inscrit au n°804 du Pokédex national, Mandrillon est l'une des onze Ultra-Chimères découvertes à Alola, ces Pokémon venus d'autres mondes regroupés sous le nom d'Ultra-Dimension et qui surgissent par des Ultra-Brèches. Son nom de code est UC-Aiguillon.
Le haut de son corps est svelte : bras fins, long cou, tête coiffée d'une crête épineuse, épines grises en guise de mandibules et yeux cyan bordés de fuchsia qui se rejoignent au-dessus de la bouche, comme une visière. Une paire d'ailes violettes sort du milieu de son dos.
Le bas de son corps, lui, ressemble à un abdomen de guêpe rempli de liquide empoisonné. Il se termine par trois dards creux — un grand au centre, deux plus petits sur les côtés — et abrite, détail surprenant, le cerveau du Pokémon.
Ces dards sont reliés à ce cerveau : les toucher provoque des réactions violentes. Le dard principal, lui, éjecte un poison luminescent et adhésif sur une distance de près de dix kilomètres, selon la fiche officielle d'Ultra-Soleil et Ultra-Lune.

Type Poison et Dragon, talent et statistiques
Mandrillon est de type Poison et Dragon, dans cet ordre. Attention à une idée reçue : cette combinaison n'a pas deux faiblesses mais bien quatre, la Glace, le Sol, le Psy et le Dragon, qui le frappent chacune au double.
Le bilan reste très favorable : il ne subit que la moitié des dégâts du Feu, de l'Eau, de l'Électrik, du Combat, du Poison et de l'Insecte, et le quart de ceux de la Plante. Cela fait sept résistances, sans la moindre immunité ni le moindre coup au quadruple.
Son unique talent est Boost Chimère, propre aux Ultra-Chimères : chaque fois qu'il met un Pokémon K.O., sa meilleure statistique monte d'un cran — en pratique son Attaque Spéciale. Comme sa pré-évolution, il n'a aucun talent caché.
Ses statistiques de base sont d'une régularité amusante : 73 partout, sauf 127 en Attaque Spéciale et 121 en Vitesse. Leur total de 540 ne ressemble à celui d'aucune autre Ultra-Chimère — neuf culminent à 570 et Vémini plafonne à 420 — et le vaincre rapporte trois points d'effort en Attaque Spéciale.
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Évolution : l'unique évolution des Ultra-Chimères
Mandrillon est l'évolution de Vémini, qu'on obtient dès que ce dernier connaît la capacité Draco-Choc et gagne un niveau. Ni pierre, ni objet à tenir, ni échange, et surtout aucun palier de niveau imposé.
Draco-Choc est une capacité Dragon spéciale de 85 de puissance, 100 % de précision et 10 PP, que Vémini apprend dès le départ dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune. C'est la seule clé de cette évolution.
Cette lignée est un cas unique : Vémini et Mandrillon forment la seule famille évolutive des Ultra-Chimères. Zéroïd, Mouscoto, Cancrelove, Câblifère, Bamboiselle, Katagami, Engloutyran, Ama-Ama et Pierroteknik n'évoluent jamais, et Mandrillon clôt sa propre lignée.
Il n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Les cinq Méga-Évolutions de la septième génération sont celles de Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora : aucune Ultra-Chimère n'y figure.
Des hectolitres de venin, un nid de frelons et une télépathie
Le Pokédex d'Ultra-Soleil donne le chiffre qui fait peur : son corps contient des hectolitres de poison. Ultra-Lune complète le portrait en précisant qu'il se sert de son aiguillon pour sécréter un venin toxique, luisant et gluant.
On ne le croise nulle part à l'état sauvage : il s'obtient uniquement par évolution. Il n'a d'ailleurs aucune capacité qui lui soit propre, mais son apprentissage par niveau réserve Dard Mortel, une attaque Insecte de 50 de puissance qui fait grimper son Attaque si elle met la cible K.O.
Le dessin animé montre les Vémini sauvages vivant auprès des Mandrillon dans d'immenses nids qui ressemblent à des ruches de frelons. Un Mandrillon âgé y communique même avec les humains par télépathie et leur montre des visions du passé.
Son nom mêlerait mandrin, salamandre, mandibule et aiguillon, quand l'anglais Naganadel croise le naga et l'allemand Nadel, l'aiguille. Une silhouette pareille mérite sa place parmi les figurines Pokémon — ou, en version plus douce, parmi les peluches à câliner.
Fiche d'identité de Mandrillon
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°804 (national) |
| Catégorie | Pokémon Vénépic |
| Type | Poison / Dragon |
| Taille / Poids | 3,6 m / 150 kg |
| Évolutions | Vémini → Mandrillon dès que Vémini connaît la capacité Draco-Choc et qu'il gagne un niveau ; aucun palier de niveau imposé, aucune pierre, aucun objet à tenir, aucun échange. Mandrillon est le dernier stade et n'évolue plus |
| Talent | Boost Chimère (aucun talent caché) |
| Signe distinctif | Seule évolution que comptent les onze Ultra-Chimères ; total de statistiques de base unique dans le groupe (540, quand neuf d'entre elles sont à 570 et Vémini à 420) ; nom de code UC-Aiguillon ; aucune Méga-Évolution, aucune forme régionale, aucune forme Gigamax |
Questions fréquentes
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Comment obtenir Mandrillon ?
Uniquement en faisant évoluer Vémini. Il faut que Vémini connaisse la capacité Draco-Choc, puis qu'il gagne un niveau : aucun niveau précis n'est exigé, et il n'y a ni pierre, ni objet à tenir, ni échange. Mandrillon n'apparaît à l'état sauvage dans aucun jeu. -
Quelles sont les faiblesses de Mandrillon ?
De type Poison et Dragon, il subit le double de dégâts des attaques Glace, Sol, Psy et Dragon, soit quatre faiblesses, et aucun type ne le frappe au quadruple. Il réduit de moitié les dégâts du Feu, de l'Eau, de l'Électrik, du Combat, du Poison et de l'Insecte, et au quart ceux de la Plante. Il n'a aucune immunité. -
Quel est le talent de Mandrillon ?
Boost Chimère, son unique talent, sans talent caché. Il augmente d'un cran la statistique la plus élevée du Pokémon chaque fois que celui-ci met un adversaire K.O., sans tenir compte des hausses dues aux objets tenus. Il est commun aux onze Ultra-Chimères et à elles seules. -
Mandrillon a-t-il une capacité signature ?
Non, contrairement à une idée répandue. Ni Poképédia ni Bulbapedia ne lui attribuent de capacité exclusive, et son apprentissage ne contient que des attaques partagées avec d'autres Pokémon. La capacité qui lui est la plus étroitement liée reste Draco-Choc, puisqu'elle conditionne son évolution. -
Mandrillon a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non. Il n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Les cinq Méga-Évolutions de la septième génération sont celles de Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora, et aucune Ultra-Chimère n'en possède. -
Pourquoi Mandrillon partage-t-il sa catégorie avec la famille de Nidoran ?
Parce que le jeu les range tous sous la même étiquette. Mandrillon et Vémini sont classés Pokémon Vénépic, exactement comme Nidoran femelle, Nidorina, Nidoran mâle et Nidorino. Mandrillon est ainsi le seul Pokémon extérieur à la famille de Nidoran à porter cette catégorie, avec sa pré-évolution.
En résumé
Moitié vouivre, moitié guêpe géante, Mandrillon est la seule évolution qu'aient jamais reçue les Ultra-Chimères. Un bébé de 1,8 kilo, un Draco-Choc, et voilà un artilleur de 3,6 mètres.