Conkeldurr, official Pokémon artwork

Bétochef n°534 : le contremaître d'Unys qui manie des piliers de béton

3348 words | Reading time: 16 minutes

← N°533 OuvrifierN°535 Tritonde →

N°534 · Pokémon Costaud · Génération V (Unys)

CombatFaiblesses :FéePsyVol

Taille 1,4 m  ·  Poids 87 kg  ·  Talents Cran ou Sans Limite (caché : Poing de Fer)

ÉvolutionsCharpentiCharpentiN°532Niv. 25OuvrifierOuvrifierN°533ÉchangeBétochefBétochefN°534

Deux piliers de béton en guise de cannes : Bétochef (Conkeldurr en anglais) est le contremaître qui referme la lignée des ouvriers d'Unys. Vieux briscard barbu au corps de colosse, il a troqué l'acier d'Ouvrifier contre le béton — un béton qu'il fabrique lui-même, et que l'on dit bien plus solide que l'ordinaire.

Sommaire


Qui est Bétochef ?

Inscrit au n°534 du Pokédex national, Bétochef est le « Pokémon Costaud » qui clôt la lignée ouvrière de la cinquième génération. Ses 1,4 m pour 87 kg dessinent une masse compacte, veines violacées apparentes et touffe de poils grise sous le menton.

Sa signature, ce sont ses deux piliers de béton. Le Pokédex de Pokémon Blanc explique qu'il s'en sert comme de cannes et qu'il les manie sans effort apparent, alors qu'ils cloueraient au sol n'importe quel autre combattant.

Ces piliers, il ne se contente pas de les ramasser : il les fabrique. D'après Pokémon Épée, le béton préparé par Bétochef est nettement plus résistant qu'un béton ordinaire, savoir-faire de vieux maçon qu'il transmet aux siens.

Et quand la situation se tend, il abandonne l'outillage. Pokémon Bouclier raconte que le Bétochef décidé à passer aux choses sérieuses jette ses piliers et bondit sur son adversaire pour le rouer de coups de poing.

Bétochef dans le dessin animé Pokémon
Bétochef tel que le dessin animé le met en scène.

Nez rond, chignon et veines orange : à quoi ressemble Bétochef ?

Bétochef a la silhouette d'un humanoïde aux bras énormes, larges et gonflés de muscles. Comme chez Charpenti et Ouvrifier, de grosses veines violettes saillent sur son corps : un trait de famille qui traverse toute la lignée.

Son visage est celui d'un vieil homme : un gros nez arrondi, un front creusé de rides et, tout en haut du crâne, une excroissance qui rappelle un chignon.

Mâles et femelles se ressemblent trait pour trait, dans une espèce où l'on compte trois mâles pour une femelle. Le Bétochef chromatique a une peau un peu plus rougeâtre, et ses veines passent du violet à l'orange.

Ses piliers ne lui servent pas seulement d'appui. Plusieurs Pokédex, de Pokémon Y à Pokémon Violet, expliquent qu'il compte sur la force centrifuge plutôt que sur ses seuls muscles : il les fait tournoyer pour donner de l'élan à ses coups, ce qui lui épargne une bonne part de l'effort.


Type et talents

Bétochef reste de type Combat pur, comme Charpenti et Ouvrifier avant lui. Il en garde donc les faiblesses — Psy, Vol et Fée — mais les compense par une carrure hors norme : 140 en Attaque de base, pour seulement 45 en Vitesse.

Ses talents ne changent pas d'un stade à l'autre. Cran augmente son Attaque dès qu'il subit une altération de statut : une brûlure ou un empoisonnement deviennent alors du carburant plutôt qu'un handicap.

Son second talent, Sans Limite, renforce la puissance de ses capacités à effet additionnel en supprimant justement cet effet. Quant à son talent caché, Poing de Fer, il booste ses attaques de poing — parfait pour un cogneur qui finit toujours par frapper à mains nues.

🎁 Envie de marquer le coup pour un fan de Pokémon ? Fais un tour dans nos idées cadeaux et repars avec le présent qui tape juste.


Bétochef face aux dix-huit types

Avec un seul type, Bétochef présente une grille parfaitement symétrique : à ses trois faiblesses répondent trois résistances, et les douze autres types le touchent normalement.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Vol, Psy, Fée
×1 Normal, Combat, Poison, Sol, Spectre, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Dragon
×½ Roche, Insecte, Ténèbres

Les capacités Roche, Insecte et Ténèbres ne lui infligent que la moitié des dégâts habituels. Il ne dispose en revanche d'aucune immunité : ni son type ni ses talents, Cran, Sans Limite ou Poing de Fer, ne modifient ce tableau.


Les statistiques de base de Bétochef

Bétochef totalise 505 points de statistiques de base, très inégalement répartis. L'Attaque domine de loin, et ses 105 PV lui donnent de quoi encaisser, d'autant que sa Défense de 95 tient bon face aux coups physiques.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 105 320 414
Attaque 140 256 416
Défense 95 175 317
Attaque Spéciale 55 103 229
Défense Spéciale 65 121 251
Vitesse 45 85 207
Total 505 — —

Le versant spécial est son point faible : sa Défense Spéciale plafonne à 65, et son Attaque Spéciale de 55 compte peu chez un Pokémon dont presque tout l'arsenal est physique. La Vitesse ferme la marche : c'est sa statistique la plus basse, si bien qu'il agit souvent après son adversaire.


Les attaques que Bétochef apprend par niveau et par CT

Les tableaux suivants recensent les capacités de Bétochef dans Pokémon Écarlate et Violet. Par montée de niveau, il n'apprend que des attaques physiques et des capacités de statut, avec trois coups de poing dans la seconde moitié de la liste : Dynamo-Poing, Marto-Poing, puis Mitra-Poing, qui la referme au niveau 60.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Balayage Combat Physique — 100 %
Départ Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
Départ Jet-Pierres Roche Physique 50 90 %
Départ Écras'Face Normal Physique 40 100 %
12 Puissance Normal Statut — —
16 Gonflette Combat Statut — —
20 Éboulement Roche Physique 75 90 %
24 Souplesse Normal Physique 80 75 %
30 Grimace Normal Statut — 100 %
36 Dynamo-Poing Combat Physique 100 50 %
42 Marto-Poing Combat Physique 100 90 %
48 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
54 Surpuissance Combat Physique 120 100 %
60 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %

La liste des CT compte 48 capacités, où dominent les types Normal et Combat. On y retrouve les poings élémentaires, Poing Feu, Poing Glace et Poing Éclair, ainsi que Vampi-Poing : autant de coups que son talent caché, Poing de Fer, rend plus puissants. Lame de Roc et Anti-Air, de type Roche, lui donnent de quoi répondre aux Pokémon Vol, l'un des trois types qui le menacent.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT012 Balayage Combat Physique — 100 %
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT039 Balayette Combat Physique 65 100 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT064 Gonflette Combat Statut — —
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT067 Poing Feu Feu Physique 75 100 %
CT068 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
CT069 Poing Glace Glace Physique 75 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT073 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT076 Boule Roc Roche Physique 25 90 %
CT081 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
CT083 Direct Toxik Poison Physique 80 100 %
CT084 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT134 Contre Combat Physique — 100 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT167 Close Combat Combat Physique 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT179 Anti-Air Roche Physique 50 100 %
CT181 Sabotage Ténèbres Physique 65 100 %
CT186 Cavalerie Lourde Sol Physique 95 95 %
CT192 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT213 Coaching Combat Statut — —
CT224 Malédiction Spectre Statut — —
CT225 Pression Extrême Acier Physique — 100 %
CT229 Prio-Parade Combat Physique 65 100 %

Évolution : le dernier stade de la lignée Charpenti

Bétochef est l'aboutissement d'une lignée en trois temps. Charpenti évolue en Ouvrifier au niveau 25, simplement en gagnant de l'expérience au combat, sans pierre ni objet particulier à prévoir.

La dernière marche, elle, ne se franchit pas en solo : Ouvrifier ne devient Bétochef que par échange entre dresseurs. Peu importe son niveau, c'est le passage d'un dresseur à l'autre qui déclenche la transformation, comme pour Machopeur ou Spectrum.

À chaque palier, le matériau change et raconte la carrière : le bois pour l'apprenti Charpenti, l'acier pour le manœuvre Ouvrifier, le béton pour le contremaître Bétochef. Ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni Gigamax ne prolongent cette lignée.


Où rencontrer Bétochef sans passer par l'échange ?

Dans Épée et Bouclier, nul besoin d'un partenaire d'échange : Bétochef se promène à l'état sauvage. Il erre dans les Terres Sauvages, aux Berges de Motorby, parmi les Pokémon vadrouilleurs, et fait de même en Couronneige, à l'Empreinte du Géant et au Repos du Géant. On peut aussi l'affronter dans trois antres de raids Dynamax.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus ne le proposent pas. Dans Écarlate et Violet, il se montre uniquement dans les raids Téracristal de Septentria, à cinq et six étoiles. Il manque aussi à l'appel dans Légendes Pokémon : Z-A.


Béton et chef : d'où vient le nom Bétochef ?

Le nom français semble assembler béton et chef, un titre de contremaître taillé pour le dernier stade de la lignée. L'anglais Conkeldurr mêlerait trois mots : concrete (le béton), elder (l'aîné) et burly (costaud, bien bâti).

L'allemand Meistagrif combinerait Meister, le maître, dont la finale se prononce à peu près « a », et Griff, la poignée. Le japonais Roubushin (ローブシン) rapprocherait 老 rō, l'âge, et 武神 bushin, un chef de guerre : comme en anglais, le nom souligne le grand âge du Pokémon.

Langue Nom
Français Bétochef
Anglais Conkeldurr
Allemand Meistagrif
Espagnol Conkeldurr
Italien Conkeldurr
Japonais ローブシン (Roubushin)
Coréen 노보청
Chinois (traditionnel) 修建老匠
Chinois (simplifié) 修建老匠

Anecdotes de dresseur

La plus belle légende du personnage tient en une ligne du Pokédex : on pense que ce serait un Bétochef qui a appris aux êtres humains à fabriquer du ciment, il y a 2 000 ans. Un Pokémon bâtisseur de civilisation, rien de moins.

Son design assume pleinement le grand âge : barbe grise, dos voûté, démarche appuyée sur ses cannes. Avec Charpenti et Ouvrifier, il complète un trio souvent lu comme les trois âges de la vie — l'enfant, l'adulte et l'ancien du chantier.

Ce papy body-buildé s'est aussi taillé une solide réputation en tournoi, où son talent Cran combiné à une brûlure volontaire en fait l'un des attaquants les plus redoutés de sa génération. De quoi expliquer sa présence tenace en figurines chez les collectionneurs, ou en peluche pour les fans de la lignée complète.


Bétochef à l'écran, de l'équipe de Niko à Kalos

Dans l'anime, c'est dans l'équipe de Niko que l'on croise Bétochef. Lors de l'épisode 727, dans la saison 15, Niko fait savoir à Sacha que l'Ouvrifier de son équipe a franchi le dernier palier.

Le Pokédex le présente dans ce même épisode comme la forme évoluée d'Ouvrifier, capable de s'appuyer sur ses colonnes de béton et de les projeter sans peine. L'espèce reparaît plus tard à Kalos : dans l'épisode XY039 de la saison 17, c'est cette fois un autre Dresseur qui en possède un.


Cartes et jeux dérivés où l'on croise Bétochef

C'est Nobles Victoires, une extension de la série Noir & Blanc parue en France le 14 janvier 2012, qui fait entrer Bétochef dans le Jeu de Cartes à Collectionner. On l'a retrouvé depuis dans plusieurs extensions, notamment XY, puis Styles de Combat à l'époque d'Épée et Bouclier, et l'extension Pokémon GO, qui lui consacre à elle seule trois cartes.

L'ère Écarlate et Violet l'a conservé : on le trouve dans Mascarade Crépusculaire puis dans Foudre Noire, où il a droit à deux cartes et s'invite aussi sur celle d'Ouvrifier. Il figure encore dans les extensions Gardiens Astraux et Domination Céleste et, au Japon, sur une carte promotionnelle de Mewtwo datant de l'époque Noir et Blanc.

Hors des jeux principaux, il fait partie de la distribution de Pokémon Donjon Mystère et possède un numéro propre dans Pokémon Conquest, PokéPark 2, Pokémon Shuffle et Pokémon Pokopia. Il a aussi sa fiche descriptive dans Pokémon GO et dans Pokémon Masters EX, qui, comme Pokopia, rappelle la légende du ciment.


Fiche d'identité de Bétochef

Élément Détail
Numéro Pokédex N°534 (national)
Catégorie Pokémon Costaud
Type Combat
Taille / Poids 1,4 m / 87 kg
Évolutions Charpenti → Ouvrifier (niveau 25) → Bétochef (par échange entre dresseurs)
Talent Cran ou Sans Limite (caché : Poing de Fer)
Signe distinctif Les deux piliers de béton qu'il fabrique lui-même et manie comme des cannes ; dernier stade de la lignée, sans Méga ni Gigamax
Groupe d'œufs Humanoïde
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 75 % de mâles, 25 % de femelles
Taux de capture 45
Expérience de base 227
Points d'effort donnés +3 Attaque
Expérience au niveau 100 1 059 860 points
Numéros régionaux Unys n°040 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°075 · Kalos (Monts) n°095 · Galar n°173 · Couronneige n°059 · Septentria n°087
Couleur (catégorie du Pokédex) Brun

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Bétochef ?
    Par évolution, Bétochef s'obtient uniquement en échangeant un Ouvrifier avec un autre dresseur : la transformation se déclenche pendant l'échange, quel que soit le niveau du Pokémon. On peut aussi le capturer directement, à l'état sauvage dans Épée et Bouclier ou dans les raids Téracristal d'Écarlate et Violet.
  • Bétochef peut-il évoluer par montée de niveau ?
    Non. Aucun niveau, aucune pierre et aucun objet ne permettent de transformer Ouvrifier en Bétochef : seul un échange entre dresseurs fonctionne.
  • Quels sont les talents de Bétochef ?
    Ses talents principaux sont Cran, qui augmente son Attaque en cas d'altération de statut, et Sans Limite, qui renforce la puissance de ses capacités. Son talent caché est Poing de Fer.
  • Quel est le type de Bétochef et quelles sont ses faiblesses ?
    Bétochef est de type Combat pur, comme Charpenti et Ouvrifier. Il craint donc les attaques de type Psy, Vol et Fée.
  • Pourquoi Bétochef porte-t-il des piliers de béton ?
    Il les utilise comme des cannes et comme des armes, et il fabrique lui-même son béton, réputé bien plus solide qu'un béton ordinaire. Quand le combat devient sérieux, il les jette pour frapper à coups de poing.
  • Bétochef a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
    Non. Bétochef ne possède ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Il reste le stade final classique de la lignée de Charpenti.
  • Quelles sont les résistances de Bétochef ?
    Les capacités Roche, Insecte et Ténèbres ne lui infligent que la moitié des dégâts. Il ne possède en revanche aucune immunité, ni par son type ni par ses talents.
  • Quelle est la meilleure statistique de Bétochef ?
    Son Attaque, de 140 en base. Ses statistiques totalisent 505 points, et sa Vitesse, à 45, est la plus faible d'entre elles.
  • Où trouver Bétochef dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Uniquement dans les raids Téracristal de Septentria, à cinq ou six étoiles : il n'y vit pas à l'état sauvage. Dans Épée et Bouclier, en revanche, on peut le croiser en liberté dans les Terres Sauvages et en Couronneige.
  • D'où vient le nom Bétochef ?
    Il associerait béton et chef. En anglais, Conkeldurr mêlerait concrete (béton), elder (aîné) et burly (costaud).
  • Bétochef apparaît-il dans l'anime ?
    Oui. Dans l'épisode 727, Niko apprend à Sacha que son ancien Ouvrifier est devenu un Bétochef. Un autre Bétochef, appartenant à un Dresseur, apparaît dans l'épisode XY039.

En résumé

Du madrier de Charpenti aux piliers de béton de Bétochef, cette lignée raconte toute une carrière de chantier — et ne se termine qu'avec l'aide d'un ami dresseur.

↑ Back to top
Back to blog