Matis : le rival d'Unys qui a une vengeance à mener
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1557 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)
Un rival qui vous affronte à plusieurs reprises, mais qui se bat aussi à vos côtés. Matis accompagne le héros de Pokémon Noir 2 et Blanc 2 avec une obsession qui n'a rien de sportif : retrouver le Chacripan que la Team Plasma a volé à sa petite sœur cinq ans plus tôt. Ami d'enfance, partenaire de combat, tête brûlée qui gère mal sa propre colère, il tient le rôle dans les deux versions à la fois.
Sommaire
- Un ami d'enfance promu rival dans les deux versions
- Le Chacripan volé, moteur de toute sa trajectoire
- À l'écran : un court-métrage promotionnel
- Le manga raconte le jour du vol
- Une seconde carrière dans le jeu mobile
- Matis en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Un ami d'enfance promu rival dans les deux versions
Matis a grandi aux côtés du protagoniste, et le jeu lui confie le rôle du rival attitré. Il tient ce rôle aussi bien dans Noir 2 que dans Blanc 2. Les joueurs lui ont trouvé un surnom qui résume l'affaire — Grey, la teinte qu'on obtient en mélangeant les deux couleurs des titres.
Son abord sec induit en erreur. Derrière la façade distante se cache un garçon franchement aimable, très attaché à Mélis comme à Écho, les deux protagonistes que l'on peut incarner. Sa vraie faille est ailleurs : il maîtrise mal sa colère, et le scénario s'appuie dessus de bout en bout.
Son allure joue sur le même contraste : cheveux bleu foncé en bataille et pantalon assorti resserré aux chevilles, veste rouge rayée de blanc, baskets rouges griffées de noir, et un sac blanc bordé de noir orné d'un demi-motif de Poké Balls rouges. Côté équipe, sa fiche ne lui accorde pas un favori unique mais trois : Vipélierre, Gruikui ou Moustillon, soit les trois Pokémon de départ de la région d'Unys.
🌱 Vipélierre, Gruikui, Moustillon : le trio de départ d'Unys a son rayon Starters Pokémon.
Le Chacripan volé, moteur de toute sa trajectoire
Cinq ans avant le début de l'aventure, la Team Plasma dérobe le Chacripan de sa petite sœur. Matis n'en fait pas un chagrin d'enfance mais un programme : ce qu'il annonce, tout au long du jeu, ce n'est pas une revanche symbolique, c'est l'éradication pure et simple de l'organisation.
L'histoire lui donne satisfaction, mais pas celle qu'il espérait. Il finit par récupérer le Pokémon, entre-temps évolué en Léopardus, et le retour se solde par une bête devenue franchement agressive. Les années de captivité ont laissé leur marque, et le geste de réparation vire au constat amer.
Cette rancune se traduit en combats plutôt qu'en discours. Matis rejoint le joueur à plusieurs reprises pour des affrontements à deux contre des Sbires, et l'une de ces alliances vise Lilien, épaulé par un membre de l'organisation. Le rival n'est donc pas seulement un adversaire à battre : c'est un allié récurrent en combat multiple.
À l'écran : un court-métrage promotionnel
Pour lancer Pokémon Noir 2 et Blanc 2, l'éditeur a produit une vidéo montée comme une bande-annonce de dessin animé. Matis y tient l'affiche avec un Clamiral qui déclenche un Laser Glace — une image conçue pour la promotion bien plus que pour le scénario.
Le court-métrage lui offre aussi une scène d'ouverture. On le découvre courant dans les rues de Pavonnay avec Mélis, tous deux pressés de retrouver Bianca pour recevoir leur Pokémon de départ. C'est la scène fondatrice de n'importe quelle aventure de la série, jouée ici en version accélérée.
La suite l'installe au combat. Il affronte la Team Plasma à bord de la Frégate Plasma, avec Mélis et Tcheren en renfort. L'animation ne retient qu'une moitié du rôle que le jeu lui écrit : celle du rival qui se bat du même côté que le héros.

Le manga raconte le jour du vol
L'adaptation en manga remonte bien avant les jeux : elle montre Matis enfant, en quête d'un cadeau d'anniversaire pour sa petite sœur. Il hésite entre Poichigeon, Anchwatt et Chacripan, et c'est finalement auprès d'un peintre qu'il obtient le troisième.
Le Pokémon lui résiste d'emblée. Chacripan refuse la Poké Ball et se laisse traîner plutôt que d'obéir, jusqu'à ce qu'il change de mains. Offert à la sœur, il se plie à ses ordres sur-le-champ, à la stupeur du frère qui vient de passer des pages à le tirer.
Le vol survient pendant un entraînement, alors que Matis travaille son Kraknoix avec Chacripan à ses côtés. Deux membres de la Team Plasma les attaquent et repartent avec le Pokémon de sa sœur malgré la résistance du garçon — la même blessure que celle racontée par les jeux. Les jeux soignent d'ailleurs le rappel : ses trois compagnons d'enfance sont ceux qu'il aligne à partir de Vaguelone, sous leurs formes finales — Libégon, Déflaisan et Ohmassacre.
Une seconde carrière dans le jeu mobile
Le jeu mobile de duos l'a recruté le 7 novembre 2022. Sa version canonique combat aux côtés de Frison, et un duo alternatif emmené par Déflaisan s'échange contre des Bons Entraînement pendant le Défi dégâts.
Une seconde tenue existe : l'uniforme de base de l'Académie de Passio, où son partenaire devient Grotichon. Le texte de présentation change de registre en même temps que le costume, puisqu'il n'y est plus le vengeur d'Unys mais le grand frère sur lequel les plus jeunes élèves peuvent compter.
Sa fiche canonique, elle, retient ce qui le définit depuis le premier jour : un tempérament fougueux, une origine à Pavonnay, une protection farouche de sa sœur et aucune indulgence pour qui sépare un Pokémon de son dresseur. Le jeu de cartes à collectionner l'avait accueilli plus tôt, avec l'extension Noir & Blanc Frontières Franchies, parue en France le 16 février 2013.
Matis en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Rôle | Rival du joueur dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2 |
| Ville d'origine | Pavonnay, région d'Unys |
| Surnom de fans | Grey, parce qu'il figure dans les deux versions |
| Pokémon de départ | Vipélierre, Gruikui ou Moustillon |
| Motivation | Récupérer le Chacripan volé à sa sœur par la Team Plasma |
| Duos du jeu mobile | Frison, Déflaisan, Grotichon (depuis le 7 novembre 2022) |
| Première carte | Extension Noir & Blanc Frontières Franchies, 16 février 2013 en France |
Questions fréquentes
-
Qui est Matis dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2 ?
C'est l'ami d'enfance du protagoniste et son rival attitré. Fait rare, il tient ce rôle dans les deux versions du jeu, et il fait équipe avec le joueur lors de plusieurs combats contre la Team Plasma. -
Pourquoi les fans surnomment-ils Matis « Grey » ?
Parce qu'il apparaît aussi bien dans Noir 2 que dans Blanc 2. Le gris est la couleur qui se situe à mi-chemin des deux teintes qui donnent leur nom aux versions. -
Pourquoi Matis en veut-il autant à la Team Plasma ?
L'organisation a volé le Chacripan de sa petite sœur cinq ans avant l'aventure. Il finit par le retrouver, mais le Pokémon a évolué en Léopardus entre-temps et se montre très agressif. -
Quels Pokémon sont vraiment associés à Matis ?
Un Pokémon de départ d'Unys parmi Vipélierre, Gruikui et Moustillon, un Clamiral dans la vidéo promotionnelle, et Frison, Déflaisan puis Grotichon dans le jeu mobile. Le manga lui donne enfant un Kraknoix, un Poichigeon et un Anchwatt. -
Matis apparaît-il dans le dessin animé ?
Il figure dans le court-métrage promotionnel réalisé pour la sortie des jeux. On l'y voit courir dans Pavonnay pour aller chercher son Pokémon de départ, puis combattre la Team Plasma sur la Frégate Plasma.
En résumé
Matis occupe une place inhabituelle dans la galerie des rivaux : il n'est pas là pour mesurer sa progression à la vôtre, mais pour régler un compte vieux de cinq ans. Les jeux, le court-métrage et le manga racontent tous la même blessure, sous trois angles différents, et la retrouvaille avec un Léopardus hors de contrôle refuse la réconciliation facile. Un rival dont l'histoire se termine mal, même quand il gagne.