Pohm n°921 : la petite souris qui doit se frotter les joues pour faire des étincelles
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1183 mots | Temps de lecture : 5 minute(s)
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N°921 · Souris · Génération IX (Paldea)
ÉlectrikFaiblesses :Sol
Taille 0,3 m · Poids 2,5 kg · Talents Statik ou Médic Nature (talent caché : Poing de Fer)
Évolutions
PohmN°921→
PohmotteN°922→
PohmarmotteN°923
Trente centimètres et deux kilos et demi de rongeur orange qui se frotte les joues pour faire des étincelles : Pohm est l'une des rencontres les plus attachantes des premières heures de Paldea. Derrière la bouille de souris se cache pourtant le premier maillon d'une lignée qui finira par devenir un véritable artiste martial.
Sommaire
- Qui est Pohm ?
- Type et talents
- Évolution : attention, ce n'est pas qu'une histoire de niveau
- Un nom en forme de jeu de mots électrique
- Fiche d'identité de Pohm
- Questions fréquentes
Qui est Pohm ?
Officiellement classé Pokémon Souris, Pohm est un petit quadrupède au pelage orange, avec la queue, le museau et les coussinets d'un beige crème et l'intérieur des oreilles dans un bleu-vert tranchant. Sur ses joues, deux poches électriques jaunes complètent la panoplie du rongeur Électrik.
Sauf que ces poches ne fonctionnent pas encore très bien. Le Pokédex d'Écarlate est catégorique : elles sont peu développées et ne produisent de l'électricité que lorsqu'il les frotte avec ses coussinets. Autrement dit, Pohm doit s'aider de ses pattes pour allumer la mèche — un geste qui a beaucoup fait pour sa popularité.
L'entrée de Violet complète le tableau : ses coussinets servent à projeter l'électricité, et lorsqu'il parvient à se tenir sur ses pattes arrière, il envoie des décharges avec ses pattes avant. On devine déjà, dans cette posture debout encore hésitante, le style de combat de ses évolutions.

Type et talents
Pohm est un Pokémon de type Électrik pur. Il ne craint donc qu'un seul type d'attaque, le Sol, et encaisse plutôt bien les coups Électrik, Acier et Vol. En revanche, ses capacités électriques ne feront strictement rien aux Pokémon de type Sol : une leçon que tous les jeunes dresseurs apprennent tôt ou tard.
Il dispose de deux talents habituels. Statik peut paralyser l'assaillant qui le touche au contact, tandis que Médic Nature soigne automatiquement ses altérations d'état lorsqu'il est rappelé au Poké Ball. Deux effets très différents : le premier est agressif, le second purement utilitaire.
Son talent caché est Poing de Fer, qui renforce les attaques à base de poings. C'est un choix étonnant pour une souris de trente centimètres — jusqu'à ce qu'on découvre ce que devient cette lignée deux évolutions plus loin.
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Évolution : attention, ce n'est pas qu'une histoire de niveau
Le premier palier est on ne peut plus classique : Pohm évolue en Pohmotte au niveau 18. Rien à préparer, il suffit de le faire combattre. C'est la suite qui réserve une surprise à ceux qui croient en avoir fini.
Pour obtenir Pohmarmotte, il faut en effet marcher 1000 pas avec Pohmotte grâce à la fonction « En avant ! », puis lui faire gagner un niveau. Sans cette promenade, Pohmotte peut monter autant de niveaux qu'il veut : il ne bougera pas d'un poil.
C'est l'une des conditions les plus déroutantes de la neuvième génération, et un excellent rappel qu'à Paldea, on progresse aussi en baladant ses Pokémon. La lignée complète tient donc en trois stades : Pohm, Pohmotte, puis Pohmarmotte.
Un nom en forme de jeu de mots électrique
Le nom français est un condensé malin : on y entend la paume — celle des coussinets dont il se sert pour tout — et l'ohm, l'unité de résistance électrique. Deux syllabes, deux idées, et l'essentiel du personnage résumé.
Le design de la lignée est signé Atsuko Nishida, qui a également dessiné Pohmotte et Pohmarmotte. Une cohérence graphique qu'on sent bien d'un stade à l'autre, malgré le changement radical de silhouette.
Petit, rond et expressif, Pohm coche toutes les cases du Pokémon qui se traduit bien en peluche à serrer contre soi : c'est l'un des rongeurs de Paldea les plus demandés par les jeunes fans.
Fiche d'identité de Pohm
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°921 (national) |
| Catégorie | Souris |
| Type | Électrik |
| Taille / Poids | 0,3 m / 2,5 kg |
| Évolutions | Pohm → Pohmotte (niveau 18) → Pohmarmotte (marcher 1000 pas avec la fonction « En avant ! » puis gagner un niveau) |
| Talent | Statik ou Médic Nature (talent caché : Poing de Fer) |
| Signe distinctif | Ses poches des joues sont peu développées : il doit les frotter avec ses coussinets pour produire de l'électricité |
Questions fréquentes
-
À quel niveau Pohm évolue-t-il ?
Pohm évolue en Pohmotte au niveau 18, sans condition particulière. -
Comment obtenir Pohmarmotte à partir de Pohm ?
Il faut d'abord faire évoluer Pohm en Pohmotte au niveau 18, puis marcher 1000 pas avec Pohmotte en utilisant la fonction En avant ! et lui faire ensuite gagner un niveau. -
Quels sont les talents de Pohm ?
Ses talents habituels sont Statik et Médic Nature. Son talent caché est Poing de Fer. -
Pourquoi Pohm se frotte-t-il les joues ?
Parce que ses poches électriques sont peu développées. Selon le Pokédex, elles ne produisent de l'électricité que lorsqu'il les frotte avec ses coussinets. -
Quel type est efficace contre Pohm ?
Pohm étant de type Électrik pur, seules les attaques de type Sol le mettent réellement en difficulté. Il encaisse bien les coups Électrik, Acier et Vol. -
D'où vient le nom Pohm ?
Il combine paume, en référence à ses coussinets, et ohm, l'unité de mesure de la résistance électrique. Son nom anglais est Pawmi.
En résumé
Avec ses poches encore capricieuses et ses coussinets qui font office de briquet, Pohm est le portrait parfait du débutant plein de promesses. Deux évolutions plus tard, ce même rongeur emmagasinera autant d'énergie qu'une voiture électrique.
