Têtarte n°061 : le têtard vagabond qui hésite entre deux destins
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3481 words | Reading time: 17 minutes
← N°060 PtitardN°062 Tartard →
N°061 · Pokémon Têtard · Génération I (Kanto)
EauFaiblesses :PlanteÉlectrik
Taille 1 m · Poids 20 kg · Talents Absorbe-Eau, Moiteur, Glissade (caché)
Évolutions
PtitardN°060Niv. 25→
TêtarteN°061→
TartardN°062Pierre Eau
TarpaudN°186Échange + Roche Royale
Têtarte (Poliwhirl) est le Pokémon Têtard qui porte le numéro 61 du Pokédex national. Ni tout à fait têtard, ni encore grenouille, ce petit Pokémon de type Eau intrigue par la spirale qui orne son ventre et par la double route d'évolution qui s'ouvre devant lui. Découvrons ce que la science des dresseurs sait vraiment de cette forme intermédiaire attachante.
Sommaire
- La carte d'identité de Têtarte
- Têtarte, un corps entre têtard et grenouille
- La spirale, sa signature hypnotique
- Ce que le Pokédex raconte de Têtarte
- D'où vient le nom Têtarte ?
- Têtarte face aux autres types
- Les statistiques de base de Têtarte
- Une lignée à deux visages
- Talents et comportement
- Quelles capacités Têtarte apprend-il ?
- Où capturer Têtarte dans les jeux récents
- Têtarte dans l'anime, d'Ondine aux Voyages ultimes
- Têtarte en cartes et dans les jeux dérivés
- Têtarte en un coup d'œil
- Questions fréquentes
La carte d'identité de Têtarte
Têtarte occupe la 61e place du Pokédex national, juste après son pré-évolué Ptitard. Officiellement classé comme le Pokémon Têtard, il appartient au type Eau pur, sans second type. Cette pureté aquatique lui donne des faiblesses simples à retenir face aux attaques de type Plante et Électrik.
Physiquement, Têtarte mesure environ 1,0 mètre pour un poids de 20,0 kilos. Son corps sphérique bleu, ses grands yeux globuleux et ses membres déjà formés en font une créature bipède et agile, à mi-chemin entre le têtard et la grenouille adulte qu'il deviendra un jour.

Têtarte, un corps entre têtard et grenouille
Têtarte se tient debout sur deux jambes, mais son corps rond d'un bleu mat garde la silhouette du têtard. De la grenouille, il tient le dessin de ses yeux et de ses narines, ainsi que l'absence de queue : celle que portait encore Ptitard a disparu à l'évolution.
Ses yeux saillants dépassent du sommet de sa tête, au-dessus de la spirale qui occupe tout son ventre. Ses mains paraissent gantées de blanc, et ses pieds sont de forme arrondie.
Aucun détail ne permet de distinguer un mâle d'une femelle. La version chromatique se repère en revanche sans peine : le bleu sombre de son corps y laisse place à un bleu ciel.
La spirale, sa signature hypnotique
Le trait le plus reconnaissable de Têtarte est sans conteste la spirale noire et blanche qui recouvre son ventre. Loin d'être un simple ornement, ce motif tourbillonnant semble presque hypnotiser quiconque le fixe trop longtemps, un détail que le Pokédex souligne volontiers.
Sa peau, elle, ne reste jamais sèche. Têtarte transpire en permanence lorsqu'il se trouve hors de l'eau, une pellicule humide qui le rend glissant et difficile à saisir. Cette particularité explique pourquoi il préfère les berges et les points d'eau, milieux où il se sent parfaitement à son aise.
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Ce que le Pokédex raconte de Têtarte
Plusieurs jeux reviennent sur l'enduit huileux qui garde sa peau humide. Rubis Oméga, Saphir Alpha et Bouclier en font une protection : grâce à lui, Têtarte s'échappe des prises qui tentent de l'immobiliser. Ultra-Lune ajoute un conseil d'entretien, puisque sa santé décline à mesure que sa peau sèche : mieux vaut veiller à l'hydrater.
Sur son mode de vie, les entrées se répondent. Pokémon Y et Écarlate attribuent à ses jambes très développées sa faculté de vivre sur terre, et Soleil le juge lui aussi apte à la vie terrestre ; tous trois lui prêtent pourtant une préférence pour l'eau. Soleil y voit une question de sécurité, les prédateurs y étant moins nombreux, quand Écarlate reconnaît ne pas en connaître la raison.
Lune et Ultra-Soleil le dépeignent en chasseur. Le premier le fait patrouiller à terre en quête de Pokémon Insecte, qu'il va ensuite manger dans l'eau, à l'abri ; le second le montre occupé, la plupart du temps, à traquer ses proies dans des eaux riches en poissons.
La spirale, enfin, ne sert pas qu'à captiver les curieux. Dans Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, Têtarte s'en sert pour endormir ses agresseurs avant de prendre la fuite, et Pokémon Épée rapporte qu'on l'emploie parfois pour endormir les enfants, en guise de berceuse. Violet remarque de son côté que la peau de son ventre, là où s'enroule le motif, est remarquablement lisse.
D'où vient le nom Têtarte ?
Le nom français Têtarte combine têtard et tarte, à prendre au sens familier de gifle. L'anglais Poliwhirl associerait polliwog, autre mot désignant le têtard, et whirl, le tourbillon, clin d'œil probable au motif enroulé de son ventre.
En allemand, Quaputzi marierait Kaulquappe, « têtard », et putzig, que l'on peut traduire par mignon ou drôle. Le japonais ニョロゾ (Nyorozo) dérive quant à lui de nyoronyoro, une onomatopée qui évoque un glissement.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Têtarte |
| Anglais | Poliwhirl |
| Allemand | Quaputzi |
| Espagnol | Poliwhirl |
| Italien | Poliwhirl |
| Japonais | ニョロゾ (Nyorozo) |
| Coréen | 슈륙챙이 |
| Chinois (traditionnel) | 蚊香君 |
| Chinois (simplifié) | 蚊香君 |
Têtarte face aux autres types
En Pokémon de type Eau pur, Têtarte ne compte que deux faiblesses : les capacités Plante et Électrik lui infligent le double de dégâts. Il encaisse en revanche à moitié les attaques Acier, Feu, Eau et Glace, soit quatre résistances, et son type ne lui procure aucune immunité.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Plante, Électrik |
| ×1 | Normal, Combat, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Spectre, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Acier, Feu, Eau, Glace |
| Avec le talent Absorbe-Eau | Eau ×0 |
Avec le talent Absorbe-Eau, sa résistance à l'Eau va plus loin encore : ces capacités ne le blessent plus et lui rendent des PV. Moiteur et Glissade, ses deux autres talents, laissent ces multiplicateurs inchangés.
Les statistiques de base de Têtarte
Têtarte totalise 385 points de statistiques de base, et sa valeur la plus haute est sa Vitesse, à 90. Ses PV, son Attaque et sa Défense s'alignent tous trois à 65, au-dessus de ses deux statistiques spéciales.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 65 | 240 | 334 |
| Attaque | 65 | 121 | 251 |
| Défense | 65 | 121 | 251 |
| Attaque Spéciale | 50 | 94 | 218 |
| Défense Spéciale | 50 | 94 | 218 |
| Vitesse | 90 | 166 | 306 |
| Total | 385 | — | — |
Avec une Attaque supérieure à son Attaque Spéciale, il tire un meilleur parti de ses capacités physiques. Sa Défense Spéciale, à 50, partage avec l'Attaque Spéciale le bas de son profil : face aux attaques spéciales, il encaisse moins bien que face aux coups physiques.
Une lignée à deux visages
Têtarte est l'évolution de Ptitard, qui se transforme à partir du niveau 25. Mais c'est ensuite que son histoire devient passionnante : contrairement à la plupart des Pokémon, Têtarte peut suivre deux chemins distincts selon la méthode employée par son dresseur.
La première voie mène à Tartard, obtenu en exposant Têtarte à une Pierre Eau. La seconde conduit à Tarpaud, la joviale grenouille chef d'orchestre, accessible uniquement par échange alors que Têtarte tient une Roche Royale. Deux destins pour un même départ, un cas d'école apprécié des collectionneurs.
Talents et comportement
Au combat, Têtarte s'appuie sur des talents purement aquatiques. Il peut disposer d'Absorbe-Eau, qui le soigne au lieu de le blesser lorsqu'il encaisse une attaque Eau, ou de Moiteur, qui empêche l'adversaire d'utiliser des capacités explosives comme Destruction.
Son talent caché, plus rare, se nomme Glissade : il double sa vitesse lorsqu'il pleut, de quoi prendre l'avantage sous l'averse. Discret mais robuste, Têtarte reste un nageur endurant, capable d'évoluer aussi bien dans l'eau que sur la terre ferme grâce à ses membres déjà développés.
Quelles capacités Têtarte apprend-il ?
Les tableaux ci-dessous portent sur Pokémon Écarlate et Violet. Têtarte y connaît d'emblée quatre capacités, dont Hypnose, en écho au pouvoir soporifique de sa spirale. Il reçoit ensuite Danse Pluie au niveau 24 : l'averse qu'elle déclenche active son talent caché Glissade.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Hypnose | Psy | Statut | — | 60 % |
| Départ | Pistolet à O | Eau | Spéciale | 40 | 100 % |
| Départ | Tir de Boue | Sol | Spéciale | 55 | 95 % |
| Départ | Écras'Face | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 18 | Bulles d'O | Eau | Spéciale | 65 | 100 % |
| 24 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| 32 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| 40 | Telluriforce | Sol | Spéciale | 90 | 100 % |
| 48 | Hydrocanon | Eau | Spéciale | 110 | 80 % |
| 56 | Cognobidon | Normal | Statut | — | — |
| 66 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
Sa progression se poursuit avec Telluriforce, Hydrocanon et Cognobidon, jusqu'à Damoclès au niveau 66. Par CT, sa liste atteint 45 capacités, à dominante Normal et Eau. Les attaques Sol comme Tunnel ou Piétisol lui donnent une réponse aux Pokémon Électrik, et les attaques Glace comme Vent Glace ou Poing Glace touchent durement les types Plante : ses deux faiblesses ont chacune leur parade.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT005 | Coud'Boue | Sol | Spéciale | 20 | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT011 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT012 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT022 | Douche Froide | Eau | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT028 | Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT034 | Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT035 | Tir de Boue | Sol | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT039 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT055 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT058 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT069 | Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT077 | Cascade | Eau | Physique | 80 | 100 % |
| CT080 | Métronome | Normal | Statut | — | — |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT110 | Aqua-Brèche | Eau | Physique | 85 | 100 % |
| CT120 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT122 | Encore | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT123 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT128 | Amnésie | Psy | Statut | — | — |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT133 | Telluriforce | Sol | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT135 | Laser Glace | Glace | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT142 | Hydrocanon | Eau | Spéciale | 110 | 80 % |
| CT143 | Blizzard | Glace | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT149 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT174 | Buée Noire | Glace | Statut | — | — |
| CT192 | Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100 % |
| CT193 | Ball'Météo | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT203 | Boost | Normal | Statut | — | — |
| CT204 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| CT205 | Effort | Normal | Physique | — | 100 % |
| CT208 | Siphon | Eau | Spéciale | 35 | 85 % |
| CT209 | Ocroupi | Eau | Spéciale | 90 | 85 % |
Où capturer Têtarte dans les jeux récents
Dans Épée et Bouclier, il faut se rendre sur l'île d'Isolarmure, où Têtarte erre en Pokémon vadrouilleur sur la Lande Boldair. Les raids Dynamax des antres 133 et 134 peuvent aussi le faire apparaître.
Diamant Étincelant et Perle Scintillante le placent surtout à la surface de l'eau : en surfant sur les Routes 225, 227 et 228, on le croise entre les niveaux 37 et 55, et la Méga Canne permet aussi de le pêcher sur la Route 225. Une fois le Pokédex National obtenu, cinq Cachettes de Pokémon, dont la Caverne Ensoleillée et la Grotte de la Rivière, en abritent entre les niveaux 58 et 63.
Dans Écarlate et Violet, Têtarte vit à Septentria, près des lacs et des rivières de la Gorge de la Corne et des Rives du Confluent ; les raids Téracristal 3 étoiles de Septentria en contiennent aussi. Il est en revanche absent des deux Légendes Pokémon, Arceus comme Z-A.
Têtarte dans l'anime, d'Ondine aux Voyages ultimes
Dans la saison 1, Têtarte ne fait d'abord que passer : le laboratoire du Professeur Chen en héberge un, entrevu dans l'épisode 25 puis dans l'épisode 65, et l'épisode 58 en montre un autre au laboratoire de Cramois'Île. Dans « La montagne de l'évolution », le 40e épisode, on assiste même à l'évolution d'un Têtarte en Tartard.
Un Têtarte tient ensuite un rôle suivi auprès d'Ondine : son Ptitard évolue dans l'épisode 151, en saison 3, et Têtarte reste dans son équipe jusqu'à devenir Tarpaud dans l'épisode 247, en saison 5. Le Pokédex de la série le décrit dans l'épisode 151 : ses muscles lui facilitent la marche, mais il reste plus agile encore en nageant.
D'autres Têtarte font de la figuration. Dans l'épisode 147, plusieurs concourent au Prix Feu & Secourisme, et le dresseur Jackson en aligne un à la Conférence Argentée (épisode 268). Bien plus tard, l'épisode LV120 de la saison 25 lui consacre une nouvelle notice du Pokédex : une vie partagée entre terre et eau, une peau constamment moite et glissante, et une spirale qui finit par assoupir ceux qui la regardent trop.
Têtarte en cartes et dans les jeux dérivés
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Têtarte fait ses débuts avec une extension japonaise, 拡張シート 第1弾, jamais sortie en France. On le retrouve depuis dans des extensions comme Origine Perdue, Mascarade Crépusculaire ou 151, qui lui consacre deux cartes, dont une numérotée au-delà des 165 de la liste de base. Il figure aussi dans le mini-deck Carapuce de la gamme Mon premier combat.
Entre le JCC classique et JCC Pokémon Pocket, on le trouve encore dans les extensions Puissance Génétique, Sagesse entre Ciel et Mer, Source Secrète, Méga-Ascension et Aura Palpitante, chacune avec une carte Têtarte. Il se glisse aussi dans l'illustration d'autres cartes, comme Qulbutoké de la Team Rocket, une carte promo, ou Fisherman, dans l'extension Skyridge.
Hors des cartes, on le croise dans la série Pokémon Donjon Mystère, et Pokémon GO lui réserve sa propre entrée de Pokédex.
Têtarte en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°61 (national) |
| Catégorie | Pokémon Têtard |
| Type | Eau |
| Taille / Poids | 1,0 m / 20,0 kg |
| Évolutions | De Ptitard (niv. 25) ; vers Tartard (Pierre Eau) ou Tarpaud (échange + Roche Royale) |
| Talents | Absorbe-Eau, Moiteur, Glissade (caché) |
| Signe distinctif | La spirale noire et blanche sur son ventre |
| Groupe d'œufs | Aquatique 1 |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 120 |
| Points d'effort donnés | +2 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 860 points |
| Numéros régionaux | Kanto n°061 · Johto n°073 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°073 · Hoenn n°248 · Kalos (Monts) n°034 · Alola n°150 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°183 · Isolarmure n°143 · Septentria n°040 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Bleu |
Questions fréquentes
-
Quel est le numéro de Têtarte au Pokédex ?
Têtarte porte le numéro 61 du Pokédex national. Il se situe entre Ptitard (n°60) et Tartard (n°62) dans la lignée des Pokémon Têtard. -
Comment faire évoluer Têtarte ?
Têtarte peut évoluer de deux façons : en Tartard grâce à une Pierre Eau, ou en Tarpaud en l'échangeant alors qu'il tient une Roche Royale. Le choix de la méthode détermine l'évolution obtenue. -
Têtarte a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non. Têtarte ne possède ni Méga-Évolution, ni forme Gigamax, ni forme régionale. Il ne se décline que sous sa forme classique, dont une variante chromatique plus claire. -
De quel type est Têtarte ?
Têtarte est de type Eau pur. Il est donc sensible aux attaques de type Plante et Électrik, et résiste notamment aux attaques Feu, Eau, Acier et Glace. -
Que signifie la spirale sur le ventre de Têtarte ?
La spirale noire et blanche est la marque de fabrique de la lignée de Têtarte. Le Pokédex la décrit comme un motif quasi hypnotique qui capte le regard de ceux qui l'observent longtemps. -
Où trouver Têtarte dans Pokémon Écarlate et Violet ?
À Septentria, près des lacs et des rivières de la Gorge de la Corne et des Rives du Confluent. Les raids Téracristal 3 étoiles de Septentria peuvent aussi en proposer. -
Quelle est la meilleure statistique de Têtarte ?
Sa Vitesse, à 90 de base. Ses six statistiques totalisent 385 points, et son talent caché Glissade double sa Vitesse sous la pluie. -
D'où vient le nom Têtarte ?
Il associe têtard et tarte, au sens familier de gifle. Son nom anglais, Poliwhirl, mêlerait polliwog, « têtard », et whirl, « tourbillon », sans doute en référence à sa spirale. -
Ondine possède-t-elle un Têtarte dans l'anime ?
Oui : c'est dans l'épisode 151 que son Ptitard devient Têtarte, et ce Têtarte se change en Tarpaud à l'épisode 247. -
Peut-on capturer Têtarte dans Légendes Pokémon : Arceus ou Z-A ?
Non, il n'est disponible dans aucun des deux jeux. On le trouve en revanche dans Épée et Bouclier, sur l'île d'Isolarmure, dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, et dans Écarlate et Violet.
En résumé
Forme intermédiaire souvent éclipsée par ses évolutions, Têtarte mérite pourtant le coup d'œil : sa spirale hypnotique, sa peau toujours humide et surtout son double destin vers Tartard ou Tarpaud en font l'un des têtards les plus attachants du Pokédex. Un petit Pokémon Eau qui prouve qu'entre deux mondes, on peut choisir sa propre voie.
