Sprite de Jean-Fleuret pour Pokémon Épée et Bouclier

Jean-Fleuret : le noble de Galar qui a déclaré la guerre à la légende

1768 mots | Temps de lecture : 8 minute(s)

Il ne s'attaque pas au trône, il s'attaque à la légende. Jean-Fleuret appartient à la vieille noblesse de Galar et se réclame de la lignée qui régnait sur la région avant tout le monde. Épaulé par son frère cadet Jean-Targe, il veut mettre la main sur les deux Pokémon légendaires du pays pour faire valider ses droits — quitte à transformer des Pokémon en géants au beau milieu des stades.

Sommaire


Le noble, son cadet et une couronne contestée

Jean-Fleuret est un Dresseur de la noblesse galarienne, et il se présente comme un héritier direct des rois fondateurs de la région. Son cadet Jean-Targe ne le quitte jamais : dans leurs échanges, chaque réplique de l'aîné est aussitôt renchérie par le puîné, au point que les deux hommes fonctionnent comme un seul personnage à deux voix.

Le personnage porte son camp sur la tête, puisque sa coiffure improbable dessine une épée. Le détail n'est pas gratuit : la fratrie se répartit les deux versions du jeu, et c'est Jean-Fleuret qui s'empare de l'Épée Rouillée dans Pokémon Épée, tandis que Jean-Targe met la main sur le Bouclier Rouillé dans Pokémon Bouclier.

L'objectif annoncé est aussi simple que démesuré : prendre le contrôle des deux légendaires de Galar pour faire reconnaître les droits de la famille sur le trône. Zacian et Zamazenta ne sont pas pour lui des alliés à convaincre, mais des preuves vivantes à retourner contre ceux qui les célèbrent.


Les reliques de Sleepwood, prises de force

Les deux frères se manifestent pour la première fois à l'autel de la Forêt de Sleepwood, juste après le combat qui oppose Nabil au tout nouveau Maître. Ils s'y déclarent héritiers de la première dynastie et raflent les deux reliques légendaires, au motif qu'elles leur appartiennent de plein droit.

Dans la foulée, ils règlent son compte au livre de Sonya, celui qui documente la place des deux légendaires dans les récits de la région : l'ouvrage n'est à leurs yeux qu'un tissu d'inventions. Les dialogues précisent même qu'ils l'ont acheté, lu jusqu'au bout, puis gratifié d'un zéro sur cinq étoiles en ligne.

Le duel qui suit ne tranche rien. Le joueur bat son adversaire et récupère l'artefact volé, mais l'autre frère l'emporte face à Nabil, conserve le sien, et les deux nobles filent avec la moitié du butin. L'équipe documentée de Jean-Fleuret réunit Dimoclès, Palarticho, Sarmuraï et Scalproie, quatre Pokémon dont l'imagerie tourne autour de la lame.


La tournée des stades

La suite prend la forme d'une campagne méthodique. À Greenbury, les frères forcent un Sucreine à se dynamaxer et le stade y passe ; une fois le géant calmé par le joueur, Nabil, Peterson et Percy, ils réapparaissent pour annoncer que les autres salles auront droit au même traitement, et qu'ils comptent révéler la vraie nature des deux légendaires.

Skifford et Motorby suivent, puis le laboratoire de Sonya, où les frères viennent chercher les Étoiles Vœu. Battus en Combat Duo par le Maître et Nabil, ils repartent malgré tout avec les pierres : la nouvelle assistante de la chercheuse travaillait pour eux et espionnait ses travaux depuis son arrivée.

Old Chister, Corrifey, Ludester et Kickenham subissent à leur tour un Pokémon géant. C'est cette traînée de dégâts qui finit par les trahir : Sonya localise les deux frères dans la salle du réacteur du Stade de Kickenham, et le groupe force l'accès.


Le mobile : une histoire qui leur a échappé

Dans la salle du réacteur, le noble bloque le passage et lâche enfin la vraie raison. Les deux frères étaient jusque-là fêtés comme les descendants de la royauté d'origine — jusqu'à ce que l'intervention des deux légendaires dans l'affaire d'Éthernatos fasse d'eux les sauveurs de Galar et renvoie la famille au second plan.

De là découle le plan : démontrer publiquement que Zacian et Zamazenta ne sont pas les héros décrits par Sonya. Pour cela, les frères comptent les exposer aux Galarions contenus dans les Étoiles Vœu dérobées, puis les lâcher sur la région sous les yeux de ceux qui les vénèrent.

La mise en scène finale change selon la version. Dans Pokémon Épée, Jean-Fleuret garde l'ascenseur pendant que son frère invoque Zamazenta au sommet de la tour ; dans Pokémon Bouclier, les rôles s'échangent et c'est lui qui appelle Zacian là-haut, l'artefact volé servant d'appât.

⚔️ Les deux légendaires de Galar ont leur rayon : voir les Pokémon légendaires.


Quand le légendaire refuse le rôle

Le combat qu'il livre au pied de la tour n'a qu'une fonction, gagner du temps, et il le perd. Le cri du Pokémon légendaire retentit alors dans la salle du réacteur : l'invocation a fonctionné, la relique volée a fait son office.

L'ordre de ravager la région ne produit pas l'effet espéré. Le légendaire invoqué se retourne contre celui qui l'a fait venir, et il faut le joueur, Nabil et l'autre Pokémon légendaire pour le calmer ; la créature s'enfuit, Nabil récupère l'artefact et part à sa poursuite.

Reste un légendaire face à deux nobles terrifiés. Dans Pokémon Épée, c'est Jean-Fleuret qui supplie le Pokémon d'épargner son frère ; le joueur obtient qu'on laisse les deux hommes tranquilles, avant d'affronter puis de capturer la créature sous leurs yeux.


Reddition, abdication, puis mécénat

Le combat leur sert de leçon. Les deux frères admettent leurs torts, félicitent le joueur pour sa victoire et se livrent à Peterson, dans l'idée de réparer ce qu'ils ont cassé.

On les retrouve à l'autel de Sleepwood, escortés par Peterson et Tarak. Ils assistent au duel entre le joueur et Nabil, présentent des excuses en bonne et due forme, puis annoncent qu'ils renoncent à leurs droits sur le trône au motif que seul le joueur mérite de régner sur Galar. Ils entament ensuite un tour de la région pour s'excuser auprès des habitants, toujours sous surveillance.

La reconversion se confirme au Tournoi des Stars de Galar : les deux frères le financent en mécènes et présentent ce soutien comme leur manière de rembourser le tort causé. Ils y participent aussi, se font sortir au premier tour à chaque fois, et se disputent le joueur comme coéquipier — Jean-Fleuret allant jusqu'à lui proposer sa chevelure en guise de fleuret.


Jean-Fleuret en un coup d'œil

Élément Détail
Statut Noble de Galar, aîné de la fratrie
Ascendance revendiquée Les rois fondateurs de la région
Famille Jean-Targe, son frère cadet
Objectif Contrôler Zacian et Zamazenta pour asseoir ses droits sur le trône
Équipe documentée Dimoclès, Palarticho, Sarmuraï, Scalproie
Dénouement Reddition à Peterson, excuses publiques et renoncement au trône
Jeu de cartes Première carte dans l'extension Épée et Bouclier Styles de Combat, le 19 mars 2021 en France

Questions fréquentes

  • Qui est Jean-Fleuret dans Pokémon Épée et Bouclier ?
    Un Dresseur de la noblesse de Galar qui se dit descendant des rois fondateurs. Avec son frère cadet Jean-Targe, il entre en scène après le sacre du nouveau Maître et cherche à contrôler Zacian et Zamazenta pour faire valoir ses droits sur le trône.
  • Pourquoi s'en prend-il à Zacian et Zamazenta ?
    Parce que leur rôle dans l'affaire d'Éthernatos a fait d'eux les sauveurs de Galar et remis en cause le statut royal des deux frères. Jean-Fleuret veut démontrer qu'ils ne sont pas les héros décrits dans le livre de Sonya.
  • Qu'est-ce qui change entre Pokémon Épée et Pokémon Bouclier ?
    Les rôles des deux frères s'échangent. Dans Pokémon Épée, Jean-Fleuret s'empare de l'Épée Rouillée, puis barre l'accès à l'ascenseur du Stade de Kickenham pendant que Jean-Targe invoque Zamazenta. Dans Pokémon Bouclier, c'est lui qui appelle Zacian au sommet de la tour.
  • Quelle est l'équipe de Jean-Fleuret ?
    Quatre Pokémon lui sont documentés : Dimoclès, Palarticho, Sarmuraï et Scalproie. Il les présente volontiers comme une écurie au pédigrée irréprochable, très supérieure à celle de ses adversaires.
  • Que deviennent les deux frères après leur défaite ?
    Ils se livrent à Peterson, s'excusent publiquement, renoncent à leurs droits sur le trône en faveur du joueur et parcourent Galar pour présenter leurs excuses. On les retrouve ensuite en mécènes du Tournoi des Stars de Galar, où ils se font éliminer au premier tour.

En résumé

Jean-Fleuret n'est pas un ennemi qui veut détruire Galar : c'est un héritier qui refuse la version officielle de l'Histoire. Sa croisade contre un livre le conduit à faire gonfler des Pokémon dans la plupart des stades de la région, jusqu'à ce qu'un légendaire lui rappelle qui commande vraiment. Il finit mécène du tournoi qu'il n'arrive jamais à gagner, sorti au premier tour, et toujours aussi convaincu de son auguste supériorité.

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