Dartrix, official Pokémon artwork

Efflèche n°723 : l'adolescent coquet qui tire des plumes dans son dos

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N°723 · Pokémon Plum’acérée · Génération VII (Alola)

PlanteVolFaiblesses :Glace ×4FeuPoisonRocheVol

Taille 0,7 m  ·  Poids 16 kg  ·  Talents Engrais (talent caché : Longue Portée)

ÉvolutionsBrindibouBrindibouN°722Niv. 17EfflècheEfflècheN°723Niv. 34ArchéducArchéducN°724

L'adolescence, version chouette. Efflèche (Dartrix en anglais) est le deuxième stade du Pokémon de départ de type Plante d'Alola. Il a gagné 40 centimètres et plus de 14 kilos sur Brindibou, mais surtout un caractère bien à lui : narcissique, susceptible et maladroit, il refuse parfois de se battre si son plumage n'est pas impeccable.

Sommaire


Qui est Efflèche ?

Inscrit au n°723 du Pokédex national, Efflèche est le « Pokémon Plum’acérée » de la septième génération. Il évolue de Brindibou et se situe à mi-chemin de la lignée de départ Plante d'Alola.

Son plumage est majoritairement blanc, avec une tête, des épaules et un dos couverts de plumes marron. Deux feuilles vertes encadrent son visage en forme de cœur et lui dessinent une coupe carrée asymétrique, celle de droite étant plus longue que celle de gauche.

Deux petites feuilles sous le menton imitent un nœud papillon, deux autres forment sa queue. À l'intérieur de ses ailes ébouriffées, il range deux plumes-projectiles marron orangé, prêtes à partir.

Ces plumes sont aiguisées comme des rasoirs, et Efflèche les lance avec une précision remarquable. En courbant ses ailes, il modifie même leur trajectoire en vol, ce qui lui permet d'atteindre un ennemi placé dans son dos.

Car ce Pokémon est en alerte permanente : il ressent la présence de ce qui l'entoure sans avoir besoin de regarder. Le Pokédex de Violet résume sa réputation en une phrase : il ne rate quasiment jamais sa cible.

Efflèche dans le dessin animé Pokémon
Efflèche tel que le dessin animé le met en scène.

Efflèche dans le détail, jusqu'à sa forme chromatique

Efflèche a été dévoilé le 4 octobre 2016, en même temps que Matoufeu et Otarlette : les trois évolutions intermédiaires des Pokémon de départ d'Alola ont été présentées le même jour, partout dans le monde.

Le portrait dressé plus haut laisse de côté quelques détails. Son bec court et épais est blanc sur le dessus et marron orangé en dessous, et ses grands yeux sombres restent souvent fermés. Ses serres, de la même teinte orangée, comptent deux doigts vers l'avant et un vers l'arrière, tandis que deux taches marron ornent l'extérieur de ses ailes.

Rien ne distingue un mâle d'une femelle : les deux sexes ont exactement la même apparence, même si les femelles ne représentent qu'un individu sur huit. La version chromatique, elle, change toute la palette : le corps vire au bleu foncé, les feuilles, la queue et le dedans des ailes passent à un bleu plus pâle, et le bec, les serres comme les plumes-projectiles deviennent rouges.


Type et talents

Comme Brindibou, Efflèche reste de type Plante et Vol. Sa table des sensibilités est donc rigoureusement la même, avec un point faible qui saute aux yeux.

La Glace lui inflige quatre fois les dégâts normaux, et quatre types les doublent : Feu, Poison, Vol et Roche. En contrepartie, sa part Vol le rend totalement insensible au Sol.

Il s'en sort mieux que la moyenne face à l'Eau et au Combat, qui ne lui infligent que la moitié de leurs dégâts, et face à la Plante, réduite au quart. Son type Plante le protège en prime des capacités à base de poudre et de Vampigraine.

Ses talents sont ceux de toute la lignée : Engrais, qui renforce ses capacités de type Plante quand ses PV descendent sous le tiers, et le talent caché Longue Portée, qui lui évite tout contact avec sa cible.

Ce dernier colle parfaitement à son style de combat : Efflèche tire de loin, jamais au corps à corps. Brindibou, Efflèche et Archéduc sont d'ailleurs les seuls Pokémon connus à pouvoir porter ce talent.

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Quels types menacent Efflèche ?

Le tableau suivant reprend, type par type, les multiplicateurs détaillés dans la section précédente. Au total, cinq types le frappent plus fort que la normale, trois sont résistés, un reste sans effet, et les neuf autres lui infligent des dégâts ordinaires.

Multiplicateur Types attaquants
×4 Glace
×2 Vol, Poison, Roche, Feu
×1 Normal, Insecte, Spectre, Acier, Électrik, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Combat, Eau
×¼ Plante
×0 Sol

Ni Engrais ni Longue Portée ne modifient ces valeurs : le premier joue sur la puissance de ses attaques Plante, le second sur le contact avec la cible. La Glace reste donc son vrai talon d'Achille, d'autant que sa Vitesse, sa statistique la plus basse, ne l'aide guère à frapper le premier.


Les statistiques de base d'Efflèche

Ses six statistiques totalisent 420 points, avec un profil très régulier : cinq valeurs sur six se tiennent entre 70 et 78. Ses PV, à 78, prennent la tête, juste devant son Attaque et sa Défense, à 75 chacune.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 78 266 360
Attaque 75 139 273
Défense 75 139 273
Attaque Spéciale 70 130 262
Défense Spéciale 70 130 262
Vitesse 52 98 223
Total 420 — —

Sa Vitesse de 52 ferme la marche, nettement en retrait. Son Attaque ne devance son Attaque Spéciale que de cinq points, ce qui lui laisse les deux voies ouvertes : Lame Feuille, apprise au niveau 40, frappe au physique, et Feuille Magik, par CT, du côté spécial. Le vaincre rapporte enfin deux points d'effort en PV.


Évolution : niveau 34, ou 36 à Hisui

Efflèche est l'évolution de Brindibou au niveau 17. Il devient à son tour Archéduc au niveau 34, sans pierre, sans objet tenu ni échange : la seule montée en niveau suffit.

À Hisui, la règle change. Dans Légendes Pokémon : Arceus, Efflèche donne l'Archéduc de Hisui au niveau 36, un palier propre à cette région et à ce jeu.

C'est là que la lignée devient unique : Efflèche est la seule évolution intermédiaire d'un Pokémon de départ dont le second type change à l'évolution finale. Son Vol devient Spectre à Alola, Combat à Hisui.

Lui-même n'a ni forme régionale, ni Méga-Évolution, ni forme Gigamax : il n'existe qu'un seul Efflèche, quelle que soit la région. Seul Archéduc, en bout de chaîne, possède une variante de Hisui.


Une effraie, une flèche et une crise d'adolescence

Son nom français assemble chouette effraie et flèche. L'anglais Dartrix mêle « dart », la fléchette, et Strix, un genre de chouettes ; le japonais Fukuthrow combine le hibou et le verbe « to throw », lancer.

Son comportement, lui, est une métaphore de l'adolescence : capricieux, soucieux de son apparence, maladroit au point d'aggraver les situations en tentant de les réparer. Un Dresseur qui l'accompagne dans cette phase difficile le verra révéler toute sa puissance.

Le Pokédex de Légendes Pokémon : Arceus glisse un indice précieux : à Hisui, Efflèche s'expose au soleil pour reprendre des forces, à cause du climat rigoureux. C'est cette rudesse qui explique le type Combat de son évolution locale.

Dans ce même jeu, il ne se croise à l'état sauvage que dans les Distorsions Spatio-Temporelles, et il y attaque à vue. Au dessin animé, il apparaît dans l'épisode SL097 auprès de Tili. Sa silhouette élégante se retrouve sur les peluches Pokémon comme sur les figurines à collectionner.


D'Arboretoss à Tóuyǔxiāo : les noms étrangers d'Efflèche

Les noms français, anglais et japonais ont été décortiqués plus haut. Dans les autres langues, une idée revient presque partout : le geste de lancer. L'allemand Arboretoss associerait arbor, l'arbre en latin, et le mot arboretum au verbe anglais to toss.

Le coréen Ppaemiseurou (빼미스로우) reprendrait la fin d'olppaemi, le hibou, pour y accoler throw, à la manière du nom japonais. Le chinois, Tóuyǔxiāo en mandarin et Tàuhyúhhīu en cantonais, s'écrit 投羽梟 : trois caractères qui veulent dire lancer, plume et hibou.

Langue Nom
Français Efflèche
Anglais Dartrix
Allemand Arboretoss
Espagnol Dartrix
Italien Dartrix
Japonais フクスロー (Fukuthrow)
Coréen 빼미스로우
Chinois (traditionnel) 投羽梟
Chinois (simplifié) 投羽枭

Plumes affûtées et points faibles : ce que le Pokédex raconte d'Efflèche

Les textes d'Épée et de Bouclier, qu'on ne peut lire que depuis Pokémon HOME, ajoutent une touche de stratégie. Dans Pokémon Épée, Efflèche repère d'abord l'endroit vulnérable de son adversaire, puis le vise par une série de tirs. Pokémon Bouclier relie ses deux obsessions : l'entretien de son plumage lui garantit à la fois une allure irréprochable et des plumes qui gardent leur tranchant.

Sur sa coquetterie, les textes bougent par petites touches. Soleil parle de plumes trop sales pour combattre, Ultra-Soleil, repris par Pokémon Masters EX, d'un Pokémon qui désobéit si l'on néglige ses plumes ; Écarlate, que Pokopia reprend à son tour, étend cette exigence à sa personne entière. Ultra-Lune, dont Pokémon GO conserve le texte, insiste plutôt sur sa vigilance et sur ses tirs vers l'arrière.

Le dessin animé y ajoute une affaire de maintien. Dans l'épisode SL097 de la saison 22, où l'on découvre l'Efflèche de Tili, le Pokédex souligne combien il tient à son allure, au point de garder en permanence une posture droite.


Où capturer Efflèche ?

Dans Épée et Bouclier comme dans Écarlate et Violet, Efflèche ne se croise pas à l'état sauvage : il s'obtient en faisant évoluer Brindibou. Dans le second, le Pokédex de l'Institut Myrtille lui attribue le numéro 219.

Parmi les jeux des huitième et neuvième générations, Légendes Pokémon : Arceus est le seul à le laisser en liberté, et encore une fois le générique de fin passé : il surgit, rarement, dans les Distorsions Spatio-Temporelles qui se forment au Contrefort Couronné. Il y occupe le numéro 002 du Pokédex de Hisui, comme dans ceux d'Alola.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Z-A ne lui font en revanche aucune place : il n'est disponible dans aucun des deux.


Feuilles, plumes et ombres : ce qu'apprend Efflèche

Les tableaux ci-dessous portent sur Pokémon Écarlate et Violet. Dès le départ, Efflèche connaît Étonnement, une attaque Spectre, et Ombre Portée suit au niveau 12 : un avant-goût du type Spectre d'Archéduc. Machination et Coup Bas y ajoutent une touche Ténèbres, et les quatre dernières capacités, de Coup Bas à Rapace, arrivent après le niveau 34, celui de son évolution.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Charge Normal Physique 40 100 %
Départ Feuillage Plante Physique 40 100 %
Départ Rugissement Normal Statut — 100 %
Départ Étonnement Spectre Physique 30 100 %
9 Picpic Vol Physique 35 100 %
12 Ombre Portée Spectre Physique 40 100 %
15 Tranch'Herbe Plante Physique 55 95 %
20 Synthèse Plante Statut — —
25 Picore Vol Physique 60 100 %
30 Machination Ténèbres Statut — —
35 Coup Bas Ténèbres Physique 70 100 %
40 Lame Feuille Plante Physique 90 100 %
45 Danse Plumes Vol Statut — 100 %
50 Rapace Vol Physique 120 100 %

Par CT, il accède à 41 capacités, dont douze de type Plante et autant de type Normal. Danse Lames lui permet de gonfler son Attaque, tandis que Lame d'Air, Aéropique et Tranch'Air renforcent son versant Vol, et que Griffe Ombre comme Ombre Nocturne prolongent sa veine Spectre. Côté Plante, Tempête Verte et Lance-Soleil sont ses attaques les plus puissantes.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT017 Onde Folie Spectre Statut — 100 %
CT020 Désherbaffe Plante Physique 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT027 Aéropique Vol Physique 60 —
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT033 Feuille Magik Plante Spéciale 60 —
CT040 Tranch'Air Vol Spéciale 60 95 %
CT042 Ombre Nocturne Spectre Spéciale — 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT056 Balle Graine Plante Physique 25 100 %
CT057 Faux-Chage Normal Physique 40 100 %
CT061 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100 %
CT065 Lame d'Air Vol Spéciale 75 95 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT071 Canon Graine Plante Physique 80 100 %
CT075 Mur Lumière Psy Statut — —
CT081 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT088 Danse Lames Normal Statut — —
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT111 Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100 %
CT113 Vent Arrière Vol Statut — —
CT119 Éco-Sphère Plante Spéciale 90 100 %
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT132 Relais Normal Statut — —
CT137 Champ Herbu Plante Statut — —
CT140 Machination Ténèbres Statut — —
CT146 Aire d'Herbe Plante Spéciale 80 100 %
CT159 Tempête Verte Plante Spéciale 130 90 %
CT164 Rapace Vol Physique 120 100 %
CT168 Lance-Soleil Plante Spéciale 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT174 Buée Noire Glace Statut — —
CT181 Sabotage Ténèbres Physique 65 100 %
CT194 Gliss'Herbe Plante Physique 55 100 %
CT197 Double Volée Vol Physique 40 90 %
CT216 Danse Plumes Vol Statut — 100 %

Efflèche en cartes et dans les jeux dérivés

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Efflèche débute avec l'extension Soleil et Lune, parue en France le 3 février 2017. On le retrouve ensuite, entre autres, dans Destinées Radieuses et EB Astres Radieux à l'époque d'Épée et Bouclier, dans EV Flammes Obsidiennes et EV Fable Nébuleuse pour Écarlate et Violet, puis, avec la série Méga-Évolution, dans ME Équilibre Parfait.

JCC Pokémon Pocket lui consacre au moins cinq cartes : une dans Gardiens Astraux, une dans Méga-Ascension, une dans Crise Interdimensionnelle et deux dans le Booster de Luxe ex.

Parmi les jeux dérivés, il possède un numéro dans Pokémon Shuffle et dans Pokémon Pokopia, et une entrée de Pokédex dans Pokémon GO comme dans Pokémon Masters EX.


Fiche d'identité d'Efflèche

Élément Détail
Numéro Pokédex N°723 (national)
Catégorie Pokémon Plum’acérée
Type Plante / Vol
Taille / Poids 0,7 m / 16 kg
Évolutions Brindibou → Efflèche au niveau 17, puis Efflèche → Archéduc au niveau 34 ; à Hisui, Efflèche → Archéduc de Hisui au niveau 36. Aucun objet, aucune pierre ni échange requis
Talent Engrais (talent caché : Longue Portée)
Signe distinctif Seule évolution intermédiaire d'un Pokémon de départ dont le second type change à l'évolution finale (Vol remplacé par Spectre à Alola, par Combat à Hisui) ; avec Brindibou et Archéduc, seul porteur possible du talent Longue Portée. Aucune Méga-Évolution, forme régionale ni Gigamax
Groupe d'œufs Aérien
Éclosion 15 cycles
Répartition des sexes 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles
Taux de capture 45
Expérience de base 147
Points d'effort donnés +2 PV
Expérience au niveau 100 1 059 860 points
Numéros régionaux Alola n°002 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°002 · Hisui n°002 · Myrtille n°219
Couleur (catégorie du Pokédex) Brun

Questions fréquentes

  • À quel niveau Efflèche évolue-t-il en Archéduc ?
    Au niveau 34 dans la plupart des jeux. Dans Légendes Pokémon : Arceus, il évolue en revanche au niveau 36, et il donne alors l'Archéduc de Hisui, de type Plante et Combat. Aucun objet, aucune pierre et aucun échange n'entrent en jeu dans un cas comme dans l'autre. Efflèche est lui-même l'évolution de Brindibou au niveau 17.
  • Quels sont les talents d'Efflèche ?
    Engrais est son talent ordinaire : il augmente la puissance de ses capacités de type Plante lorsque ses PV tombent sous le tiers de leur maximum. Longue Portée est son talent caché : il lui permet d'utiliser toutes ses capacités sans entrer en contact direct avec sa cible. Brindibou, Efflèche et Archéduc sont les seuls Pokémon connus à pouvoir disposer de Longue Portée.
  • Quelles sont les faiblesses d'Efflèche ?
    La Glace est sa grande faiblesse, avec des dégâts multipliés par quatre. Le Feu, le Poison, le Vol et la Roche les doublent. À l'inverse, l'Eau et le Combat ne lui infligent que la moitié des dégâts, la Plante un quart, et le type Sol ne l'atteint pas du tout grâce à sa part Vol. Sa table est identique à celle de Brindibou.
  • Pourquoi Efflèche refuse-t-il parfois de se battre ?
    Parce qu'il est très coquet. Le Pokédex de Soleil et d'Ultra-Soleil explique qu'il passe beaucoup de temps à lisser ses plumes et qu'il peut refuser d'obéir si l'on ne prend pas grand soin de son plumage. Ce caractère capricieux est censé évoquer l'adolescence, et il s'estompe quand le Dresseur l'accompagne dans cette phase.
  • Efflèche a-t-il une forme de Hisui ou une Méga-Évolution ?
    Non. Il n'existe qu'un seul Efflèche, sans forme régionale, sans Méga-Évolution et sans forme Gigamax. Dans la lignée, seul Archéduc possède une variante régionale, l'Archéduc de Hisui. Les cinq Méga-Évolutions de Pokémon introduits en septième génération concernent Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora.
  • Quelle est la meilleure statistique d'Efflèche ?
    Ses PV, à 78 de base, devant son Attaque et sa Défense, à 75 chacune. Ses six statistiques totalisent 420 points, et sa Vitesse, à 52, est la plus faible.
  • Où trouver Efflèche dans Légendes Pokémon : Arceus ?
    À l'état sauvage, uniquement dans les Distorsions Spatio-Temporelles du Contrefort Couronné, où il est rare, et seulement après avoir vu le générique de fin. Il s'y montre agressif et s'en prend au joueur dès qu'il l'aperçoit.
  • Peut-on capturer Efflèche dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Pas à l'état sauvage : il faut faire évoluer un Brindibou au niveau 17. Le Pokédex de l'Institut Myrtille lui attribue le numéro 219.
  • À quoi ressemble Efflèche chromatique ?
    Son corps passe au bleu foncé, tandis que ses feuilles, sa queue et l'intérieur de ses ailes prennent un bleu plus pâle. Son bec, ses serres et ses plumes-projectiles deviennent rouges.
  • Efflèche est-il présent dans JCC Pokémon Pocket ?
    Oui : il y possède au moins cinq cartes, réparties entre les extensions Gardiens Astraux, Crise Interdimensionnelle, Méga-Ascension et Booster de Luxe ex, qui lui en consacre deux.

En résumé

Coincé entre la bouille ronde de Brindibou et l'allure d'archer d'Archéduc, Efflèche a pour lui un caractère que peu de Pokémon assument aussi franchement — et des plumes qui ne ratent presque jamais.

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