Artwork de Charline pour Pokémon Émeraude

Charline : la Reine Venin au bout de vingt-huit salles

1249 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)

On peut théoriquement arriver devant elle sans avoir croisé un seul Dresseur. Charline garde le Reptile de Combat, l'installation de la Zone de Combat de Hoenn dont chaque salle est tirée au sort. Le jeu la présente sous le titre de Reine Venin, et elle remet le Symbole Chance aux dresseurs qui viennent à bout de ses Pokémon de niveau 100.

Sommaire


Vingt-huit salles avant de la voir

Charline attend au bout du Reptile de Combat, l'une des installations de la Zone de Combat. Le joueur ne la rencontre qu'après avoir franchi vingt-huit salles consécutives, sans jamais savoir à l'avance ce que la suivante lui réserve.

Ce tirage au sort produit une conséquence rarement possible ailleurs : le parcours peut épargner au dresseur toute rencontre avec un adversaire humain, et l'amener face à la meneuse sans qu'il ait combattu un seul autre dresseur du bâtiment.

La récompense porte le nom de Symbole Chance. Sa version d'argent se joue au terme des vingt-huit salles et rapporte onze points de combat ; la version d'or exige d'en traverser cent quarante et en verse dix-huit.


Deux trios de niveau 100 : l'usure d'abord, la force ensuite

Pour le symbole d'argent, elle aligne son Séviper, un Caratroc et un Milobellus. Les trois sont au niveau 100, un plafond que la Zone de Combat applique à ses meneurs.

Les capacités trahissent la méthode : Toxik et Crochetvenin installent le poison, Abri fait passer les tours, et Milobellus enchaîne Soin et Voile Miroir avec des Restes en poche. Le trio joue la durée plutôt que la puissance, et laisse l'altération faire le travail.

Le combat pour l'or rebat les cartes : Séviper reste, mais Steelix et Léviator prennent la place de Caratroc et Milobellus. Séisme, Explosion, Intimidation et Danse Draco remplacent la panoplie d'usure par des menaces nettement plus directes.

🌊 Le colosse de son second trio a son rayon : voir la collection Léviator.

Le Milobellus de Charline
Pour le symbole d'argent, elle aligne Séviper, Caratroc et Milobellus.

Une dresseuse taillée dans son Séviper

Son Pokémon de prédilection ne se contente pas d'ouvrir ses combats : il dicte sa silhouette entière. Deux mèches rouges traversent ses longs cheveux noirs comme la lame qui termine la queue du serpent, et ses yeux reprennent la même couleur.

Le reste de la tenue suit la consigne — haut court violet sans manches, longs gants violets remontant sous les coudes, pantalon noir serré par une ceinture dorée qui évoque les écailles, talons violets. Son regard légèrement sournois annonce un caractère taquin, jamais malveillant.

Le jeu mobile Pokémon Masters l'a recrutée le 10 juillet 2020, dans sa tenue d'Émeraude et en duo avec un Séviper. Sa description y oppose son calme de façade à un tempérament de compétitrice : elle retient le nom de ceux qui l'ont battue.

Un Séviper
Son Pokémon de prédilection ne fait pas qu'ouvrir ses combats : il dicte sa silhouette entière.

Lucy à l'écran, Reine Venin dans le manga

Le dessin animé la laisse sous son prénom anglophone, Lucy, et lui prête un faible pour Pierre. Les versions internationales lui ajoutent une sœur, Barbara, dont les jeux n'ont jamais parlé.

À l'écran, elle combat avec Séviper — Queue-Poison, Lance-Flammes, Morsure — et Milobellus, capable d'Hydrocanon, de Queue de Fer, d'Ouragan et de Façade. Six autres espèces lui sont rattachées sans qu'aucune capacité ne leur soit attribuée : Makuhita, Abra, Ronflex, Héricendre, Skitty et Marcacrin. L'épisode « La reine de Pike » l'oppose à Sacha, ses deux combattants face au Donphan puis au Pikachu du garçon.

Le manga la fait apparaître dès l'inauguration de la Zone de Combat, aux côtés des autres meneurs. Elle y gagne un combat en duo avec Esteban, les deux associés l'emportant contre un Électrode et un Avaltout.

C'est elle qui invite ensuite Émeraude à tenter le Reptile de Combat. Le jeune homme traverse toutes les salles et arrive devant elle avec une équipe gravement empoisonnée, mais il finit par renverser la Reine Venin. On la revoit en fin d'arc, avec les autres meneurs, occupée à stopper les Pokémon de location passés sous contrôle.


Charline en un coup d'œil

Élément Détail
Fonction Meneuse de Zone du Reptile de Combat, en Hoenn
Titre en jeu Reine Venin
Symbole remis Symbole Chance, en argent puis en or
Conditions 28 salles pour l'argent, 140 pour l'or
Trio du symbole d'argent Séviper, Caratroc, Milobellus (niveau 100)
Trio du symbole d'or Séviper, Steelix, Léviator (niveau 100)
Nom dans le dessin animé Lucy

Questions fréquentes

  • Où affronte-t-on Charline ?
    Au Reptile de Combat, l'une des installations de la Zone de Combat de Hoenn. Elle n'apparaît qu'après vingt-huit salles franchies d'affilée, et le contenu de chaque salle est tiré au sort.
  • Quel symbole remet Charline ?
    Le Symbole Chance. La version d'argent se gagne après vingt-huit salles et rapporte onze points de combat ; la version d'or demande d'en traverser cent quarante et en rapporte dix-huit.
  • Quels Pokémon utilise Charline ?
    Séviper, Caratroc et Milobellus pour le symbole d'argent ; Séviper, Steelix et Léviator pour celui d'or. Tous sont au niveau 100. Séviper est le seul présent dans les deux équipes, et c'est aussi son Pokémon de prédilection.
  • Pourquoi s'appelle-t-elle Lucy dans le dessin animé ?
    La série la désigne par son prénom anglophone, Lucy, là où les jeux la nomment Charline. Les versions internationales lui donnent en prime une sœur, Barbara, que les jeux ignorent.
  • Charline apparaît-elle dans le manga ?
    Oui, dans l'arc Émeraude. Elle assiste à l'inauguration de la Zone de Combat, remporte un combat en duo avec Esteban, puis affronte Émeraude au Reptile de Combat avec Séviper, Caratroc et Milobellus.

En résumé

Charline tient une épreuve où le tirage au sort décide d'une partie du chemin, et elle y répond par la stratégie la plus patiente de la Zone de Combat : poser le poison, puis attendre. Le second trio, lui, abandonne cette prudence pour Steelix et Léviator. Une meneuse qui a copié son Séviper jusque dans sa coiffure, et qui applique sa manière de combattre.

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