Vrombotor n°966 : le huit-cylindres qui sert de bolide au Team Star
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N°966 · Polycylindre · Génération IX (Paldea)
AcierPoisonFaiblesses :Sol ×4Feu
Taille 1,8 m · Poids 120 kg · Talents Envelocape (talent caché : Filtre)
Évolutions
VrombiN°965Niv. 40→
VrombotorN°966
Huit cylindres, un rugissement, un nuage toxique. Vrombotor (Revavroom) transforme le petit moteur de casse qu'était Vrombi en véritable bolide. Le Pokédex d'Écarlate décrit très précisément son fonctionnement : il produit de l'énergie en faisant exploser dans ses huit cylindres un mélange gazeux contenant une substance toxique et des minéraux.
Sommaire
- Qui est Vrombotor ?
- Roche, chrome et cylindres : l'apparence et les formes de Vrombotor
- Le nom de Vrombotor d'une langue à l'autre
- Type, talents et capacité signature
- Vrombotor face aux dix-huit types
- Ce que valent les statistiques de Vrombotor
- Les capacités apprises par Vrombotor
- Évolution : l'aboutissement de la lignée
- Les cinq Starmobiles du Team Star
- Où capturer Vrombotor ?
- Vrombotor à l'écran et sur les cartes
- Fiche d'identité de Vrombotor
- Questions fréquentes
Qui est Vrombotor ?
Là où sa pré-évolution portait la catégorie de Pokémon Monocylindre, Vrombotor est officiellement le Pokémon Polycylindre : le passage du singulier au pluriel résume à lui seul l'évolution. Ses huit cylindres ne sont pas un détail cosmétique, c'est le moteur de sa fiche Pokédex, qui explique que la combustion d'un mélange de gaz toxique et de minéraux lui fournit toute son énergie.
L'entrée de Violet complète le portrait côté comportement : ce Pokémon intimide ses adversaires par le bruit de ses pots d'échappement et répand du liquide empoisonné autour de lui. Le nom français mélange « vrombir » et « motor », l'anglais Revavroom empile « rev » et l'onomatopée « vroom » — la mécanique est partout, y compris dans la langue, et ce look de bolide en fait une vedette naturelle du rayon figurines Pokémon.

Roche, chrome et cylindres : l'apparence et les formes de Vrombotor
Vrombotor a l'allure d'un petit bolide fait de deux matériaux. Sa partie rocheuse figure à la fois la caisse et les roues, et les deux pics dressés à l'arrière tiennent lieu d'ailerons de voiture de sport.
L'autre partie, en métal, joue le rôle de châssis : elle réunit un pare-chocs et le moteur, avec sur chaque flanc une rangée de cylindres raccordés à des pots d'échappement tournés vers l'arrière. Un cylindre plus large coiffe l'ensemble ; ses pièces dentelées forment une sorte de mâchoire, d'où peut surgir une langue qui rappelle celle de Spectrum. Son œil, unique, est placé à l'avant du moteur, et la teinte violacée de ses cylindres et de ses pots évoque un métal rouillé ou taché de carburant.
Son dessin est l'œuvre de Yusuke Kozaki, à qui l'on doit aussi celui de Vrombi. Rien ne distingue les mâles des femelles, et la version chromatique ne change que peu de chose : ses pièces argentées deviennent dorées et son œil passe au rose.
À côté de cette forme normale, la seule que le joueur puisse obtenir, l'espèce compte cinq formes Starmobile, présentées plus bas. Conçues par Ortiga, elles n'apparaissent pas au Pokédex et n'ont donc aucune description.
Chacune possède en outre son propre talent : Endurance pour Caph, Créa-Brume pour Ruchbah, Intimidation pour Segin, Turbo pour Schedar et Dépôt Toxique pour Tsih. Leurs capacités signatures se répartissent de la même façon : Crash Musclé pour Caph, Crash Magique pour Ruchbah, Crash Obscur pour Segin, Crash Brûlant pour Schedar et Crash Toxique pour Tsih.
Le nom de Vrombotor d'une langue à l'autre
Au « motor » évoqué plus haut, la finale de Vrombotor ajoute peut-être une seconde lecture : rotor. Le nom anglais, Revavroom, a été gardé tel quel en espagnol et en italien, tandis que l'allemand l'appelle Knattatox.
En japonais, il se nomme ブロロローム, transcrit Burororōmu et déposé sous la graphie Burororoom : trois « ro » s'y suivent avant la syllabe finale. Le coréen 부르르룸 et le chinois 普隆隆姆 complètent le tableau ci-dessous.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Vrombotor |
| Anglais | Revavroom |
| Allemand | Knattatox |
| Espagnol | Revavroom |
| Italien | Revavroom |
| Japonais | ブロロローム (Burororoom) |
| Coréen | 부르르룸 |
| Chinois (traditionnel) | 普隆隆姆 |
| Chinois (simplifié) | 普隆隆姆 |
Type, talents et capacité signature
Vrombotor conserve le duo Acier et Poison, l'un des meilleurs assemblages défensifs du jeu : seulement deux faiblesses, le Sol qui le frappe quatre fois plus fort et le Feu, contre une immunité au poison et neuf types encaissés plus facilement, dont Insecte, Plante et Fée réduits au quart. Son profil offensif est bien plus musclé que celui de Vrombi, avec une Attaque de 119 et une Vitesse de 90.
Son talent principal reste Envelocape, qui neutralise les dégâts dus à la météo, mais son talent caché change : Filtre remplace le Début Calme de sa pré-évolution et affaiblit les capacités super efficaces subies. Il dispose surtout de Dérapage, une capacité de type Acier de 100 de puissance et 100 % de précision qu'il partage uniquement avec Vrombi : le lanceur pivote violemment sur ses appuis, inflige de gros dégâts, mais voit sa propre Vitesse chuter fortement.
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Vrombotor face aux dix-huit types
Le tableau suivant donne le multiplicateur appliqué à chaque type d'attaque. Il fait apparaître un détail que la liste des faiblesses ne dit pas : six types seulement le touchent normalement, Combat, Eau, Électrik, Spectre, Psy et Ténèbres. Face au Combat et au Psy, chacun de ses deux types annule la faiblesse de l'autre.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×4 | Sol |
| ×2 | Feu |
| ×1 | Combat, Spectre, Eau, Électrik, Psy, Ténèbres |
| ×½ | Normal, Vol, Roche, Acier, Glace, Dragon |
| ×¼ | Insecte, Plante, Fée |
| ×0 | Poison |
Ses talents ne modifient aucune de ces valeurs. Envelocape le préserve des dégâts des tempêtes de sable et de la grêle et le rend insensible aux capacités à base de poudre ; Filtre atténue un coup Sol ou Feu sans changer le multiplicateur affiché.
Mieux vaut pour lui que le Feu arrive par la voie physique : sa Défense de 90 encaisse nettement mieux qu'une Défense Spéciale de 67.
Ce que valent les statistiques de Vrombotor
Les six statistiques de base de Vrombotor totalisent 500 points. L'Attaque, déjà citée plus haut, domine ; derrière elle, Défense et Vitesse font jeu égal et les PV suivent de près, ce qui dessine un attaquant physique assez solide.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 80 | 270 | 364 |
| Attaque | 119 | 218 | 370 |
| Défense | 90 | 166 | 306 |
| Attaque Spéciale | 54 | 101 | 227 |
| Défense Spéciale | 67 | 125 | 256 |
| Vitesse | 90 | 166 | 306 |
| Total | 500 | — | — |
Son point faible se situe du côté spécial : l'Attaque Spéciale est la plus basse des six, et la Défense Spéciale reste modeste. Le mettre K.O. rapporte 2 points d'effort en Attaque, la statistique qui le définit.
Les capacités apprises par Vrombotor
Les tableaux ci-dessous valent pour Pokémon Écarlate et Violet. Vrombotor démarre avec trois capacités, dont Léchouille, une attaque Spectre qui va bien à sa langue. En progressant, il mêle des attaques Poison et Acier, de Gyroballe à Tête de Fer et Direct Toxik, à plusieurs capacités de type Normal comme Coup d'Boule ou Brouhaha.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Gaz Toxik | Poison | Statut | — | 90 % |
| Départ | Léchouille | Spectre | Physique | 30 | 100 % |
| Départ | Vol Magnétik | Électrik | Statut | — | — |
| 4 | Purédpois | Poison | Spéciale | 30 | 70 % |
| 7 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| 10 | Assurance | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| 13 | Détritus | Poison | Spéciale | 65 | 100 % |
| 17 | Gyroballe | Acier | Physique | — | 100 % |
| 21 | Coup d'Boule | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| 25 | Grincement | Normal | Statut | — | 85 % |
| 28 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100 % |
| 32 | Vantardise | Normal | Statut | — | 85 % |
| 36 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| 46 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| 52 | Dérapage | Acier | Physique | 100 | 100 % |
| 58 | Détricanon | Poison | Physique | 120 | 80 % |
Viennent en fin de liste Dérapage, sa capacité signature, puis Détricanon : cette dernière est l'attaque la plus puissante qu'il apprenne en montant de niveau, mais elle ne touche pas à coup sûr.
Par CT, il peut apprendre 44 capacités, surtout de types Normal, Poison et Acier, dont des attaques physiques comme Tacle Lourd ou Pression Extrême. Piétisol et Cavalerie Lourde lui donnent deux attaques Sol, efficaces contre les types Feu et Acier : ses attaques Poison n'ont aucun effet sur l'Acier.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT006 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT013 | Bombe Acide | Poison | Spéciale | 40 | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT028 | Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 % |
| CT045 | Choc Venin | Poison | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT051 | Tempête de Sable | Roche | Statut | — | — |
| CT059 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT083 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT087 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT091 | Pics Toxik | Poison | Statut | — | — |
| CT093 | Luminocanon | Acier | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT099 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100 % |
| CT102 | Détricanon | Poison | Physique | 120 | 80 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT104 | Mur de Fer | Acier | Statut | — | — |
| CT121 | Tacle Lourd | Acier | Physique | — | 100 % |
| CT148 | Bombe Beurk | Poison | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT157 | Surchauffe | Feu | Spéciale | 130 | 90 % |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT170 | Métalaser | Acier | Spéciale | 140 | 95 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT174 | Buée Noire | Glace | Statut | — | — |
| CT175 | Toxik | Poison | Statut | — | 90 % |
| CT180 | Gyroballe | Acier | Physique | — | 100 % |
| CT186 | Cavalerie Lourde | Sol | Physique | 95 | 95 % |
| CT191 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT199 | Cent Rancunes | Ténèbres | Physique | 75 | 100 % |
| CT204 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| CT205 | Effort | Normal | Physique | — | 100 % |
| CT207 | Indignition | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT214 | Cradovague | Poison | Spéciale | 95 | 100 % |
| CT223 | Strido-Son | Acier | Statut | — | 85 % |
| CT224 | Malédiction | Spectre | Statut | — | — |
| CT225 | Pression Extrême | Acier | Physique | — | 100 % |
Évolution : l'aboutissement de la lignée
Vrombotor est l'évolution de Vrombi au niveau 40, sans objet ni condition annexe. Le gain de gabarit est net : la lignée passe de 1 m et 35 kg à 1,8 m et 120 kg, un poids multiplié par près de trois et demi. Vrombotor est ensuite un stade final et n'évolue plus.
Les deux formes partagent le groupe d'œufs Minéral, cohérent avec des corps de métal. Petite subtilité pour les dresseurs : mieux vaut vérifier le talent avant l'évolution, car un Vrombi porteur de Début Calme deviendra un Vrombotor porteur de Filtre — un handicap échangé contre un atout, ce qui n'est pas si courant dans le Pokédex.
Les cinq Starmobiles du Team Star
C'est ici que Vrombotor devient unique dans son genre. Les cinq boss du Team Star n'affrontent pas le joueur à pied : chacun combat au volant d'un Starmobile, un Vrombotor customisé aux couleurs et au type de son groupe. Ces cinq véhicules portent les noms des étoiles de la constellation de Cassiopée, comme les groupes eux-mêmes.
Le Starmobile Segin de Brome est de type Ténèbres, le Starmobile Schedar de Meloco est de type Feu, le Starmobile Tsih d'Erio est de type Poison, le Starmobile Ruchbah d'Ortiga est de type Fée et le Starmobile Caph de Nèflie est de type Combat. Chacun dispose de sa propre capacité de Crash accordée à son type. Ces cinq versions ne se rencontrent que lors des combats de boss du scénario : le Vrombotor que l'on ajoute à son équipe reste, lui, un bon vieil Acier et Poison.
Où capturer Vrombotor ?
Dans Écarlate et Violet, on peut le rencontrer à l'état sauvage au Mont Nappé, au bord des précipices, dans le Tunnel Mezcla-Pincho, dans la Zone Nord n° 1, où il fréquente aussi bien les hautes herbes que la neige, et dans la Zone Nord n° 2. Les raids Téracristal de Paldea le proposent par ailleurs dans les cristaux 5 et 6 étoiles.
Il est en revanche absent de Légendes Pokémon : Z-A. Hors de la série principale, Pokémon GO l'accueille avec la même description de Pokédex que Pokémon Écarlate, et un Vrombotor a fait l'objet en 2023 d'une distribution événementielle mondiale, rattachée à Pokémon : les Vents de Paldea.
Vrombotor à l'écran et sur les cartes
À l'écran, Vrombotor fait ses débuts dans l'épisode LH108 de Pokémon, les horizons, pendant la troisième saison : il y appartient à Diana. L'épisode lui consacre une fiche de Pokédex qui marie les deux descriptions des jeux, le vacarme de ses échappements d'un côté, la combustion dans ses cylindres de l'autre.
Le Jeu de Cartes à Collectionner l'accueille pour la première fois avec l'extension Promo SV, dont la sortie française remonte au 6 janvier 2023. Il revient ensuite dans plusieurs extensions de la série Écarlate et Violet, notamment Mascarade Crépusculaire, Couronne Stellaire et Fable Nébuleuse ; cette dernière lui réserve deux cartes, dont la 081/064, numérotée au-delà du total de l'extension.
JCC Pokémon Pocket l'a également intégré, dans Merveilles de Paldea, Réjouissances Rayonnantes, Méga-Rayonnement et Domination Céleste. On l'aperçoit enfin sur deux cartes qui ne lui sont pas consacrées : Hôtel « Au paradis des Pokémon », une carte promotionnelle numérotée SV 224, et une carte de Coiffeton, la promo ME 063.
Fiche d'identité de Vrombotor
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°966 (national) |
| Catégorie | Polycylindre |
| Type | Acier / Poison |
| Taille / Poids | 1,8 m / 120 kg |
| Évolutions | Vrombi (n°965) → Vrombotor au niveau 40 ; Vrombotor est un stade final et n'évolue plus |
| Talent | Envelocape (talent caché : Filtre) |
| Signe distinctif | Pas de Méga-Évolution ni de forme régionale, mais cinq formes Starmobile (Segin, Schedar, Tsih, Ruchbah, Caph) pilotées par les boss du Team Star, et la capacité signature Dérapage partagée avec Vrombi seul |
| Groupe d'œufs | Minéral et | éclosion=20 |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 75 |
| Expérience de base | 175 |
| Points d'effort donnés | +2 Attaque |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Gris |
| Numéros régionaux | Paldea n°294 |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Vrombotor ?
En faisant évoluer Vrombi au niveau 40. Aucune pierre, aucun objet et aucune condition d'heure ou de lieu ne sont requis. -
Combien Vrombotor a-t-il de cylindres ?
Huit, d'après l'entrée du Pokédex d'Écarlate. Il y fait exploser un mélange gazeux contenant une substance toxique et des minéraux pour produire son énergie. Cela explique sa catégorie officielle de Pokémon Polycylindre, alors que Vrombi est un Monocylindre. -
Quelles sont les faiblesses de Vrombotor ?
Deux seulement, grâce au duo Acier et Poison : le Sol, qui lui inflige quatre fois plus de dégâts, et le Feu. Il est en revanche immunisé au poison et il encaisse mieux les types Normal, Vol, Roche, Acier, Glace et Dragon, ainsi qu'Insecte, Plante et Fée qui ne lui font qu'un quart des dégâts. -
Que fait la capacité Dérapage ?
C'est la capacité signature de la lignée, de type Acier, physique, avec 100 de puissance et 100 % de précision. Le lanceur met tout son poids sur ses appuis et effectue de violentes rotations : les dégâts sont importants, mais sa propre Vitesse baisse beaucoup. Seuls Vrombi et Vrombotor l'apprennent. -
Qu'est-ce qu'un Starmobile ?
C'est un Vrombotor customisé qui sert de véhicule de combat à un boss du Team Star. Il en existe cinq, nommés d'après les étoiles de Cassiopée : Segin de type Ténèbres pour Brome, Schedar de type Feu pour Meloco, Tsih de type Poison pour Erio, Ruchbah de type Fée pour Ortiga et Caph de type Combat pour Nèflie. On les affronte dans le scénario, on ne les capture pas. -
Vrombotor a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non, ni l'une ni l'autre, et pas de forme régionale non plus. Ses seules variantes sont les cinq Starmobiles du Team Star, réservées aux combats de boss. -
À quoi ressemble Vrombotor chromatique ?
Ses pièces habituellement argentées deviennent dorées et son œil vire au rose. Mâles et femelles ont exactement la même apparence. -
Peut-on capturer Vrombotor à l'état sauvage ?
Oui, dans Pokémon Écarlate et Violet : au Mont Nappé, dans le Tunnel Mezcla-Pincho et dans les Zones Nord n° 1 et n° 2. Il figure aussi dans les raids Téracristal 5 et 6 étoiles de Paldea. Il n'est en revanche pas disponible dans Légendes Pokémon : Z-A. -
Quels talents possèdent les Starmobiles ?
Chaque Starmobile a le sien : Endurance pour Caph, Intimidation pour Segin, Créa-Brume pour Ruchbah, Dépôt Toxique pour Tsih et Turbo pour Schedar. Le Vrombotor que l'on capture, lui, n'a accès qu'à Envelocape et à son talent caché Filtre. -
Quelle est la meilleure statistique de Vrombotor ?
Son Attaque, à 119 de base. Ses six statistiques totalisent 500 points, et son Attaque Spéciale, à 54, est la plus faible. -
Dans quel épisode de l'anime voit-on Vrombotor ?
Sa première apparition date de l'épisode LH108 de Pokémon, les horizons, où il appartient à Diana.
En résumé
Rugissant, toxique et increvable, Vrombotor est le bolide officiel de Paldea. Entre sa capacité Dérapage et ses cinq Starmobiles, peu de Pokémon peuvent se vanter d'avoir à ce point marqué le scénario d'un jeu.