Horsea, official Pokémon artwork

Hypotrempe n°116 : le petit hippocampe qui cache un dragon

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N°116 · Pokémon Dragon · Génération I (Kanto)

EauFaiblesses :PlanteÉlectrik

Taille 0,4 m  ·  Poids 8 kg  ·  Talents Glissade, Sniper ; talent caché : Moiteur

ÉvolutionsHypotrempeHypotrempeN°116Niv. 32HypocéanHypocéanN°117Échange + Écaille DracoHyporoiHyporoiN°230

Hypotrempe (Horsea) est un petit Pokémon de type Eau qui prend la forme d'un hippocampe timide. Portant le numéro 116 au Pokédex national, il paraît fragile, mais sa lignée réserve une belle surprise : classé Pokémon Dragon, il annonce déjà les majestueuses créatures marines qu'il deviendra.

Sommaire


La carte d'identité d'Hypotrempe

Introduit dès la première génération, Hypotrempe occupe la 116e place du Pokédex national. C'est un Pokémon de type Eau à part entière, sans second type, qui vit dans les fonds marins paisibles et les récifs abrités.

Malgré son allure d'hippocampe, sa catégorie officielle est bien celle de Pokémon Dragon. Ce nom intrigue au premier abord, mais il fait sens : Hypotrempe partage cette catégorie avec toute sa lignée, promise à une évolution aux allures de créature légendaire.

Côté gabarit, ce petit Pokémon reste discret et menu. Il mesure environ 0,4 mètre pour un poids d'à peine 8 kilos, ce qui en fait l'un des Pokémon aquatiques les plus modestes du Pokédex de Kanto.

Peluche Pokémon - Hypotrempe
Peluche Pokémon - Hypotrempe
Peluche Pokémon - Hypotrempe
Hypotrempe dans Pokémon Écarlate et Violet
Hypotrempe tel que le montre Pokémon Écarlate et Violet.

À quoi ressemble Hypotrempe ?

Hypotrempe a le profil d'un hippocampe miniature au corps bleu couvert d'écailles. Sa bouche rappelle la gueule d'un canon : c'est par là qu'il crache son encre. Ses deux grands yeux sont rouges.

Sur son dos se dresse une seule nageoire, jaune, de la même teinte que son ventre, que parcourent des rayures noires. Sa queue, elle, s'enroule sur elle-même.

Mâles et femelles sont parfaitement identiques : aucun détail ne permet de les distinguer. Le spécimen chromatique, lui, se repère au premier regard : le bleu de son corps vire au turquoise, et tout ce qui est jaune chez lui passe au rose.


Un maître de l'esquive et de l'encre

Hypotrempe est un Pokémon timide et pacifique qui préfère fuir le danger plutôt que de l'affronter. Pour cela, il possède une parade redoutable : lorsqu'il se sent menacé, il crache un jet d'encre noire et profite du nuage obscur pour disparaître en un éclair.

Ses talents renforcent cette nature aquatique. En capacité principale, il peut disposer de Glissade, qui accélère sa vitesse sous la pluie, ou de Sniper, qui augmente de moitié les dégâts de ses coups critiques. Son talent caché, plus rare, est Moiteur : il empêche les attaques d'auto-destruction comme Explosion de fonctionner sur le terrain.

Dans son habitat naturel, Hypotrempe se laisse porter par les courants et se cramponne aux coraux avec sa queue enroulée. Ce comportement, très proche d'un vrai hippocampe, en fait un Pokémon aussi attachant que discret, souvent apprécié des jeunes dresseurs.

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Hypotrempe vu par le Pokédex

D'une version à l'autre, le Pokédex revient sans cesse à son nuage d'encre, en variant les détails. Noir et Blanc, Pokémon Y et Diamant Étincelant et Perle Scintillante le montrent tapi à l'abri des coraux, prêt à s'éclipser au moindre danger ; Pokémon Épée le situe dans des mers tranquilles, et Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli précisent qu'il peut cracher de l'eau aussi bien que de l'encre pour repousser un agresseur.

Pokémon X lui attribue un tir d'une grande précision : posté à la surface, il abat d'un jet d'encre les insectes qui volent au-dessus de l'eau. Rubis Oméga complète ce régime : de petits insectes, mais aussi la mousse qu'il trouve sur les pierres.

Saphir Alpha et Pokémon Écarlate insistent sur sa nageoire dorsale, qui le propulse et lui permet de semer à la nage des adversaires bien plus grands que lui. Dans Pokémon Violet, c'est sa queue enroulée qui l'aide à garder l'équilibre. Pokémon Bouclier, enfin, lui prête un côté joueur : il danse sous l'eau pour former des tourbillons, puis compare leur taille à celle des remous de ses semblables.


Faiblesses et résistances d'Hypotrempe

Pokémon de type Eau pur, Hypotrempe ne craint que deux types, Plante et Électrik, dont les capacités lui infligent des dégâts doublés. Il oppose en revanche quatre résistances aux attaques Acier, Feu, Eau et Glace, qui ne lui font que la moitié des dégâts habituels.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Plante, Électrik
×1 Normal, Combat, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Spectre, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Acier, Feu, Eau, Glace

Aucun de ses trois talents ne modifie ces multiplicateurs, et Hypotrempe ne dispose d'aucune immunité. Hypocéan garde le même type, donc les mêmes sensibilités ; il faut attendre Hyporoi et l'arrivée du type Dragon pour que la donne change.


Statistiques de base : ce que vaut Hypotrempe

Avec 295 points au total, Hypotrempe a les statistiques modestes d'un premier stade d'évolution. Ses deux meilleures valeurs sont à égalité, la Défense et l'Attaque Spéciale, toutes deux à 70, et c'est justement un point d'effort en Attaque Spéciale qu'il rapporte une fois vaincu.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 30 170 264
Attaque 40 76 196
Défense 70 130 262
Attaque Spéciale 70 130 262
Défense Spéciale 25 49 163
Vitesse 60 112 240
Total 295 — —

Le reste est plus fragile. Sa Défense Spéciale de 25, sa plus faible statistique, et ses 30 PV le rendent vulnérable aux attaques spéciales, à commencer par celles de type Plante et Électrik. Sa Vitesse de 60 reste moyenne, mais Glissade la relève dès qu'il pleut.


Quelles capacités Hypotrempe peut-il apprendre ?

Les tableaux ci-dessous détaillent les capacités d'Hypotrempe dans Pokémon Écarlate et Violet, les jeux principaux les plus récents où il figure. Sa catégorie de Pokémon Dragon s'y lit déjà : quatre de ses treize capacités par niveau sont de type Dragon, d'Ouragan à Danse Draco. Comme il évolue au niveau 32, il faut retarder son évolution pour qu'il apprenne en montant de niveau les cinq dernières, de Vibraqua à Danse Pluie ; toutes figurent toutefois aussi parmi ses CT.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
Départ Pistolet à O Eau Spéciale 40 100 %
5 Brouillard Normal Statut — 100 %
10 Ouragan Dragon Spéciale 40 100 %
15 Puissance Normal Statut — —
20 Draco-Souffle Dragon Spéciale 60 100 %
25 Bulles d'O Eau Spéciale 65 100 %
30 Hâte Psy Statut — —
35 Vibraqua Eau Spéciale 60 100 %
40 Draco-Choc Dragon Spéciale 85 100 %
45 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %
50 Danse Draco Dragon Statut — —
55 Danse Pluie Eau Statut — —

Les CT élargissent sa palette à 28 capacités, avec l'Eau en tête, de Surf à Cascade, et plusieurs attaques Glace comme Laser Glace et Blizzard, utiles contre les Pokémon Plante qui le menacent. Danse Pluie mérite aussi l'attention : la pluie qu'elle déclenche active son talent Glissade.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT004 Hâte Psy Statut — —
CT007 Abri Normal Statut — —
CT011 Vibraqua Eau Spéciale 60 100 %
CT022 Douche Froide Eau Spéciale 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT034 Vent Glace Glace Spéciale 55 95 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT077 Cascade Eau Physique 80 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT093 Luminocanon Acier Spéciale 80 100 %
CT100 Danse Draco Dragon Statut — —
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT110 Aqua-Brèche Eau Physique 85 100 %
CT115 Draco-Choc Dragon Spéciale 85 100 %
CT123 Surf Eau Spéciale 90 100 %
CT135 Laser Glace Glace Spéciale 90 100 %
CT142 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %
CT143 Blizzard Glace Spéciale 110 70 %
CT156 Colère Dragon Physique 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT193 Ball'Météo Normal Spéciale 50 100 %
CT196 Eau Revoir Eau Physique 60 100 %
CT200 Rafale Écailles Dragon Physique 25 90 %
CT208 Siphon Eau Spéciale 35 85 %
CT209 Ocroupi Eau Spéciale 90 85 %

L'évolution : d'hippocampe à dragon marin

La lignée d'Hypotrempe est l'une des plus gratifiantes du jeu. Dès qu'il atteint le niveau 32, Hypotrempe évolue en Hypocéan (Seadra), un hippocampe plus imposant et hérissé de piquants venimeux.

L'histoire ne s'arrête pas là. Hypocéan peut à son tour devenir Hyporoi (Kingdra), à condition d'être échangé en tenant l'Écaille Draco. Cette dernière forme gagne alors le type Eau et Dragon, révélant enfin la véritable nature dragon annoncée dès Hypotrempe.

Cette méthode d'évolution par échange fait d'Hyporoi une récompense recherchée. Elle explique aussi pourquoi tant de fans collectionnent la lignée entière, du modeste hippocampe au superbe dragon des abysses.


L'origine du nom Hypotrempe et de ses équivalents étrangers

Hypotrempe réunit hippocampe et le verbe tremper, un nom qui décrit à la fois sa silhouette et son élément. L'anglais Horsea joue sur seahorse, l'hippocampe, en inversant ses deux moitiés, tandis que l'allemand Seeper semble tiré de Seepferdchen, le nom de cet animal outre-Rhin.

Au Japon, il s'appelle Tattu (タッツー), un nom qui dérive lui aussi du mot japonais désignant l'hippocampe, tatsunōtoshigo. Le chinois 墨海马, enfin, associe le caractère de l'encre au terme qui nomme l'hippocampe, en écho à sa parade favorite.

Langue Nom
Français Hypotrempe
Anglais Horsea
Allemand Seeper
Espagnol Horsea
Italien Horsea
Japonais タッツー (Tattu)
Coréen 쏘드라
Chinois (traditionnel) 墨海馬
Chinois (simplifié) 墨海马

Anecdotes et particularités

Contrairement à d'autres vedettes du Pokédex, Hypotrempe ne possède ni Méga-Évolution, ni forme Gigamax, ni variante régionale. Sa force réside entièrement dans sa lignée d'évolution classique, restée intacte au fil des générations.

Son inspiration est limpide : Hypotrempe s'appuie sur l'hippocampe, ce poisson singulier où c'est le mâle qui porte les œufs. Le studio a même donné à sa lignée une catégorie « Dragon » avant que le type Dragon n'apparaisse pleinement sur Hyporoi, un joli clin d'œil au folklore des dragons d'eau asiatiques.

Enfin, sa répartition des sexes est équilibrée, avec autant de mâles que de femelles. Cet équilibre, associé à sa bouille adorable, en fait un candidat idéal pour un premier élevage ou une collection thématique marine.


Les jeux récents où capturer Hypotrempe

Dans Épée et Bouclier, c'est sur l'île d'Isolarmure qu'on le trouve : il nage à la surface de la Mer Isol'Îlots, entre les niveaux 40 et 45, et peut aussi surgir de deux antres de Raids Dynamax, les antres 131 et 132.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante le placent au Chenal 226, où on le pêche avec la Super Canne. Une fois le Pokédex National obtenu, il devient aussi une rencontre peu commune de trois Cachettes de Pokémon, la Caverne du Miroir d'Eau, la Grotte de la Rivière et la Grotte des Eaux Souterraines, entre les niveaux 58 et 63.

Dans Écarlate et Violet, il ne se montre qu'au Terra-Dôme de l'Institut Myrtille, dans les zones Côtière, Canyon et Polaire, ainsi que dans les raids Téracristal 1 étoile du dôme. Il est en revanche absent de Légendes Pokémon : Arceus comme de Légendes Pokémon : Z-A.


L'Hypotrempe d'Ondine et les autres apparitions dans l'anime

Dans l'anime, Hypotrempe fait partie de l'équipe d'Ondine. Elle le capture dans l'épisode 19 de la saison 1, « Tentacool et Tentacruel », mais l'envoie rarement au combat par la suite. Dans l'épisode 61, elle le laisse, avec son Staross, à la garde de ses sœurs, les Sœurs Sensationnelles qui tiennent l'Arène d'Azuria.

Le Pokédex de l'épisode 19 le présente comme un Pokémon Dragon et s'attarde sur sa reproduction : les femelles pondraient chaque matin des milliers d'œufs, dont les mâles prennent soin ensuite. Plus tard, dans l'épisode 214 de la saison 5, on aperçoit un autre Hypotrempe au fond de la mer.


Les cartes et les jeux dérivés où figure Hypotrempe

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Hypotrempe fait ses débuts avec 拡張シート 第3弾, une extension japonaise jamais commercialisée en France. Parmi ses cartes les plus récentes figurent celles de l'ère Écarlate et Violet : EV Faille Paradoxe, EV Fable Nébuleuse, qui lui en consacre deux, et EV 151, où il porte logiquement le numéro 116.

Il figure aussi dans JCC Pokémon Pocket, notamment dans les extensions Puissance Génétique et Sagesse entre Ciel et Mer. Son image se glisse enfin sur d'autres cartes : celles d'Octillery, d'Aquali et de Kaiminus, ou encore la carte Arène d'Azuria d'Ondine, dans Destinées Occultes.

Côté jeux dérivés, Hypotrempe fait partie des espèces de la série Pokémon Donjon Mystère. Il apparaît aussi dans Pokémon GO, dont la fiche reprend la description de Rubis Oméga, et dans Pokémon Pokopia, qui lui attribue la même entrée que Pokémon Violet.


Hypotrempe en un coup d'œil

Élément Détail
Numéro Pokédex N°116 (national)
Catégorie Pokémon Dragon
Type Eau
Taille / Poids 0,4 m / 8 kg
Évolutions Hypocéan (niv. 32), puis Hyporoi (échange avec Écaille Draco)
Talents Glissade, Sniper ; talent caché : Moiteur
Signe distinctif Crache de l'encre noire pour s'enfuir
Groupe d'œufs Aquatique 1 et Draconique
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 225
Points d'effort donnés +1 Attaque Spéciale
Expérience au niveau 100 1 000 000 points
Numéros régionaux Kanto n°116 · Johto n°186 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°190 · Hoenn n°184 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°193 · Kalos (Côtes) n°039 · Isolarmure n°198 · Myrtille n°052
Couleur (catégorie du Pokédex) Bleu

Questions fréquentes

  • Quel est le type d'Hypotrempe ?
    Hypotrempe est un Pokémon de type Eau uniquement. Ce n'est qu'au terme de sa lignée, en devenant Hyporoi, qu'il gagne le double type Eau et Dragon.
  • Comment faire évoluer Hypotrempe ?
    Hypotrempe évolue en Hypocéan à partir du niveau 32. Hypocéan peut ensuite devenir Hyporoi s'il est échangé alors qu'il tient l'objet Écaille Draco.
  • Pourquoi Hypotrempe est-il appelé Pokémon Dragon alors qu'il est de type Eau ?
    Dragon est sa catégorie officielle, pas son type. Toute sa lignée porte cette catégorie, qui annonce la nature Eau et Dragon de sa forme finale, Hyporoi.
  • Hypotrempe possède-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
    Non. Hypotrempe n'a ni Méga-Évolution, ni forme Gigamax, ni variante régionale. Il conserve une lignée d'évolution classique en trois étapes.
  • Quels sont les talents d'Hypotrempe ?
    Il peut avoir Glissade, qui augmente sa vitesse sous la pluie, ou Sniper, qui renforce ses coups critiques. Son talent caché est Moiteur, qui empêche les attaques d'auto-destruction comme Explosion.
  • Quelles sont les faiblesses d'Hypotrempe ?
    Hypotrempe subit deux fois plus de dégâts des capacités Plante et Électrik. Il résiste en revanche aux types Acier, Feu, Eau et Glace, et ne possède aucune immunité.
  • Quelle est la meilleure statistique d'Hypotrempe ?
    Sa Défense et son Attaque Spéciale, à égalité avec 70 de base chacune. Ses six statistiques totalisent 295 points.
  • Où trouver Hypotrempe dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Au Terra-Dôme de l'Institut Myrtille, dans les zones Côtière, Canyon et Polaire, ainsi que dans les raids Téracristal 1 étoile de ce dôme.
  • À quoi ressemble Hypotrempe chromatique ?
    Le bleu de son corps devient turquoise, et ses parties jaunes, nageoire dorsale et ventre, deviennent roses.
  • Ondine possède-t-elle un Hypotrempe dans l'anime ?
    Oui. Elle le capture dans l'épisode 19 de la première saison, le fait peu combattre, puis le laisse à ses sœurs, à l'Arène d'Azuria, dans l'épisode 61.

En résumé

Derrière son allure d'hippocampe timide, Hypotrempe cache la promesse d'un dragon marin majestueux. Modeste au départ mais riche d'une belle lignée, il séduit autant les dresseurs débutants que les collectionneurs en quête d'un Pokémon Eau à la fois mignon et prometteur.

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