Artwork de Ludwig pour Pokémon Noir et Blanc

Ludwig : le héros d'Unys qui s'efface dès qu'on ne le choisit pas

1885 mots | Temps de lecture : 9 minute(s)

Il n'existe pleinement que si le joueur le désigne. Ludwig est le personnage masculin jouable de Pokémon Noir et Blanc, un garçon de quatorze ans qui quitte un bourg de campagne avec un Pokédex tout neuf et deux amis d'enfance. Le prendre pour avatar écarte son pendant féminin de l'intrigue ; le laisser de côté le renvoie, lui, dans un wagon du Métro de Combat. Aucun rival ne le remplace : il ne revient tout simplement plus.

Sommaire


Quatorze ans, Renouet et une casquette en forme de Poké Ball

Le héros grandit à Renouet, une bourgade posée au sud-est d'Unys, aux côtés de deux voisins de son âge : Bianca et Tcheren. C'est la Professeure Keteleeria qui remet à chacun des trois un Pokédex et un premier partenaire, et ce trio d'adolescents part explorer la région le même jour. Son âge n'a rien d'anodin : d'après le scénariste du jeu, la conception avait d'abord visé seize ans avant de redescendre à quatorze.

Sa tenue est un catalogue de détails précis. La casquette tricolore aux motifs noirs prend des airs de Poké Ball dès qu'on la regarde de dessus ; dessous, des cheveux mi-longs châtain foncé et des yeux bruns. Suivent un maillot de corps noir sous un veston bleu azur à col et manches plus sombres, un pantalon gris ardoise tenu par une ceinture étain, et des chaussures de sport rouge et noir à semelles blanches.

Deux accessoires complètent la panoplie : un sac bleu à bandoulière gris foncé pour ranger ses objets et un Vokit bleu porté au poignet gauche. Le C-Gear, lui, arrive plus tard dans le voyage — Oryse le lui remet lors de son passage à Ogoesse.

Sa chambre abrite un détail que le jeu ne donne qu'une fois. Le téléviseur qui s'y trouve est un cadeau de son père, mentionné dans une boîte de dialogue et nulle part ailleurs — c'est le seul endroit de tout le jeu où le père du personnage joueur est évoqué. Côté équipe, le départ se joue entre Vipélierre, Gruikui et Moustillon, puis s'étoffe avec un Pokémon ramené à la vie au Château Enfoui et un Œuf de Pyronille trouvé sur la Route 18.


La Team Plasma, N, et le dragon du palais

L'adversité que rencontre Ludwig ne ressemble pas à celle des générations précédentes. La Team Plasma réclame que les Pokémon soient rendus à la liberté, sans condition ni exception, ce qui retourne contre le héros le geste le plus banal de son métier : capturer. Chaque Poké Ball lancée devient une pièce à charge.

Face à lui se dresse N, un jeune homme énigmatique qui voit en Ludwig le rival ultime et pousse le désaccord jusqu'au bout. Leur duel ne se règle pas au tableau des scores : il engage les dragons légendaires auxquels la tradition locale attribue la fondation d'Unys.

Le dénouement dépend de la boîte du jeu : Reshiram reconnaît Ludwig dans la version Noir, Zekrom dans la version Blanc. Le héros hérite donc toujours du dragon opposé à celui de son rival, et c'est dans le palais de N que ce légendaire rejoint son équipe, au terme de l'affrontement.

🐉 Les deux dragons fondateurs d'Unys ont leur rayon : voir les figurines de légendaires.


Le héros qu'on n'a pas choisi : un wagon et quelques traces

Quand le joueur incarne Ludvina, Ludwig ne devient pas rival : il devient figurant. On ne le retrouve qu'au Métro de Combat Multi, où il se présente avec deux Pokémon tirés au sort dans un vivier qui dépend de l'orientation demandée — offensive, défensive ou équilibrée. Ces coéquipiers improvisés sont soigneusement réglés : IV au maximum sur chaque statistique et 510 EV répartis à parts égales entre deux ou trois d'entre elles.

Dans les suites, il n'apparaît plus du tout. Il ne subsiste que des indices de son passage : une Boîte Parure abandonnée au Music-Hall, quelques phrases de N. Sa mère, elle, croit un instant à un retour lorsqu'on lui rend visite — et ne le nomme que par l'intermédiaire du Chrono-Lien, signe que le voyage de l'ancien adversaire de la Team Plasma n'est pas terminé.

Ce retour a pourtant été envisagé. Les données internes des seconds volets contiennent des répliques inutilisées qui devaient ramener Ludwig et Ludvina comme adversaires du Pokémon World Tournament. Traduites dans plusieurs langues, dont le français, elles ont ensuite été vidées en japonais, en coréen et en allemand — une seule y a survécu — puis remplacées par la mention « inutilisé ».


Le muet de la Grotte Cyclopéenne et le Néo-Maître de Passio

Son unique passage animé tient en quelques secondes et ne dit pas un mot. On l'identifie à sa seule silhouette dans le quinzième épisode de Pokémon Générations, « L'arrivée du roi » : le Dresseur surgit dans la Grotte Cyclopéenne monté sur Zekrom et arrache N à une attaque du Kyurem Blanc lancée par Ghetis.

Le jeu mobile lui a offert une carrière autrement plus fournie à partir du 24 septembre 2019. Il y dispose de quatre tenues, chacune avec ses partenaires attitrés. Dans ses habits canoniques, il forme un duo avec Moustillon, promis à devenir Clamiral, doublé de deux variantes : l'une avec Givrali, l'autre avec un Fulguris sous forme Avatar.

Les trois autres costumes changent complètement de registre. Le déguisement saisonnier le fait chasser les bonbons aux côtés d'un Grahyèna malgré sa peur affichée des Pokémon Spectre ; le Look Ultime l'associe à Genesect ; la tenue de Néo-Maître célèbre un titre décroché sur place, avec un Kyurem Blanc chromatique à ses côtés. C'est aussi dans ce jeu qu'il tient le rôle du joueur pendant l'intrigue de Noir et Blanc, et qu'il se lie d'amitié avec N.

Ludwig dans Pokémon Générations
Son unique passage animé tient en quelques secondes, sans un mot.

Un prénom laissé vide : Black, Blair, Kuro

La cinquième génération innove sur un point discret : aucun nom n'est proposé au démarrage, même si le joueur traverse l'écran de saisie sans rien inscrire de valable. Ludwig et sa contrepartie féminine sont les premiers avatars de la série principale dans ce cas, avec pour toute contrainte une limite de sept caractères. Le prénom « Ludwig » lui vient donc du rôle qu'il tient en PNJ quand c'est Ludvina qu'on incarne.

Le choix des noms officiels obéit à une logique commune. Dans toutes les langues, ceux des deux héros de Noir et Blanc puisent dans le vocabulaire de la guerre et du combat. Les communautés de fans, elles, ont retenu autre chose : « Black » s'est imposé, et se retrouve jusque sur du matériel promotionnel du jeu. Deux autres appellations ont circulé avant la sortie — « Blair » dans la démo anglaise, « Kuro » sur des captures d'écran de l'édition anglaise.

Les adaptations en manga finissent d'éparpiller son identité. Cinq séries le reprennent sous cinq prénoms différents — Black, Monta, Tōya, Shin puis Hiro pour le second volet. Une sixième adaptation, Pocket Monsters Special, lui donne un alter ego prénommé Noir, qui laisse un Munna accroché à sa tête se nourrir de ses rêves pour aiguiser sa concentration. Un dernier clin d'œil lui survit ailleurs : le musée d'Illumis expose un tableau tiré de l'illustration qui le montre avec Ludvina dans une rame du Métro de Combat.


Ludwig en un coup d'œil

Élément Détail
Rôle Personnage masculin jouable de Pokémon Noir et Blanc
Âge et origine 14 ans, Renouet, au sud-est d'Unys
Amis d'enfance Bianca et Tcheren
Premier partenaire Vipélierre, Gruikui ou Moustillon, au choix du joueur
Légendaire obtenu Reshiram en version Noir, Zekrom en version Blanc
S'il n'est pas choisi Métro de Combat, avec deux Pokémon tirés au sort
Autres noms connus Black, Blair, Kuro

Questions fréquentes

  • Qui est Ludwig dans Pokémon Noir et Blanc ?
    C'est le personnage masculin jouable du jeu : un aspirant Dresseur de quatorze ans originaire de Renouet, qui reçoit son Pokédex et son premier Pokémon de la Professeure Keteleeria avant de partir parcourir Unys.
  • Quelle est la différence entre Ludwig et Ludvina ?
    Ce sont les deux versions du même avatar. Choisir l'un exclut l'autre de l'intrigue : le personnage écarté ne devient pas rival, il se contente de réapparaître au Métro de Combat.
  • Quel Pokémon légendaire Ludwig obtient-il ?
    Reshiram dans la version Noir et Zekrom dans la version Blanc. Il en devient l'élu et le capture dans le palais de N, à l'issue de sa confrontation avec la Team Plasma.
  • Pourquoi appelle-t-on Ludwig « Black » ?
    Parce que la cinquième génération ne propose aucun nom par défaut. Les communautés de fans ont adopté « Black », que l'on retrouve aussi sur du contenu promotionnel du jeu ; « Blair » et « Kuro » ont circulé avant la sortie.
  • Ludwig apparaît-il dans le dessin animé ?
    Une seule fois, et sans parler. On le reconnaît à sa silhouette dans un épisode intitulé « L'arrivée du roi », où il surgit sur Zekrom dans la Grotte Cyclopéenne pour sauver N d'une attaque du Kyurem Blanc de Ghetis.

En résumé

Ludwig est un héros à éclipse. Choisi, il porte l'un des scénarios les plus argumentés de la série, celui où un adversaire lui reproche l'acte même de capturer ; écarté, il se réduit à une casquette entrevue dans un wagon et à une Boîte Parure oubliée. Les suites elles-mêmes n'osent pas le ramener, et laissent ses répliques prêtes mais muettes dans le code. Le seul avatar de la série dont l'absence a été écrite avec autant de soin que la présence.

↑ Retour en haut
Back to blog