Iron Boulder, official Pokémon artwork

Roc-de-Fer n°1022 : le bélier de métal venu d'un livre ancien

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N°1022 · Paradoxe · Génération IX (Paldea)

RochePsyFaiblesses :AcierEauInsectePlanteSolSpectreTénèbres

Taille 1,5 m  ·  Poids 162,5 kg  ·  Talents Charge Quantique (aucun talent caché)

Évolutions Aucune : Roc-de-Fer n'évolue pas et n'a pas de pré-évolution (les Pokémon Paradoxe sont des espèces à part entière)

Un corps qui serait fait de métal, une charge à 124 de Vitesse et un nom emprunté à une entité oubliée : Roc-de-Fer est l'un des quatre Pokémon Paradoxe arrivés à Paldea avec le contenu additionnel. Rapide, cornu et taillé pour la percussion, il ne se laisse approcher qu'une fois par aventure, dans les profondeurs du Grand Cratère.

Sommaire


Qui est Roc-de-Fer ?

Roc-de-Fer (Iron Boulder) porte le numéro 1022 du Pokédex national. Comme tous ses semblables, sa catégorie officielle est Pokémon Paradoxe, et il appartient à cette seconde vague d'entités découvertes après l'aventure principale de la neuvième génération.

Le Pokédex de Pokémon Violet avance deux informations, l'une physique et l'autre littéraire : son corps serait composé de métal, et il tirerait son nom d'une entité mystérieuse mentionnée dans un livre ancien. Là encore, le jeu rapporte plus qu'il n'affirme.

Le Pokédex de Pokémon Écarlate propose une autre piste : Roc-de-Fer ressemblerait à un Terrakium modifié par une organisation malfaisante, selon une revue douteuse. La source est explicitement peu fiable — impossible d'en tirer un lien de parenté.

Son nom le range dans un camp bien précis. Les Paradoxes dont l'appellation porte le suffixe « -de-Fer » semblent tous venir d'un futur mécanique, tandis que leurs homologues aux noms composés évoquent un passé extrêmement reculé. Roc-de-Fer relève clairement de la première catégorie, celle dont les carrosseries anguleuses font de si belles figurines Pokémon.

Roc-de-Fer dans Pokémon Écarlate et Violet
Roc-de-Fer tel que le montre Pokémon Écarlate et Violet.

Cornes-lames et plasma jaune : l'apparence de Roc-de-Fer

Roc-de-Fer est un quadrupède massif dont la carrure tient à la fois du taureau et du rhinocéros. Le gris domine sur son corps, relevé de brun sombre sur le dos, les cornes et l'anneau qui lui entoure le cou ; ses pattes avant portent en outre des excroissances d'un orange éclatant.

Un liseré de plasma jaune souligne le bord de ses cornes comme celui de ses pattes, ce qui achève de lui donner l'allure d'une machine. La partie lumineuse des cornes n'a d'ailleurs rien de figé : elle peut se transformer en une lame incurvée qui atteint la largeur de sa tête.

Sa ressemblance avec Terrakium n'est pas un cas isolé. Vert-de-Fer rappelle de la même façon Viridium, et Chef-de-Fer évoque Cobaltium : trois des Lames de la Justice trouvent ainsi un écho mécanique parmi les Paradoxes. Dans le Livre Violet, l'un des explorateurs partis dans la Zone Zéro a même esquissé une créature hybride à laquelle ces trois Paradoxes font penser.

Sa forme chromatique existe bel et bien : les zones sombres et orange de son corps y virent au gris métallique. Elle reste pourtant impossible à obtenir, le jeu excluant qu'un Roc-de-Fer chromatique se présente au joueur.


Type et talents : la vitesse avant la robustesse

L'association Roche et Psy n'est pas la plus tendre du jeu en défense. Roc-de-Fer encaisse deux fois mieux les attaques Normal, Vol, Poison, Feu et Psy, mais la liste s'arrête là.

En face, sept types lui infligent le double de dégâts : Sol, Insecte, Spectre, Acier, Eau, Plante et Ténèbres. Avec 80 points de Défense seulement, mieux vaut le faire attaquer en premier que le laisser encaisser.

Heureusement, c'est précisément sa spécialité. Ses 124 points de Vitesse en font le plus rapide des quatre Paradoxes de l'extension, épaulés par 120 points d'Attaque et 108 de Défense Spéciale. Son Attaque Spéciale de 68, elle, ne sert quasiment à rien.

Son unique talent est Charge Quantique, la signature des Paradoxes du futur. Il se déclenche lorsqu'un Champ Électrifié recouvre le terrain, ou lorsque le Pokémon tient une capsule d'Énergie Booster : sa statistique la plus élevée grimpe alors. Roc-de-Fer ne possède pas de talent caché.

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Faiblesses et résistances de Roc-de-Fer

Le tableau ci-dessous confirme un bilan défensif sans extrême : aucune faiblesse quadruple, mais aucune immunité ni double résistance non plus. Les six types restants le touchent avec une efficacité normale.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Sol, Insecte, Spectre, Acier, Eau, Plante, Ténèbres
×1 Combat, Roche, Électrik, Glace, Dragon, Fée
×½ Normal, Vol, Poison, Feu, Psy

Ses deux types se complètent sur un point précis. Le Combat, d'ordinaire super efficace contre la Roche, ne lui inflige que des dégâts normaux grâce à la résistance du type Psy ; en contrepartie, le Psy lui ajoute trois faiblesses, Insecte, Spectre et Ténèbres, que la Roche ne compense pas. Son talent Charge Quantique ne modifie aucune de ces valeurs.


Roc-de-Fer et Terrakium : deux profils de statistiques

Ses six statistiques de base totalisent 590 points, dix de plus que celles de Terrakium, le légendaire auquel le Pokédex d'Écarlate le compare. Le Paradoxe n'en est pas pour autant une copie : là où Terrakium a l'Attaque pour point fort, Roc-de-Fer place sa Vitesse au premier rang.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 90 290 384
Attaque 120 220 372
Défense 80 148 284
Attaque Spéciale 68 126 258
Défense Spéciale 108 198 346
Vitesse 124 227 381
Total 590 — —

Face à Terrakium, il gagne 16 points en Vitesse et 18 en Défense Spéciale, mais en perd 9 en Attaque, 10 en Défense, 4 en Attaque Spéciale et 1 en PV. Il est aussi bien plus léger : 162,5 kg pour 1,5 m, contre 260 kg et 1,9 m pour le légendaire.

Les deux colonnes de droite donnent les valeurs extrêmes qu'il peut atteindre au niveau 100, selon ses IV, EV et nature. Ces réglages pèsent aussi sur Charge Quantique, qui renforce sa statistique la plus haute une fois calculée : sur le papier, la Vitesse l'emporte, mais un Roc-de-Fer entraîné en Attaque peut voir le bonus basculer de ce côté.


Quelles capacités Roc-de-Fer apprend-il ?

Dans Pokémon Écarlate et Violet, Roc-de-Fer possède quatre capacités de départ et en acquiert treize autres jusqu'au niveau 91. L'une des premières, Champ Électrifié, est précisément celle qui réveille son talent : il peut déclencher seul Charge Quantique, sans dépendre d'un partenaire ni d'un objet tenu.

Le reste de sa progression épouse la forme de ses cornes. Tranche, Coupe Psycho, Lame Sainte et Lame de Roc composent une série de coups tranchants, Koud'Korne et Mégacorne misent sur la charge frontale, et le niveau 56 lui apporte Lame Puissante, une attaque Roche qu'aucune autre espèce ne peut apprendre.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Champ Électrifié Électrik Statut — —
Départ Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
Départ Jet-Pierres Roche Physique 50 90 %
Départ Koud'Korne Normal Physique 65 100 %
7 Vive-Attaque Normal Physique 40 100 %
14 Tranche Normal Physique 70 100 %
21 Hâte Psy Statut — —
28 Coupe Psycho Psy Physique 70 100 %
35 Riposte Combat Physique — 100 %
42 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
49 Lame Sainte Combat Physique 90 100 %
56 Lame Puissante Roche Physique 95 100 %
63 Danse Lames Normal Statut — —
70 Mégacorne Insecte Physique 120 85 %
77 Prévention Combat Statut — —
84 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
91 Giga Impact Normal Physique 150 90 %

Les CT lui ouvrent 38 capacités, dont treize de type Normal, comme Bélier ou Plaquage. Le Psy et la Roche en fournissent cinq chacun, tandis que Séisme, Close Combat et Plaie Croix lui donnent des réponses à ses mauvais adversaires : l'Acier, qui résiste à la fois à la Roche et au Psy, ou les Ténèbres, que le Psy ne touche pas.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT004 Hâte Psy Statut — —
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT027 Aéropique Vol Physique 60 —
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT051 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT054 Choc Psy Psy Spéciale 80 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT065 Lame d'Air Vol Spéciale 75 95 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT076 Boule Roc Roche Physique 25 90 %
CT083 Direct Toxik Poison Physique 80 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT088 Danse Lames Normal Statut — —
CT099 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT104 Mur de Fer Acier Statut — —
CT105 Plaie Croix Insecte Physique 80 100 %
CT120 Psyko Psy Spéciale 90 100 %
CT136 Champ Électrifié Électrik Statut — —
CT147 Éclair Fou Électrik Physique 90 100 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT167 Close Combat Combat Physique 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT190 Lame Solaire Plante Physique 125 100 %
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT220 Laser Météore Roche Spéciale 120 90 %
CT221 Exécu-Son Ténèbres Physique 80 100 %

Une absence surprend en revanche : Roc-de-Fer ne peut pas apprendre Éboulement. Parmi les Pokémon de type Roche, seul Ogerpon porteur du Masque de la Pierre partage cette particularité.


Évolution : rien à espérer, et c'est normal

Roc-de-Fer n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Les Paradoxes forment des espèces à part entière, dotées de leur propre numéro au Pokédex national : ce ne sont ni des formes régionales, ni des variantes d'espèces existantes.

Il est de plus dépourvu de sexe et ne peut pas être reproduit à la Pension. Sa rencontre étant unique dans la partie, chaque sauvegarde ne peut abriter qu'un unique exemplaire sans passer par les échanges.


D'où vient le nom Roc-de-Fer ?

Le nom français associe roc et fer. Le premier mot renvoie au type Roche de Terrakium, l'espèce dont il reprend la silhouette ; le second traduit l'aspect mécanique du Paradoxe.

Ses équivalents étrangers suivent la même recette. L'anglais Iron Boulder marie le fer à un gros bloc rocheux, l'allemand Eisenfels colle Eisen, le fer, à Fels, le rocher, et l'italien Massoferreo joint masso, « bloc de pierre », à ferreo, « de fer ». L'espagnol Ferromole semble associer ferro à mole, une masse imposante.

Le japonais Tetsunoiwao (テツノイワオ) se lit comme un rocher de fer : tetsu no signifie « de fer » et iwao désigne un grand roc. Ce début en Tetsuno se retrouve chez tous les Paradoxes en « -de-Fer », de Roue-de-Fer à Chef-de-Fer, tout comme le préfixe Iron en anglais ou Eisen en allemand.

Langue Nom
Français Roc-de-Fer
Anglais Iron Boulder
Allemand Eisenfels
Espagnol Ferromole
Italien Massoferreo
Japonais テツノイワオ (Tetsunoiwao)
Coréen 무쇠암석
Chinois (traditionnel) 鐵磐岩
Chinois (simplifié) 铁磐岩

Où le rencontrer : le secteur intermédiaire de la Zone Zéro

Roc-de-Fer ne figure pas dans le jeu de base. Il faut le contenu additionnel Le Trésor Enfoui de la Zone Zéro, en avoir bouclé l'aventure, puis recueillir les indications de la photographe Lithia pour que la rencontre se débloque.

Il apparaît alors dans le secteur intermédiaire de la Zone Zéro, au niveau 75, et une seule fois. Comme tous les Paradoxes en « -de-Fer », il est exclusif à Pokémon Violet : les joueurs de Pokémon Écarlate devront passer par un échange.

Mieux vaut donc arriver préparé. Une rencontre unique au niveau 75 ne laisse pas de seconde chance en cas de mauvaise manœuvre, et il est prudent d'emporter des Balls en quantité ainsi que de quoi endormir ou paralyser la cible avant de tenter la capture.


Roc-de-Fer en cartes, du JCC à Pokémon Pocket

Roc-de-Fer arrive dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec Forces Temporelles, une extension de la série Écarlate et Violet sortie en France le 22 mars 2024. Elle lui réserve d'emblée quatre cartes, dont trois portent un numéro supérieur au total de 162 affiché par l'extension.

Il reparaît depuis dans Couronne Stellaire et dans Évolutions Prismatiques, et une carte promotionnelle de la même série, numérotée 147, complète la liste. Son parcours se prolonge sur mobile : l'extension Propulsion Paradoxe de JCC Pokémon Pocket lui consacre deux cartes.


Fiche d'identité de Roc-de-Fer

Élément Détail
Numéro Pokédex N°1022 (national)
Catégorie Paradoxe
Type Roche / Psy
Taille / Poids 1,5 m / 162,5 kg
Évolutions Aucune : Roc-de-Fer n'évolue pas et n'a pas de pré-évolution (les Pokémon Paradoxe sont des espèces à part entière)
Talent Charge Quantique (aucun talent caché)
Signe distinctif Paradoxe « du futur » ajouté par le DLC Le Trésor Enfoui de la Zone Zéro, exclusif à Pokémon Violet ; rencontre unique au niveau 75 dans le secteur intermédiaire de la Zone Zéro
Groupe d'œufs Inconnu et | éclosion=
Répartition des sexes Asexué
Taux de capture 10
Expérience de base 295
Points d'effort donnés +3 Vitesse
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Couleur (catégorie du Pokédex) Gris
Numéros régionaux Myrtille n°239

Questions fréquentes

  • Roc-de-Fer évolue-t-il ?
    Non. Il n'a ni pré-évolution ni évolution : comme tous les Pokémon Paradoxe, c'est une espèce à part entière.
  • Comment attraper Roc-de-Fer ?
    Il faut le contenu additionnel Le Trésor Enfoui de la Zone Zéro, en avoir terminé l'aventure, puis obtenir les indications de Lithia. Roc-de-Fer apparaît ensuite dans le secteur intermédiaire de la Zone Zéro, au niveau 75, en rencontre unique.
  • Roc-de-Fer est-il dans Écarlate ou dans Violet ?
    Dans Pokémon Violet. C'est un Paradoxe du futur, absent de Pokémon Écarlate, où il faut l'obtenir par un échange.
  • Quelles sont les faiblesses de Roc-de-Fer ?
    De type Roche et Psy, il subit le double de dégâts face à sept types : Sol, Insecte, Spectre, Acier, Eau, Plante et Ténèbres. Il résiste en revanche aux types Normal, Vol, Poison, Feu et Psy.
  • Que fait son talent Charge Quantique ?
    Charge Quantique augmente sa statistique la plus élevée lorsqu'un Champ Électrifié est actif sur le terrain, ou lorsqu'il tient une capsule d'Énergie Booster.
  • Roc-de-Fer est-il un Terrakium transformé ?
    Rien ne le prouve. Le Pokédex de Pokémon Écarlate se contente de rapporter qu'une revue douteuse y voyait un Terrakium modifié par une organisation malfaisante. Les deux espèces ont chacune leur numéro au Pokédex national.
  • Roc-de-Fer peut-il être chromatique ?
    Non. Roc-de-Fer fait partie des Pokémon qu'il est impossible d'obtenir sous leur forme chromatique. Cette forme existe pourtant : ses zones sombres et orange y deviennent gris métallique.
  • Quelle capacité est propre à Roc-de-Fer ?
    Lame Puissante, une attaque de type Roche qu'il apprend au niveau 56 dans Pokémon Écarlate et Violet. Aucune autre espèce ne peut l'apprendre.
  • Roc-de-Fer peut-il apprendre Éboulement ?
    Non, il n'y a pas accès. Parmi les Pokémon de type Roche, seul Ogerpon sous son Masque de la Pierre partage cette lacune.
  • Peut-on capturer Roc-de-Fer dans Légendes Pokémon : Z-A ?
    Non : à ce jour, Roc-de-Fer est indisponible dans Légendes Pokémon : Z-A. On le rencontre dans Pokémon Violet, grâce au contenu additionnel Le Trésor Enfoui de la Zone Zéro.
  • Quand Roc-de-Fer est-il apparu dans le JCC Pokémon ?
    Avec l'extension Forces Temporelles, de la série Écarlate et Violet, sortie en France le 22 mars 2024. On le trouve aussi dans JCC Pokémon Pocket, avec l'extension Propulsion Paradoxe.

En résumé

Véloce, cornu et réservé aux dresseurs les plus persévérants, Roc-de-Fer récompense ceux qui poussent l'aventure de Pokémon Violet jusqu'au bout. Un bélier de métal qu'on ne croise qu'une seule fois.

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