Badabouin n°811 : deux baguettes et un tempo d'enfer
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N°811 · Pokémon Percussions · Génération VIII (Galar)
PlanteFaiblesses :FeuGlaceInsectePoisonVol
Taille 0,7 m · Poids 14 kg · Talents Engrais (talent caché : Créa-Herbe)
Évolutions
OuistempoN°810Niv. 16→
BadabouinN°811Niv. 35→
GorythmicN°812
Deux baguettes, un tempo d'enfer. Badabouin (Thwackey en anglais) est le stade intermédiaire du starter Plante de Galar. Ce singe percussionniste bat la mesure du matin au soir : plus son rythme est rapide, plus il gagne le respect de ses pairs.
Sommaire
- Qui est Badabouin ?
- Type Plante pur, talents et statistiques
- Quels types menacent Badabouin ?
- Badabouin en chiffres : ses statistiques de base
- Évolution : du niveau 16 au niveau 35
- Ce que Badabouin apprend par niveau et par CT
- Où et comment obtenir Badabouin
- Toilettage, badaboum et Terres Sauvages
- Le nom de Badabouin à travers le monde
- Badabouin sur les cartes du JCC
- Fiche d'identité de Badabouin
- Questions fréquentes
Qui est Badabouin ?
Inscrit au n°811 du Pokédex national, Badabouin occupe la deuxième case du Pokédex de Galar, entre Ouistempo et Gorythmic. Ce singe vert clair de 0,7 mètre pour 14 kilos vit littéralement au rythme des percussions.
Ses oreilles, ses bras et sa queue sont brun foncé, ses poignets ceints de bandes vert sombre, et le sommet de son crâne s'orne d'une touffe de feuilles en forme de chignon… maintenue par ses deux bâtons. Quand il les dégaine, de grandes feuilles disposées en éventail se déploient sur sa tête.
Poképédia rapproche sa silhouette du macaque et de l'imagerie de l'homme des cavernes, gourdins compris. Son comportement évoquerait la manière dont les macaques frappent des objets en rythme pour asseoir leur position dans le groupe.
Il fait de la musique quotidiennement pour aiguiser son sens du rythme, marche en se balançant sur le tempo qu'il a en tête et tapote tout ce qui passe à portée de baguettes. En combat, il joue parfois avec une telle concentration qu'il ne remarque même pas que son adversaire est K.O.

Type Plante pur, talents et statistiques
Toujours de type Plante pur, Badabouin garde les cinq faiblesses de la famille : le Feu, la Glace, le Poison, le Vol et l'Insecte lui infligent le double de dégâts, sans jamais l'atteindre au quadruple.
Il ne subit en revanche que la moitié des dégâts de l'Eau, de la Plante, de l'Électrik et du Sol, soit quatre résistances, mais aucune immunité : un profil défensif classique de Pokémon Plante.
Ses talents ne bougent pas d'un iota : Engrais renforce de 50 % ses capacités de type Plante quand ses PV tombent au tiers ou moins, et Créa-Herbe, son talent caché, installe un Champ Herbu à chaque entrée au combat — l'ancien talent signature de Tokotoro, qui n'est plus exclusif au gardien d'Alola.
Avec 420 points de statistiques, dont 85 en Attaque et 80 en Vitesse, il gagne nettement en punch par rapport à Ouistempo. Le vaincre rapporte d'ailleurs deux points d'effort en Attaque, dans la droite ligne de sa famille de cogneurs physiques.
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Quels types menacent Badabouin ?
En dehors de ses cinq faiblesses et de ses quatre résistances, Badabouin encaisse normalement les attaques de neuf types sur dix-huit, du Normal à la Fée en passant par le Combat, la Roche et le Dragon. Le tableau ci-dessous regroupe ces multiplicateurs.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Vol, Poison, Insecte, Feu, Glace |
| ×1 | Normal, Combat, Roche, Spectre, Acier, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Sol, Eau, Plante, Électrik |
Ni Engrais ni Créa-Herbe ne modifient ces multiplicateurs : aucun de ses talents ne lui ouvre d'immunité, alors que certaines espèces neutralisent un type entier grâce au leur.
Badabouin en chiffres : ses statistiques de base
Badabouin se tient exactement à mi-chemin de sa lignée : son total dépasse de 110 points celui de Ouistempo et reste 110 points sous celui de Gorythmic. La progression est régulière : chacune de ses six statistiques gagne 15 ou 20 points sur celles de Ouistempo.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 70 | 250 | 344 |
| Attaque | 85 | 157 | 295 |
| Défense | 70 | 130 | 262 |
| Attaque Spéciale | 55 | 103 | 229 |
| Défense Spéciale | 60 | 112 | 240 |
| Vitesse | 80 | 148 | 284 |
| Total | 420 | — | — |
Son point faible est l'Attaque Spéciale, limitée à 55, ce qui l'oriente vers les capacités physiques plutôt que spéciales. Sa Défense Spéciale, à 60, reste un cran sous sa Défense. Les colonnes de droite donnent les valeurs extrêmes au niveau 100 ; leur calcul est expliqué dans notre guide des natures, IV et EV.
Évolution : du niveau 16 au niveau 35
Badabouin naît de l'évolution de Ouistempo au niveau 16 et devient Gorythmic au niveau 35, sans pierre, sans objet et sans échange. En évoluant, il apprend immédiatement Coup Double — l'attaque parfaite pour rentabiliser ses deux baguettes.
Pokémon Épée note que les Badabouin capables de suivre le rythme le plus effréné sont les plus respectés de leurs camarades. Pokémon Écarlate le montre maniant ses deux bâtons avec brio pour rosser ses adversaires, et Violet avoue qu'emporté par la mesure, il lui arrive de ne plus écouter les ordres.
Comme le reste de sa lignée, il n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax : dans la famille, le Gigamax est réservé à Gorythmic, et la seule Méga-Évolution de la huitième génération revient à Hexadron.
Ce que Badabouin apprend par niveau et par CT
Les deux tableaux suivants valent pour Pokémon Écarlate et Violet. En montant de niveau, Badabouin mêle des attaques Plante, Normal et Ténèbres, de Tranch'Herbe à Sabotage. Un Badabouin qu'on empêche d'évoluer au niveau 35 continue sa progression jusqu'à Martobois, l'attaque la plus puissante de la liste, puis Effort.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Coup Double | Normal | Physique | 35 | 90 % |
| Départ | Griffe | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| Départ | Rugissement | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Tapotige | Plante | Physique | 40 | 100 % |
| 12 | Tranch'Herbe | Plante | Physique | 55 | 95 % |
| 19 | Grincement | Normal | Statut | — | 85 % |
| 24 | Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 % |
| 30 | Souplesse | Normal | Physique | 80 | 75 % |
| 36 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| 42 | Martobois | Plante | Physique | 120 | 100 % |
| 48 | Effort | Normal | Physique | — | 100 % |
Les CT lui ouvrent 38 capacités, dont treize de type Plante, de Gliss'Herbe à Tempête Verte. Pour couvrir d'autres types, il dispose de Balayage et Vampi-Poing côté Combat, ou d'Acrobatie côté Vol. La CT Champ Herbu lui permet enfin d'installer le même terrain que son talent caché, Créa-Herbe.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT006 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT012 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT014 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT020 | Désherbaffe | Plante | Physique | 50 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT033 | Feuille Magik | Plante | Spéciale | 60 | — |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT056 | Balle Graine | Plante | Physique | 25 | 100 % |
| CT057 | Faux-Chage | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| CT060 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100 % |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT071 | Canon Graine | Plante | Physique | 80 | 100 % |
| CT073 | Vampi-Poing | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT081 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT087 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT088 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT111 | Giga-Sangsue | Plante | Spéciale | 75 | 100 % |
| CT119 | Éco-Sphère | Plante | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT137 | Champ Herbu | Plante | Statut | — | — |
| CT146 | Aire d'Herbe | Plante | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT159 | Tempête Verte | Plante | Spéciale | 130 | 90 % |
| CT168 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT181 | Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 % |
| CT190 | Lame Solaire | Plante | Physique | 125 | 100 % |
| CT191 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT194 | Gliss'Herbe | Plante | Physique | 55 | 100 % |
| CT204 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| CT205 | Effort | Normal | Physique | — | 100 % |
Où et comment obtenir Badabouin
Dans Épée et Bouclier, Badabouin s'obtient en faisant évoluer Ouistempo au niveau 16. Ce dernier fait partie des trois Pokémon de départ que le joueur peut choisir à Paddoxton, dès le début de l'aventure.
Écarlate et Violet reprennent la même méthode. Ouistempo s'y capture à l'Institut Myrtille, dans la Zone Côtière, une fois cette zone améliorée, et Badabouin occupe le n°228 du Pokédex de l'établissement.
Badabouin est en revanche indisponible dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, dans Légendes Pokémon : Arceus et dans Légendes Pokémon : Z-A. Pokémon GO lui consacre une entrée de Pokédex, identique à celle de Pokémon Épée.
Toilettage, badaboum et Terres Sauvages
Dans le dessin animé, un groupe de Badabouin sauvages vit dans les Terres Sauvages sous la houlette d'un Gorythmic. L'un d'eux, qui n'avait qu'un seul bâton, jouait moins bien que les autres… jusqu'à ce que Sacha et Goh lui viennent en aide.
Le Pokédex de la série ajoute une jolie coutume : le toilettage, un rituel par lequel Badabouin remonte le moral de ses amis et leur témoigne amitié et confiance. Un caractère attachant qui parle autant aux collectionneurs de figurines Pokémon qu'aux inconditionnels des peluches.
Son nom français claque comme une onomatopée : badaboum et babouin. L'anglais Thwackey mêle to thwack (frapper fort) et monkey, et l'allemand Chimstix assume carrément les baguettes de batterie. Chromatique, son corps fonce tandis que ses parties vertes s'éclaircissent.
Le nom de Badabouin à travers le monde
Au Japon, Badabouin s'appelle Bachinkey (バチンキー) : le nom souderait bachin, qui évoque l'action de battre, au mot anglais monkey. L'allemand Chimstix ne se limite pas aux baguettes de batterie : sa première moitié renverrait au chimpanzé, Schimpanse en allemand.
L'espagnol et l'italien conservent tel quel le nom anglais Thwackey. Le chinois, lui, utilise la même graphie, 啪咚猴, en caractères traditionnels comme en caractères simplifiés.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Badabouin |
| Anglais | Thwackey |
| Allemand | Chimstix |
| Espagnol | Thwackey |
| Italien | Thwackey |
| Japonais | バチンキー (Bachinkey) |
| Coréen | 채키몽 |
| Chinois (traditionnel) | 啪咚猴 |
| Chinois (simplifié) | 啪咚猴 |
Badabouin sur les cartes du JCC
Badabouin fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Épée et Bouclier, parue en France le 7 février 2020, qui lui réserve d'emblée deux cartes. Il revient ensuite dans Destinées Radieuses, qui en propose deux versions, puis dans Règne de Glace.
La série Écarlate et Violet lui accorde une carte dans Mascarade Crépusculaire, ainsi qu'une carte promotionnelle numérotée 115. Sur mobile, on le retrouve aussi dans JCC Pokémon Pocket, au sein de l'extension Méga-Ascension.
Fiche d'identité de Badabouin
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°811 (national) |
| Catégorie | Pokémon Percussions |
| Type | Plante |
| Taille / Poids | 0,7 m / 14 kg |
| Évolutions | Ouistempo → Badabouin (niveau 16) → Gorythmic (niveau 35) ; aucune pierre, aucun objet, aucun échange |
| Talent | Engrais (talent caché : Créa-Herbe) |
| Signe distinctif | Stade intermédiaire du starter Plante de Galar, percussionniste à deux bâtons qui apprend Coup Double en évoluant ; aucune Méga-Évolution, aucune forme régionale, aucun Gigamax (réservé à Gorythmic) |
| Groupe d'œufs | Terrestre et Végétal |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles |
| Taux de capture | 45 |
| Expérience de base | 147 |
| Points d'effort donnés | +2 Attaque |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 862 points |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Vert |
| Numéros régionaux | Galar n°002 · Myrtille n°228 |
Questions fréquentes
-
À quel niveau Badabouin évolue-t-il ?
Il devient Gorythmic au niveau 35. Lui-même s'obtient en faisant évoluer Ouistempo au niveau 16. Aucune pierre, aucun objet à tenir et aucun échange ne sont requis, dans aucun jeu. -
Quels sont les talents de Badabouin ?
Engrais, qui augmente de 50 pour cent la puissance de ses capacités de type Plante quand ses PV sont inférieurs ou égaux au tiers de son maximum, et Créa-Herbe en talent caché, qui crée un Champ Herbu au moment où il entre au combat. Ce sont exactement les mêmes talents que ceux de Ouistempo et de Gorythmic. -
Quelles sont les faiblesses de Badabouin ?
De type Plante pur, il subit le double de dégâts des attaques Feu, Glace, Poison, Vol et Insecte, sans jamais être touché au quadruple. Il ne subit que la moitié des dégâts de l'Eau, de la Plante, de l'Électrik et du Sol, et il n'est immunisé contre aucun type. -
Pourquoi Badabouin a-t-il deux bâtons ?
Ce sont ses instruments : il s'en sert pour battre la mesure au quotidien, développer son sens du rythme et frapper ses adversaires en combat. D'après le Pokédex de Pokémon Épée, plus le rythme qu'il parvient à suivre est effréné, plus il est respecté par ses camarades. Ces bâtons maintiennent aussi la touffe de feuilles en chignon qu'il porte sur la tête. -
Badabouin a-t-il une forme Gigamax ou une Méga-Évolution ?
Non. Dans sa lignée, seule l'évolution finale Gorythmic possède une forme Gigamax, obtenue grâce à la Maxi Soupe de l'extension L'île solitaire de l'Armure. Aucun membre de la famille n'a de Méga-Évolution ni de forme régionale : la seule Méga-Évolution de la huitième génération est celle d'Hexadron. -
Comment obtenir Badabouin dans Pokémon Écarlate et Violet ?
En faisant évoluer Ouistempo au niveau 16. Ouistempo se capture à l'Institut Myrtille, dans la Zone Côtière, après amélioration de cette zone. -
Quelles sont les statistiques de base de Badabouin ?
Elles totalisent 420 points. L'Attaque, à 85, est la plus élevée, devant la Vitesse à 80, tandis que l'Attaque Spéciale plafonne à 55 : un profil tourné vers les attaques physiques. -
Peut-on distinguer un Badabouin mâle d'une femelle ?
Non : mâles et femelles ont exactement la même apparence. Les femelles sont en outre peu nombreuses, puisque l'espèce compte 87,5 % de mâles pour 12,5 % de femelles. -
Dans quel épisode de l'anime Badabouin apparaît-il pour la première fois ?
Dans le LV101, soit l'épisode 1186 de la série. Sacha et Goh y viennent en aide à un Badabouin sauvage qui ne possédait qu'un bâton et peinait à tenir le rythme de son groupe. -
Existe-t-il des cartes Pokémon de Badabouin ?
Oui. Il figure dans le Jeu de Cartes à Collectionner depuis l'extension Épée et Bouclier, parue en février 2020, puis dans Destinées Radieuses, Règne de Glace et Mascarade Crépusculaire. JCC Pokémon Pocket l'accueille aussi dans l'extension Méga-Ascension.
En résumé
Entre l'apprenti Ouistempo et le maître Gorythmic, Badabouin est le batteur de studio de la lignée : discret, régulier, et déjà capable de tenir un tempo d'enfer jusqu'au niveau 35.