Mienfoo, official Pokémon artwork

Kungfouine n°619 : la petite fouine qui enchaîne cent coups à la minute

3645 words | Reading time: 18 minutes

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N°619 · Pokémon Art Martial · Génération V (Unys)

CombatFaiblesses :FéePsyVol

Taille 0,9 m  ·  Poids 20 kg  ·  Talents Attention ou Régé-Force (caché : Téméraire)

ÉvolutionsKungfouineKungfouineN°619Niv. 50ShaofouineShaofouineN°620

Une fouine jaune et rouge en position de garde. Kungfouine (Mienfoo en anglais) est le petit pratiquant d'arts martiaux de la région d'Unys. Il ne mise ni sur la force brute ni sur la taille : 90 centimètres, 20 kilos, et une rafale de coups si rapide que la quantité finit toujours par l'emporter sur la puissance.

Sommaire


Qui est Kungfouine ?

Inscrit au n°619 du Pokédex national, Kungfouine est le « Pokémon Art Martial » de la cinquième génération, celle de Pokémon Version Noire et Version Blanche. Il mesure 0,9 m pour 20 kg et appartient au type Combat pur, sans second type.

Son corps jaune de mustélidé bipède s'appuie sur des oreilles rondes, des yeux rouges et une truffe rose flanquée d'une vibrisse de chaque côté. Ses bras rouges s'évasent comme des manches larges et sa fourrure s'accumule autour des cuisses à la manière d'une tunique.

Le Pokédex de Pokémon Version Noire résume sa méthode : il découpe ses ennemis de ses griffes acérées et les terrasse par des enchaînements de coups très fluides. Pokémon X ajoute qu'il se targue de sa rapidité et qu'il compense la faiblesse de ses coups en en assénant un très grand nombre.

Pokémon Épée chiffre l'exploit : un Kungfouine bien entraîné assène plus de cent coups par minute du tranchant de la main. Pokémon Ultra-Lune complète le tableau en le montrant reclus en montagne avec ses congénères, chaque meute cultivant ses propres techniques de poing et de pied.

Kungfouine dans le dessin animé Pokémon
Kungfouine tel que le dessin animé le met en scène.

Entre furet et moine : l'allure de Kungfouine et sa forme chromatique

Derrière l'allure de fouine que lui prête son nom, Kungfouine emprunterait autant au furet qu'aux moines bouddhistes. Il adopte d'ailleurs volontiers des postures tirées des arts martiaux.

L'espèce ne présente aucune différence entre mâle et femelle : rien, dans sa silhouette ou ses couleurs, ne permet de deviner le sexe d'un individu.

Sa version chromatique change en revanche du tout au tout. Le jaune de son pelage cède la place à un blanc tirant sur le gris clair, rehaussé de sourcils gris foncé, et ses yeux, son museau, ses avant-bras, sa queue et ses jambes prennent une teinte bleue qui vire au violet.


Ce que le Pokédex raconte de Kungfouine

D'un jeu à l'autre, le Pokédex revient sur deux idées : la vitesse de ses enchaînements et la discipline de son entraînement. Pokémon Version Blanche y apporte une nuance : ses coups gagnent en rapidité comme en tranchant lorsqu'il se concentre.

Pokémon Ultra-Soleil prend le contre-pied de cette frénésie : on y découvre des meutes qui s'exercent au lever du jour par des gestes lents et méthodiques, loin de la rafale de coups qui fait sa réputation. Pokémon Bouclier lui prête quant à lui un tempérament plus rude que sa petite taille ne le laisse penser : quiconque s'approche trop sans se méfier s'expose à une volée de frappes.

Les entrées d'Écarlate et de Violet n'apportent rien de neuf : elles reformulent l'image du combattant aux griffes acérées et celle des meutes qui se retirent en montagne pour s'entraîner.

Le dessin animé lui consacre deux descriptions de Pokédex. Celle de l'épisode NB046 (n°703), dans la saison 14, salue la précision de ses griffes et la finesse de ses attaques combinées. Celle de l'épisode XY044 (n°843), dans la saison 17, où il combat pour Cornélia, retient surtout une concentration qui le rend plus vif.


Type et talents

En type Combat pur, Kungfouine résiste à la Roche, à l'Insecte et aux Ténèbres, mais encaisse le double des dégâts face au Vol, au Psy et à la Fée. Il ne possède aucune immunité pour se mettre à l'abri.

Son premier talent ordinaire s'appelle Attention : son mental à toute épreuve l'empêche d'être apeuré par les capacités adverses. Depuis Pokémon Épée et Bouclier, ce talent le rend aussi insensible à Intimidation, le talent qui abaisse normalement son Attaque à l'entrée sur le terrain.

Le second talent ordinaire est Régé-Force : dès que Kungfouine quitte le terrain, il récupère automatiquement un tiers de ses PV maximum. Apparu justement à la cinquième génération, c'est l'un des talents de soutien les plus recherchés du jeu.

Reste son talent caché, Téméraire, qui augmente de 20 % la puissance des capacités à contrecoup. Chez lui, il concerne surtout Pied Sauté et Pied Voltige ; c'était le talent signature de Kicklee lors de la quatrième génération, avant d'être partagé avec d'autres familles.

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Faiblesses et résistances de Kungfouine

Le tableau ci-dessous reprend, type par type, le multiplicateur des dégâts que subit Kungfouine. Aucun de ses trois talents ne le modifie : Attention, Régé-Force et Téméraire agissent sur son mental, sa récupération ou la puissance de ses coups, jamais sur l'efficacité des attaques adverses.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Vol, Psy, Fée
×1 Normal, Combat, Poison, Sol, Spectre, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Dragon
×½ Roche, Insecte, Ténèbres

En dehors de ses trois faiblesses et de ses trois résistances, douze types le touchent normalement, sans bonus ni réduction. Face à un attaquant Psy, Vol ou Fée, Régé-Force rend le repli moins coûteux : céder sa place devient pour lui une façon de se soigner.


Kungfouine en chiffres : ses statistiques de base

Le tableau confirme ce que laisse deviner son style : l'Attaque est sa meilleure statistique, nettement devant le reste, et sa Vitesse arrive en deuxième position. Vaincu, il rapporte d'ailleurs un point d'effort en Attaque.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 45 200 294
Attaque 85 157 295
Défense 50 94 218
Attaque Spéciale 55 103 229
Défense Spéciale 50 94 218
Vitesse 65 121 251
Total 350 — —

Le revers est net : avec 45 PV et 50 points en Défense comme en Défense Spéciale, il encaisse mal les coups et gagne à frapper vite. Son Attaque Spéciale de 55 reste secondaire, car ses capacités offensives apprises par niveau sont presque toutes physiques, Aurasphère mise à part.


Évolution : de Kungfouine à Shaofouine

La lignée tient en deux stades. Kungfouine devient Shaofouine au niveau 50, sans pierre, sans objet à faire tenir, sans échange et sans condition d'heure ni de lieu : il suffit de l'emmener au combat assez longtemps.

Le palier est volontairement tardif, et la lignée relève en outre de la croissance moyenne-lente : il lui faut 1 059 860 points d'expérience pour atteindre le niveau 100. Autant dire que le petit combattant se mérite.

Le saut est spectaculaire : on passe de 0,9 m et 20 kg à 1,4 m et 35,5 kg, et le total de statistiques de base grimpe de 350 à 510 points. L'Attaque bondit de 85 à 125 et la Vitesse de 65 à 105, sans que le type Combat pur ni les trois talents ne changent d'un iota.

Dans Pokémon Version Noire et Version Blanche, on croise Kungfouine sur la Route 14 d'Unys, au niveau 49 dans les hautes herbes. Détail appréciable : Shaofouine s'y trouve lui aussi à l'état sauvage, au niveau 59, dans les herbes sombres de la même route.


Où capturer Kungfouine depuis Épée et Bouclier

Absent du Pokédex de Galar, Kungfouine figure dans Épée et Bouclier grâce à celui de l'île d'Isolarmure. Il y peuple la Route de l'Épreuve, dans les hautes herbes comme parmi les Pokémon cachés, et les Antres 123 et 124 des Raids Dynamax en abritent aussi.

Les remakes de Sinnoh, Diamant Étincelant et Perle Scintillante, ne le proposent pas, pas plus que Légendes Pokémon : Arceus.

Dans Écarlate et Violet, il faut rejoindre Septentria, la contrée de l'extension Le Masque Turquoise. On l'y croise dans la Grotte Douche Froide et dans les hautes herbes de la Plaine des Glycines, ainsi que dans les raids Téracristal 3 étoiles de Septentria. Il ne figure pas dans Légendes Pokémon : Z-A.


Quelles capacités Kungfouine apprend-il ?

Les tableaux suivants portent sur Pokémon Écarlate et Violet, les jeux principaux les plus récents où il est disponible. En montant de niveau, il mêle attaques physiques et capacités de statut comme Détection, Prévention ou Aiguisage ; Aurasphère, au niveau 45, est la dernière qu'il reçoit avant le palier de son évolution.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Détection Combat Statut — —
Départ Écras'Face Normal Physique 40 100 %
5 Bluff Normal Physique 40 100 %
10 Contre Combat Physique — 100 %
15 Combo-Griffe Normal Physique 18 80 %
20 Prévention Combat Statut — —
25 Forte-Paume Combat Physique 60 100 %
30 Demi-Tour Insecte Physique 70 100 %
35 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
40 Aiguisage Ténèbres Statut — —
45 Aurasphère Combat Spéciale 80 —
51 Rebond Vol Physique 85 85 %
55 Plénitude Psy Statut — —
60 Pied Voltige Combat Physique 130 90 %

Les trois dernières capacités de sa liste, Rebond, Plénitude et Pied Voltige, arrivent après le niveau 50, celui de son évolution. Les CT ajoutent 41 capacités, avec autant de capacités Normal que de capacités Combat ; Tomberoche lui donne une réponse aux Pokémon Vol, et Direct Toxik aux Pokémon Fée, deux des types qui le menacent.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT004 Hâte Psy Statut — —
CT007 Abri Normal Statut — —
CT012 Balayage Combat Physique — 100 %
CT014 Acrobatie Vol Physique 55 100 %
CT020 Désherbaffe Plante Physique 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT027 Aéropique Vol Physique 60 —
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT039 Balayette Combat Physique 65 100 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT060 Demi-Tour Insecte Physique 70 100 %
CT064 Gonflette Combat Statut — —
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT073 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT081 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
CT083 Direct Toxik Poison Physique 80 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT088 Danse Lames Normal Statut — —
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT112 Aurasphère Combat Spéciale 80 —
CT129 Plénitude Psy Statut — —
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT132 Relais Normal Statut — —
CT134 Contre Combat Physique — 100 %
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT167 Close Combat Combat Physique 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT181 Sabotage Ténèbres Physique 65 100 %
CT192 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %
CT203 Boost Normal Statut — —
CT213 Coaching Combat Statut — —
CT229 Prio-Parade Combat Physique 65 100 %

Une fouine, une hermine et beaucoup de kung-fu

Le nom français assemble kung-fu et fouine. L'anglais Mienfoo et le japonais コジョフー Kojofu partent, eux, de l'hermine — ermine et okojo — recollée au même kung-fu. Bulbapedia évoque en outre le kamaitachi, une belette du folklore japonais réputée pour ses griffes coupantes.

Ken Sugimori a raconté la genèse de la lignée : les concepteurs de Pokémon Noir et Blanc réclamaient des Pokémon Combat inspirés d'animaux, la quasi-totalité des combattants existants étant humanoïdes. Kungfouine est né de cette commande, mi-hermine, mi-pratiquant de kung-fu.

Côté dessin animé, il fait ses débuts dans l'épisode 703, où le Kungfouine de Mickaël seconde son dresseur dans sa tâche de garde de la montagne. On le revoit dans l'épisode 843 : Cornélia, Championne d'Arène de Yantreizh, l'aligne contre Sacha, mais son Brutalibré vient à bout du petit combattant.

Dans les jeux, cette même Cornélia ouvre son combat d'Arène de Pokémon X et Y avec un Kungfouine femelle de niveau 29, doté du talent Attention. Avec sa bouille de fouine et sa posture de garde, il se prête merveilleusement aux peluches toutes douces comme aux figurines à poser sur une étagère.


Lin-Fu, Mienfoo, Kojofu : Kungfouine dans les autres langues

L'allemand Lin-Fu suit la même piste que l'anglais et le japonais : il accolerait Hermelin, l'hermine, au Kung Fu. De ces quatre noms, seul le français a donc préféré la fouine à l'hermine.

L'espagnol et l'italien n'ont pas cherché de nom à eux : ils reprennent tel quel l'anglais Mienfoo, comme le montre le tableau ci-dessous.

Langue Nom
Français Kungfouine
Anglais Mienfoo
Allemand Lin-Fu
Espagnol Mienfoo
Italien Mienfoo
Japonais コジョフー (Kojofu)
Coréen 비조푸
Chinois (traditionnel) 功夫鼬
Chinois (simplifié) 功夫鼬

Kungfouine sur les cartes et dans les jeux dérivés

Kungfouine fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec Nobles Victoires, une extension de la série Noir & Blanc commercialisée en France le 14 janvier 2012. On le retrouve ensuite au fil des années, de XY Poings Furieux à EB Origine Perdue, puis sous Écarlate et Violet avec Faille Paradoxe, Couronne Stellaire et Flamme Blanche, qui lui consacre deux cartes.

Il se glisse aussi sur une carte qui ne lui est pas consacrée : celle de Pingoléon dans l'extension EB Styles de Combat. Il fait également partie de JCC Pokémon Pocket.

Hors des jeux principaux, on le croise notamment dans la série Pokémon Donjon Mystère. Il possède aussi une entrée de Pokédex dans Pokémon GO, reprise telle quelle de celle d'Ultra-Lune.


Fiche d'identité de Kungfouine

Élément Détail
Numéro Pokédex N°619 (national)
Catégorie Pokémon Art Martial
Type Combat
Taille / Poids 0,9 m / 20 kg
Évolutions Kungfouine → Shaofouine (niveau 50, sans objet ni échange)
Talent Attention ou Régé-Force (caché : Téméraire)
Signe distinctif Aucune Méga-Évolution, forme régionale ni Gigamax : sa marque de fabrique reste ses enchaînements, jusqu'à plus de cent coups par minute du tranchant de la main
Groupe d'œufs Terrestre et Humanoïde
Éclosion 25 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 180
Expérience de base 70
Points d'effort donnés +1 Attaque
Expérience au niveau 100 1 059 860 points
Numéros régionaux Unys n°125 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°219 · Kalos (Côtes) n°003 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°359 · Isolarmure n°163 · Septentria n°137
Couleur (catégorie du Pokédex) Jaune

Questions fréquentes

  • À quel niveau Kungfouine évolue-t-il en Shaofouine ?
    Au niveau 50, simplement en montant de niveau. Aucune pierre, aucun objet à tenir et aucun échange ne sont nécessaires. C'est l'un des paliers d'évolution les plus tardifs de la cinquième génération.
  • Quels sont les talents de Kungfouine ?
    Ses deux talents ordinaires sont Attention, qui l'empêche d'être apeuré et le protège aussi d'Intimidation depuis Pokémon Épée et Bouclier, et Régé-Force, qui lui rend un tiers de ses PV maximum lorsqu'il est retiré du combat. Son talent caché est Téméraire, qui augmente de vingt pour cent la puissance des capacités à contrecoup.
  • Quel est le type de Kungfouine et quelles sont ses faiblesses ?
    Il est de type Combat pur. Il résiste à la Roche, à l'Insecte et aux Ténèbres, mais il est vulnérable aux attaques de type Vol, Psy et Fée. Il ne dispose d'aucune immunité.
  • Où trouver Kungfouine dans Pokémon Noir et Blanc ?
    On le rencontre dans les hautes herbes de la Route 14 d'Unys, au niveau 49, avec un taux d'apparition d'environ dix pour cent. Il apparaît également à la Tour Dragospire et sur la Route Victoire.
  • D'où vient le nom de Kungfouine ?
    Il assemble kung-fu et fouine. Le nom anglais Mienfoo et le nom japonais Kojofu combinent plutôt l'hermine, ermine ou okojo selon la langue, avec le même kung-fu.
  • Kungfouine possède-t-il une Méga-Évolution ou une forme régionale ?
    Non. Ni Kungfouine ni Shaofouine ne disposent de Méga-Évolution, de forme régionale ou de forme Gigamax. Aucun des deux n'a reçu de Méga-Évolution dans Légendes Pokémon Z-A, où ils ne sont d'ailleurs pas disponibles.
  • À quoi ressemble Kungfouine chromatique ?
    Son pelage jaune devient blanc tirant sur le gris clair, avec des sourcils gris foncé, tandis que ses yeux, son museau, ses avant-bras, sa queue et ses jambes passent à un bleu qui vire au violet. Mâles et femelles, eux, ne présentent aucune différence.
  • Où trouver Kungfouine dans Pokémon Épée et Bouclier ?
    Sur l'île d'Isolarmure, où il vit dans les hautes herbes de la Route de l'Épreuve et parmi ses Pokémon cachés. Les Antres 123 et 124 des Raids Dynamax en abritent aussi. Il ne figure pas, en revanche, dans le Pokédex de Galar.
  • Où trouver Kungfouine dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    À Septentria, avec l'extension Le Masque Turquoise : il vit dans la Grotte Douche Froide et dans les hautes herbes de la Plaine des Glycines, et apparaît aussi dans les raids Téracristal 3 étoiles de Septentria.
  • Quelle est la meilleure statistique de Kungfouine ?
    Son Attaque, à 85 de base, devant sa Vitesse de 65. Ses PV, à 45, sont sa statistique la plus faible, pour un total de 350 points.
  • Quelle est la dernière capacité apprise par Kungfouine ?
    Dans Pokémon Écarlate et Violet, il apprend Pied Voltige au niveau 60, après Rebond au niveau 51 et Plénitude au niveau 55. Ces trois capacités arrivent donc après le niveau 50, celui de son évolution en Shaofouine.

En résumé

Discret, obstiné et increvable à l'entraînement, Kungfouine récompense la patience de son dresseur : cinquante niveaux de discipline, et le disciple devient enfin maître d'arts martiaux.

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