Salamèche n°004 : le petit lézard de feu de Kanto
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N°004 · Pokémon Lézard · Génération I (Kanto)
FeuFaiblesses :EauRocheSol
Taille 0,6 m · Poids 8,5 kg · Talents Brasier (caché : Force Soleil)
Évolutions
SalamècheN°004Niv. 16→
ReptincelN°005Niv. 36→
DracaufeuN°006
Salamèche, le petit lézard de feu de Kanto, fait partie des trois starters mythiques de la première génération. Ce Pokémon n°004 séduit par sa flamme au bout de la queue et sa lignée qui mène au puissant Dracaufeu.
Sommaire
- Salamèche, la carte d'identité du starter Feu
- L'apparence de Salamèche et sa forme chromatique
- La flamme de sa queue, un signe de vie
- Salamèche vu par le Pokédex
- Salamèche face aux types : faiblesses et résistances
- Les statistiques de base de Salamèche
- De Salamèche à Dracaufeu : une lignée de feu
- D'où vient le nom Salamèche ?
- Trois anecdotes sur Salamèche
- Où obtenir Salamèche, de Galar à Illumis
- Quelles capacités Salamèche apprend-il ?
- Salamèche dans l'anime : le Pokémon abandonné
- Épisodes, films et manga : les autres apparitions de Salamèche
- Salamèche en cartes, en figurines et dans les spin-offs
- Fiche d'identité de Salamèche
- Questions fréquentes
Salamèche, la carte d'identité du starter Feu
Inscrit sous le numéro 004 du Pokédex national, Salamèche est le starter de type Feu de Kanto. Aux côtés de Bulbizarre et de Carapuce, il fait partie du trio de départ proposé par le professeur Chen dans les toutes premières aventures de la région.
Salamèche est un Pokémon de type Feu pur, sans second type. Classé dans la catégorie Pokémon Lézard, il se présente comme un petit reptile bipède à la peau orangée et au ventre plus clair, reconnaissable entre tous grâce à la flamme qui danse au bout de sa queue.
Côté gabarit, ce petit lézard mesure environ 0,6 mètre pour un poids d'à peine 8,5 kilos. Sa taille modeste et son allure attachante en font l'un des starters les plus populaires, un favori que l'on retrouve volontiers parmi les Pokémon de départ préférés des dresseurs.


L'apparence de Salamèche et sa forme chromatique
Salamèche se tient debout sur des pattes courtes, et ses bras ne sont guère plus longs : chaque main compte quatre doigts, chaque pied trois griffes. Le beige de son ventre se retrouve sous la plante de ses pieds, et sa queue, toute fine, porte à son extrémité la flamme qui a fait sa renommée.
À l'état sauvage, il fréquente les régions montagneuses où il fait chaud, mais on le rencontre bien plus souvent accompagné d'un Dresseur que livré à lui-même. Le premier Pokémon Snap l'a montré sous un jour sociable : un Salamèche qui trouve de quoi manger prévient aussitôt le reste de sa bande.
Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle. En version chromatique, son orange laisse place à un jaune doré sur l'ensemble du corps.
La flamme de sa queue, un signe de vie
Le détail le plus emblématique de Salamèche reste sans conteste la flamme au bout de sa queue. Elle brûle depuis sa naissance et ne s'éteint jamais dans des conditions normales, brillant comme une petite braise vivante.
Cette flamme n'a rien d'un simple ornement : elle reflète la santé et l'humeur du Pokémon. Elle grandit et flamboie lorsque Salamèche est en forme ou excité par un combat, et faiblit quand il est fatigué, malade ou affaibli.
Le Pokédex le formule sans détour : si cette flamme venait à s'éteindre, la vie de Salamèche s'éteindrait avec elle. C'est pourquoi la pluie battante représente un réel danger pour lui, un point de lore récurrent qui rend ce petit lézard aussi fragile qu'attachant.
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Salamèche vu par le Pokédex
D'un jeu à l'autre, le Pokédex revient surtout sur la flamme comme jauge de vitalité. Noir et Blanc, X, Diamant Étincelant et Perle Scintillante ou Légendes Pokémon : Z-A la décrivent plus vive quand il se porte bien, et Pokémon Écarlate précise qu'elle perd de son éclat dès qu'il n'est pas au mieux. Y et Bouclier rappellent, eux, le lien vital évoqué plus haut.
Rubis Oméga et Saphir Alpha, dont le texte est repris dans Pokémon GO, y lisent plutôt son humeur : un Salamèche content fait danser sa flamme, un Salamèche fâché la fait enfler. Les deux Let's Go et Pokémon Sleep tendent l'oreille : ce feu émet un léger crépitement que seul le calme permet d'entendre, et Salamèche dormirait enroulé sur lui-même pour profiter de sa chaleur.
Reste la question de l'eau. Pokémon Épée le dit amateur de chaleur et note qu'un nuage de vapeur entoure sa queue quand il pleut, tandis que Violet, repris par Pokopia, relativise le danger : chez un individu vigoureux, quelques éclaboussures ne suffisent pas à éteindre le feu. New Pokémon Snap prolonge enfin l'idée d'une vie en bande, chacun surveillant la flamme de ses compagnons.
Salamèche face aux types : faiblesses et résistances
Pokémon de type Feu pur, Salamèche craint trois types : l'Eau, le Sol et la Roche lui infligent des dégâts doublés. Sa vulnérabilité à l'Eau fait écho, côté combat, au danger que la pluie fait peser sur sa flamme.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Sol, Roche, Eau |
| ×1 | Normal, Combat, Vol, Poison, Spectre, Électrik, Psy, Dragon, Ténèbres |
| ×½ | Insecte, Acier, Feu, Plante, Glace, Fée |
En contrepartie, il encaisse six types à moitié, parmi lesquels la Plante, la Glace et la Fée. Ni Brasier ni Force Soleil ne modifient ce tableau, et il ne dispose d'aucune immunité. La donne changera chez Dracaufeu, que son type Vol rend insensible au Sol.
Les statistiques de base de Salamèche
Salamèche totalise 309 points de statistiques de base. Sa Vitesse de 65 est sa meilleure valeur, suivie de son Attaque Spéciale de 60 : il est taillé pour agir vite et miser sur ses attaques spéciales plutôt que pour encaisser.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 39 | 188 | 282 |
| Attaque | 52 | 98 | 223 |
| Défense | 43 | 81 | 203 |
| Attaque Spéciale | 60 | 112 | 240 |
| Défense Spéciale | 50 | 94 | 218 |
| Vitesse | 65 | 121 | 251 |
| Total | 309 | — | — |
Ses PV, à 39, sont son point le plus faible, et sa Défense de 43 l'expose aux coups physiques. Dans la première génération, Attaque Spéciale et Défense Spéciale ne faisaient qu'une, la statistique Spécial, fixée à 50 chez lui.
Son talent caché, Force Soleil, va dans le sens de ce profil : par temps ensoleillé, son Attaque Spéciale grimpe de moitié, en échange d'une perte de PV à chaque tour. Brasier, son talent habituel, entre en jeu dès que ses PV passent sous le tiers de leur maximum.
De Salamèche à Dracaufeu : une lignée de feu
Salamèche appartient à l'une des lignées les plus célèbres du jeu. Il évolue en Reptincel (n°005) au niveau 16, gagnant en assurance et en puissance tout en conservant son type Feu.
Reptincel se transforme ensuite en Dracaufeu (n°006) au niveau 36. Ce dernier gagne alors le type Feu/Vol, déploie de larges ailes et devient l'un des Pokémon les plus iconiques de toute la franchise.
En combat, Salamèche s'appuie sur le talent Brasier, qui renforce ses attaques Feu lorsqu'il est en danger. Son talent caché, plus rare, est Force Soleil. Sa lignée en fait une pièce maîtresse pour qui aime les figurines de collection retraçant chaque étape de son évolution.
D'où vient le nom Salamèche ?
Le nom français est le plus transparent : Salamèche fond ensemble salamandre et mèche. L'anglais Charmander croiserait to char, « carboniser », avec salamander, et l'allemand Glumanda marierait Glut, la braise, à cette même salamandre.
Le japonais Hitokage (ヒトカゲ) reprend 火蜥蜴, qui veut dire salamandre, en y cachant un double sens : on y lit « lézard de feu » avec hi et tokage, mais aussi « ombre humaine » avec hito et kage. Le coréen Pairi combinerait fire, kkori (la queue) et lizard, tandis que le chinois 小火龍 en fait un « petit dragon de feu ».
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Salamèche |
| Anglais | Charmander |
| Allemand | Glumanda |
| Espagnol | Charmander |
| Italien | Charmander |
| Japonais | ヒトカゲ (Hitokage) |
| Coréen | 파이리 |
| Chinois (traditionnel) | 小火龍 |
| Chinois (simplifié) | 小火龙 |
Trois anecdotes sur Salamèche
Le design de Salamèche est signé Atsuko Nishida, qui a aussi dessiné Reptincel, Dracaufeu et Méga-Dracaufeu X : une bonne partie de la lignée tient donc à une seule main.
Niue a émis des pièces d'un dollar frappées à son image, preuve que sa notoriété dépasse le cadre des jeux.
Il a même sa place dans Super Mario Maker : il suffit de boucler « Je te choisis ! », un des niveaux officiels, par la première porte pour débloquer un costume Salamèche jouable.
Où obtenir Salamèche, de Galar à Illumis
Dans Épée et Bouclier, un Salamèche de niveau 5 attend dans une Poké Ball posée dans la chambre de Tarak, à Paddoxton, une fois le titre de Maître obtenu. On le rencontre aussi dans les Raids Dynamax de deux antres, les numéros 53 et 77.
Diamant Étincelant et Perle Scintillante le placent dans les Cachettes de Pokémon, une fois le Pokédex National obtenu : la Caverne Typhlosion, la Grotte des Sables Ardents et la Grotte du Magma l'abritent entre les niveaux 58 et 63, avec un taux d'apparition peu commun. Il est en revanche introuvable dans Légendes Pokémon : Arceus.
Dans Écarlate et Violet, il faut se rendre dans la Zone Savane de l'Institut Myrtille, où il n'apparaît qu'après l'amélioration de la zone.
Légendes Pokémon : Z-A multiplie les occasions. Le Laboratoire Pokémon le propose au choix, au niveau 5, lors de la mission secondaire 022, et on le capture au sol dans la Zone sauvage n° 20, aux niveaux 53-54 ou 62-63. Dans Extra Illumis, il peuple aussi trois failles de type Feu des dimensions sauvages : celle de 2 étoiles, avec Hélionceau et Chamallot, celle de 3 étoiles, où il côtoie notamment Reptincel, et celle de 5 étoiles, où il croise Dracaufeu.
Côté événements, Salamèche a été distribué à plusieurs reprises au Japon : dans un Œuf Mystère en 2002, lors de la campagne Gotta Catch 'Em All en 2006, chaque année de 2007 à 2010 avec les distributions Salamèche Anniversaire, puis de nouveau sous forme d'Œuf en 2012.
Quelles capacités Salamèche apprend-il ?
Les tableaux ci-dessous portent sur Pokémon Écarlate et Violet. En montant de niveau, Salamèche apprend surtout des attaques Feu, six sur douze, de Flammèche au niveau 4 jusqu'à Boutefeu au niveau 40, sans oublier une capacité Dragon dès le niveau 12 : Draco-Souffle.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Griffe | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Rugissement | Normal | Statut | — | 100 % |
| 4 | Flammèche | Feu | Spéciale | 40 | 100 % |
| 8 | Brouillard | Normal | Statut | — | 100 % |
| 12 | Draco-Souffle | Dragon | Spéciale | 60 | 100 % |
| 17 | Crocs Feu | Feu | Physique | 65 | 95 % |
| 20 | Tranche | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| 24 | Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100 % |
| 28 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| 32 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| 36 | Feu d'Enfer | Feu | Spéciale | 100 | 50 % |
| 40 | Boutefeu | Feu | Physique | 120 | 100 % |
Les CT lui ouvrent 46 capacités, surtout de types Normal et Feu, avec une poignée d'attaques Dragon comme Draco-Griffe ou Draco-Queue. Plusieurs répondent à ses faiblesses : Griffe Acier, Casse-Brique et Tunnel contre les Pokémon Roche, Poing Éclair contre l'Eau. Zénith, enfin, fait briller le soleil dont dépend Force Soleil.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT006 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT008 | Crocs Feu | Feu | Physique | 65 | 95 % |
| CT024 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT031 | Griffe Acier | Acier | Physique | 50 | 95 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT036 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT038 | Nitrocharge | Feu | Physique | 50 | 100 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT044 | Draco-Queue | Dragon | Physique | 60 | 90 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT055 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT057 | Faux-Chage | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| CT058 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT061 | Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100 % |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT067 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT068 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT078 | Draco-Griffe | Dragon | Physique | 80 | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT086 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT088 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| CT100 | Danse Draco | Dragon | Statut | — | — |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT107 | Feu Follet | Feu | Statut | — | 85 % |
| CT108 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| CT115 | Draco-Choc | Dragon | Spéciale | 85 | 100 % |
| CT118 | Canicule | Feu | Spéciale | 95 | 90 % |
| CT125 | Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT141 | Déflagration | Feu | Spéciale | 110 | 85 % |
| CT144 | Aire de Feu | Feu | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT156 | Colère | Dragon | Physique | 120 | 100 % |
| CT157 | Surchauffe | Feu | Spéciale | 130 | 90 % |
| CT158 | Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70 % |
| CT165 | Boutefeu | Feu | Physique | 120 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT172 | Hurlement | Normal | Statut | — | — |
| CT192 | Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100 % |
| CT193 | Ball'Météo | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT207 | Indignition | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT222 | Abattage | Dragon | Physique | 60 | 100 % |
Salamèche dans l'anime : le Pokémon abandonné
Salamèche occupe une place à part dans la série animée. Dans l'épisode Le Pokémon abandonné, Sacha et ses amis croisent un Salamèche affaibli, perché sur un rocher, la flamme menacée par la pluie.
Son dresseur, un certain Damien, l'a purement et simplement abandonné, prétendant qu'il reviendrait. Émus par sa détresse, Sacha, Pierre et Ondine le sauvent sous l'orage, et le petit lézard rejoint alors l'équipe de Sacha.
La suite est plus mouvementée : une fois évolué, ce Salamèche devient un Dracaufeu désobéissant, refusant longtemps d'écouter son dresseur avant de lui accorder enfin sa confiance. Ce récit d'adoption et de loyauté a marqué des générations de fans.
Épisodes, films et manga : les autres apparitions de Salamèche
Sacha imagine déjà un Salamèche dans l'épisode 1 de la saison 1, bien avant de recueillir le sien dans l'épisode 11 ; ce protégé évolue en Reptincel dans l'épisode 43.
D'autres membres de l'espèce traversent cette même saison : l'épisode 15 montre deux garçons qui présentent chacun le sien à l'autre, un autre est affaibli par les ondes soporifiques d'un Hypnomade dans l'épisode 27, et l'instructeur d'un examen en aligne un dans l'épisode 56. Le plus marquant reste Zippo, le Salamèche de Richie, opposé à Sacha dans l'épisode 79.
L'espèce revient ensuite par petites touches : lors d'Une base secrète pas si secrète, un épisode de la saison 7, quand Flora reçoit son Carapuce dans la saison 8, ou dans l'épisode 773, qui en montre deux : celui du Professeur Chen et celui de la présentatrice d'une foire de Kanto. Trovato, que le groupe rencontre au Camp d'été Pokémon, en possède aussi un, présent dans les épisodes XY039 à XY042.
Hors des épisodes classiques, un Salamèche se tient aux côtés de Bulbizarre et de Carapuce dans Le grand départ, un épisode de Chronicles ; un autre dirige l'équipe Risquetout lors de l'épisode spécial consacré à Pokémon Donjon Mystère, et l'espèce passe en coup de vent dans le court-métrage Les Vacances de Pikachu, pendant que Dracaufeu reste bloqué dans un tuyau.
Le manga Pocket Monsters Special le fait apparaître dès la page 9 de son premier chapitre, pendant l'arc Rouge, Bleu et Vert. Le Salamèche de Bleu y affronte Mew, puis enchaîne au chapitre 3 les combats contre un Aéromite, le Têtarte de Rouge et un Kangourex.
Salamèche en cartes, en figurines et dans les spin-offs
Salamèche fait partie des tout premiers Pokémon du Jeu de Cartes à Collectionner : sa première carte figure dans le Set de Base, sorti en France le 18 novembre 1999. Ses cartes récentes se partagent entre le JCC et JCC Pokémon Pocket : on en trouve notamment dans Méga-Rayonnement, Embrasement Écarlate, Héros Transcendants, Flammes Fantasmagoriques ou les Boosters de Luxe.
Il se glisse aussi sur des cartes qui ne lui sont pas consacrées : celles de Méga-Dracaufeu X et Méga-Dracaufeu Y, mais aussi des cartes promotionnelles d'Évoli et de Pikachu, et même une carte Pokédex. Le Jeu de Figurines à Collectionner lui réserve de son côté la figurine numéro 5 de sa 3e extension.
Hors des jeux principaux, on le retrouve notamment dans Pokémon Donjon Mystère et dans Pokémon Sleep, ainsi que dans Pokémon GO et New Pokémon Snap, deux spin-offs qui lui consacrent chacun une entrée de Pokédex.
Fiche d'identité de Salamèche
| Élément | Détail |
|---|---|
| N° Pokédex | 004 (Pokédex national) |
| Type | Feu (pur) |
| Catégorie | Pokémon Lézard |
| Évolutions | Salamèche → Reptincel (niv. 16) → Dracaufeu (niv. 36) |
| Génération | Première génération (Kanto) |
| Taille / Poids | 0,6 m / 8,5 kg |
| Talents | Brasier (caché : Force Soleil) |
| Groupe d'œufs | Draconique et Monstrueux |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles |
| Taux de capture | 45 |
| Points d'effort donnés | +1 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 860 points |
| Numéros régionaux | Kanto n°004 · Johto n°229 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°234 · Hoenn n°206 · Kalos (Centre) n°083 · Galar n°378 · Myrtille n°167 · Illumis n°151 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Rouge |
Questions fréquentes
-
Quel est le numéro de Salamèche dans le Pokédex ?
Salamèche porte le numéro 004 dans le Pokédex national. Il fait partie des trois starters de la première génération, aux côtés de Bulbizarre (001) et Carapuce (007). -
Quel est le type de Salamèche ?
Salamèche est un Pokémon de type Feu pur, sans second type. C'est seulement en évoluant en Dracaufeu qu'il acquiert le double type Feu et Vol. -
En quoi évolue Salamèche et à quel niveau ?
Salamèche évolue en Reptincel au niveau 16, puis Reptincel évolue en Dracaufeu au niveau 36. Cette lignée est l'une des plus célèbres de la première génération. -
Pourquoi Salamèche a-t-il une flamme au bout de la queue ?
La flamme brûle depuis sa naissance et reflète sa santé et son humeur. Elle grandit quand il est en forme et faiblit quand il est fatigué. Si elle venait à s'éteindre, Salamèche mourrait, ce qui rend la pluie particulièrement dangereuse pour lui. -
Quel est le talent de Salamèche ?
Son talent principal est Brasier, qui renforce ses attaques Feu lorsqu'il est en mauvaise posture. Son talent caché, plus rare, est Force Soleil. -
Quelle est l'histoire de Salamèche dans l'anime ?
Dans l'épisode Le Pokémon abandonné, Sacha recueille un Salamèche laissé sous la pluie par son dresseur Damien. Ce Salamèche évoluera plus tard en un Dracaufeu longtemps désobéissant avant de lui être fidèle. -
Quelles sont les faiblesses de Salamèche ?
Salamèche subit des dégâts doublés de la part des capacités Eau, Sol et Roche. Il résiste en revanche à six types : Insecte, Acier, Feu, Plante, Glace et Fée. -
Quelle est la meilleure statistique de Salamèche ?
Sa Vitesse, à 65 de base, devant son Attaque Spéciale de 60. Ses six statistiques totalisent 309 points. -
À quoi ressemble Salamèche chromatique ?
Son corps orange devient jaune doré. Par ailleurs, rien ne distingue l'apparence des mâles de celle des femelles. -
Comment obtenir Salamèche dans Pokémon Épée et Bouclier ?
Une fois Maître, on trouve un Salamèche de niveau 5 dans une Poké Ball posée dans la chambre de Tarak, à Paddoxton. Il apparaît aussi dans les Raids Dynamax des antres 53 et 77. -
Qui a dessiné Salamèche ?
Son design est signé Atsuko Nishida, qui a aussi conçu Reptincel, Dracaufeu et Méga-Dracaufeu X.
En résumé
Avec sa flamme vitale et sa lignée qui mène au majestueux Dracaufeu, Salamèche reste l'un des starters les plus attachants de Kanto. Petit par la taille mais immense dans le cœur des fans, ce lézard de feu n'a pas fini de faire des étincelles.