Galopa n°078 : le cheval de feu le plus rapide de Kanto
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N°078 · Pokémon Cheval Feu · Génération I (Kanto)
FeuFaiblesses :EauRocheSol
Taille 1,7 m · Poids 95 kg · Talents Torche, Fuite, Corps Ardent (caché)
Évolutions
PonytaN°077Niv. 40→
GalopaN°078
Galopa (Rapidash) est le majestueux Pokémon Cheval Feu, une monture flamboyante dont la crinière ardente et la vitesse fulgurante en font l'un des destriers les plus emblématiques de la première génération. Numéro 78 du Pokédex national, il incarne l'évolution accomplie du timide Ponyta.
Sommaire
- La carte d'identité de Galopa
- Corne, flammes et sabots : l'apparence de Galopa
- De Ponyta à Galopa : une évolution au galop
- Un cheval de feu taillé pour la vitesse
- Ce que le Pokédex ajoute sur Galopa
- D'où vient le nom Galopa ?
- La surprenante forme de Galar
- Talents et particularités en combat
- Quels types menacent Galopa ?
- Les statistiques de base de Galopa
- Quelles capacités Galopa apprend-il ?
- Où trouver Galopa dans les jeux récents
- Galopa dans l'anime, du Poké-Marathon à la Conférence Argentée
- Galopa en cartes et dans les jeux dérivés
- Galopa en un coup d'œil
- Questions fréquentes
La carte d'identité de Galopa
Galopa porte le numéro 078 au Pokédex national et appartient à la première génération, celle de Kanto. Sa catégorie officielle est Pokémon Cheval Feu, un nom qui résume parfaitement son allure de pur-sang enveloppé de flammes.
De type Feu pur, ce Pokémon mesure environ 1,70 mètre pour un poids de 95 kilos. Sa silhouette élancée de cheval de course, surmontée d'une crinière et d'une queue de feu, en fait une créature aussi élégante que redoutable.
Galopa fascine autant les dresseurs que les collectionneurs : sa prestance en a fait une figure recherchée, que l'on retrouve volontiers parmi les plus belles figurines Pokémon inspirées des créatures légendaires de Kanto.

Corne, flammes et sabots : l'apparence de Galopa
Sous ses flammes, Galopa possède un corps d'équidé aux jambes fines, terminées par des sabots noirs. Sa robe est couleur crème, ses petits yeux sont rouges, et l'intérieur de ses oreilles pointues est rouge lui aussi. Une corne unique se dresse sur son front, souvenir de la licorne qui a en partie inspiré son dessin, signé Atsuko Nishida, à qui l'on doit aussi celui de Ponyta.
Le feu, lui, se loge à des endroits précis : des flammes rouges et orangées jaillissent de sa nuque, s'étirent le long de son dos et entourent le bas de ses pattes, à hauteur des pâturons. Sa queue, enfin, est entièrement faite de flammes.
Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle : les deux sexes ont la même apparence. Le Galopa chromatique se repère en revanche à ses flammes grises et bleutées, et sa robe prend une teinte un peu plus pâle que d'ordinaire.
Galopa fait office de Poké Monture dans Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli : le dresseur peut l'enfourcher pour se déplacer.
De Ponyta à Galopa : une évolution au galop
Galopa est l'évolution directe de Ponyta, le petit poney de feu. La transformation s'opère lorsque Ponyta atteint le niveau 40, sans objet ni condition particulière : il suffit de l'entraîner patiemment au combat.
Cette évolution marque un bond spectaculaire en puissance. Là où Ponyta reste un poney fougueux mais fragile, Galopa gagne en taille, en endurance et surtout en vitesse, devenant une véritable machine de course lancée au galop.
Galopa n'a aucune évolution ultérieure : il constitue le stade final de sa lignée. Il n'existe par ailleurs ni Méga-Évolution ni forme Gigamax pour ce Pokémon.
Un cheval de feu taillé pour la vitesse
La légende prête à Galopa une allure de course pouvant frôler les 240 km/h. Lancé à pleine vitesse, ses sabots frôlent à peine le sol tandis que sa crinière enflammée laisse derrière lui une traînée d'étincelles éblouissante.
Fier et libre, Galopa apprécie de défier tout ce qui bouge vite : un autre Pokémon rapide, un véhicule ou même un cours d'eau tumultueux suffisent à réveiller son instinct de coureur. Plus il accélère, plus ses flammes gagnent en intensité.
Cette énergie flamboyante et cette élégance équine en font un compagnon très apprécié des fans, décliné en peluches douillettes comme en objets déco pour prolonger la magie du Pokédex à la maison.
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Ce que le Pokédex ajoute sur Galopa
Plusieurs entrées du Pokédex reprennent le chiffre de 240 km/h, mais d'autres nuancent l'image du coureur toujours lancé. Rubis Oméga et Saphir Alpha rappellent qu'au quotidien, Galopa se contente de trotter à travers prairies et plaines, et ne pousse sa vitesse au maximum que lorsqu'il le décide ; c'est alors que sa crinière s'embrase.
Pokémon Bouclier lui prête une vie en troupeau réglée par la vitesse : le plus rapide du groupe en prend la direction, décide des destinations et impose l'allure à tous. Les deux versions de Let's Go font de son goût pour la course une affaire d'honneur, qui le pousse à prendre en chasse tout ce qui se montre plus rapide que lui.
Perle Scintillante s'attarde sur son accélération : dix foulées seulement le mènent de l'arrêt à son allure maximale. Légendes Pokémon : Arceus en tire une mesure parlante, puisqu'il ne lui faudrait qu'un jour et demi pour traverser Hisui de part en part.
D'où vient le nom Galopa ?
Galopa viendrait de galopade, une course menée au galop, dont il garde presque toutes les lettres. L'allemand Gallopa suit une piste voisine avec Galopp, le galop, et le japonais ギャロップ, transcrit Gallop, semble reprendre tout simplement le mot anglais qui désigne cette allure.
Le nom anglais, Rapidash, met plutôt l'accent sur la vitesse : il associerait rapid, « rapide », et dash, qui évoque l'élan ou la ruée. L'espagnol et l'italien l'ont d'ailleurs conservé tel quel, comme le montre le tableau ci-dessous.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Galopa |
| Anglais | Rapidash |
| Allemand | Gallopa |
| Espagnol | Rapidash |
| Italien | Rapidash |
| Japonais | ギャロップ (Gallop) |
| Coréen | 날쌩마 |
| Chinois (traditionnel) | 烈焰馬 |
| Chinois (simplifié) | 烈焰马 |
La surprenante forme de Galar
Introduite dans Pokémon Épée et Bouclier, la forme de Galar de Galopa bouleverse totalement le concept d'origine. Exit le feu : ce Galopa devient un élégant Pokémon Monocorne de type Psy et Fée.
Sa robe blanche nacrée, sa crinière aux teintes pastel rose et bleu et sa corne unique évoquent une licorne de conte de fées. Un peu plus léger que sa version classique, il pèse environ 80 kilos pour la même taille de 1,70 mètre.
Cette variante évolue elle aussi depuis Ponyta de Galar au niveau 40. Elle possède des talents propres, comme Voile Pastel, qui protège l'équipe des empoisonnements : une facette totalement inédite du destrier.
Talents et particularités en combat
Le Galopa classique peut disposer de trois talents : Torche, qui l'immunise contre les attaques Feu, Fuite, pour s'échapper des Pokémon sauvages, ou en talent caché Corps Ardent, capable de brûler un adversaire au contact.
Sur le terrain, Galopa mise avant tout sur sa très grande vitesse pour frapper le premier. Attaquant rapide et offensif, il enchaîne les assauts enflammés avant que l'ennemi n'ait le temps de riposter.
Entre son design intemporel de destrier de feu et sa réinvention féérique à Galar, Galopa reste une valeur sûre du Pokédex, aussi charismatique en jeu que sur une étagère de collectionneur.
Quels types menacent Galopa ?
Son type Feu pur expose Galopa à trois faiblesses : les capacités Eau, Sol et Roche lui infligent des dégâts doublés. Il encaisse en revanche à moitié les attaques de six types, à savoir Feu, Plante, Glace, Insecte, Acier et Fée.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Sol, Roche, Eau |
| ×1 | Normal, Combat, Vol, Poison, Spectre, Électrik, Psy, Dragon, Ténèbres |
| ×½ | Insecte, Acier, Feu, Plante, Glace, Fée |
| Avec le talent Torche | Feu ×0 |
Le talent Torche pousse plus loin la résistance au Feu : une attaque de ce type ne le blesse plus du tout et donne au contraire plus de puissance à ses propres coups enflammés. Ce tableau ne vaut que pour le Galopa classique, car sa forme de Galar, Psy et Fée, obéit à une autre table des types.
Les statistiques de base de Galopa
Galopa cumule 500 points de statistiques de base. Sa Vitesse de 105 est la plus élevée, talonnée par une Attaque de 100 : un profil d'attaquant physique, bâti pour la course autant que pour l'impact.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 65 | 240 | 334 |
| Attaque | 100 | 184 | 328 |
| Défense | 70 | 130 | 262 |
| Attaque Spéciale | 80 | 148 | 284 |
| Défense Spéciale | 80 | 148 | 284 |
| Vitesse | 105 | 193 | 339 |
| Total | 500 | — | — |
Le reste est plus modeste. Avec 65 PV et 70 en Défense, il supporte mal les coups, surtout ceux des trois types qui le menacent, et ses deux statistiques spéciales plafonnent à 80. Lance-Flammes ou Canicule lui restent accessibles, mais son Attaque l'oriente plutôt vers des capacités physiques comme Boutefeu ou Estocorne.
Quelles capacités Galopa apprend-il ?
Galopa étant absent d'Écarlate et Violet, les tableaux ci-dessous portent sur Pokémon Épée et Bouclier. Au moment d'évoluer, il apprend Estocorne, une attaque Acier ; huit capacités sont connues d'emblée, dont Mégacorne et Direct Toxik, puis les attaques Feu dominent, de Nitrocharge au niveau 15 jusqu'à Boutefeu au niveau 63.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Estocorne | Acier | Physique | 70 | — |
| Départ | Charge | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| Départ | Estocorne | Acier | Physique | 70 | — |
| Départ | Flammèche | Feu | Spéciale | 40 | 100 % |
| Départ | Mimi-Queue | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Mégacorne | Insecte | Physique | 120 | 85 % |
| Départ | Rugissement | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Vive-Attaque | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 15 | Nitrocharge | Feu | Physique | 50 | 100 % |
| 20 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| 25 | Roue de Feu | Feu | Physique | 60 | 100 % |
| 30 | Écrasement | Normal | Physique | 65 | 100 % |
| 35 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| 43 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| 49 | Feu d'Enfer | Feu | Spéciale | 100 | 50 % |
| 56 | Déflagration | Feu | Spéciale | 110 | 85 % |
| 63 | Boutefeu | Feu | Physique | 120 | 100 % |
Par CT, il peut apprendre 41 capacités, dont quinze de type Normal et neuf de type Feu, comme Feu Follet ou Surchauffe. Plusieurs l'aident face à ses faiblesses : Cavalerie Lourde et Tunnelier, de type Sol, visent les Pokémon Roche, Éclair Fou répond aux types Eau, et Lame Solaire, associée à Zénith, touche les trois types qui le menacent.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT02 | Jackpot | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| CT08 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT09 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT11 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT12 | Lame Solaire | Plante | Physique | 125 | 100 % |
| CT13 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT29 | Charme | Fée | Statut | — | 100 % |
| CT31 | Attraction | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT34 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT38 | Feu Follet | Feu | Statut | — | 85 % |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT40 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT52 | Rebond | Vol | Physique | 85 | 85 % |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT92 | Feu Ensorcelé | Feu | Spéciale | 75 | 100 % |
| CT96 | Estocorne | Acier | Physique | 70 | — |
| DT00 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| DT01 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| DT02 | Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT07 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| DT12 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| DT15 | Déflagration | Feu | Spéciale | 110 | 85 % |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT28 | Mégacorne | Insecte | Physique | 120 | 85 % |
| DT29 | Relais | Normal | Statut | — | — |
| DT31 | Queue de Fer | Acier | Physique | 100 | 75 % |
| DT36 | Canicule | Feu | Spéciale | 95 | 90 % |
| DT43 | Surchauffe | Feu | Spéciale | 130 | 90 % |
| DT55 | Boutefeu | Feu | Physique | 120 | 100 % |
| DT57 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| DT83 | Interversion | Psy | Statut | — | — |
| DT86 | Éclair Fou | Électrik | Physique | 90 | 100 % |
| DT87 | Tunnelier | Sol | Physique | 80 | 95 % |
| DT90 | Câlinerie | Fée | Physique | 90 | 90 % |
| DT94 | Cavalerie Lourde | Sol | Physique | 95 | 95 % |
| DT95 | Exécu-Son | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
Où trouver Galopa dans les jeux récents
Dans Épée et Bouclier comme dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, le Galopa classique ne se rencontre pas à l'état sauvage : il s'obtient en faisant évoluer un Ponyta, au niveau 40.
Légendes Pokémon : Arceus le rend plus difficile à approcher. À l'état sauvage, il surgit lors des distorsions spatio-temporelles, notamment dans les Terres Immaculées, et un Pokémon Baron de niveau 40 l'attend au Val Ferrache, dans les Plaines Obsidiennes. Il s'y montre agressif et s'en prend au joueur dès qu'il le repère.
Galopa est en revanche introuvable dans les jeux de neuvième génération : ni Écarlate et Violet ni Légendes Pokémon : Z-A ne permettent de l'obtenir. Côté événements, la seule distribution recensée remonte à 1998 : Pokémon Stamp, au Japon.
Galopa dans l'anime, du Poké-Marathon à la Conférence Argentée
Galopa apparaît dans l'épisode 33 de la saison 1, à l'occasion d'un Poké-Marathon. Lara Laramie ayant été blessée par la Team Rocket, à la solde de l'un de ses rivaux, Sacha doit monter son Ponyta à sa place pour défendre ses chances.
La course tourne à la foire aux tricheries. Pikachu y fait équipe avec Carapuce, tandis que Staross porte Ondine et qu'Onix sert de monture à Pierre. Dans les derniers mètres, le Ponyta évolue en Galopa pour devancer le Dodrio de l'adversaire de Lara, et le commentateur voit en lui le plus grand sprinteur parmi les Pokémon.
L'espèce revient ensuite par petites touches : Stella en possède un dans l'épisode 64, et l'épisode 65 en laisse entrevoir un autre chez le Professeur Chen, dans son laboratoire. Dans la saison 5, l'épisode 272 montre le Galopa de John Dickson, vainqueur de la Conférence Argentée.
Bien plus tard, dans l'épisode 981 de la saison 20, le Pokédex le présente comme un Pokémon passionné de galop, prêt à lancer un défi de vitesse à tout ce qui file devant lui.
Galopa en cartes et dans les jeux dérivés
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Galopa débute dans une extension japonaise, 拡張シート 第1弾, qui n'a jamais été commercialisée en France. Ses cartes se répartissent aujourd'hui entre le JCC classique et JCC Pokémon Pocket, avec notamment les extensions EV Rivalités Destinées, Méga-Ascension, Méga-Rayonnement et L'Île Fabuleuse.
Galopa se glisse aussi sur des cartes qui ne portent pas son nom : une carte Ponyta de Domination Céleste, une carte Hoothoot de Sagesse entre Ciel et Mer et les cartes promo du Festival des Champions, déclinées en plusieurs langues.
Hors des jeux principaux, il figure notamment dans la série Pokémon Donjon Mystère. Pokémon Snap le photographie même en montagne, alors que l'espèce vit d'ordinaire dans les plaines.
Galopa en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | 078 (national) |
| Catégorie | Pokémon Cheval Feu |
| Type | Feu (forme classique) |
| Taille / Poids | 1,70 m / 95 kg |
| Évolution | Depuis Ponyta au niveau 40 (stade final) |
| Talents | Torche, Fuite, Corps Ardent (caché) |
| Signe distinctif | Forme de Galar Psy/Fée, Pokémon Monocorne |
| Groupe d'œufs | Terrestre |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 60 |
| Points d'effort donnés | +2 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Numéros régionaux | Kanto n°078 · Johto n°202 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°207 · Hoenn n°254 · Sinnoh n°091 · Galar n°334 · Couronneige n°106 · Hisui n°024 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Jaune |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Galopa ?
Galopa s'obtient en faisant évoluer Ponyta une fois que celui-ci atteint le niveau 40. Aucun objet ni aucune pierre n'est nécessaire : il suffit de l'entraîner au combat jusqu'à ce palier. -
Galopa a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non. Galopa ne possède ni Méga-Évolution ni forme Gigamax. Sa seule variante alternative est la forme de Galar, apparue dans Pokémon Épée et Bouclier. -
Quelle est la différence entre Galopa classique et Galopa de Galar ?
Le Galopa classique est de type Feu, avec une crinière enflammée. Le Galopa de Galar est de type Psy et Fée, arbore une robe blanche aux teintes pastel et une corne de licorne, et appartient à la catégorie Pokémon Monocorne. -
Quels sont les talents de Galopa ?
Le Galopa de type Feu peut avoir Torche ou Fuite comme talent principal, et Corps Ardent en talent caché. La forme de Galar dispose de talents différents, dont Voile Pastel et Fuite, avec Anticipation en talent caché. -
À quelle vitesse court Galopa ?
Selon le Pokédex, Galopa peut atteindre une vitesse d'environ 240 km/h. C'est l'un des Pokémon les plus rapides à la course, ce qui en fait un attaquant redoutablement véloce en combat. -
Quelles sont les faiblesses de Galopa ?
Galopa craint les capacités Eau, Sol et Roche, qui lui infligent des dégâts doublés. Il résiste aux types Feu, Plante, Glace, Insecte, Acier et Fée, et le talent Torche le rend même insensible aux attaques Feu. -
Où trouver Galopa dans Légendes Pokémon : Arceus ?
Il apparaît lors des distorsions spatio-temporelles, notamment dans les Terres Immaculées, et sous la forme d'un Pokémon Baron de niveau 40 au Val Ferrache, dans les Plaines Obsidiennes. Il se montre agressif et attaque le joueur dès qu'il le repère. -
Peut-on obtenir Galopa dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non : Galopa est indisponible dans Écarlate et Violet, tout comme dans Légendes Pokémon : Z-A. -
Quelle est la meilleure statistique de Galopa ?
Sa Vitesse, à 105 de base, juste devant son Attaque de 100. Ses six statistiques totalisent 500 points. -
À quoi ressemble Galopa chromatique ?
Ses flammes deviennent grises et bleutées, et sa robe crème prend une teinte un peu plus pâle.
En résumé
Qu'il galope enveloppé de flammes ardentes ou qu'il brille sous les traits d'une licorne pastel à Galar, Galopa reste l'un des Pokémon Cheval les plus élégants et les plus rapides du Pokédex. Un destrier de feu qui n'a rien perdu de sa fougue depuis Kanto.