Lilien : le sage frileux resté fidèle à Ghetis
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1291 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)
Il se plaint du froid et passe pourtant sa vie dans la glace. Deux ans plus tard : le seul des sept resté du côté de Ghetis Arrêté, relâché, arrêté de nouveau, puis promu lieutenant : sa trajectoire tient moins à ses convictions qu'à sa loyauté envers un seul homme.
Sommaire
- Le quatrième sage : arrêté, relâché, arrêté encore
- Deux ans plus tard : le seul des sept à revenir
- Frileux, et pourtant spécialiste du froid
- Dessin animé et manga : la fuite, puis le double jeu
- Lilien en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Le quatrième sage : arrêté, relâché, arrêté encore
La Team Plasma d'Unys se donne une hiérarchie inhabituelle pour une organisation criminelle : au-dessus des Sbires siègent sept sages. Lilien est le quatrième que le joueur rencontre, au Hangar Frigorifique, entouré de subalternes et occupé à se plaindre de la température.
La scène tourne court, puisque le Champion d'Arène Bardane l'appréhende sur place. La détention ne dure pas : Ghetis obtient sa libération, ce qui en dit déjà long sur la place qu'il occupe dans l'estime du chef.
On le revoit au Palais de N, où les sages font barrage au joueur jusqu'à ce que les Champions d'Arène s'en mêlent. Une fois la Ligue vaincue, il attend au Hangar Frigorifique, remet la CT01 Aiguisage, puis se fait arrêter par Beladonis — et cette fois, personne ne vient le chercher.
Deux ans plus tard : le seul des sept à revenir
Quand la Team Plasma se reforme dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2, Lilien y monte en grade et devient lieutenant. Le scénario justifie la promotion par une seule ligne : il est le seul sage resté du côté de Ghetis. Le titre récompense donc une fidélité, pas un fait d'armes.
Sa réapparition se fait à la Frégate Plasma, près du Pokémon World Tournament, où il fait appel au Trio des Ombres. Le joueur l'affronte ensuite à Entrelasque, en Combat Duo, épaulé par Matis.
Suivent Janusia, une fois la ville gelée, puis deux nouveaux passages par la Frégate. Après la Ligue, un dernier rendez-vous à Vaguelone le voit offrir au joueur la traduction des hiéroglyphes des Ruines des Abysses : il sort du récit en rendant service, pas en combattant.

Frileux, et pourtant spécialiste du froid
L'ironie est assumée par le jeu lui-même. Lilien se dit frileux, mais on le rencontre presque toujours dans des décors glacés, du Hangar Frigorifique à une ville prise par le gel, et il aligne des Pokémon de type Glace.
Ses espèces de prédilection se comptent sur les doigts d'une main : Hexagel et Dimoret. Deux créatures de type Glace, en accord direct avec les lieux où le scénario l'installe.
Le chiffre quatre le suit d'un jeu à l'autre : quatrième sage rencontré dans Pokémon Noir et Blanc, il est affronté quatre fois dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2. Coïncidence ou clin d'œil, cette régularité en fait un adversaire récurrent plutôt qu'une rencontre isolée.
❄️ Les Pokémon d'Unys ont leur étagère : voir le rayon figurines Pokémon.
Dessin animé et manga : la fuite, puis le double jeu
À l'écran, Lilien commence par n'exister qu'au passé. Un épisode du cycle Noir et Blanc le montre en flash-back, réuni avec les autres sages au Palais de N pour une cérémonie, en présence de N et de Ghetis, jusqu'à ce que Reshiram surgisse et mette le feu au château. Tous prennent la fuite, sauf Ghetis.
L'adaptation les dessine plus jeunes et beaucoup moins typés que leurs équivalents des jeux : le sage y est d'abord une silhouette dans un groupe. Les courts métrages Pokémon Générations lui rendent son relief, avec un affrontement contre Watson et son Tranchodon à Janusia.
La suite est directement tirée du scénario des jeux : une fois la ville gelée par Nikolaï et la puissance de Kyurem, Lilien s'adresse au Champion pour lui prendre le Pointeau ADN. C'est sa scène la plus concrète hors des jeux.
Le manga lui offre son meilleur rôle. Dans l'arc Noir et Blanc, il ordonne à ses Sbires de rompre le combat plutôt que d'y laisser leurs Pokémon, disparaît, puis refait surface au tournoi de la Ligue sous le pseudonyme de Grey.
L'infiltration s'arrête là : Iris et son Incisache le battent malgré l'avantage de type, son double jeu est éventé, et il rejoint Ghetis lorsque le château de la Team Plasma surgit. Battu une seconde fois quand les Champions d'Arène entrent dans la mêlée, il quitte le récit sans que son sort soit précisé.

Lilien en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Rôle | Quatrième des sept sages de la Team Plasma |
| Dans Noir 2 et Blanc 2 | Lieutenant, seul sage resté du côté de Ghetis |
| Pokémon de prédilection | Hexagel et Dimoret |
| Spécialité | Type Glace, malgré une frilosité qu'il affiche lui-même |
| Lieux clés | Hangar Frigorifique, Palais de N, Frégate Plasma, Janusia |
| Ce qu'il donne au joueur | La CT01 Aiguisage, puis la lecture des hiéroglyphes des Ruines des Abysses |
| Dans le manga | Infiltré au tournoi de la Ligue sous le pseudonyme de Grey |
Questions fréquentes
-
Qui est Lilien dans la Team Plasma ?
L'un des sept sages qui encadrent l'organisation à Unys, et le quatrième que le joueur rencontre dans Pokémon Noir et Blanc. Il est d'abord arrêté par Bardane, puis libéré à la demande de Ghetis. -
Pourquoi Lilien devient-il lieutenant dans Noir 2 et Blanc 2 ?
Parce qu'il est le seul des sept sages à être resté du côté de Ghetis. Quand la Team Plasma reconstitue ses rangs deux ans plus tard, cette fidélité lui vaut un grade de lieutenant. -
Quels Pokémon utilise Lilien ?
Ses espèces de prédilection sont Hexagel et Dimoret, deux Pokémon de type Glace. C'est cohérent avec les décors gelés où le scénario le place presque systématiquement. -
Où affronte-t-on Lilien dans Noir 2 et Blanc 2 ?
À Entrelasque en Combat Duo, à Janusia une fois la ville gelée, puis deux fois à la Frégate Plasma. Il est combattu quatre fois au total. -
Lilien apparaît-il dans le manga ?
Oui, dans l'arc Noir et Blanc. Il y revient au tournoi de la Ligue sous le pseudonyme de Grey, se fait battre par Iris et son Incisache, puis rejoint Ghetis au château de la Team Plasma.
En résumé
Lilien occupe une place étroite mais nette dans la Team Plasma : celle du subalterne qui n'a jamais changé de camp. Là où les autres sages ont disparu ou choisi le camp de N, lui revient deux ans plus tard avec un grade, une frégate et un rôle actif dans le gel de Janusia. Un fidèle plutôt qu'un idéologue — et c'est précisément ce qui le rend utile au scénario.