Pohmarmotte n°923 : une fourrure qui stocke autant qu'une voiture électrique
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1224 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)
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N°923 · Pose Paume · Génération IX (Paldea)
ÉlectrikCombatFaiblesses :FéePsySol
Taille 0,9 m · Poids 41 kg · Talents Absorbe-Volt ou Médic Nature (talent caché : Poing de Fer)
Évolutions
PohmN°921→
PohmotteN°922→
PohmarmotteN°923
Une batterie sur pattes. Le Pokédex de Violet ne s'embarrasse pas de métaphores : la fourrure soyeuse de Pohmarmotte fait office de batterie et peut emmagasiner autant d'énergie qu'une voiture électrique. Quarante et un kilos, quatre-vingt-dix centimètres, et une capacité exclusive dévastatrice : la petite souris de Paldea a bien grandi.
Sommaire
- Qui est Pohmarmotte ?
- Type et talents
- Double Décharge, un coup à ne tirer qu'une fois
- Évolution : mille pas et pas un de moins
- Fiche d'identité de Pohmarmotte
- Questions fréquentes
Qui est Pohmarmotte ?
Sa catégorie officielle est à elle seule tout un programme : Pokémon Pose Paume. Là où Pohm se frottait maladroitement les joues, l'évolution finale de la lignée a fait de la paume ouverte son emblème et sa technique de prédilection.
Le Pokédex d'Écarlate insiste sur le contraste : d'ordinaire, ce Pokémon est plutôt calme, mais lorsqu'il se bat, il élimine ses adversaires avec des mouvements rapides comme l'éclair. Le portrait typique du maître d'arts martiaux, placide jusqu'au moment où il ne l'est plus.
Quant à sa fourrure, elle n'a plus rien de décoratif : elle fait office de batterie et peut stocker autant d'énergie qu'une voiture électrique. C'est de là que vient toute la puissance de frappe de ses paumes.

Type et talents
Pohmarmotte conserve le double type Électrik et Combat inauguré par Pohmotte. Il en garde les faiblesses — le Sol, le Psy et la Fée — mais aussi le meilleur atout défensif de la lignée : les attaques de type Acier lui font quatre fois moins de dégâts, puisque ses deux types les atténuent.
Ses talents habituels sont Absorbe-Volt, qui transforme les attaques Électrik reçues en points de vie récupérés, et Médic Nature, qui le débarrasse de ses altérations d'état dès qu'il est rappelé. Deux options radicalement différentes selon le rôle qu'on veut lui confier.
Son talent caché, Poing de Fer, prend enfin tout son sens à ce stade : il renforce les capacités à base de poings, exactement le registre d'un Pokémon dont l'existence entière tourne autour du corps à corps.
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Double Décharge, un coup à ne tirer qu'une fois
Au niveau 60, Pohmarmotte apprend Double Décharge, une capacité qu'aucune autre espèce ne connaît. C'est une attaque physique de type Électrik, 120 de puissance et 100 de précision, avec seulement 5 PP — autant dire une arme de fin de combat.
Elle a surtout un prix élevé. Double Décharge ne fonctionne que si le lanceur est de type Électrik, et après usage il perd ce type : impossible de la relancer dans le même combat, et si l'Électrik était son seul type, il se retrouve carrément sans type. Un coup magnifique, mais à usage unique.
C'est le seul cas de la lignée où la Téracristallisation change réellement la donne : téracristallisé en type Électrik, Pohmarmotte conserve ce type Téra et peut donc enchaîner Double Décharge plusieurs fois dans le même affrontement. Une synergie que les joueurs de haut niveau connaissent bien.
Évolution : mille pas et pas un de moins
Obtenir Pohmarmotte demande de la patience. Après avoir fait évoluer Pohm en Pohmotte au niveau 18, il faut marcher 1000 pas avec Pohmotte via la fonction « En avant ! », puis lui faire gagner un niveau. Sans ces deux étapes réunies, l'évolution ne se déclenchera jamais.
Le nom accompagne cette prise de volume : on passe de la souris à la marmotte, ce rongeur trapu et musculeux des hauteurs. La transformation est nette, puisque la lignée passe de deux kilos et demi à quarante et un kilos entre le premier et le dernier stade.
Cette montée en puissance en fait un favori des collectionneurs, qui le cherchent volontiers parmi les figurines Pokémon, souvent figé dans sa posture de garde, paumes ouvertes.
Fiche d'identité de Pohmarmotte
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°923 (national) |
| Catégorie | Pose Paume |
| Type | Électrik / Combat |
| Taille / Poids | 0,9 m / 41 kg |
| Évolutions | Pohm → Pohmotte (niveau 18) → Pohmarmotte (marcher 1000 pas avec la fonction « En avant ! » puis gagner un niveau) ; dernier stade de la lignée |
| Talent | Absorbe-Volt ou Médic Nature (talent caché : Poing de Fer) |
| Signe distinctif | Seule espèce à apprendre Double Décharge (niveau 60), et fourrure qui stocke autant d'énergie qu'une voiture électrique |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Pohmarmotte ?
Il faut marcher 1000 pas avec Pohmotte en utilisant la fonction En avant !, puis lui faire gagner un niveau. Pohmotte s'obtient lui-même en faisant évoluer Pohm au niveau 18. -
Que fait la capacité Double Décharge ?
C'est une attaque physique de type Électrik de 120 de puissance et 100 de précision, avec 5 PP. Elle ne peut être utilisée que si le lanceur est de type Électrik, et celui-ci perd ce type après l'avoir employée, ce qui interdit de la relancer dans le même combat. -
À quel niveau Pohmarmotte apprend-il Double Décharge ?
Au niveau 60. Il est le seul Pokémon à pouvoir apprendre cette capacité. -
La Téracristallisation change-t-elle quelque chose pour Pohmarmotte ?
Oui. Téracristallisé en type Électrik, il conserve ce type Téra même après avoir utilisé Double Décharge et peut donc s'en servir plusieurs fois dans le même combat. -
Quels sont les talents de Pohmarmotte ?
Ses talents habituels sont Absorbe-Volt et Médic Nature, et son talent caché est Poing de Fer. -
Quelles sont les faiblesses de Pohmarmotte ?
Ses types Électrik et Combat le rendent vulnérable au Sol, au Psy et à la Fée. À l'inverse, les attaques de type Acier lui font quatre fois moins de dégâts.
En résumé
Calme jusqu'à l'instant du combat, capable de stocker l'énergie d'une voiture électrique dans sa fourrure, Pohmarmotte referme en beauté l'une des lignées les plus surprenantes de Paldea. Il fallait mille pas pour le mériter.