Todd dans New Pokémon Snap

Todd : le photographe Pokémon qui ne capture que des images

1274 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)

Il porte un appareil photo, jamais une Poké Ball. Todd exerce l'un des rares métiers de l'univers qui n'implique aucun combat : photographe Pokémon. Le joueur l'incarne dans Pokémon Snap, une aventure entièrement bâtie sur le cliché, et le dessin animé en fait un personnage secondaire dont la profession sera comprise de travers par exactement les mauvaises personnes.

Sommaire


Le héros d'un jeu Pokémon sans combat ni capture

Pokémon Snap confie au joueur le rôle de Todd et lui retire tout ce qui définit d'ordinaire la série : pas d'affrontement, pas de badge, pas de Poké Ball. La mission vient du Professeur Chen, qui charge le photographe de ramener sur pellicule le plus d'espèces possible afin de nourrir ses recherches.

Le terrain tient en un lieu unique, l'Île Pokémon, que Todd traverse à bord d'un module mis au point par le scientifique. L'équipement remplace ici l'équipe de combat : le photographe ne part pas avec des Pokémon, il part avec un véhicule et de quoi faire réagir ses sujets.

Trois objets servent à cela : des pommes, des Agass'Ball et la Pokéflûte. Chacun provoque chez le Pokémon visé une réaction différente, et c'est cette réaction qui sépare l'image quelconque du bon cliché — le jeu récompense l'observation là où les autres épisodes récompensent la stratégie.

Des années plus tard, le personnage revient dans New Pokémon Snap, cette fois du côté des conseils. Il transmet ses astuces au nouveau héros et prête main-forte au Professeur Miroir, sur une expédition que détaille aussi notre fiche consacrée à Phil.

Todd
Pokémon Snap lui confie le rôle et lui retire tout ce qui définit un dresseur.

Dans le dessin animé : un métier compris de travers

Le dessin animé lui accorde trois épisodes au cours de sa première saison : « Le chasseur d'image », « Ultime épreuve » et « Le secret du centre d'élevage ». Il y travaille pour un magazine célèbre et photographie les espèces là où elles vivent, sans jamais chercher à les emporter avec lui.

C'est précisément ce métier qui déclenche l'intrigue. Sous les traits d'un vieux couple, la Team Rocket engage le photographe pour s'emparer de Pikachu : les malfaiteurs ont pris « attraper des images » pour « attraper des Pokémon » et croient recruter un ravisseur.

Sur ce sujet précis, Todd accumule les échecs — aucune de ses tentatives pour photographier Pikachu n'aboutit. Son tableau de chasse compte en revanche le Ptéra qui avait saisi Sacha, immortalisé lors de l'épisode consacré au Pokémon préhistorique.

Quand la supercherie lui apparaît, il choisit son camp : il se range du côté du Pokégroupe, qui met la Team Rocket en échec et récupère Pikachu. Le personnage n'est donc pas un adversaire, mais un témoin qu'on avait essayé d'instrumentaliser.

📸 Le sujet qu'il n'a jamais réussi à cadrer a son propre rayon : voir la collection Pikachu.


Deux réapparitions, à des années d'intervalle

On le retrouve pendant la saison consacrée à la Ligue de Johto, avec une cible d'un tout autre calibre : c'est Artikodin qu'il vient photographier, un légendaire que la série ne montre qu'au compte-gouttes.

Sa réapparition la plus tardive le place très loin de Kanto. Le cycle des Voyages le montre à Galar, où il visite Winscor, au moment où s'y joue la finale du Tournoi du Couronnement Mondial.

Il n'y prend aucune part active : il observe de loin l'irruption d'Éthernatos au-dessus du Stade. Le rôle colle au personnage — présent là où quelque chose se produit, à distance, derrière l'objectif plutôt que dans l'arène.


Le journaliste que le manga ne nomme jamais

L'adaptation en manga lui donne un rôle proche et un statut plus flou. Il traverse l'arc Émeraude dépêché en tant que journaliste et photographe à la Zone de Combat, mais son nom n'y est jamais prononcé : on l'y désigne seulement comme « le journaliste ».

Son entrée en scène est un sauvetage. C'est Émeraude, un garçon excentrique, qui le tire d'un Simularbre sauvage ; le photographe suit ensuite les événements de l'arc à ses côtés, avec le concours de Latios et Latias.

La boucle se referme sur la commande qui a fait sa réputation chez les joueurs : une nouvelle demande du Professeur Chen l'envoie photographier une île où les Pokémon abondent. Le manga renvoie ainsi l'anonyme vers l'aventure par laquelle on le connaît.


Todd en un coup d'œil

Élément Détail
Profession Photographe Pokémon
Jeu Héros jouable de Pokémon Snap
Commanditaire Le Professeur Chen
Terrain L'Île Pokémon, parcourue à bord du module du Professeur
Outils de terrain Pommes, Agass'Ball, Pokéflûte
Dessin animé Trois épisodes de la première saison, puis la Ligue de Johto et Galar
Manga L'arc Émeraude, où il n'est appelé que « le journaliste »

Questions fréquentes

  • Qui est Todd dans l'univers Pokémon ?
    Un photographe Pokémon. Il est le héros que le joueur incarne dans Pokémon Snap, et un personnage secondaire du dessin animé, où il exerce le même métier pour un magazine célèbre.
  • Todd possède-t-il des Pokémon ?
    Aucune équipe ne lui est attribuée. Son activité consiste à photographier les Pokémon, pas à les capturer, et c'est ce qui distingue le personnage des dresseurs de la série.
  • En quoi consiste Pokémon Snap ?
    Le Professeur Chen demande à Todd de photographier le plus d'espèces possible pour ses recherches. Le photographe parcourt l'Île Pokémon à bord d'un module conçu par le scientifique et dispose de pommes, d'Agass'Ball et de la Pokéflûte pour faire réagir ses sujets.
  • Todd revient-il dans New Pokémon Snap ?
    Oui, des années après le premier jeu. Il y donne plusieurs astuces au héros principal et vient en aide au Professeur Miroir.
  • Pourquoi la Team Rocket engage-t-elle Todd ?
    Par malentendu. Déguisés en vieux couple, les malfaiteurs le recrutent pour s'emparer de Pikachu, persuadés qu'un homme qui attrape des images attrape aussi les Pokémon eux-mêmes.

En résumé

Todd occupe une case que la série remplit rarement : celle du témoin professionnel, qui documente les Pokémon sans chercher à les posséder. Le jeu en a tiré une aventure entière, le dessin animé un quiproquo criminel, le manga un anonyme utile. Trois médias, un seul geste : appuyer sur le déclencheur.

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