Hexadron n°870 : six soldats, un seul Pokémon en ordre de bataille
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4077 words | Reading time: 20 minutes
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N°870 · Pokémon Escadron · Génération VIII (Galar)
CombatFaiblesses :FéePsyVol
Taille 3 m · Poids 62 kg · Talents Armurbaston (talent caché : Acharné) ; Méga-Hexadron : Acharné
Évolutions Aucune : Hexadron n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Depuis Légendes Pokémon : Z-A, il peut méga-évoluer temporairement en Méga-Hexadron avec une Hexadronite
Une armée entière dans un seul Pokémon. Hexadron (Falinks en anglais) marche en file indienne comme une phalange antique : un chef en tête, cinq cadets à sa suite. Et ce petit escadron de Galar détient un titre inattendu : il est le seul Pokémon de la huitième génération à posséder une Méga-Évolution.
Sommaire
- Qui est Hexadron ?
- Hexadron de près : six corps sous un même uniforme
- Falinks, Legios, Tairetsu : d'où vient le nom Hexadron ?
- Type Combat pur et talents
- Faiblesses et résistances d'Hexadron, type par type
- Statistiques de base : où Hexadron frappe fort et où il plie
- Ultime Bastion, la capacité signature
- Les capacités qu'Hexadron apprend par niveau et par CT
- Évolution : aucune, mais une Méga
- Méga-Hexadron, la seule Méga de la huitième génération
- Où capturer Hexadron, de Galar à Illumis
- Hexadron à l'écran : un film, Goh, Faïza et Nivis
- Du JCC à Pokémon UNITE : Hexadron hors des jeux principaux
- Fiche d'identité d'Hexadron
- Questions fréquentes
Qui est Hexadron ?
Inscrit au n°870 du Pokédex national, Hexadron est le « Pokémon Escadron » de la huitième génération, apparu à Galar dans Pokémon Épée et Bouclier. Le Pokédex d'Épée est formel : c'est une entité unique, composée d'un chef et de cinq cadets qui obéissent sans sourciller à leur supérieur hiérarchique.
Chaque membre arbore un corps sphérique noir, des yeux bleus lumineux et une carapace dorée surmontée d'une crête rouge, qui évoque un casque de spartiate. Le chef, plus gros que ses cadets, est aussi le plus fort et le plus intelligent des six : sa corne extensible lui sert à frapper comme à donner les ordres.
L'inspiration est assumée : la phalange grecque, ces soldats serrés derrière leurs boucliers, et peut-être la Legio IX Hispana, légion romaine mystérieusement disparue. À Galar, sa colonne défile sur la Route 8 et au Lac Ouragan, ainsi que dans les Antres Dynamax ; il fait ensuite son retour à Paldea, où son n°300 au Pokédex régional serait un clin d'œil aux 300 Spartiates des Thermopyles.

Hexadron de près : six corps sous un même uniforme
Sous la carapace dorée, chaque membre d'Hexadron se tient sur deux pattes courtes et trapues, en forme de petits cylindres. La crête rouge posée sur sa carapace est orientée vers l'avant, et une minuscule épine rouge, plantée à l'arrière, joue le rôle de queue. Chacun porte enfin deux plaques jaune et blanc, piquées d'une épine rouge en leur centre.
Le chef se reconnaît à quelques détails de plus. Sa corne, plus longue, repose sur une excroissance dorée que ses cadets n'ont pas, et sa carapace lui couvre aussi le ventre. Lui seul peut détacher ses plaques de son corps, et celles-ci portent souvent des ébréchures ou des fêlures. Quand la colonne avance, il marche la face abritée derrière ses deux plaques.
D'autres pistes que la phalange affleurent dans son dessin. En file indienne, la colonne prend l'allure d'une chenille de vanesse, et la vie en groupe des six membres pourrait aussi renvoyer à l'eusocialité, cette organisation collective propre à certaines colonies animales. Son design porte la signature de Yusuke Kozaki.
Comme il est asexué, il n'existe ni Hexadron mâle ni Hexadron femelle. Sa version chromatique se repère en revanche sans peine : les zones jaunes de son corps virent au marron, et ses pointes rouges prennent une teinte jaune.
Falinks, Legios, Tairetsu : d'où vient le nom Hexadron ?
Le nom français colle à son effectif : Hexadron combinerait hexa-, le préfixe qui désigne le nombre six, et escadron. L'anglais Falinks partirait plutôt de la formation antique : phalanx, la phalange, à laquelle s'ajoute link, « lien ».
L'allemand Legios mêlerait Legion et Symbiose, deux idées qui conviennent à cette colonne de soldats soudés. Le japonais Tairetsu (タイレーツ) reprendrait quant à lui le mot 隊列, qui signifie « file ». L'espagnol et l'italien ont conservé le nom anglais.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Hexadron |
| Anglais | Falinks |
| Allemand | Legios |
| Espagnol | Falinks |
| Italien | Falinks |
| Japonais | タイレーツ (Tairetsu) |
| Coréen | 대여르 |
| Chinois (traditionnel) | 列陣兵 |
| Chinois (simplifié) | 列阵兵 |
Type Combat pur et talents
De type Combat pur, Hexadron affiche une table des types facile à retenir. Trois types lui infligent le double de dégâts : le Vol, le Psy et la Fée. Trois autres ne lui infligent que la moitié des dégâts : la Roche, l'Insecte et les Ténèbres. Les douze types restants le touchent normalement, et il ne possède aucune immunité.
Ses talents collent à son thème militaire. Armurbaston le protège des coups critiques grâce à sa solide carapace, tandis que son talent caché, Acharné, augmente beaucoup son Attaque quand l'adversaire fait baisser ses statistiques. Côté chiffres, ses 100 en Attaque comme en Défense dominent un total honnête de 470 points.
Faiblesses et résistances d'Hexadron, type par type
Type par type, le tableau suivant récapitule le coefficient de dégâts qu'Hexadron subit. Ses talents n'y changent rien : ces valeurs découlent de son seul type Combat, ni Armurbaston ni Acharné ne venant les modifier.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Vol, Psy, Fée |
| ×1 | Normal, Combat, Poison, Sol, Spectre, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Dragon |
| ×½ | Roche, Insecte, Ténèbres |
Ces trois faiblesses pèsent d'autant plus lourd une fois Ultime Bastion lancée : bloqué sur le terrain, Hexadron ne peut plus laisser sa place à un coéquipier face à un adversaire Vol, Psy ou Fée : il doit encaisser jusqu'au bout.
Statistiques de base : où Hexadron frappe fort et où il plie
Derrière son duo Attaque et Défense, Hexadron aligne des valeurs plus modestes. Sa Défense Spéciale de 60 est la plus faible de ses six statistiques, juste sous ses 65 PV : il encaisse bien mieux les coups physiques que les attaques spéciales.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 65 | 240 | 334 |
| Attaque | 100 | 184 | 328 |
| Défense | 100 | 184 | 328 |
| Attaque Spéciale | 70 | 130 | 262 |
| Défense Spéciale | 60 | 112 | 240 |
| Vitesse | 75 | 139 | 273 |
| Total | 470 | — | — |
Avec 75 en Vitesse, il se situe dans la moyenne, et son Attaque Spéciale de 70 lui sert peu : ses attaques sont presque toutes physiques, qu'il les apprenne par niveau ou par CT. Sa Méga-Évolution, détaillée plus bas, renforce d'abord ce qu'il fait déjà de mieux.
Ultime Bastion, la capacité signature
Sa capacité signature lui ressemble : Ultime Bastion, qu'il est le seul Pokémon à pouvoir apprendre, au niveau 40 dans Épée et Bouclier. L'effet est radical : toutes ses statistiques augmentent d'un coup, mais il ne peut plus fuir ni être retiré du combat. La phalange jure de vaincre ou de périr.
Car tout, chez lui, est affaire de manœuvres : le Pokédex de Bouclier souligne que les six peuvent changer de formation et misent sur le travail d'équipe. Colonne de marche à l'allure de chenille, ordre d'assaut resserré autour du chef… c'est ce dernier qui commande chaque mouvement, corne dressée, comme le précise le Pokédex de Violet.
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Les capacités qu'Hexadron apprend par niveau et par CT
Les deux tableaux qui suivent s'appuient sur Écarlate et Violet. En montant de niveau, Hexadron reçoit une nouvelle capacité tous les cinq niveaux, d'Éclate-Roc au niveau 5 jusqu'à Riposte au niveau 60, et Ultime Bastion y arrive toujours au niveau 40. Les deux plus fortes puissances du tableau arrivent tard : Close Combat au niveau 50, puis Mégacorne, une attaque Insecte, au niveau 55.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Abri | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Charge | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 5 | Éclate-Roc | Combat | Physique | 40 | 100 % |
| 10 | Puissance | Normal | Statut | — | — |
| 15 | Coup d'Boule | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| 20 | Gonflette | Combat | Statut | — | — |
| 25 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| 30 | Contre | Combat | Physique | — | 100 % |
| 35 | Escarmouche | Insecte | Physique | 90 | 100 % |
| 40 | Ultime Bastion | Combat | Statut | — | — |
| 45 | Mur de Fer | Acier | Statut | — | — |
| 50 | Close Combat | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| 55 | Mégacorne | Insecte | Physique | 120 | 85 % |
| 60 | Riposte | Combat | Physique | — | 100 % |
Les CT ouvrent un répertoire de 40 capacités, qui lui donne de quoi répondre à ses trois faiblesses : Tête de Fer et Estocorne, de type Acier, frappent fort les Pokémon Fée, Éboulement et Tomberoche les Pokémon Vol, Sabotage et Exécu-Son, de type Ténèbres, les Pokémon Psy.
Derrière le type Normal, le type Combat lui fournit huit de ces CT, de Casse-Brique à Prio-Parade en passant par Big Splash, Coaching et Exploforce. Plusieurs capacités du premier tableau y reviennent d'ailleurs, comme Close Combat, Mur de Fer, Gonflette ou Contre : les CT offrent ainsi un second accès à ces techniques.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT004 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT020 | Désherbaffe | Plante | Physique | 50 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT036 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT053 | Estocorne | Acier | Physique | 70 | — |
| CT057 | Faux-Chage | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| CT058 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT059 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| CT064 | Gonflette | Combat | Statut | — | — |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT083 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT086 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT088 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| CT089 | Big Splash | Combat | Physique | 80 | 100 % |
| CT099 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT104 | Mur de Fer | Acier | Statut | — | — |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT134 | Contre | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT158 | Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70 % |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT167 | Close Combat | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT181 | Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 % |
| CT185 | Furie-Bond | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| CT186 | Cavalerie Lourde | Sol | Physique | 95 | 95 % |
| CT191 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT203 | Boost | Normal | Statut | — | — |
| CT205 | Effort | Normal | Physique | — | 100 % |
| CT213 | Coaching | Combat | Statut | — | — |
| CT221 | Exécu-Son | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| CT229 | Prio-Parade | Combat | Physique | 65 | 100 % |
Évolution : aucune, mais une Méga
Côté lignée, c'est net : Hexadron n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Asexué, rangé dans les groupes d'Œufs Féerique et Minéral, il est d'ailleurs le seul Pokémon de type Combat du groupe Minéral — et le seul du type formé de plusieurs corps.
Attention à ne pas confondre : la Méga-Évolution n'est pas une évolution. C'est une transformation temporaire, déclenchée en plein combat grâce à une Méga-Gemme, et qui prend fin avec lui. Hexadron reste donc un Pokémon sans évolution, même depuis qu'il a reçu sa propre Méga.
Méga-Hexadron, la seule Méga de la huitième génération
Car c'est l'événement de sa carrière : Méga-Hexadron est introduit dans Légendes Pokémon : Z-A — le jeu de base, et non l'extension Méga-Dimension. Sur les 93 Méga-Pokémon recensés, il est le seul issu de la huitième génération, et le premier Pokémon capable de méga-évoluer à être né après le retrait de la mécanique : Épée et Bouclier, son jeu d'origine, ne proposaient aucune Méga.
La transformation, permise par la Méga-Gemme Hexadronite, est spectaculaire : les six membres fusionnent en un guerrier humanoïde. Le chef devient la tête, un cadet forme le buste, deux autres les jambes, et les bras s'arment d'une lame et d'un grand bouclier. Le type Combat demeure, le talent devient Acharné, et l'Attaque comme la Défense bondissent à 135, la Vitesse à 100, pour un total de 570.
Paradoxe amusant : en fusionnant, Hexadron rapetisse. Ses 3 mètres de colonne se replient en un guerrier de 1,60 mètre pour 99 kilos — la plus forte réduction de taille de tous les Méga-Pokémon. Le Pokédex de Z-A précise que seuls un chef et des subordonnés aux liens solides réussissent cette « formation de combat suprême ». De quoi inspirer les fans, des peluches Pokémon aux figurines de l'escadron.
Où capturer Hexadron, de Galar à Illumis
Dans Épée et Bouclier, Hexadron se montre sur la Route 8, du côté des ruines, à la fois parmi les Pokémon cachés et parmi ceux qui vadrouillent à découvert. Il se cache aussi au Lac Ouragan, dans les Terres Sauvages, et occupe cinq antres de raids Dynamax. En Couronneige, il figure enfin parmi les Pokémon du Grand Antre Dynamax.
Il est indisponible dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante comme dans Légendes Pokémon : Arceus, mais Écarlate et Violet le dispersent sur cinq secteurs de Paldea : le Désert Rôtissable, les Zones Ouest n°1 et n°2, la Zone Nord n°2 et la Zone Est n°3, où l'attend un spécimen téracristallisé. Les raids Téracristal 4 et 5 étoiles en proposent également. Un point commun relie plusieurs de ces lieux : la colonne aime les ruines, de celles de la Route 8 à celles du désert et de la Zone Ouest n°1.
Dans Légendes Pokémon : Z-A, on le rencontre dans les hautes herbes de la Zone sauvage n°16 et, sous la forme d'un Baron posté à un emplacement fixe, dans la Zone sauvage n°20. Extra Illumis l'intègre en outre à cinq failles de type Combat de la Dimension sauvage 3 étoiles : Charmina l'y accompagne trois fois, Judokrak deux fois, tandis que Brutalibré, Karaclée, Grotichon, Machopeur et Colossinge complètent chacun un trio.
Hexadron à l'écran : un film, Goh, Faïza et Nivis
Sa première apparition animée remonte au vingt-troisième film, Pokémon, le film : Les secrets de la jungle. Côté série, il faut attendre l'épisode LV073, le 1158e de l'anime, dans la saison Les voyages d'un Maître : Goh y capture un Hexadron. Le Pokédex qui le présente à cette occasion insiste sur la hiérarchie de la troupe : un chef, cinq suivants appelés cadets, et des ordres qui partent tous du sommet.
D'autres dresseurs en possèdent un. Dans la série, Faïza en compte un parmi ses Pokémon, et dans Pokémon, les horizons, c'est au tour de Nivis d'aligner son propre Hexadron. Pokémon : À l'ascension des cimes lui rend un hommage plus indirect : une équipe y porte son nom, et son chef Edgar Troy joue avec ses coéquipiers des cartes qui représentent le Pokémon.
Du JCC à Pokémon UNITE : Hexadron hors des jeux principaux
C'est avec Clash des Rebelles, extension de la série Épée et Bouclier sortie en France le 1er mai 2020, qu'Hexadron entre dans le Jeu de Cartes à Collectionner. La même époque lui vaut ensuite des cartes dans Origine Perdue et Astres Radieux, avant que la série Écarlate et Violet ne le reprenne, notamment dans Couronne Stellaire et Évolutions à Paldea.
Il est aussi présent dans JCC Pokémon Pocket, avec deux cartes dans Parade Onirique, deux autres dans Booster de Luxe Méga, une dans Domination Céleste et une carte de la série Promo-B. Son image s'invite même sur des cartes qui ne lui sont pas consacrées : on l'aperçoit sur la carte Pingoléon de Styles de Combat et sur la carte promo Hôtel « Au paradis des Pokémon ».
Hors des jeux principaux, on le retrouve dans Pokémon UNITE. Pokémon GO lui consacre également une entrée de Pokédex, reprise mot pour mot de celle de Pokémon Épée.
Fiche d'identité d'Hexadron
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°870 (national) |
| Catégorie | Pokémon Escadron |
| Type | Combat |
| Taille / Poids | 3 m / 62 kg |
| Évolutions | Aucune : Hexadron n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Depuis Légendes Pokémon : Z-A, il peut méga-évoluer temporairement en Méga-Hexadron avec une Hexadronite |
| Talent | Armurbaston (talent caché : Acharné) ; Méga-Hexadron : Acharné |
| Signe distinctif | Entité unique formée de six individus (un chef et cinq cadets) ; seul Pokémon de la huitième génération à posséder une Méga-Évolution ; capacité signature Ultime Bastion |
| Groupe d'œufs | Féerique et Minéral |
| Éclosion | 25 cycles |
| Répartition des sexes | Asexué |
| Taux de capture | 45 |
| Expérience de base | 165 |
| Points d'effort donnés | +2 Attaque, +1 Défense Spéciale |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Jaune |
| Numéros régionaux | Galar n°345 · Paldea n°300 · Illumis n°212 |
Questions fréquentes
-
Hexadron est-il un seul Pokémon ou six Pokémon ?
C'est une entité unique composée de six individus : un chef et cinq cadets. Le Pokédex de Pokémon Épée l'écrit noir sur blanc, et celui de Bouclier ajoute qu'à six, ils représentent un Pokémon unique. Comme Noeunoeuf ou Famignol, Hexadron est donc bien un seul Pokémon formé de plusieurs corps, qui marchent en file indienne derrière leur chef et changent de formation pour combattre. -
Hexadron a-t-il une évolution ?
Non. Hexadron n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon : sa chaîne d'évolution ne contient que lui. Il ne faut pas confondre avec sa Méga-Évolution : depuis Légendes Pokémon : Z-A, il peut se transformer temporairement en Méga-Hexadron pendant un combat grâce à l'Hexadronite, mais il redevient Hexadron une fois l'affrontement terminé. Il est par ailleurs asexué, classé dans les groupes d'Œufs Féerique et Minéral. -
Méga-Hexadron existe-t-il vraiment, et dans quel jeu apparaît-il ?
Oui. Méga-Hexadron est introduit dans Légendes Pokémon : Z-A, le jeu de base, et non dans l'extension Méga-Dimension, contrairement à la plupart des Méga inédites de cette période. Hexadron méga-évolue grâce à la Méga-Gemme Hexadronite. C'est la seule Méga-Évolution accordée à un Pokémon de la huitième génération : les six membres fusionnent alors en un guerrier humanoïde de 1,60 mètre et 99 kilos, toujours de type Combat pur, avec le talent Acharné. -
Quelles sont les faiblesses d'Hexadron ?
De type Combat pur, il craint trois types, qui lui infligent le double de dégâts : le Vol, le Psy et la Fée. À l'inverse, trois types ne lui infligent que la moitié des dégâts : la Roche, l'Insecte et les Ténèbres. Les douze types restants le touchent normalement, et il ne possède aucune immunité. Ce bilan vaut aussi pour Méga-Hexadron, qui conserve le type Combat pur. -
Quels sont les talents d'Hexadron ?
Son talent principal est Armurbaston, qui le protège des coups critiques grâce à sa solide carapace. Son talent caché est Acharné, qui augmente beaucoup son Attaque lorsque l'adversaire fait baisser ses statistiques. Méga-Hexadron, lui, ne possède qu'un seul talent : Acharné. -
Quelle est la capacité signature d'Hexadron ?
Ultime Bastion, qu'il est le seul Pokémon à pouvoir apprendre — au niveau 40 dans Pokémon Épée et Bouclier. Cette capacité augmente toutes les statistiques du lanceur, mais l'empêche ensuite de fuir ou d'être retiré du combat. Elle illustre l'esprit d'Hexadron : la phalange se resserre autour de son chef et jure de tenir la position jusqu'au bout. -
Où trouver Hexadron dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Dans le Désert Rôtissable, les Zones Ouest n°1 et n°2, la Zone Nord n°2 et la Zone Est n°3, où un Hexadron téracristallisé attend les dresseurs. Les raids Téracristal 4 et 5 étoiles de Paldea en proposent aussi. -
Où capturer Hexadron dans Pokémon Épée et Bouclier ?
Sur la Route 8, près des ruines, et au Lac Ouragan, dans les Terres Sauvages. Il apparaît aussi dans cinq antres de raids Dynamax et, en Couronneige, au Grand Antre Dynamax. -
À quoi ressemble Hexadron chromatique ?
Les parties jaunes de son corps deviennent marron et ses pointes rouges passent au jaune. -
D'où vient le nom Hexadron ?
Il associerait hexa-, le préfixe qui désigne le nombre six, et le mot escadron. Son nom anglais, Falinks, combinerait phalanx, la phalange antique, et link, qui signifie lien. -
Dans quel épisode Goh capture-t-il Hexadron ?
Dans l'épisode LV073 de Pokémon, la série, le 1158e de l'anime, qui appartient à la saison Les voyages d'un Maître.
En résumé
Six casques, un seul cœur de bataille : Hexadron prouve qu'à Galar comme ailleurs, l'union fait la force. Et depuis Légendes Pokémon : Z-A, sa phalange sait même se dresser en guerrier unique.