Lézargus n°818 : l'agent secret qui tire à Mach 3 du bout des doigts
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N°818 · Pokémon Agent Secret · Génération VIII (Galar)
EauFaiblesses :PlanteÉlectrik
Taille 1,9 m · Poids 45,2 kg · Talents Torrent (talent caché : Sniper)
Évolutions
LarméléonN°816Niv. 16→
ArrozardN°817Niv. 35→
LézargusN°818
Nom de code : Pokémon Agent Secret. Lézargus est l'évolution finale du starter Eau de Galar : un tireur d'élite longiligne qui repère le point faible de sa cible d'un battement de membrane, puis la transperce d'un jet d'eau expulsé à Mach 3 du bout des doigts.
Sommaire
- Qui est Lézargus ?
- L'apparence de Lézargus et sa forme chromatique
- Un arsenal d'espion dissimulé
- D'où vient le nom Lézargus ?
- Type, talents et Tir de Précision
- Faiblesses et résistances de Lézargus
- Ce que valent les statistiques de Lézargus
- Les capacités apprises par Lézargus
- Gigamax : un sniper sur sa tour de guet
- Évolution : du pleurnichard au tireur d'élite
- Où obtenir Lézargus dans les jeux
- Lézargus dans l'anime, de Goh à Tarak
- Lézargus en cartes et dans les jeux dérivés
- Fiche d'identité de Lézargus
- Questions fréquentes
Qui est Lézargus ?
Inscrit au n°818 du Pokédex national, Lézargus clôt la lignée de Larméléon au niveau 35. Sa catégorie, « Pokémon Agent Secret », annonce la couleur : dans une région inspirée de la Grande-Bretagne, il incarne l'élégance et la ruse d'un James Bond reptilien.
Tout, chez lui, évoque le smoking : jambes et mains noires comme un pantalon et des gants, torse bleu foncé en guise de veste, marquage blanc en forme de carreau sur le ventre comme un plastron de chemise, et cette main pliée en doigt-pistolet. Sa crête jaune descend le long de sa nuque jusque dans son dos, où elle devient une sorte de cape.
Le caractère suit la panoplie : très intelligent, il planifie sa stratégie avant chaque combat pour s'assurer une victoire rapide et décisive, et se montre chevaleresque, loyal envers les Dresseurs qui gagnent son respect. Pokémon Violet précise toutefois qu'en coulisses, il reste aussi paresseux qu'Arrozard dès qu'on a le dos tourné.

L'apparence de Lézargus et sa forme chromatique
Le corps de Lézargus se partage entre deux nuances de bleu. Un bleu pâle habille sa tête, ses bras graciles et sa queue, que traverse un mince trait plus sombre. Un bleu soutenu couvre son torse et le dessus de son crâne, puis file à l'arrière des jambes jusqu'aux talons. Ses mains noires comptent cinq doigts, et chacun de ses pieds s'achève sur trois orteils recourbés en crochet.
Son regard tient du masque : l'œil jaune repose sur une paupière inférieure noire, tandis qu'une paupière supérieure en demi-lune, jaune elle aussi, le recouvre presque en entier. Son nom anglais, comme ses deux pré-évolutions, renvoie au caméléon, mais sa silhouette se rapproche davantage de l'animal appelé dragon volant : la queue s'enroule moins, et la membrane du dos lui permet de glisser dans les airs.
Rien ne distingue un mâle d'une femelle chez cette espèce. Le spécimen chromatique, en revanche, intervertit ses deux bleus : le clair passe au bleu nuit, le foncé s'éclaircit en bleu ciel, le noir et le blanc échangent leur place, et toutes ses parties jaunes virent au rose.
Un arsenal d'espion dissimulé
Son corps est un attirail d'espion. Des membranes nictitantes se replient sur ses yeux pour analyser les points faibles de l'adversaire, et Pokémon Écarlate ajoute que ses lentilles spéciales lui permettent de détecter la chaleur.
Le Pokédex de Bouclier décrit le tir qui suit : « Il repère le point faible de l'ennemi grâce à sa membrane nictitante, puis il transperce sa cible en tirant des jets d'eau à Mach 3 du bout des doigts. » Trois fois la vitesse du son, au bout de l'index.
S'y ajoutent une grande membrane dorsale jaune qui lui permet de planer entre deux missions et, dissimulée dans sa queue, une lame acérée révélée par le site officiel d'Épée et Bouclier. Gadgets, camouflage hérité de Larméléon, exfiltration : la panoplie est complète.
D'où vient le nom Lézargus ?
Le nom français semble souder lézard et argus, un mot vieilli qui a pu servir à désigner un espion : la catégorie « Agent Secret » se lit ainsi jusque dans le nom de l'espèce.
Les autres langues misent sur le renseignement. L'anglais Inteleon combinerait intelligence, au sens de service secret, et chameleon ; l'allemand Intelleon et le japonais Intereon (インテレオン) partent du même mot anglais, accolé au caméléon de leur propre langue, Chamäleon d'un côté, kamereon de l'autre.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Lézargus |
| Anglais | Inteleon |
| Allemand | Intelleon |
| Espagnol | Inteleon |
| Italien | Inteleon |
| Japonais | インテレオン (Intereon) |
| Coréen | 인텔리레온 |
| Chinois (traditionnel) | 千面避役 |
| Chinois (simplifié) | 千面避役 |
Type, talents et Tir de Précision
De type Eau pur, Lézargus craint la Plante et l'Électrik, qui lui infligent des dégâts doublés ; il encaisse deux fois mieux le Feu, l'Eau, la Glace et l'Acier, sans aucune immunité. Ses statistiques dessinent un sniper de manuel : 125 en Attaque Spéciale, 120 en Vitesse, pour des défenses modestes.
Côté talents, Torrent gonfle de 50 % la puissance de ses capacités Eau quand ses PV tombent sous le tiers du maximum. Son talent caché Sniper majore quant à lui de 50 % les dégâts des coups critiques — la vieille définition du « triplement » est périmée depuis la sixième génération, un critique de Sniper valant désormais 2,25 fois les dégâts normaux.
Sa capacité signature, Tir de Précision, est un concentré de son personnage : une attaque Eau spéciale de 80 de puissance, 100 de précision et 15 PP, au taux de critique élevé, que lui seul apprend. Surtout, elle ignore les talents et capacités qui détournent les attaques, comme Lavabo : le tir atteint toujours la cible choisie. Avec Sniper, l'assortiment coule de source.
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Faiblesses et résistances de Lézargus
Le tableau ci-dessous détaille, type par type, le multiplicateur de dégâts que subit Lézargus. Sur les dix-huit types, seuls six s'écartent du neutre : deux le frappent plus fort, quatre plus faiblement.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Plante, Électrik |
| ×1 | Normal, Combat, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Spectre, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Acier, Feu, Eau, Glace |
Ni Torrent ni Sniper ne modifient ce tableau : aucun de ses talents ne lui apporte d'immunité. Pour tenir tête aux Pokémon Plante et Électrik, il compte donc sur son répertoire, détaillé plus bas.
Ce que valent les statistiques de Lézargus
Sur un total de 530 points, Lézargus en place près de la moitié dans deux postes seulement, l'Attaque Spéciale et la Vitesse : le profil d'un tireur qui frappe vite et de loin.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 70 | 250 | 344 |
| Attaque | 85 | 157 | 295 |
| Défense | 65 | 121 | 251 |
| Attaque Spéciale | 125 | 229 | 383 |
| Défense Spéciale | 65 | 121 | 251 |
| Vitesse | 120 | 220 | 372 |
| Total | 530 | — | — |
Avec 70 PV et deux défenses à 65, il encaisse mal les coups et gagne à agir le premier. Son Attaque de 85 lui laisse toutefois une option physique : Acrobatie, Aqua-Brèche et Coup Bas figurent parmi les capacités qu'il apprend en montant de niveau.
Les capacités apprises par Lézargus
Les tableaux suivants recensent ses capacités dans Pokémon Écarlate et Violet. Par montée de niveau, il en compte quatorze, Tir de Précision compris, reçu à l'évolution ; après Aqua-Brèche, Détrempage et Danse Pluie, la liste se referme sur Hydrocanon au niveau 62.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Tir de Précision | Eau | Spéciale | 80 | 100 % |
| Départ | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| Départ | Pistolet à O | Eau | Spéciale | 40 | 100 % |
| Départ | Rugissement | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Écras'Face | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Étreinte | Normal | Physique | 15 | 85 % |
| 12 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| 19 | Larme à l'Œil | Normal | Statut | — | — |
| 24 | Coup Bas | Ténèbres | Physique | 70 | 100 % |
| 30 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100 % |
| 38 | Aqua-Brèche | Eau | Physique | 85 | 100 % |
| 46 | Détrempage | Eau | Statut | — | 100 % |
| 54 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| 62 | Hydrocanon | Eau | Spéciale | 110 | 80 % |
Par CT, il peut apprendre 51 capacités, dont plusieurs déjà acquises en montant de niveau, comme Vibraqua ou Danse Pluie ; les types Normal, Eau et Glace y dominent. Elles couvrent ses points faibles : Vent Glace, Lame d'Air et Tranch'Air frappent le type Plante en super efficace, tandis que Tir de Boue, une capacité Sol, lui donne une réponse aux Pokémon Électrik.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT004 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT011 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT014 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| CT022 | Douche Froide | Eau | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT034 | Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT035 | Tir de Boue | Sol | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT040 | Tranch'Air | Vol | Spéciale | 60 | 95 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT052 | Chute de Neige | Glace | Statut | — | — |
| CT060 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100 % |
| CT065 | Lame d'Air | Vol | Spéciale | 75 | 95 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT074 | Protection | Psy | Statut | — | — |
| CT075 | Mur Lumière | Psy | Statut | — | — |
| CT077 | Cascade | Eau | Physique | 80 | 100 % |
| CT080 | Métronome | Normal | Statut | — | — |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT087 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT088 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| CT094 | Vibrobscur | Ténèbres | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT110 | Aqua-Brèche | Eau | Physique | 85 | 100 % |
| CT114 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT123 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT132 | Relais | Normal | Statut | — | — |
| CT135 | Laser Glace | Glace | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT142 | Hydrocanon | Eau | Spéciale | 110 | 80 % |
| CT143 | Blizzard | Glace | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT145 | Aire d'Eau | Eau | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT154 | Hydroblast | Eau | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT174 | Buée Noire | Glace | Statut | — | — |
| CT179 | Anti-Air | Roche | Physique | 50 | 100 % |
| CT184 | Onde Vide | Combat | Spéciale | 40 | 100 % |
| CT187 | Stalactite | Glace | Physique | 25 | 100 % |
| CT188 | Ébullition | Eau | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT193 | Ball'Météo | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT196 | Eau Revoir | Eau | Physique | 60 | 100 % |
| CT203 | Boost | Normal | Statut | — | — |
| CT208 | Siphon | Eau | Spéciale | 35 | 85 % |
| CT209 | Ocroupi | Eau | Spéciale | 90 | 85 % |
| CT219 | Ravage Rampant | Insecte | Physique | 70 | 90 % |
| CT222 | Abattage | Dragon | Physique | 60 | 100 % |
Gigamax : un sniper sur sa tour de guet
Lézargus possède une forme Gigamax, prise en combat pendant trois tours, et elle pousse le concept jusqu'au bout : sa queue s'allonge démesurément — plus de 40 mètres — et il se poste à son sommet comme sur une tour de guet, un fusil constitué d'eau entre les mains.
Les chiffres du Pokédex donnent le vertige : ses jets d'eau atteignent Mach 7, sa crête jauge le vent et la température, et toucher une Baie qui roule au sol à 15 kilomètres est « un véritable jeu d'enfant ». Sous cette forme, ses attaques Eau deviennent Gâchette G-Max, une capacité exclusive à la puissance fixe de 160 qui ignore le talent de la cible.
Point crucial pour les collectionneurs : ce Gigamax est introuvable dans le jeu de base. Le starter d'Épée et Bouclier ne possède pas le gène Gigamax : il faut l'extension L'île solitaire de l'Armure, sur l'île d'Isolarmure, et lui faire consommer une Maxi Soupe au Dojo de la Maîtrise, préparée avec trois Maxi Champi.
Évolution : du pleurnichard au tireur d'élite
La lignée se déroule sans détour : Larméléon évolue en Arrozard au niveau 16, puis en Lézargus au niveau 35 — et Tir de Précision s'apprend précisément au moment de l'évolution.
Aucune Méga-Évolution en revanche : la seule Méga de la huitième génération est Méga-Hexadron, introduite par Légendes Pokémon : Z-A, et la liste des Méga-Pokémon ne cite aucun membre de la lignée. Dans la série animée, c'est l'Arrozard de Goh qui évolue en Lézargus pour affronter un Kecleon — un caméléon contre un autre.
Silhouette d'espion, doigt-pistolet et cape jaune : difficile de trouver profil plus stylé pour une figurine Pokémon, et les plus jeunes fans craqueront pour la version moelleuse en peluche. L'agent de Galar a plus d'un tour dans son sac, comme le résume son entrée de Pokémon Épée.
Où obtenir Lézargus dans les jeux
Les tables de localisation ne retiennent qu'une voie pour l'obtenir dans Épée et Bouclier : faire évoluer Arrozard dès le niveau 35, au bout de la lignée de Larméléon, le starter Eau de Galar. Pour Écarlate et Violet, la table n'indique pas d'autre méthode.
L'espèce est en revanche indisponible dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, dans Légendes Pokémon : Arceus et dans Légendes Pokémon : Z-A, selon ces mêmes tables.
Lézargus dans l'anime, de Goh à Tarak
Dans Les voyages d'un Maître, Lézargus sert d'abord de modèle à atteindre. Il fait ses débuts dans l'épisode LV054, où il appartient à Jacqueline, et son exemple donne au Larméléon de Goh l'envie de s'endurcir. Le Pokédex de la série lui consacre au passage une entrée, axée sur les talents cachés de son corps : les jets d'eau tirés des doigts et le vol plané.
La suite tourne à la déconvenue : dans l'épisode LV062, l'Arrozard de Goh constate avec une profonde déception qu'il n'a pas encore atteint le stade de son modèle. Il lui faut patienter jusqu'à l'épisode LV078 pour devenir enfin Lézargus, face au Kecleon de Hack.
Les Voyages ultimes lui offrent un Dresseur de premier plan : Tarak compte lui aussi un Lézargus dans son équipe, que l'on voit dans l'épisode LV129, pendant le duel qui l'oppose à Sacha.
Lézargus en cartes et dans les jeux dérivés
Lézargus fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Promo SWSH, sortie en France le 15 novembre 2019. On le retrouve ensuite dans plusieurs extensions de l'ère Épée et Bouclier, comme EB Règne de Glace, EB Évolution Céleste ou EB Poing de Fusion, puis dans l'extension Méga-Évolution et parmi les cartes Promo ME.
Il a aussi sa place dans JCC Pokémon Pocket, avec des cartes dans les extensions Aura Palpitante et Booster de Luxe Méga. Son image s'invite enfin sur des cartes consacrées à d'autres : celle de Braségali dans EB Règne de Glace, celle de Pikachu dans Zénith Suprême, et la carte Employés de la Ligue d'EB Voltage Éclatant.
Hors des jeux principaux, il apparaît dans Pokémon UNITE. Pokémon GO et Pokémon Masters EX lui attribuent par ailleurs la même description que Pokémon Épée.
Fiche d'identité de Lézargus
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°818 (national) |
| Catégorie | Pokémon Agent Secret |
| Type | Eau |
| Taille / Poids | 1,9 m / 45,2 kg |
| Évolutions | Larméléon → Arrozard (niveau 16) → Lézargus (niveau 35) |
| Talent | Torrent (talent caché : Sniper) |
| Signe distinctif | Forme Gigamax (queue-tour de guet de plus de 40 m, capacité exclusive Gâchette G-Max), accessible uniquement via la Maxi Soupe de l'extension L'île solitaire de l'Armure ; capacité signature Tir de Précision |
| Groupe d'œufs | Aquatique 1 et Terrestre |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles |
| Taux de capture | 45 |
| Expérience de base | 265 |
| Points d'effort donnés | +3 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 862 points |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Bleu |
| Numéros régionaux | Galar n°009 · Myrtille n°235 |
Questions fréquentes
-
À quel niveau obtient-on Lézargus ?
Arrozard évolue en Lézargus au niveau 35. La lignée complète est : Larméléon jusqu'au niveau 16, Arrozard du niveau 16 au niveau 35, puis Lézargus. Au moment de l'évolution, il apprend automatiquement sa capacité signature, Tir de Précision. -
Quelle est la capacité signature de Lézargus ?
Tir de Précision, une attaque de type Eau, catégorie spéciale, de 80 de puissance, 100 de précision et 15 PP, dotée d'un taux de coup critique élevé. Sa particularité de ciblage est unique : elle ignore les talents et les capacités qui détournent les attaques, comme le talent Lavabo, et touche donc toujours la cible que le lanceur a choisie. Lézargus est le seul Pokémon à pouvoir l'apprendre. -
Quel est le talent caché de Lézargus ?
Sniper. Depuis la sixième génération, ce talent augmente de 50 % les dégâts infligés par les coups critiques : ils passent de 1,5 fois à 2,25 fois les dégâts normaux. La définition selon laquelle Sniper triplerait les dégâts est périmée, elle correspond à une ancienne mécanique du jeu. Son talent ordinaire est Torrent, qui renforce ses capacités Eau de 50 % quand ses PV passent sous le tiers du maximum. -
Comment obtenir Lézargus Gigamax ?
Pas dans le jeu de base : le starter d'Épée et Bouclier ne possède pas le gène Gigamax. Il faut l'extension L'île solitaire de l'Armure, qui se déroule sur l'île d'Isolarmure, puis faire consommer à Lézargus une Maxi Soupe au Dojo de la Maîtrise, préparée avec trois Maxi Champi. Sous cette forme, ses attaques offensives de type Eau deviennent Gâchette G-Max, d'une puissance fixe de 160, qui ignore le talent de la cible. -
Lézargus a-t-il une Méga-Évolution ?
Non. Ni Lézargus ni ses pré-évolutions n'ont de Méga-Évolution. La seule Méga-Évolution issue de la huitième génération est Méga-Hexadron, la forme Méga d'Hexadron, introduite par Légendes Pokémon : Z-A avec la Méga-Gemme Hexadronite. -
Quelles sont les faiblesses de Lézargus ?
De type Eau pur, il subit le double de dégâts des attaques Plante et Électrik. Il réduit de moitié les dégâts du Feu, de l'Eau, de la Glace et de l'Acier, n'a aucune immunité, et les douze autres types lui infligent des dégâts normaux. -
D'où vient le nom de Lézargus ?
Il semble associer « lézard » et « argus », un mot ancien qui pouvait désigner un espion. Ses noms anglais (Inteleon), allemand (Intelleon) et japonais (Intereon) mêlent plutôt intelligence, au sens de renseignement, et caméléon. -
À quoi ressemble Lézargus chromatique ?
Ses deux bleus sont inversés : le bleu clair devient bleu nuit et le bleu foncé devient bleu ciel. Le noir et le blanc s'échangent aussi, et ses parties jaunes deviennent roses. -
Quelle est la meilleure statistique de Lézargus ?
Son Attaque Spéciale, à 125 de base, suivie de près par sa Vitesse, à 120. Ses six statistiques de base totalisent 530 points. -
Peut-on obtenir Lézargus dans Légendes Pokémon : Z-A ?
Non : à ce jour, l'espèce y est indisponible, tout comme dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante et dans Légendes Pokémon : Arceus. Dans Épée et Bouclier comme dans Écarlate et Violet, on l'obtient en faisant évoluer Arrozard dès le niveau 35. -
Dans quel épisode de l'anime Lézargus apparaît-il pour la première fois ?
Dans l'épisode LV054, qui appartient à la saison 24, Les voyages d'un Maître : il y est le Pokémon de Jacqueline. L'Arrozard de Goh n'évolue en Lézargus que plus tard, dans l'épisode LV078.
En résumé
Agent secret assumé du Pokédex de Galar, Lézargus transforme les larmes de Larméléon en munitions à Mach 3. Et quand la situation l'exige, sa forme Gigamax le hisse en sniper de 40 mètres au sommet de sa propre queue.