Jungko n°254 : le dragon vert de la forêt et sa Méga-Évolution
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N°254 · Pokémon Forêt · Génération III (Hoenn)
PlanteFaiblesses :FeuGlaceInsectePoisonVol
Taille 1,7 m · Poids 52,2 kg · Talents Engrais (talent caché : Délestage)
Évolutions
ArckoN°252Niv. 16→
MasskoN°253Niv. 36→
JungkoN°254
La forêt tout entière lui obéit, et sa vitesse défie les regards les plus attentifs. Évolution finale d'Arcko, Jungko est un Pokémon de type Plante racé et puissant, capable d'une Méga-Évolution spectaculaire.
Sommaire
- Qui est Jungko ?
- Graines, feuilles-lames et version chromatique : l'allure de Jungko
- Type et talents
- Jungko face aux autres types
- La Méga-Évolution de Jungko
- Jungko et ses statistiques, taillées pour la vitesse
- Style de combat
- Évolution : le bout de la lignée
- Ce que le Pokédex raconte de Jungko
- D'où vient le nom Jungko ?
- Obtenir Jungko dans les jeux récents
- Capacités apprises par Jungko dans Écarlate et Violet
- Jungko dans l'anime, de Tyson à Liam
- Les cartes et les jeux dérivés où figure Jungko
- Fiche d'identité de Jungko
- Questions fréquentes
Qui est Jungko ?
Numéro 254 du Pokédex national, Jungko (Sceptile en anglais) est l'évolution finale de la lignée d'Arcko et l'un des starters emblématiques de la région de Hoenn.
Il quitte la catégorie de ses formes précédentes pour devenir le Pokémon Forêt. Haut d'un mètre soixante-dix pour cinquante-deux kilos, il arbore des graines dorsales et des feuilles-lames capables de trancher net.
Véritable gardien des bois, Jungko cultive les arbres de son territoire et connaît chaque recoin de la forêt. Sa vitesse et son agilité en font un adversaire que très peu de Pokémon parviennent à suivre.

Graines, feuilles-lames et version chromatique : l'allure de Jungko
Jungko se tient debout sur ses pattes arrière, avec une silhouette de reptile que prolonge un long cou. Deux crêtes surmontent sa tête ; ses yeux jaunes, en forme de demi-lune, sont cerclés de rouge, une teinte que l'on retrouve sur sa mâchoire inférieure et sur la bande qui entoure sa taille.
Le long de son dos courent deux alignements de boules jaunes, présentées comme des graines, et sa queue rappelle une grande fronde de fougère, voire une branche de sapin ou une palme. Ses bras fins se terminent par trois griffes, et deux longues feuilles poussent à chaque poignet : ce sont elles qui lui tiennent lieu de lames.
Son allure générale évoque le dilophosaure, et toute sa lignée emprunte des traits aux geckos à queue plate. Les orbes de son dos pourraient s'inspirer des spores de certaines fougères, ou des nodules où les légumineuses stockent l'azote au niveau de leurs racines ; avec le feuillage de sa queue, ils le rapprochent aussi de certains ifs et des Podocarpus.
Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle. Le Jungko chromatique, en revanche, change nettement de palette : sa peau passe au bleu, tandis que le rouge et le jaune de son corps échangent leurs places.
Type et talents
Sous sa forme de base, Jungko est de type Plante pur. Il conserve les faiblesses de la lignée face au Feu, à la Glace, au Vol, au Poison et aux Insectes, compensées par une Attaque Spéciale et une Vitesse élevées.
Son talent principal est Engrais, qui renforce ses capacités Plante en situation critique, tandis que son talent caché Délestage double sa vitesse une fois son objet tenu consommé. De quoi en faire un attaquant véloce et imprévisible.
Jungko face aux autres types
Le tableau confirme le profil d'un Plante pur : cinq faiblesses pour quatre résistances, et aucune immunité. Jungko encaisse sans dommage excessif les capacités Sol, Eau, Électrik et Plante, ce qui en fait un bon répondant face aux Pokémon Eau et Sol, que ses attaques Plante touchent en plus de plein fouet.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Vol, Poison, Insecte, Feu, Glace |
| ×1 | Normal, Combat, Roche, Spectre, Acier, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Sol, Eau, Plante, Électrik |
Ni Engrais ni Délestage ne modifient ces valeurs. La Méga-Évolution, elle, change sensiblement le tableau : avec le type Dragon, la Glace lui inflige quatre fois plus de dégâts, le Dragon et la Fée rejoignent ses faiblesses, mais le Feu ne le touche plus que normalement. Eau et Plante ne lui font alors qu'un quart des dégâts, et Paratonnerre le met à l'abri des attaques Électrik.
La Méga-Évolution de Jungko
Grâce à la Jungkite, Jungko accède à sa Méga-Évolution. Méga-Jungko gagne alors un second type et devient Plante et Dragon, un profil offensif aussi rare que redoutable.
Cette forme adopte le talent Paratonnerre : elle détourne sur elle les attaques de type Électrik, les neutralise et voit son Attaque Spéciale augmenter au passage. Une transformation qui le hisse parmi les starters les plus explosifs de sa génération.
Introduite avec Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, cette Méga-Évolution offre à Jungko une allonge et une puissance encore supérieures, tout en accentuant sa silhouette effilée de coureur.
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Jungko et ses statistiques, taillées pour la vitesse
Avec 530 points au total, Jungko mise tout sur la rapidité : sa Vitesse de 120 est sa meilleure statistique, suivie d'une Attaque Spéciale de 105 qui fait de lui un attaquant spécial avant tout.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 70 | 250 | 344 |
| Attaque | 85 | 157 | 295 |
| Défense | 65 | 121 | 251 |
| Attaque Spéciale | 105 | 193 | 339 |
| Défense Spéciale | 85 | 157 | 295 |
| Vitesse | 120 | 220 | 372 |
| Total | 530 | — | — |
Son Attaque physique reste correcte sans briller, et c'est par des capacités spéciales comme Tempête Verte ou Giga-Sangsue qu'il tire le meilleur parti de son profil. Sa Défense, la plus basse de ses six statistiques, explique la fragilité qui l'oblige à frapper avant d'être touché.
Style de combat
En combat, Jungko est un pur attaquant offensif : il frappe fort et vite, misant sur sa Vitesse pour dicter le rythme et enchaîner les coups avant l'adversaire.
Sa relative fragilité défensive impose de bien choisir ses duels, mais entre de bonnes mains, il devient un finisseur redoutable. La Méga-Évolution ne fait qu'amplifier cette identité de frappeur véloce.
Évolution : le bout de la lignée
Jungko est l'évolution de Massko à partir du niveau 36, elle-même issue d'Arcko au niveau 16. Il clôt ainsi une lignée entièrement tournée vers la vitesse et la précision.
Point d'orgue de cette famille, Jungko incarne l'aboutissement du petit gecko des débuts. Les amateurs le retrouvent volontiers en figurine à collectionner ou en idée cadeau pour les passionnés de Hoenn.
Ce que le Pokédex raconte de Jungko
D'un jeu à l'autre, le Pokédex revient d'abord sur les feuilles de ses bras. Noir, Blanc et Pokémon X leur prêtent assez de tranchant pour venir à bout de troncs épais, et font de Jungko le combattant à craindre en pleine jungle ; Diamant Étincelant, Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Z-A le disent même imbattable sur ce terrain.
Pokémon Y, Rubis Oméga et Écarlate insistent sur son agilité : il traverse la jungle à vive allure et saute d'arbre en arbre avant de se jeter sur l'adversaire. Violet compare carrément ses feuilles à des épées.
Saphir Alpha regarde plutôt du côté des graines de son dos, gorgées de nutriments capables de redonner vigueur aux arbres, et dépeint Jungko en gardien attentionné de sa forêt. Pokémon Sleep prolonge l'idée : la végétation prospérerait autour de l'endroit où il dort. Épée et Bouclier, faute de Pokédex national, ne lui consacrent aucune entrée.
D'où vient le nom Jungko ?
Le nom Jungko mêlerait trois mots : jungle, ginkgo, l'arbre, et gecko, le petit lézard dont s'inspire sa lignée. L'anglais Sceptile combinerait sceptridium, le nom d'une fougère, avec reptile, tandis que l'allemand Gewaldro associe Gecko, Wald (la forêt) et drohen, « menacer ».
Au Japon, il s'appelle Jukain (ジュカイン), un nom qui renverrait à jukai, littéralement l'« océan d'arbres » : l'image d'une forêt dense à perte de vue, cohérente avec la catégorie de Pokémon Forêt.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Jungko |
| Anglais | Sceptile |
| Allemand | Gewaldro |
| Espagnol | Sceptile |
| Italien | Sceptile |
| Japonais | ジュカイン (Jukain) |
| Coréen | 나무킹 |
| Chinois (traditionnel) | 蜥蜴王 |
| Chinois (simplifié) | 蜥蜴王 |
Obtenir Jungko dans les jeux récents
Dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante comme dans Écarlate et Violet, la seule voie consiste à faire évoluer Massko à partir du niveau 36. Jungko est en revanche absent de Légendes Pokémon : Arceus.
Épée et Bouclier ne l'inscrivent dans aucun Pokédex régional, mais il n'en est pas absent pour autant : à Couronneige, il fait partie des Pokémon que l'on peut rencontrer dans le Grand Antre Dynamax, au niveau 65.
Légendes Pokémon : Z-A le fait revenir dans Extra Illumis, où il surgit de failles de type Plante dans les Dimensions sauvages 4 et 5 étoiles. Il partage la première avec Empiflor et Feuiloutan, la seconde avec Florizarre et Blindépique, deux autres starters Plante.
Capacités apprises par Jungko dans Écarlate et Violet
Les tableaux ci-dessous détaillent l'apprentissage de Jungko dans Pokémon Écarlate et Violet. Lame Feuille lui est acquise au moment même de son évolution ; le reste de sa liste mêle Giga-Sangsue, Souplesse ou Effort et culmine avec Tempête Verte au niveau 56.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Lame Feuille | Plante | Physique | 90 | 100 % |
| Départ | Feuillage | Plante | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Groz'Yeux | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Vive-Attaque | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Écras'Face | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 5 | Méga-Sangsue | Plante | Spéciale | 40 | 100 % |
| 12 | Détection | Combat | Statut | — | — |
| 15 | Prévention | Combat | Statut | — | — |
| 20 | Assurance | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| 25 | Giga-Sangsue | Plante | Spéciale | 75 | 100 % |
| 30 | Souplesse | Normal | Physique | 80 | 75 % |
| 35 | Reflet | Normal | Statut | — | — |
| 42 | Grincement | Normal | Statut | — | 85 % |
| 49 | Effort | Normal | Physique | — | 100 % |
| 56 | Tempête Verte | Plante | Spéciale | 130 | 90 % |
Les CT élargissent sa palette à 63 capacités. Les types Normal et Plante y dominent, et parmi ses huit capacités Dragon, Draco-Queue, Draco-Choc ou Colère lui donnent de quoi frapper au-delà de son type ; Poing Éclair, Casse-Brique, Séisme ou Acrobatie complètent une couverture très variée.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT004 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT012 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT014 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT020 | Désherbaffe | Plante | Physique | 50 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT027 | Aéropique | Vol | Physique | 60 | — |
| CT028 | Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT033 | Feuille Magik | Plante | Spéciale | 60 | — |
| CT036 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT039 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT044 | Draco-Queue | Dragon | Physique | 60 | 90 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT055 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT056 | Balle Graine | Plante | Physique | 25 | 100 % |
| CT057 | Faux-Chage | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| CT058 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT068 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT071 | Canon Graine | Plante | Physique | 80 | 100 % |
| CT073 | Vampi-Poing | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT078 | Draco-Griffe | Dragon | Physique | 80 | 100 % |
| CT081 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT086 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT088 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| CT100 | Danse Draco | Dragon | Statut | — | — |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT105 | Plaie Croix | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| CT108 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| CT111 | Giga-Sangsue | Plante | Spéciale | 75 | 100 % |
| CT115 | Draco-Choc | Dragon | Spéciale | 85 | 100 % |
| CT119 | Éco-Sphère | Plante | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT137 | Champ Herbu | Plante | Statut | — | — |
| CT146 | Aire d'Herbe | Plante | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT149 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT155 | Végé-Attaque | Plante | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT156 | Colère | Dragon | Physique | 120 | 100 % |
| CT158 | Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70 % |
| CT159 | Tempête Verte | Plante | Spéciale | 130 | 90 % |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT168 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT172 | Hurlement | Normal | Statut | — | — |
| CT184 | Onde Vide | Combat | Spéciale | 40 | 100 % |
| CT190 | Lame Solaire | Plante | Physique | 125 | 100 % |
| CT192 | Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100 % |
| CT194 | Gliss'Herbe | Plante | Physique | 55 | 100 % |
| CT200 | Rafale Écailles | Dragon | Physique | 25 | 90 % |
| CT204 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| CT205 | Effort | Normal | Physique | — | 100 % |
| CT221 | Exécu-Son | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| CT222 | Abattage | Dragon | Physique | 60 | 100 % |
| CT226 | Cri Draconique | Dragon | Statut | — | — |
| CT229 | Prio-Parade | Combat | Physique | 65 | 100 % |
Jungko dans l'anime, de Tyson à Liam
Jungko fait ses débuts dans l'épisode AG128 de la saison 8, dans l'équipe de Tyson. Aligné en Combat Duo au deuxième tour de la Ligue de Hoenn, il fait équipe avec Donphan face au Tortank et au Galeking de Johnny, et c'est Galeking qu'il met hors de combat d'un Lance-Soleil. Dans l'épisode AG130, il vient facilement à bout d'un Rhinoféros et qualifie son Dresseur pour les quarts de finale.
Le quart de finale l'oppose ensuite à Sacha. Envoyé en premier face à Oniglali, Jungko termine sur un double K.O. dans l'épisode suivant, quand son Lance-Soleil et le Laser Glace adverse entrent en collision et explosent.
Sacha a lui aussi le sien, dans l'épisode AG161 de la saison 9. Sur l'Île Camomille, son Massko s'éprend du Méganium de l'Infirmière Joëlle, mais c'est un Tropius que le Méganium finit par choisir. Le cœur brisé, Massko évolue malgré tout pour arracher le couple aux mains de la Team Rocket, mais son chagrin lui complique un temps l'usage de ses capacités.
Dans l'épisode DP174 de la saison 13, un autre Jungko se produit aux côtés d'un Braségali lors des démonstrations en duo du Grand Festival de Sinnoh.
Dans la saison 19, c'est Liam qui l'aligne contre Sacha, dans l'épisode XY106. Jungko y tient tête un moment à Amphinobi puis, bien qu'avantagé par son type, cède vite lorsque son adversaire adopte la forme « Sachanobi ». Plus tard, l'épisode XY126 apprend que son Dresseur détient aussi une Jungkite, la clé de la Méga-Évolution de son partenaire.
Le Pokédex de l'anime le présente à deux reprises, dans les épisodes AG161 et XY106. La première description retient ses feuilles coupantes, qui lui permettent de frapper depuis le couvert des arbres ; la seconde, les graines de son dos, riches en vitamines et capables de redonner des forces aux arbres.
Les cartes et les jeux dérivés où figure Jungko
Jungko entre dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension EX Rubis & Saphir, parue en France le 12 décembre 2003. Il revient ensuite à plusieurs époques du jeu, notamment dans XY Primo-Choc et XY Origines Antiques, puis dans SL Tempête Céleste et SL Tonnerre Perdu, qui lui consacre trois cartes.
L'extension Aura Palpitante lui offre une nouvelle carte, et Méga-Jungko y figure sur deux cartes à part. Jungko s'invite même sur une illustration de Massko issue de la même extension, un clin d'œil à sa lignée.
Hors des jeux principaux, on le retrouve notamment dans la série Pokémon Donjon Mystère, dans Pokkén Tournament et dans Pokémon Sleep, le jeu consacré à l'observation du sommeil des Pokémon.
Fiche d'identité de Jungko
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°254 (national) |
| Catégorie | Pokémon Forêt |
| Type | Plante |
| Taille / Poids | 1,7 m / 52,2 kg |
| Évolutions | Arcko → Massko (niveau 16) → Jungko (niveau 36) |
| Talent | Engrais (talent caché : Délestage) |
| Signe distinctif | Méga-Jungko (via la Jungkite) : type Plante/Dragon, talent Paratonnerre |
| Groupe d'œufs | Monstrueux et Draconique |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles |
| Taux de capture | 45 |
| Points d'effort donnés | +3 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 860 points |
| Numéros régionaux | Hoenn n°003 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°003 · Myrtille n°184 · Extra Illumis n°041 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Vert |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Jungko ?
Jungko s'obtient en faisant évoluer Massko au niveau 36, Massko étant lui-même l'évolution d'Arcko au niveau 16. -
Quel est le type de Jungko ?
Jungko est de type Plante. Sous sa forme Méga-Jungko, il devient de type Plante et Dragon. -
Quels sont les talents de Jungko ?
Son talent principal est Engrais et son talent caché est Délestage. Méga-Jungko dispose du talent Paratonnerre. -
Comment faire Méga-Évoluer Jungko ?
Il faut lui faire tenir la Jungkite, sa Méga-Gemme dédiée, pour qu'il devienne Méga-Jungko en combat. -
Que change la Méga-Évolution de Jungko ?
Méga-Jungko gagne le type Dragon en plus du type Plante et adopte le talent Paratonnerre, qui absorbe les attaques Électrik en augmentant son Attaque Spéciale. -
Quelles sont les faiblesses de Jungko ?
Jungko craint les attaques Feu, Glace, Vol, Poison et Insecte, qui lui infligent deux fois plus de dégâts. Il résiste aux types Sol, Eau, Électrik et Plante. Sous sa forme Méga-Jungko, la Glace devient une faiblesse quadruple. -
Quelle est la meilleure statistique de Jungko ?
Sa Vitesse, à 120 de base, suivie de son Attaque Spéciale à 105. Ses six statistiques totalisent 530 points. -
Où trouver Jungko dans Pokémon Épée et Bouclier ?
Il n'appartient à aucun Pokédex régional du jeu, mais on peut le rencontrer au Grand Antre Dynamax de Couronneige, au niveau 65. -
À quoi ressemble Jungko chromatique ?
Sa peau devient bleue, et les zones rouges et jaunes de son corps inversent leurs couleurs. -
Quels personnages de l'anime possèdent un Jungko ?
Tyson l'utilise à la Ligue de Hoenn, Sacha obtient le sien lorsque son Massko évolue sur l'Île Camomille, et Liam, qui en aligne un contre Sacha dans la saison 19, détient aussi une Jungkite pour le faire méga-évoluer.
En résumé
Ultra-rapide et capable d'une Méga-Évolution Plante/Dragon, Jungko couronne magnifiquement la lignée entamée par le petit Arcko.