Ludvina : l'héroïne d'Unys que N désigne comme rivale
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2044 mots | Temps de lecture : 10 minute(s)
Elle est l'héroïne dont l'aventure met en cause le métier de Dresseur. Ludvina est le personnage féminin jouable de Pokémon Noir et Blanc, une adolescente de quatorze ans partie d'un village de campagne avec un Pokédex tout neuf. Le scénario ne lui oppose pas une bande de voleurs, mais un mouvement qui réclame la libération des Pokémon et un adversaire persuadé qu'elle a tort d'en capturer. De ce face-à-face sort l'un des deux dragons fondateurs de la région.
Sommaire
- Quatorze ans, un Pokédex et un départ de Renouet
- La Team Plasma, N et les deux dragons d'Unys
- Partie sans revenir : ce qu'il reste d'elle après Unys
- Le duel des héros dans Pokémon Évolutions
- Un prénom laissé au joueur et des échos partout ailleurs
- Ludvina en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Quatorze ans, un Pokédex et un départ de Renouet
Ludvina grandit à Renouet, un bourg planté au sud-est d'Unys, avec deux voisins de son âge : Bianca et Tcheren sont ses amis d'enfance, et le trio quitte le village le même jour. C'est la Professeure Keteleeria qui leur confie à tous les trois un Pokédex et un premier partenaire, coup d'envoi de leur tour de la région.
Le partenaire en question n'est pas fixé : le joueur choisit entre Vipélierre, Gruikui et Moustillon, soit les trois orientations habituelles Plante, Feu et Eau. La suite de son effectif se construit en chemin, avec notamment un Pokémon fossilisé obtenu au Château Enfoui puis ranimé au musée de Maillard, et un Œuf de Pyronille récupéré sur la Route 18.
Sa silhouette est reconnaissable à trois éléments : une casquette blanche à visière incarnat, une longue queue de cheval brune et un sac à bandoulière de la même teinte rouge. Au poignet gauche, elle porte un Vokit rouge, rejoint plus tard par le C-Gear que lui remet Oryse lors de son passage à Ogoesse.
Un détail de sa maison mérite le détour : le téléviseur de sa chambre est un cadeau de son père, et c'est le seul moment où le jeu évoque le père du personnage joueur. Choisir Ludvina a par ailleurs une conséquence directe sur son homologue masculin : Ludwig disparaît alors de l'intrigue et se retrouve cantonné au Métro de Combat.
La Team Plasma, N et les deux dragons d'Unys
L'adversaire de Ludvina n'a rien d'un gang ordinaire. La Team Plasma milite pour que tous les Pokémon soient rendus à la liberté, sans exception ni condition, et transforme ainsi chaque capture de l'héroïne en argument contre elle. C'est ce qui rend son parcours différent de celui des protagonistes qui l'ont précédée.
Le porte-parole de cette cause est N, un jeune homme énigmatique qui fait de Ludvina son adversaire désignée. Leur affrontement dépasse vite le cadre du combat sportif : il engage les deux dragons légendaires auxquels la région devrait, selon la tradition locale, son existence même.
L'issue de cette confrontation est logée dans le titre du jeu. Ludvina se voit reconnue par Reshiram dans la version Noir, par Zekrom dans la version Blanc, et c'est dans le palais de N que ce dragon-là entre dans son équipe. Elle devient donc l'élue du légendaire opposé à celui de son rival.
🐉 Les dragons fondateurs d'Unys ont leur étagère : voir le rayon légendaires Pokémon.
Partie sans revenir : ce qu'il reste d'elle après Unys
Quand elle n'est pas le personnage joueur, Ludvina se recycle en coéquipière. Au Métro de Combat Multi, elle se présente avec deux Pokémon tirés au sort dans un vivier qui dépend de l'orientation demandée — offensive, défensive ou équilibrée. Leurs IV sont au plafond sur chaque statistique, et leurs 510 EV se répartissent également entre deux ou trois d'entre elles.
Dans Noir 2 et Blanc 2, elle n'apparaît plus : on ne croise que les traces de son passage, une Boîte Parure restée au Music-Hall, quelques phrases de N. Chez elle, sa mère s'imagine un instant que sa fille est de retour, et le Chrono-Lien reste le seul canal par lequel son prénom est prononcé : le voyage de l'ancienne adversaire de la Team Plasma dure encore.
Ce retour a pourtant failli avoir lieu. Les données internes de ces suites contiennent des dialogues inutilisés qui devaient ramener Ludvina et Ludwig comme adversaires du Pokémon World Tournament. Traduits dans plusieurs langues, ils ont été effacés en japonais, en coréen et — à une exception près — en allemand ; la version française les a conservés, avec l'orthographe « Ludwina ».
Le jeu mobile lui a offert une seconde carrière à partir du 30 septembre 2019. Elle y compte cinq tenues, chacune avec ses partenaires : Gruikui, promis à devenir Roitiflam, dans sa version canonique, mais aussi Phyllali, un Boréas sous forme Avatar, un Kungfouine réservé aux Dresseurs très proches d'elle, un Diancie capable de méga-évoluer, un Krakos chromatique pour l'été, Victini, puis Vert-de-Fer. Elle y tient le Métro de Combat et y explique n'avoir jamais rencontré N durant l'intrigue de Noir et Blanc.
Le duel des héros dans Pokémon Évolutions
La série de courts métrages Pokémon Évolutions lui consacre un épisode où elle partage l'affiche. Les retours en arrière la montrent à Arabelle, son Gruikui dans les bras, interpellée par Tcheren au moment où Ghetis harangue la foule contre les Dresseurs. Pendant que des dizaines de curieux écoutent, son Pokémon croque une Baie Oran — et ce petit tableau intrigue un spectateur nommé N.
Le présent du récit est nettement plus sombre : la Ligue Pokémon est tombée et le château de la Team Plasma a poussé tout autour. Seule dans le donjon, Ludvina écoute Ghetis lui exposer le détail de sa manœuvre. Elle ne discute pas : elle tire de son sac le Galet Blanc, l'écrin de Reshiram, plante là le conspirateur et monte vers le trône.
N l'y attend et descend à sa hauteur pour engager le duel entre élus. Zekrom répond à son appel en traversant le mur, l'atterrissage propageant une onde de choc chargée d'électricité. Le court métrage s'arrête là, sur le visage couvert de sueur de l'héroïne : l'issue du combat n'est jamais montrée.

Un prénom laissé au joueur et des échos partout ailleurs
Ludvina et Ludwig inaugurent une petite révolution d'interface : ce sont les premiers personnages jouables de la série principale auxquels le jeu ne suggère aucun prénom, même lorsque le joueur traverse l'écran de saisie sans rien valider. La seule contrainte est technique, sept caractères au maximum, et le nom que la communauté retient est celui qu'elle porte en PNJ quand on incarne Ludwig.
Son âge a bougé pendant la production. Le CoroCoro Comics de mai 2010 annonçait des héros plus âgés que leurs prédécesseurs sans donner de chiffre ; Toshinobu Matsumiya, auteur du scénario et des dialogues, a expliqué à Famitsu que l'équipe avait d'abord visé seize ans avant de redescendre à quatorze. Le personnage garde de cette hésitation une allure d'adolescente déjà autonome.
Les surnoms, eux, ont proliféré avant même la sortie du jeu. Les communautés de fans l'appellent « White », un nom qui figurait déjà dans du contenu promotionnel de Noir et Blanc ; la démo anglaise employait « Whitlea », et des captures d'écran anglophones antérieures au lancement portaient « Shiro ». Fait notable, les noms officiels des deux héros dérivent, dans toutes les langues, du vocabulaire de la guerre et du combat.
Elle s'est enfin glissée dans plusieurs recoins de la licence. Le musée d'Illumis, dans Pokémon X et Y, expose un tableau repris de l'illustration où elle voyage avec Ludwig dans une rame du Métro de Combat ; une apparence alternative de la Dresseuse de Pokémon de Super Smash Bros. Ultimate emprunte les couleurs de sa tenue ; le jeu de cartes l'a accueillie dans l'extension Flamme Blanche, sortie en France le 18 juillet 2025. Son alter ego de papier s'appelle Blanche et rêve de percer dans le divertissement, au point d'avoir longtemps ignoré le goût du combat de ses Pokémon.
Ludvina en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Rôle | Personnage féminin jouable de Pokémon Noir et Blanc |
| Origine | Renouet, au sud-est d'Unys |
| Âge | 14 ans |
| Premier Pokémon | Vipélierre, Gruikui ou Moustillon, au choix du joueur |
| Légendaire | Reshiram dans Noir, Zekrom dans Blanc |
| Entourage | Bianca et Tcheren, amis d'enfance ; Professeure Keteleeria |
| Pendant masculin | Ludwig, relégué au Métro de Combat si on la choisit |
Questions fréquentes
-
Qui est Ludvina dans Pokémon ?
C'est le personnage féminin que l'on peut incarner dans Pokémon Noir et Blanc. Âgée de quatorze ans, originaire de Renouet, elle affronte la Team Plasma et devient l'élue de l'un des deux dragons légendaires d'Unys. -
Quel est le premier Pokémon de Ludvina ?
Il dépend du joueur : la Professeure Keteleeria propose Vipélierre, Gruikui ou Moustillon. Dans les autres médias, c'est Gruikui qui l'accompagne, aussi bien dans le court métrage de Pokémon Évolutions que dans sa tenue de base sur mobile. -
Pourquoi Ludvina n'a-t-elle pas de prénom par défaut ?
Elle et Ludwig sont les premiers héros jouables de la série principale pour lesquels aucun prénom n'est proposé au démarrage, même en passant l'écran de saisie. Seule une limite de sept caractères s'applique, et le nom canonique est celui qu'elle porte en PNJ face à Ludwig. -
Que devient Ludvina dans Noir 2 et Blanc 2 ?
Elle n'y apparaît pas. Le joueur ne trouve que des indices de son passage, comme une Boîte Parure oubliée au Music-Hall et les propos de N, tandis que sa mère attend toujours son retour. Un retour au Pokémon World Tournament avait été envisagé, mais les dialogues correspondants sont restés inutilisés. -
Quel rôle Ludvina joue-t-elle dans Pokémon Évolutions ?
Elle y affronte Ghetis puis N dans le château de la Team Plasma. Elle sort le Galet Blanc, réceptacle de Reshiram, avant que N n'appelle Zekrom ; le court métrage se termine sans montrer l'issue du duel.
En résumé
Ludvina occupe une place à part parmi les protagonistes de la série : son aventure ne se contente pas de remplir un Pokédex, elle demande au joueur de justifier ce qu'il fait avec. La Team Plasma lui oppose un discours, N lui oppose un dragon, et le jeu la laisse répondre avec l'autre. Après Unys, elle ne revient jamais vraiment — une mère qui l'attend, une boîte oubliée et des dialogues jamais utilisés tiennent lieu de suite à son histoire.