Orbeetle, official Pokémon artwork

Astronelle n°826 : la coccinelle savante qui devient soucoupe volante

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N°826 · Pokémon Sept Points · Génération VIII (Galar)

InsectePsyFaiblesses :FeuInsecteRocheSpectreTénèbresVol

Taille 0,4 m  ·  Poids 40,8 kg  ·  Talents Essaim ou Fouille (talent caché : Télépathe)

ÉvolutionsLarvadarLarvadarN°824Niv. 10ColéodômeColéodômeN°825Niv. 30AstronelleAstronelleN°826

Un cerveau grand format sous une carapace de coccinelle. Astronelle (Orbeetle en anglais) achève la lignée de Larvadar en beauté : sept points noirs sur carapace rouge, des pouvoirs psychiques qui sondent tout sur dix kilomètres à la ronde et, en Gigamax, une silhouette de soucoupe volante.

Sommaire


Qui est Astronelle ?

Inscrit au n°826 du Pokédex national, Astronelle est le Pokémon Sept Points de la huitième génération, directement inspiré de la coccinelle à sept points : sa grosse tête ronde arbore une carapace rouge constellée de sept points noirs, au-dessus d'un petit corps aux pattes fines.

Le Pokédex de Pokémon Épée pose le personnage : « Il est renommé pour son intelligence. Son gros cerveau est un indicateur de la puissance de ses pouvoirs psychiques. » Pokémon Bouclier précise la portée de ce sonar mental : il sonde les alentours sur un rayon pouvant atteindre 10 km.

Ses pouvoirs lui servent même à se déplacer : il utilise rarement ses ailes et préfère léviter par la pensée, comme Alakazam. Entre son regard menaçant, son crâne surdimensionné et son goût pour l'hypnose — il apprend la capacité Hypnose au niveau 20 —, il cultive une vraie panoplie de super-vilain.

Astronelle dans le dessin animé Pokémon
Astronelle tel que le dessin animé le met en scène.

L'apparence d'Astronelle, du visage à la forme chromatique

Sous le dôme rouge, le visage d'Astronelle joue sur le contraste du noir et du blanc. Ses antennes y tiennent lieu de sourcils, au-dessus d'yeux bleus cerclés d'un anneau blanc qui accentuent la dureté de son regard. Son corps véritable, majoritairement noir, repose sur des membres grêles.

Ses pattes ne se ressemblent pas : celles de devant se terminent par deux griffes, celles de derrière, de couleur jaune, s'achèvent en simple pointe. Au-delà de la coccinelle, son dessin puise dans les thèmes du lavage de cerveau et de l'hypnose, un fil que l'on retrouve jusque dans ses capacités.

Aucun détail ne permet de distinguer un mâle d'une femelle. Sa forme chromatique, en revanche, se repère tout de suite : visage et dôme passent au violet, tandis que les pattes et les antennes en forme de sourcils prennent un jaune teinté de violet.


D'où vient le nom Astronelle ?

Astronelle semble né de la rencontre d'astronef, un véhicule spatial, et de coccinelle. Son nom anglais, Orbeetle, associerait orb, le globe, ou orbit, l'orbite, à beetle, le coléoptère.

L'allemand Maritellit marie Marienkäfer, la coccinelle, et Satellit, le satellite, tandis que le japonais Eolb (イオルブ) évoquerait Io, l'une des lunes de Jupiter, et orubu, l'orbe. D'une langue à l'autre, le thème spatial revient donc avec insistance.

Langue Nom
Français Astronelle
Anglais Orbeetle
Allemand Maritellit
Espagnol Orbeetle
Italien Orbeetle
Japonais イオルブ (Eolb)
Coréen 이올브
Chinois (traditionnel) 以歐路普
Chinois (simplifié) 以欧路普

Type Insecte et Psy, talent Fouille

Comme Coléodôme, Astronelle cumule six faiblesses : le Feu, le Vol, la Roche, l'Insecte, le Spectre et les Ténèbres frappent deux fois plus fort. En face, il réduit de moitié les dégâts du Sol, de la Plante et du Psy, et n'encaisse que le quart des dégâts de type Combat. Aucune immunité, aucune faiblesse quadruple.

Nouveauté de ce stade : l'Œil Composé des deux premières formes cède sa place à Fouille, qui révèle l'objet tenu par l'adversaire dès le début du combat. Son autre talent reste Essaim, et son talent caché Télépathe, bien utile en Combat Duo et Multi.

Ses statistiques en font un mur spécial étonnamment vif : 120 en Défense Spéciale, 110 en Défense et 90 en Vitesse, pour un total de 505. Une tour de contrôle qui pose Champ Psychique, Mur Lumière ou Hypnose avant que l'adversaire ait bougé.


Faiblesses et résistances d'Astronelle, type par type

Ses six faiblesses se partagent exactement entre ses deux types : le Feu, le Vol et la Roche visent sa part Insecte, tandis que l'Insecte, le Spectre et les Ténèbres exploitent sa part Psy. Aucun des deux types ne couvre les points faibles de l'autre, d'où ce total élevé.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Vol, Roche, Insecte, Spectre, Feu, Ténèbres
×1 Normal, Poison, Acier, Eau, Électrik, Glace, Dragon, Fée
×½ Sol, Plante, Psy
×¼ Combat

Ses quatre résistances obéissent à la même logique. L'Insecte lui vaut de résister au Sol et à la Plante, le Psy de résister à son propre type, et les deux se cumulent face au Combat : c'est ce double rempart qui ramène les coups de type Combat au quart. Aucun de ses trois talents ne modifie ces multiplicateurs.


Ce que révèlent les statistiques d'Astronelle

Le revers de son profil défensif se lit dans la colonne de l'Attaque : à 45 seulement, c'est sa statistique la plus faible, loin derrière une Attaque Spéciale de 80. Ses PV, à 60, restent modestes pour un Pokémon dont la solidité tient d'abord à ses deux Défenses.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 60 230 324
Attaque 45 85 207
Défense 110 202 350
Attaque Spéciale 80 148 284
Défense Spéciale 120 220 372
Vitesse 90 166 306
Total 505 — —

Cet écart se retrouve dans son répertoire : toutes les capacités offensives qu'il apprend en montant de niveau sont spéciales, de Choc Mental à Psyko. Plénitude, au niveau 44, augmente à la fois son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. Vaincre un Astronelle rapporte enfin des points d'effort en Défense Spéciale, sa statistique phare.


Astronelle Gigamax : la soucoupe volante de Galar

Certains Astronelle portent le gène Gigamax : en se dynamaxant, ils prennent pendant trois tours une forme de soucoupe volante de plus de 14 mètres. Le crâne enfle démesurément, les ailes disparaissent, et un faisceau de lumière peut jaillir de l'orbe bleu au centre de son dôme.

Le Pokédex Gigamax donne la mesure du phénomène : son corps est devenu gigantesque, à commencer par son cerveau, et en concentrant son pouvoir, il peut manipuler l'esprit de tous les êtres qui l'entourent.

Sa capacité Gigamax signature, Ondes G-Max, remplace ses attaques de type Psy : elle inflige des dégâts et intensifie la gravité pendant cinq tours, comme la capacité Gravité — les Pokémon de type Vol et les porteurs de Lévitation perdent alors leur immunité aux capacités Sol.

Pour l'obtenir, deux routes : capturer un spécimen Gigamax lors d'un Raid Dynamax dans les Antres Dynamax ou au Grand Antre Dynamax de Couronneige, ou faire boire une Maxi Soupe à un Astronelle ordinaire sur l'île d'Isolarmure, ce qui lui confère le fameux gène.

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Évolution : l'aboutissement de la lignée

Astronelle est l'évolution de Coléodôme à partir du niveau 30, lui-même issu de Larvadar au niveau 10. Stade final oblige, il ne va pas plus loin — et lui seul troque l'Œil Composé contre Fouille, preuve que la lignée change jusqu'à ses talents en grandissant.

À l'état sauvage, on le rencontre dans les profondeurs de la Forêt de Sleepwood, à la Coiffe du Géant et au Lac Ouragan, puis au niveau 65 dans les Expéditions Dynamax de Couronneige. Les Antres des Terres Sauvages le proposent aussi en raid.

Aucune Méga-Évolution en revanche : la page des Méga-Pokémon, à jour de Légendes Pokémon : Z-A, n'accorde à la huitième génération qu'une seule Méga, Méga-Hexadron. Sa bouille de coccinelle cosmique s'expose plutôt en figurine Pokémon ou en peluche toute ronde.


Où capturer Astronelle

C'est dans Pokémon Épée et Bouclier qu'Astronelle se rencontre à l'état sauvage. Dans la Forêt de Sleepwood, il faut pousser jusqu'à la seconde partie du bois pour le croiser, entre les niveaux 45 et 47, aussi bien dans les hautes herbes que parmi les Pokémon cachés.

Dans les Terres Sauvages, il vadrouille au Bois de Clairjour au niveau 65, mais seulement une fois le titre de Maître obtenu ; il se promène aussi à la Coiffe du Géant et figure parmi les Pokémon cachés du Lac Ouragan. En Couronneige, le Grand Antre Dynamax le présente directement sous sa forme Gigamax. Plusieurs antres de Raid Dynamax l'abritent par ailleurs, et quelques-uns peuvent aussi le proposer en Gigamax.

Il reste en revanche indisponible dans quatre jeux principaux parus après Épée et Bouclier : Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Légendes Pokémon : Arceus, Écarlate et Violet et Légendes Pokémon : Z-A.


Les capacités apprises par Astronelle

Les tableaux ci-dessous portent sur Pokémon Épée et Bouclier, le jeu qui l'a introduit. Dès le départ, il connaît Choc Mental, Survinsecte et deux écrans, Mur Lumière et Protection ; au total, douze de ses seize capacités par niveau sont de type Psy, jusqu'à Champ Psychique au niveau 48.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Choc Mental Psy Spéciale 50 100 %
Départ Mur Lumière Psy Statut — —
Départ Protection Psy Statut — —
Départ Survinsecte Insecte Spéciale 50 100 %
4 Onde Folie Spectre Statut — 100 %
8 Reflet Magik Psy Statut — —
12 Hâte Psy Statut — —
16 Rafale Psy Psy Spéciale 65 100 %
20 Hypnose Psy Statut — 60 %
24 Interversion Psy Statut — —
28 Bourdon Insecte Spéciale 90 100 %
32 Voile Miroir Psy Spéciale — 100 %
36 Psyko Psy Spéciale 90 100 %
40 Après Vous Normal Statut — —
44 Plénitude Psy Statut — —
48 Champ Psychique Psy Statut — —

Les CT et DT lui ouvrent 44 capacités, là encore dominées par le type Psy. On y trouve de quoi frapper, comme Psyko ou Giga-Sangsue, mais surtout de quoi modifier les règles du combat : Distorsion, Zone Étrange et Zone Magique s'ajoutent au Champ Psychique déjà appris par niveau.

CT / DT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT08 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT09 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT11 Lance-Soleil Plante Spéciale 120 100 %
CT17 Mur Lumière Psy Statut — —
CT18 Protection Psy Statut — —
CT19 Rune Protect Normal Statut — —
CT21 Repos Psy Statut — —
CT24 Ronflement Normal Spéciale 50 100 %
CT25 Abri Normal Statut — —
CT28 Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100 %
CT31 Attraction Normal Statut — 100 %
CT39 Façade Normal Physique 70 100 %
CT41 Coup d'Main Normal Statut — —
CT44 Possessif Psy Statut — —
CT56 Demi-Tour Insecte Physique 70 100 %
CT57 Représailles Ténèbres Physique 50 100 %
CT60 Permuforce Psy Statut — —
CT61 Permugarde Psy Statut — —
CT69 Coupe Psycho Psy Physique 70 100 %
CT70 Distorsion Psy Statut — —
CT71 Zone Étrange Psy Statut — —
CT72 Zone Magique Psy Statut — —
CT76 Chant Canon Normal Spéciale 60 100 %
CT91 Champ Psychique Psy Statut — —
DT11 Psyko Psy Spéciale 90 100 %
DT12 Hâte Psy Statut — —
DT18 Vampirisme Insecte Physique 80 100 %
DT20 Clonage Normal Statut — —
DT25 Choc Psy Psy Spéciale 80 100 %
DT26 Ténacité Normal Statut — —
DT27 Blabla Dodo Normal Statut — —
DT29 Relais Normal Statut — —
DT33 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
DT34 Prescience Psy Spéciale 120 100 %
DT38 Tour de Magie Psy Statut — 100 %
DT40 Échange Psy Statut — —
DT46 Mur de Fer Acier Statut — —
DT49 Plénitude Psy Statut — —
DT61 Bourdon Insecte Spéciale 90 100 %
DT65 Éco-Sphère Plante Spéciale 90 100 %
DT69 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
DT82 Force Ajoutée Psy Spéciale 20 100 %
DT83 Interversion Psy Statut — —
DT99 Big Splash Combat Physique 80 100 %

Astronelle à l'écran et en cartes

Dans le dessin animé, sa première apparition remonte à l'épisode LV122 de la saison 25 : il s'y trouve aux côtés de son Dresseur, dans l'enceinte du Stade de Winscor.

Côté Jeu de Cartes à Collectionner, sa première carte figure dans l'extension Épée et Bouclier, parue en France le 7 février 2020. Plusieurs extensions de la même série lui ont ensuite consacré des cartes, dont Voltage Éclatant, Styles de Combat et Origine Perdue ; on le croise aussi dans Destinées Radieuses et sur une carte promo, la SWSH078.

La série Écarlate et Violet l'a gardé : il figure dans Faille Paradoxe, puis dans Rivalités Destinées sous le nom d'Astronelle de la Team Rocket ; l'une de ses versions y porte un numéro situé au-delà des 182 cartes officielles de l'extension. Hors des cartes, Pokémon GO lui attribue la même description de Pokédex que Pokémon Épée.


Fiche d'identité d'Astronelle

Élément Détail
Numéro Pokédex N°826 (national)
Catégorie Pokémon Sept Points
Type Insecte / Psy
Taille / Poids 0,4 m / 40,8 kg
Évolutions Larvadar → Coléodôme (niveau 10) → Astronelle (niveau 30) ; stade final, aucune pierre ni objet ni échange
Talent Essaim ou Fouille (talent caché : Télépathe)
Signe distinctif Forme Gigamax en soucoupe volante, dotée de la capacité exclusive Ondes G-Max qui intensifie la gravité pendant cinq tours ; sonde les alentours sur un rayon pouvant atteindre 10 km ; aucune Méga-Évolution ni forme régionale
Groupe d'œufs Insectoïde
Éclosion 15 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 45
Expérience de base 253
Points d'effort donnés +3 Défense Spéciale
Expérience au niveau 100 1 000 000 points
Couleur (catégorie du Pokédex) Rouge
Numéros régionaux Galar n°012 · Isolarmure n°016

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Astronelle ?
    En faisant évoluer un Coléodôme au niveau 30, sans pierre ni objet. Dans Pokémon Épée et Bouclier, il se capture aussi à l'état sauvage, notamment dans les profondeurs de la Forêt de Sleepwood, à la Coiffe du Géant et au Lac Ouragan, ainsi qu'en Raid Dynamax et dans les Expéditions Dynamax de Couronneige.
  • Quels sont les talents d'Astronelle ?
    Essaim ou Fouille, et Télépathe en talent caché. Attention à la subtilité : Larvadar et Coléodôme disposent d'Œil Composé, mais Astronelle le remplace par Fouille, qui dévoile l'objet tenu par l'adversaire au début du combat. Essaim renforce ses capacités Insecte quand ses PV passent sous le tiers, et Télépathe lui fait éviter les attaques de ses alliés en Combat Duo et Multi.
  • Quelles sont les faiblesses d'Astronelle ?
    De type Insecte et Psy, il subit le double de dégâts de six types : Feu, Vol, Roche, Insecte, Spectre et Ténèbres. Il réduit de moitié les dégâts du Sol, de la Plante et du Psy, et ne subit que le quart des dégâts du type Combat. Il n'a aucune immunité et aucune faiblesse quadruple.
  • Comment obtenir Astronelle Gigamax ?
    Deux méthodes existent. La première : capturer un Astronelle au gène Gigamax lors d'un Raid Dynamax dans les Antres Dynamax, ou dans le Grand Antre Dynamax de Couronneige, qui le propose aussi sous cette forme. La seconde, ajoutée par l'extension de l'île d'Isolarmure : donner une Maxi Soupe, préparée au Dojo contre des Maxi Champi, à un Astronelle ordinaire pour lui conférer le gène Gigamax.
  • Que fait la capacité Ondes G-Max ?
    Ondes G-Max, appelée G-Max Gravitas en anglais, est la capacité Gigamax exclusive d'Astronelle Gigamax. De type Psy, elle inflige des dégâts et intensifie la gravité pendant cinq tours, comme la capacité Gravité : les Pokémon de type Vol et ceux dotés du talent Lévitation deviennent alors sensibles aux capacités de type Sol, au lieu d'y être immunisés.
  • Astronelle a-t-il une Méga-Évolution ?
    Non. Ni Méga-Évolution ni forme régionale, sa seule forme particulière étant sa forme Gigamax. La liste des Méga-Pokémon, mise à jour avec Légendes Pokémon : Z-A et son extension, ne compte qu'une seule Méga-Évolution pour la huitième génération : Méga-Hexadron, obtenue avec la Méga-Gemme Hexadronite.
  • D'où vient le nom d'Astronelle ?
    Il semble combiner astronef, un véhicule spatial, et coccinelle. Son nom anglais, Orbeetle, associerait orb ou orbit à beetle, le coléoptère, et son nom allemand, Maritellit, mêle la coccinelle et le satellite.
  • À quoi ressemble Astronelle chromatique ?
    Son visage et son dôme deviennent violets, tandis que ses pattes et ses antennes en forme de sourcils prennent un jaune teinté de violet.
  • Peut-on obtenir Astronelle dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Non : il y est indisponible, tout comme dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Légendes Pokémon : Arceus et Légendes Pokémon : Z-A. C'est dans Pokémon Épée et Bouclier qu'il faut le chercher.
  • Quelle est la meilleure statistique d'Astronelle ?
    Sa Défense Spéciale, à 120 de base. À l'inverse, son Attaque plafonne à 45, sa statistique la plus faible, pour un total de 505.
  • Dans quel épisode de l'anime Astronelle apparaît-il pour la première fois ?
    Dans l'épisode LV122, qui appartient à la saison 25, Les voyages ultimes : on l'y voit avec son Dresseur au Stade de Winscor.

En résumé

Petite coccinelle, grand esprit : Astronelle observe, calcule et hypnotise avant même que l'adversaire ait compris la partie. Et quand le gène Gigamax s'en mêle, c'est carrément une soucoupe volante qui se pose sur Galar.

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