Hakamo-o, official Pokémon artwork

Écaïd n°783 : le dragon qui danse et hurle avant de frapper

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N°783 · Pokémon Écailles · Génération VII (Alola)

DragonCombatFaiblesses :Fée ×4DragonGlacePsyVol

Taille 1,2 m  ·  Poids 47 kg  ·  Talents Pare-Balles ou Anti-Bruit (talent caché : Envelocape)

ÉvolutionsBébécailleBébécailleN°782Niv. 35ÉcaïdÉcaïdN°783Niv. 45ÉkaïserÉkaïserN°784

Une danse, un cri de guerre, puis les griffes. Écaïd (Hakamo-o en anglais) est le stade intermédiaire des Pokémon Écailles d'Alola : 1,2 mètre, 47 kilos, et une ferveur de guerrier qui lui coûte régulièrement quelques écailles.

Sommaire


Qui est Écaïd ?

Inscrit au n°783 du Pokédex national, Écaïd est le Pokémon Écailles qui succède à Bébécaille. Il passe à la station debout, gagne 60 centimètres et 17 kilos au passage, et troque la fourrure d'enfance contre une carrure de reptile bipède.

Son corps gris clair est couvert d'écailles, dont trois plaques superposées sur chaque bras : la dernière, rouge au liseré jaune, est nettement plus grosse que les autres. Il garde l'écaille jaune frontale marquée en son milieu d'une bande claire en forme de cœur, héritée du premier stade.

Contrairement à Bébécaille, il s'éloigne des siens pour s'entraîner seul et se poste partout où des adversaires peuvent se présenter. Quand il en trouve un, il danse en faisant s'entrechoquer ses écailles, puis conclut la démonstration par un terrifiant cri de guerre.

Ses écailles lui servant de défense naturelle, il ne s'inquiète pas de sa propre sécurité et crible son adversaire d'attaques. Il finit souvent avec des écailles brisées ou arrachées, qu'il porte fièrement comme des preuves d'un beau combat — et qui repoussent presque aussitôt, plus dures et plus pointues qu'avant.

Écaïd dans le dessin animé Pokémon
Écaïd tel que le dessin animé le met en scène.

Le portrait d'Écaïd, des plumes de la nuque au bout de la queue

Les plaques de ses bras ne sont qu'une partie de son armure. Deux disques jaunes cerclés de sombre lui couvrent le cou, et une pièce taillée sur le même modèle termine sa longue queue. Une rangée d'écailles grises descend le long de son ventre, une autre de quatre écailles lui répond dans le dos, et ses épaules sont protégées de la même façon.

La tête associe le reptile et l'oiseau : des yeux rouges au dessin anguleux, un museau arrondi qui évoque un bec, une minuscule dent qui pointe de chaque côté de la mâchoire, et deux courtes écailles dressées de part et d'autre du crâne. Une touffe de plumes blanches coiffe sa nuque, et ses pattes, plus sombres que le reste du corps, finissent par trois griffes jaunes. Cette allure de dinosaure bipède, celle d'un théropode, emprunte aussi quelques traits à l'ankylosaure cuirassé.

Impossible de distinguer un mâle d'une femelle : rien ne les sépare à l'œil. Le spécimen chromatique, en revanche, change presque toute sa palette. Le gris clair du corps cède la place au jaune, les éléments jaunes virent au rose, et la touche orange de sa patte passe au rose foncé.


Type et talents : le Combat s'invite

C'est ici que la lignée bascule : Écaïd est de type Dragon et Combat, là où Bébécaille était Dragon pur. Le calcul devient impitoyable sur un point précis, la Fée, qui le frappe au quadruple, puisqu'elle est super efficace contre ses deux types.

Viennent ensuite quatre faiblesses classiques, à savoir le Vol, le Psy, la Glace et le Dragon, qui lui infligent le double de dégâts. En échange, il ne subit que la moitié des dégâts de sept types : Feu, Eau, Plante, Électrik, Insecte, Roche et Ténèbres. Il n'a en revanche aucune immunité.

Ses talents ne bougent pas d'un pouce entre les trois stades : Pare-Balles ou Anti-Bruit, avec Envelocape en talent caché. Aucun des trois ne réduit les dégâts d'une attaque super efficace, contrairement à ce qu'on lit parfois.

Ses statistiques de base montent à 55/75/90/65/70/65, soit 420 points contre 300 pour Bébécaille. La Défense reste son meilleur poste, et le vaincre rapporte deux points d'effort en Défense.

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Écaïd face aux dix-huit types

Le tableau détaille le bilan dressé plus haut et montre d'où il vient. Le Dragon apporte la vulnérabilité à la Glace et au Dragon, le Combat celle au Vol et au Psy, et la Fée cumule les deux, d'où son multiplicateur ×4. Les résistances se répartissent de la même manière : Feu, Eau, Plante et Électrik côté Dragon, Roche, Insecte et Ténèbres côté Combat.

Multiplicateur Types attaquants
×4 Fée
×2 Vol, Psy, Glace, Dragon
×1 Normal, Combat, Poison, Sol, Spectre, Acier
×½ Roche, Insecte, Feu, Eau, Plante, Électrik, Ténèbres

Restent six types neutres : Normal, Combat, Poison, Sol, Spectre et Acier. Comparé à Bébécaille, qui est Dragon pur, l'évolution ajoute deux faiblesses, le Vol et le Psy, et double celle à la Fée ; elle lui rapporte en échange trois résistances de plus.


Solide avant d'être rapide : les statistiques d'Écaïd

Le tableau montre surtout la répartition de ses 420 points. Derrière la Défense viennent son Attaque de 75 et sa Défense Spéciale de 70, tandis que ses PV, à 55, ferment la marche : sa solidité tient à son armure plus qu'à ses réserves.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 55 220 314
Attaque 75 139 273
Défense 90 166 306
Attaque Spéciale 65 121 251
Défense Spéciale 70 130 262
Vitesse 65 121 251
Total 420 — —

Cette Attaque, supérieure de dix points à son Attaque Spéciale, l'oriente vers les capacités physiques, comme Draco-Griffe ou Close Combat. La marge de progression reste nette : Ékaïser totalise 600 points, soit 180 de plus, avec une Défense portée à 125.


Évolution : niveau 35, puis niveau 45

Écaïd est l'évolution de Bébécaille au niveau 35, et il devient Ékaïser au niveau 45. Aucune pierre, aucun objet à tenir, aucun échange : la lignée entière se parcourt à la seule force des niveaux.

L'évolution lui apprend d'ailleurs immédiatement Stratopercut, une capacité de type Combat qui colle parfaitement à son nouveau tempérament. Dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune, il complète l'arsenal avec Close Combat au niveau 63, tout en haut de son apprentissage par niveau.

À l'état sauvage, il est plus difficile à croiser que son cadet : au Grand Canyon de Poni, il n'arrive qu'en renfort d'un appel à l'aide, jamais en rencontre directe. Galar le rend plus accessible, au Lac Ouragan et dans les Raids Dynamax de Pokémon Épée.

Il n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Les cinq Méga-Évolutions de la septième génération sont celles de Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora — quatre arrivées avec l'extension Méga-Dimension de Légendes Pokémon : Z-A, la cinquième, celle de Draïeul, dès le jeu de base, et aucune n'est pour lui.


Où capturer Écaïd hors d'Alola

Dans Épée et Bouclier, Écaïd compte parmi les exclusivités de version de Pokémon Épée : toutes ses rencontres, sauvages comme en raid, sont réservées à cette version. Il se dissimule parmi les rencontres cachées du Lac Ouragan, dans les Terres Sauvages, et cinq antres de Raids Dynamax peuvent aussi le faire apparaître.

Dans Écarlate et Violet, c'est en Septentria qu'on le croise, au sein des raids Téracristal 4 étoiles. Il ne figure en revanche ni dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, ni dans Légendes Pokémon : Arceus, ni dans Légendes Pokémon : Z-A : trois jeux récents sans Écaïd.


Quelles capacités Écaïd apprend-il ?

Les tableaux ci-dessous suivent les listes de Pokémon Écarlate et Violet, où tout arrive plus tôt qu'en Alola. Mur de Fer y renforce encore sa meilleure statistique, la Défense, avant que Draco-Griffe et Danse Draco ne complètent son jeu de dragon, et Close Combat tombe dès le niveau 56, contre 63 dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Abri Normal Statut — —
Départ Charge Normal Physique 40 100 %
Départ Draco-Queue Dragon Physique 60 90 %
Départ Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
12 Grimace Normal Statut — 100 %
16 Coup d'Boule Normal Physique 70 100 %
20 Rengorgement Normal Statut — —
24 Grincement Normal Statut — 85 %
28 Mur de Fer Acier Statut — —
32 Draco-Griffe Dragon Physique 80 100 %
38 Râle Mâle Normal Statut — 100 %
44 Danse Draco Dragon Statut — —
50 Colère Dragon Physique 120 100 %
56 Close Combat Combat Physique 120 100 %

Stratopercut, que l'évolution lui enseignait dans Soleil et Lune comme dans leurs versions Ultra, a disparu de ses listes depuis Épée et Bouclier, et Écarlate et Violet ne la lui rendent pas. Les CT lui ouvrent 49 capacités où dominent les types Normal, Combat et Dragon, de Casse-Brique à Draco-Météore ; Séisme ou Éboulement lui permettent de viser d'autres types.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT012 Balayage Combat Physique — 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT027 Aéropique Vol Physique 60 —
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT031 Griffe Acier Acier Physique 50 95 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT044 Draco-Queue Dragon Physique 60 90 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT051 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT057 Faux-Chage Normal Physique 40 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT061 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100 %
CT064 Gonflette Combat Statut — —
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT073 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT078 Draco-Griffe Dragon Physique 80 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT088 Danse Lames Normal Statut — —
CT099 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
CT100 Danse Draco Dragon Statut — —
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT104 Mur de Fer Acier Statut — —
CT105 Plaie Croix Insecte Physique 80 100 %
CT115 Draco-Choc Dragon Spéciale 85 100 %
CT134 Contre Combat Physique — 100 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT156 Colère Dragon Physique 120 100 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT167 Close Combat Combat Physique 120 100 %
CT169 Draco-Météore Dragon Spéciale 130 90 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT172 Hurlement Normal Statut — —
CT184 Onde Vide Combat Spéciale 40 100 %
CT192 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %
CT200 Rafale Écailles Dragon Physique 25 90 %
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT213 Coaching Combat Statut — —
CT221 Exécu-Son Ténèbres Physique 80 100 %
CT222 Abattage Dragon Physique 60 100 %
CT226 Cri Draconique Dragon Statut — —
CT229 Prio-Parade Combat Physique 65 100 %

Écaïd Dominant, la vedette oubliée de la démo

Alola remplace les Arènes par le Tour des Îles, dont chaque Épreuve se conclut face à un Pokémon Dominant : un spécimen unique, plus imposant que les autres de son espèce, qu'on ne peut ni capturer ni fuir.

Écaïd n'en est pas un dans les jeux complets, mais il l'a été ailleurs : la version spéciale de démonstration de Pokémon Soleil et Lune proposait une Épreuve inédite à la Colline Dicarat, sur Mele-Mele, sous la houlette du Professeur Euphorbe.

L'Écaïd Dominant y attendait au niveau 36, avec une aura qui lui montait la Défense Spéciale d'un cran et un Rocabot appelé en renfort. Sa récompense a de quoi surprendre : la Voltazélite, le Cristal Z du type Électrik.

C'est même sa singularité : il est le seul Pokémon Dominant à offrir un Cristal Z sans aucun rapport avec son propre type. Tous les autres remettent le cristal correspondant, comme la Dracozélite laissée par l'Ékaïser Dominant du Grand Canyon de Poni.


Ce que le Pokédex retient d'Écaïd

D'une version à l'autre, le Pokédex tourne autour de deux idées : le rituel qui précède l'assaut et l'usure de ses écailles. Pokémon Soleil insiste sur la brutalité de la charge, conclue à coups de poings écailleux, alors qu'Ultra-Soleil décrit une montée en tension : il frotte ses écailles pour produire un rythme, et c'est au sommet de ce rythme qu'il se lance.

Bouclier et Violet reprennent ce déroulé en trois temps, cliquetis, cri puis attaque, Violet précisant que cette danse le galvanise. Épée s'intéresse plutôt à l'après-combat : il exhibe ses cicatrices et ses écailles manquantes devant l'adversaire qu'il vient de battre, en paradant. Écarlate, enfin, place la scène entre congénères, qui se rendent coup pour coup jusqu'à se dénuder les bras.

Pokémon Lune est à l'origine du détail des écailles qui repoussent plus solides, et Ultra-Lune de celui des ustensiles de cuisine. Pokémon GO a choisi ce dernier texte, qu'il reprend à l'identique.


Haka, caïd et casseroles

Son nom français mélange écaille et caïd, le chef de bande. L'anglais Hakamo-o est plus explicite encore : sa danse suivie d'un cri, en début de combat, évoque le haka, la danse guerrière māori.

Le détail le plus savoureux vient du Pokédex d'Ultra-Lune : les habitants d'Alola ramassent ses écailles perdues et les broient pour fabriquer des casseroles et des poêles à bonne conductivité thermique. Un dragon qui finit en batterie de cuisine, c'est assez rare pour être signalé.

À l'écran, il défend les siens : dans l'épisode SL051, plusieurs Écaïd épaulent un Ékaïser Dominant au Grand Canyon de Poni et affrontent Lilie et Gladio. De quoi lui offrir une place parmi les figurines Pokémon et les peluches de dragons.


Mediras, Jyarango et Línjiǎlóng : ses noms étrangers

L'anglais Hakamo-o ne se limite pas au haka : sa seconde moitié, mo'o, est un terme hawaïen qui désigne le lézard ou le dragon. L'allemand Mediras est le plus parlant sur sa place dans la lignée : il commencerait par medius, « milieu » en latin, avant d'emprunter à Drache, le dragon, et à Rassel, qui signifie à la fois cliquetis et hochet.

Le japonais Jyarango (ジャランゴ) et le coréen Jjaranggou (짜랑고우) misent tous deux sur le bruit : leur début reprend une onomatopée de tintement, jarajara d'un côté, jjarang de l'autre, et leur fin rappelle le mot dragon. Le chinois 鱗甲龍, lu Línjiǎlóng en mandarin, associe plus sobrement l'armure d'écailles et le dragon.

Langue Nom
Français Écaïd
Anglais Hakamo-o
Allemand Mediras
Espagnol Hakamo-o
Italien Hakamo-o
Japonais ジャランゴ (Jyarango)
Coréen 짜랑고우
Chinois (traditionnel) 鱗甲龍
Chinois (simplifié) 鳞甲龙

Trois épisodes, trois défaites : Écaïd à l'écran

Les passages d'Écaïd dans le dessin animé sont rares, et chacun se termine par une défaite. Le combat de l'épisode SL051 évoqué plus haut, dans la saison 21, tourne court : postés avec des Bébécaille devant l'Autel du Soleil, les Écaïd cèdent face au duo formé par Flocon, du côté de Lilie, et par le Silvallié de Gladio.

Dans SL052, quatre d'entre eux s'en prennent à Pimprenelle et à son Goinfrex, jusqu'à ce que le Gueriaigle du Professeur Euphorbe les mette en fuite. Le dernier date de l'épisode SL106, dans la saison 22 : un Écaïd du Grand Canyon de Poni ne pèse pas lourd face au Pikachu de Sacha. La série ne lui a d'ailleurs consacré aucune entrée de Pokédex.


Écaïd en cartes et dans les jeux dérivés

Écaïd fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner le 13 mai 2017, date de sortie française de Gardiens Ascendants, une extension de la série Soleil et Lune. Il revient ensuite dans SL Invasion Carmin, Majesté des Dragons et SL Éclipse Cosmique, puis dans l'extension 30e Anniversaire, où son image s'invite aussi sur une carte de Pikachu numérotée au-delà du total de l'extension.

Il a également sa place dans JCC Pokémon Pocket, avec une carte dans l'extension Gardiens Astraux. Parmi les jeux dérivés, Pokémon GO lui consacre une entrée de Pokédex, et il possède un numéro dans le répertoire de Pokémon Shuffle.


Fiche d'identité d'Écaïd

Élément Détail
Numéro Pokédex N°783 (national)
Catégorie Pokémon Écailles
Type Dragon / Combat
Taille / Poids 1,2 m / 47 kg
Évolutions Bébécaille → Écaïd (niveau 35) → Ékaïser (niveau 45) ; aucune pierre, aucun objet à tenir, aucun échange
Talent Pare-Balles ou Anti-Bruit (talent caché : Envelocape)
Signe distinctif Stade où la lignée passe du Dragon pur au Dragon et Combat, avec une faiblesse ×4 à la Fée ; unique Pokémon Dominant de la version spéciale de démonstration de Pokémon Soleil et Lune, à la Colline Dicarat, et seul Dominant à remettre un Cristal Z sans rapport avec son type, la Voltazélite ; aucune Méga-Évolution, aucune forme régionale, aucune forme Gigamax
Groupe d'œufs Draconique
Éclosion 40 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 45
Expérience de base 147
Points d'effort donnés +2 Défense
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Numéros régionaux Alola n°272 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°362 · Galar n°393 · Isolarmure n°166 · Septentria n°132
Couleur (catégorie du Pokédex) Gris

Questions fréquentes

  • Comment faire évoluer Écaïd en Ékaïser ?
    En le faisant monter au niveau 45, sans autre condition. Écaïd est lui-même l'évolution de Bébécaille au niveau 35 : aucune pierre, aucun objet à tenir, aucun échange et aucune contrainte d'heure ou de météo n'entrent en jeu dans cette lignée.
  • Quelles sont les faiblesses d'Écaïd ?
    De type Dragon et Combat, il craint surtout la Fée, qui le frappe au quadruple. Le Vol, le Psy, la Glace et le Dragon lui infligent le double de dégâts. Il réduit de moitié les dégâts de sept types : Feu, Eau, Plante, Électrik, Insecte, Roche et Ténèbres. Il n'est immunisé contre aucun type.
  • Quels sont les talents d'Écaïd ?
    Pare-Balles ou Anti-Bruit, et Envelocape en talent caché, exactement comme Bébécaille et Ékaïser. Aucun des trois ne diminue les dégâts d'une attaque super efficace : Pare-Balles bloque certaines capacités à base de bombes et de balles, Anti-Bruit annule les capacités sonores, et Envelocape protège de la météo et des attaques à base de poudre.
  • Où trouver Écaïd dans les jeux d'Alola ?
    Au Grand Canyon de Poni, sur l'île de Poni, mais seulement en renfort d'un appel à l'aide lancé par un autre Pokémon : il n'apparaît pas en rencontre directe dans l'herbe. Le plus simple reste de faire évoluer un Bébécaille capturé au même endroit.
  • Écaïd est-il un Pokémon Dominant ?
    Oui, mais dans un seul jeu : la version spéciale de démonstration de Pokémon Soleil et Lune. L'Épreuve se déroulait à la Colline Dicarat, sur Mele-Mele, avec le Professeur Euphorbe. L'Écaïd Dominant y attendait au niveau 36, avec une aura qui augmentait sa Défense Spéciale d'un cran et un Rocabot en renfort, et il remettait la Voltazélite. Dans les jeux complets, le Dominant de cette famille est Ékaïser.
  • Pourquoi Écaïd perd-il ses écailles ?
    Parce qu'il se bat sans se protéger. Il échange avec ses congénères des coups de poing si violents qu'il s'en arrache les écailles des bras, et il considère un bras dénudé comme un signe de bravoure. Ces écailles repoussent presque immédiatement, plus dures et plus aiguisées, et celles qu'il perd sont récupérées par les habitants d'Alola.
  • Quelle est la meilleure statistique d'Écaïd ?
    Sa Défense, à 90 de base. Ses six statistiques totalisent 420 points, et ses PV, à 55, sont les plus faibles.
  • Où trouver Écaïd dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    En Septentria, dans les raids Téracristal 4 étoiles.
  • Écaïd est-il exclusif à Pokémon Épée ?
    Dans Épée et Bouclier, oui : ses rencontres cachées au Lac Ouragan, dans les Terres Sauvages, comme ses apparitions dans plusieurs antres de Raids Dynamax sont réservées à Pokémon Épée.
  • Écaïd a-t-il une forme chromatique ?
    Oui. Son corps gris clair devient jaune, ses éléments jaunes passent au rose et la touche orange de sa patte vire au rose foncé. Mâles et femelles, eux, ne présentent aucune différence.
  • Dans quel épisode Écaïd apparaît-il pour la première fois ?
    Dans l'épisode SL051 de la saison 21, Soleil et Lune - Ultra-Aventures. Au Grand Canyon de Poni, plusieurs Écaïd viennent en renfort d'un Ékaïser Dominant, avant d'être battus par les Pokémon de Lilie et de Gladio.

En résumé

Bruyant, cabossé et fier de l'être, Écaïd est le stade où la lignée apprend à cogner. Encore dix niveaux, et ce jeune caïd endossera l'armure d'un Pokémon surpuissant.

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