Voltoutou n°835 : le corgi électrique qui rapporte les Poké Balls
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3164 words | Reading time: 15 minutes
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N°835 · Pokémon Chiot · Génération VIII (Galar)
ÉlectrikFaiblesses :Sol
Taille 0,3 m · Poids 13,5 kg · Talents Ramasse Ball (talent caché : Phobique)
Évolutions
VoltoutouN°835Niv. 25→
FulgudogN°836
Le corgi qui rapporte les Poké Balls perdues. Voltoutou (Yamper en anglais) est le chiot Électrik de Galar : 30 centimètres de gourmandise, une queue en forme d'éclair et un talent que personne d'autre ne possède dans tout le Pokédex.
Sommaire
- Qui est Voltoutou ?
- Voltoutou de plus près : museau, crocs et version chromatique
- Le chien de berger électrique de Galar
- Yamper, Voldi, Wanpachi : les noms de Voltoutou décryptés
- Type Électrik et Ramasse Ball, le talent unique au monde
- Un seul point faible pour Voltoutou : le tableau des sensibilités
- Que valent les statistiques de Voltoutou ?
- Capacités apprises par Voltoutou dans Épée et Bouclier
- Évolution : Fulgudog au niveau 25
- Où trouver Voltoutou, des routes de Galar à Couronneige
- Voltoutou à l'écran, en cartes et dans Pokémon GO
- Fiche d'identité de Voltoutou
- Questions fréquentes
Qui est Voltoutou ?
Inscrit au n°835 du Pokédex national, Voltoutou est le « Pokémon Chiot » de la huitième génération. Aperçu dès la démo jouable de l'E3 2019, puis officiellement annoncé le 8 juillet 2019 en même temps que Charmilly, Charbi et Duralugon, il s'est imposé d'emblée comme la mascotte canine de Pokémon Épée et Bouclier.
Son corps brun s'habille d'un gros col de fourrure jaune, de marquages assortis autour de petits yeux verts et de quatre pattes blanches. Deux détails font tout son charme : une petite queue jaune en forme d'éclair et un marquage en forme de cœur sur le postérieur.
Impossible de s'y tromper : Voltoutou est inspiré du corgi gallois, la race de chiens de prédilection de la reine Élisabeth II — un clin d'œil tout trouvé pour Galar, région modelée sur la Grande-Bretagne.

Voltoutou de plus près : museau, crocs et version chromatique
Voltoutou se déplace sur quatre pattes, comme le chien dont il a l'allure. Sa tête porte deux grandes oreilles et s'achève sur un petit museau blanc. On le représente souvent la langue pendante, et sa mâchoire inférieure arbore deux petits crocs.
Inutile de chercher un indice pour reconnaître son sexe : mâles et femelles sont identiques. Le Voltoutou chromatique, lui, remplace tout le brun de son corps par un rose pâle, tandis que le jaune, le blanc et ses yeux verts restent tels quels.
Le chien de berger électrique de Galar
Voltoutou possède un organe qui génère de l'électricité dans sa queue lorsqu'il court. Il ne parvient cependant pas à la contrôler : des gerbes d'étincelles jaillissent à chaque course, et le Pokédex d'Épée note que « lorsqu'il court, on peut voir de l'électricité se former à la base de sa queue ».
La même entrée le dit « très populaire auprès des bergers de Galar » : dans les campagnes de la région, il garde les troupeaux de Moumouton. Attiré par tout ce qui bouge vite, il lui arrive aussi de courser les passants, les Pokémon, voire les véhicules.
Pokémon Bouclier complète le portrait : ce « glouton » n'assiste les humains dans leur travail qu'en échange de friandises. Et il n'est pas rare de voir des Statitik accrochés à sa queue pour se nourrir de son électricité statique — une bouille à croquer, digne des plus beaux rayons de peluches Pokémon.
Yamper, Voldi, Wanpachi : les noms de Voltoutou décryptés
Le nom français tient en deux mots familiers : Voltoutou semble souder le volt, unité de tension électrique, et le toutou, petit nom affectueux du chien. En anglais, Yamper associerait to yap, « japper », et l'ampère, l'unité d'intensité du courant.
L'allemand Voldi part lui aussi du mot Volt, qu'il croise avec Waldi. Le japonais Wanpachi (ワンパチ) préfère les bruits : il réunirait wanwan, l'aboiement tel qu'on l'écrit au Japon, et pachipachi, le petit claquement des étincelles.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Voltoutou |
| Anglais | Yamper |
| Allemand | Voldi |
| Espagnol | Yamper |
| Italien | Yamper |
| Japonais | ワンパチ (Wanpachi) |
| Coréen | 멍파치 |
| Chinois (traditionnel) | 來電汪 |
| Chinois (simplifié) | 来电汪 |
Type Électrik et Ramasse Ball, le talent unique au monde
De type Électrik pur, Voltoutou ne redoute qu'une seule faiblesse : le Sol, qui lui inflige des dégâts doublés. Il encaisse deux fois mieux le Vol, l'Acier et l'Électrik, soit trois résistances, et ne bénéficie d'aucune immunité.
Son talent signature, Ramasse Ball, est un cas unique : aucun autre Pokémon ne le possède. S'il ne tient aucun objet, Voltoutou ramasse la Poké Ball du premier lancer raté du combat.
Le mécanisme est précis : la Ball revient à la fin du tour, à condition que Voltoutou soit sur le terrain les pattes vides, et cela ne peut se produire qu'une seule fois par combat. Petite limite : le talent reste inactif pendant les raids des Antres Dynamax.
Son talent caché, Phobique, révèle sa frayeur quand une capacité Ténèbres, Spectre ou Insecte le touche : sa Vitesse augmente aussitôt. Un coup de fouet bienvenu, car avec 26 points de Vitesse de base, ce chiot coureur reste paradoxalement l'un des traînards de Galar.
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Un seul point faible pour Voltoutou : le tableau des sensibilités
Le tableau traduit en multiplicateurs ce qu'implique un type Électrik sans second type : une ligne pour sa faiblesse, une pour ses résistances, et une troisième, la plus longue, pour les quatorze types qui le frappent sans bonus ni réduction.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Sol |
| ×1 | Normal, Combat, Poison, Roche, Insecte, Spectre, Feu, Eau, Plante, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Vol, Acier, Électrik |
Aucun de ses talents ne modifie ces valeurs. Phobique entretient pourtant un lien curieux avec ce tableau : les capacités Ténèbres, Spectre et Insecte le blessent normalement, mais ce sont précisément celles qui accélèrent Voltoutou quand elles l'atteignent.
Que valent les statistiques de Voltoutou ?
Avec 270 points au total, soit 45 de moyenne par statistique, Voltoutou a le gabarit d'un Pokémon de début d'aventure. Ses PV, à 59, forment sa meilleure valeur.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 59 | 228 | 322 |
| Attaque | 45 | 85 | 207 |
| Défense | 50 | 94 | 218 |
| Attaque Spéciale | 40 | 76 | 196 |
| Défense Spéciale | 50 | 94 | 218 |
| Vitesse | 26 | 51 | 166 |
| Total | 270 | — | — |
Ses deux défenses font jeu égal et dépassent ses deux statistiques offensives. Comme son Attaque l'emporte de peu sur son Attaque Spéciale, ses capacités physiques, telles Étincelle ou Crocs Éclair, tirent un peu mieux parti de son profil que ses attaques spéciales.
Capacités apprises par Voltoutou dans Épée et Bouclier
Les tableaux ci-dessous portent sur Pokémon Épée et Bouclier : parmi les jeux principaux des huitième et neuvième générations, c'est le seul qui permette de l'obtenir. Jusqu'à son évolution, sa liste par niveau ne compte que six capacités, dont deux de type Électrik, Frotte-Frimousse et Étincelle, et une seule morsure, de type Ténèbres.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Charge | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Mimi-Queue | Normal | Statut | — | 100 % |
| 5 | Frotte-Frimousse | Électrik | Physique | 20 | 100 % |
| 10 | Morsure | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| 15 | Hurlement | Normal | Statut | — | — |
| 20 | Étincelle | Électrik | Physique | 65 | 100 % |
| 26 | Charme | Fée | Statut | — | 100 % |
| 30 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| 35 | Chargeur | Électrik | Statut | — | — |
| 40 | Éclair Fou | Électrik | Physique | 90 | 100 % |
| 45 | Câlinerie | Fée | Physique | 90 | 90 % |
Comme il évolue au niveau 25, la fin de la liste ne s'apprend par montée de niveau qu'en repoussant son évolution en Fulgudog. Parmi ces cinq capacités tardives, seul Chargeur manque à ses CT et DT : Charme, Mâchouille, Éclair Fou et Câlinerie y figurent aussi.
Les CT et DT rassemblent 25 capacités, dont onze de type Normal et sept de type Électrik, parmi lesquelles Tonnerre et Fatal-Foudre. Le lot a un air canin, avec Aboiement et un trio de morsures, Crocs Éclair, Crocs Feu et Mâchouille ; Tunnel y est sa seule attaque de type Sol.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT14 | Cage Éclair | Électrik | Statut | — | 90 % |
| CT15 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT29 | Charme | Fée | Statut | — | 100 % |
| CT31 | Attraction | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT40 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT41 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT66 | Crocs Éclair | Électrik | Physique | 65 | 95 % |
| CT68 | Crocs Feu | Feu | Physique | 65 | 95 % |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT80 | Change Éclair | Électrik | Spéciale | 70 | 100 % |
| CT85 | Aboiement | Ténèbres | Spéciale | 55 | 95 % |
| DT08 | Tonnerre | Électrik | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT09 | Fatal-Foudre | Électrik | Spéciale | 110 | 70 % |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT32 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| DT35 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT80 | Boule Élek | Électrik | Spéciale | — | 100 % |
| DT86 | Éclair Fou | Électrik | Physique | 90 | 100 % |
| DT90 | Câlinerie | Fée | Physique | 90 | 90 % |
Évolution : Fulgudog au niveau 25
Voltoutou évolue en Fulgudog à partir du niveau 25 : pas de pierre, pas d'échange, une simple montée de niveau. Le chiot trapu devient un lévrier élancé… et troque Ramasse Ball contre Prognathe, un talent qui renforce ses morsures.
Dans Épée et Bouclier, on le croise très tôt, dès les Routes 2 et 4, puis dans plusieurs zones des Terres Sauvages. Il figure aussi au Pokédex de Couronneige, où il occupe le n°155.
La lignée n'a ni Méga-Évolution, ni Gigamax : la seule Méga-Évolution de la huitième génération, apparue avec Légendes Pokémon : Z-A, revient à Hexadron. À l'écran, c'est Chloé qui possède un Voltoutou dans la série Pokémon, les Voyages — il apparaît dès l'épisode LV002, avec la même frimousse que nos figurines Pokémon.
Où trouver Voltoutou, des routes de Galar à Couronneige
Dans Épée et Bouclier, les premiers Voltoutou se rencontrent dans les hautes herbes du tronçon principal de la Route 2, entre les niveaux 5 et 7, et un spécimen vadrouilleur s'y promène au niveau 8. Sur la Route 4, on le croise nettement plus souvent, aux niveaux 14 à 16, tandis que le sentier au nord-ouest du lac de la Route 2 en cache de bien plus aguerris, aux niveaux 40 à 43.
Dans les Terres Sauvages, on le débusque aux Berges de Motorby, au Miroir du Géant et à la Plaine Rocheuse, où il se glisse aussi dans les hautes herbes brunes. Trois antres de raids Dynamax, les numéros 25, 56 et 72, peuvent également en contenir un.
L'extension Couronneige le place parmi les rencontres cachées du Lac Poké Ball, aux niveaux 60 à 65. Dans les autres jeux principaux des huitième et neuvième générations, il est indisponible : ni Diamant Étincelant et Perle Scintillante, ni Légendes Pokémon : Arceus, ni Écarlate et Violet, ni Légendes Pokémon : Z-A ne permettent de le rencontrer.
Voltoutou à l'écran, en cartes et dans Pokémon GO
Le Voltoutou de Chloé, dans Les voyages, n'est pas le seul de l'anime : l'épisode LV122, au cours des Voyages ultimes, en montre un autre, accompagné de son propre Dresseur.
Ses débuts dans le Jeu de Cartes à Collectionner datent de l'extension Épée et Bouclier, commercialisée en France le 7 février 2020. On l'a revu depuis, entre autres, dans Styles de Combat et Forces Temporelles, et la série Méga-Évolution lui consacre deux cartes dans Flammes Fantasmagoriques, dont une numérotée au-delà des 94 cartes de sa liste principale.
Sur mobile, JCC Pokémon Pocket l'a notamment intégré à Source Secrète et à Booster de Luxe Méga, avec deux cartes dans chacune, ainsi qu'à Méga-Ascension et Jours Heureux. Il se glisse en outre dans l'illustration d'autres cartes : trois versions de Soins de l'Éleveur de Pokémon dans Ténèbres Embrasées, une carte de Statitik dans Faille Paradoxe et une de Pâtachiot.
Hors des cartes, on le retrouve dans Pokémon GO, dont le Pokédex reprend la description de Pokémon Épée.
Fiche d'identité de Voltoutou
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°835 (national) |
| Catégorie | Pokémon Chiot |
| Type | Électrik |
| Taille / Poids | 0,3 m / 13,5 kg |
| Évolutions | Voltoutou → Fulgudog (niveau 25) ; aucune pierre, aucun objet, aucun échange |
| Talent | Ramasse Ball (talent caché : Phobique) |
| Signe distinctif | Seul Pokémon à posséder le talent Ramasse Ball ; corgi à la queue en forme d'éclair, sans Méga-Évolution ni Gigamax |
| Groupe d'œufs | Terrestre |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 255 |
| Points d'effort donnés | +1 PV |
| Expérience au niveau 100 | 800 000 points |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Jaune |
| Numéros régionaux | Galar n°046 · Couronneige n°155 |
Questions fréquentes
-
À quel niveau Voltoutou évolue-t-il ?
Voltoutou évolue en Fulgudog à partir du niveau 25. Aucune pierre, aucun objet ni échange n'est nécessaire : une simple montée de niveau suffit. C'est la seule évolution de la lignée. -
Que fait exactement le talent Ramasse Ball ?
Si Voltoutou ne tient aucun objet, il ramasse la Poké Ball du premier lancer raté du combat. La récupération a lieu à la fin du tour, une seule fois par combat, et le talent ne fonctionne pas pendant les raids Dynamax. Voltoutou est le seul Pokémon à posséder ce talent, et Fulgudog ne le conserve pas après l'évolution. -
Quelles sont les faiblesses de Voltoutou ?
Une seule : le Sol, qui lui inflige des dégâts doublés, puisque Voltoutou est de type Électrik pur. Il réduit de moitié les dégâts des capacités Vol, Acier et Électrik, et n'a aucune immunité. -
De quel animal Voltoutou est-il inspiré ?
Du corgi gallois (Welsh Corgi), race originaire du Pays de Galles et connue pour être la préférée de la reine Élisabeth II. Le clin d'œil est cohérent avec Galar, région inspirée de la Grande-Bretagne. Sa queue reprend, elle, la forme d'un éclair. -
Voltoutou a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non. Ni Voltoutou ni Fulgudog n'ont de Méga-Évolution ou de forme Gigamax. La seule Méga-Évolution de la huitième génération est Méga-Hexadron, introduite par Légendes Pokémon : Z-A. -
Où attraper Voltoutou dans Pokémon Épée et Bouclier ?
Très tôt dans l'aventure : il apparaît sur les Routes 2 et 4, puis dans plusieurs zones des Terres Sauvages, y compris en raids Dynamax. Son taux de capture de 255 en fait l'un des Pokémon les plus faciles à attraper du jeu. -
Voltoutou est-il disponible dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non : il y est indisponible, tout comme dans Légendes Pokémon : Z-A, Légendes Pokémon : Arceus et Diamant Étincelant et Perle Scintillante. Parmi les jeux principaux des huitième et neuvième générations, seuls Épée et Bouclier permettent de le capturer. -
À quoi ressemble Voltoutou chromatique ?
Toutes les parties brunes de son corps deviennent rose pâle. Le jaune de son col et de sa queue, le blanc de ses pattes et de son museau ainsi que ses yeux verts ne changent pas. -
Quelle est la meilleure statistique de Voltoutou ?
Ses PV, à 59 de base. Ses six statistiques totalisent 270 points, et sa Vitesse, à 26, est la plus basse. -
D'où vient le nom Voltoutou ?
Il associerait volt et toutou. Son nom anglais, Yamper, mêlerait to yap, « japper », et ampère, tandis que le japonais Wanpachi réunirait l'aboiement wanwan et le crépitement électrique pachipachi. -
Voltoutou a-t-il des cartes dans JCC Pokémon Pocket ?
Oui. On le trouve notamment dans les extensions Source Secrète, Méga-Ascension, Jours Heureux et Booster de Luxe Méga de JCC Pokémon Pocket.
En résumé
Petit corgi gourmand, gardien des Moumouton et détenteur du seul Ramasse Ball du Pokédex : Voltoutou est l'un des visages les plus attachants de Galar. Au niveau 25, place au sprint : Fulgudog prend le relais.