Célosia : la Meneuse qu'il faut 170 victoires d'affilée pour revoir
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1277 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)
Aucun autre Meneur de Zone ne se fait autant attendre. Célosia dirige la Scène de Combat, l'installation de la quatrième génération où les duels s'enchaînent un Pokémon contre un, sur un type que le challenger choisit avant chaque combat. Les jeux la placent au bout de la plus longue série de victoires qu'ils demandent, et lui donnent une règle du jeu que personne d'autre n'applique. Le manga, lui, en fait la doyenne qui recadre tous les autres.
Sommaire
- L'installation où l'on choisit le type de son adversaire
- Une adversaire qui se cale sur le niveau du joueur
- Dans le manga, la doyenne de la Zone de Combat
- Son Dracolosse, mis au tapis par une baie
- Célosia en un coup d'œil
- Questions fréquentes
L'installation où l'on choisit le type de son adversaire
Célosia tient la Scène de Combat dans Platine, puis dans Or HeartGold et Argent SoulSilver. L'installation où le challenger choisit le type qu'il affronte
En mode Solo, elle ne se présente qu'à deux moments, et jamais autrement. Il faut avoir enchaîné 50 victoires pour la voir arriver une première fois, puis 170 pour la revoir ; la battre rapporte la photographie d'argent, puis celle d'or.
Ce second rendez-vous est le seuil le plus haut du bâtiment tout entier. Aucune autre Meneuse ni aucun autre Meneur ne réclame une série aussi longue avant d'accepter le combat, pas même Koner à la Tour de Combat — et une série, par définition, ne survit pas à une défaite en cours de route.
Une adversaire qui se cale sur le niveau du joueur
Elle ne combat pas selon la même règle que les dresseurs qu'on croise avant elle. Célosia fait exception sur la Scène de Combat en alignant un Pokémon dont le niveau est aligné sur celui du joueur, un ajustement présenté comme une question d'équité plutôt que de difficulté.
Cette manière de faire colle à ce que le jeu dit d'elle par ailleurs. Elle tient pour acquis que chacun a sa place ici-bas, formule que reprend le portrait qu'en dresse le jeu mobile, où elle passe pour une Lady Scène d'une élégance tranquille.
Ce même jeu mobile l'a accueillie le 18 septembre 2023, dans la tenue qu'elle porte dans les épisodes principaux. Elle y fait équipe avec un Airmure : c'est, avec son dragon du manga, le seul Pokémon que la série lui attribue nommément.
Dans le manga, la doyenne de la Zone de Combat
L'adaptation en manga ne la convoque que dans l'Arc Platine, mais lui donne un rang dont les jeux ne disent rien : elle y est la doyenne de la Zone de Combat. Elle entre en scène auprès de Koner et de Cardus, et c'est Dahlia qui la présente à l'héroïne, Platine.
Son ancienneté lui sert surtout à remettre ses collègues dans le droit chemin. Elle sermonne Koner, absorbé par un combat à l'Usine de Combat alors que la Zone a plus pressé à régler, et gifle Cardus quand celui-ci, battu par Platine, éclate en sanglots au lieu de reconnaître sa défaite.
Entre deux rappels à l'ordre, elle mène l'enquête sur le brouillage qui a coupé les communications de la Zone. Les pouvoirs d'Armand établissent que la panne vient de l'extérieur du bâtiment, et c'est elle qui avance l'hypothèse d'une source située au nord — la piste sur laquelle le groupe se lance.
Son Dracolosse, mis au tapis par une baie
Platine, décidée à progresser, réclame ensuite un combat contre elle. Célosia lui oppose son Dracolosse et la prévient d'emblée que l'avantage de type de son Momartik ne suffira pas à emporter le match.
L'avertissement se vérifie sur le premier échange. Une Aile d'Acier envoie Momartik au sol, et la Meneuse en profite pour reprocher à son adversaire d'avoir sous-estimé le Dracolosse qu'elle avait en face d'elle.
La suite la laisse sans voix : Momartik se relève, riposte et met le dragon hors de combat. En cherchant l'explication, Célosia repère l'objet qui a permis d'encaisser le coup, une Baie Babiri. Plus tard, retrouvée aux côtés de Dahlia, elle estime qu'un peu de reconnaissance ne serait pas de trop après avoir assuré tous les combats de la Zone pendant que les autres étaient occupés ailleurs, et met ses courbatures sur le compte de l'âge.
🐉 Le dragon de la Scène de Combat a son rayon : voir les figurines Pokémon.
Célosia en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Rôle | Meneuse de la Scène de Combat, Zone de Combat |
| Jeux | Platine, puis Or HeartGold et Argent SoulSilver |
| Conditions | Mode Solo, après 50 puis 170 victoires consécutives |
| Récompenses | Photographie d'argent, puis photographie d'or |
| Particularité | Son Pokémon est mis au niveau du joueur, par souci d'équité |
| Pokémon attestés | Dracolosse dans le manga, Airmure dans le jeu mobile |
| Nom à l'étranger | Argenta dans la plupart des versions, Mara en italien |
Questions fréquentes
-
Qui est Célosia dans Pokémon ?
Célosia est la Meneuse de la Scène de Combat, l'installation de la Zone de Combat présente dans Platine puis dans Or HeartGold et Argent SoulSilver. Le manga en fait la doyenne des Meneurs de la Zone. -
Comment affronter Célosia ?
En mode Solo uniquement, et au terme d'une série : elle se présente après 50 victoires consécutives, puis de nouveau après 170. La vaincre rapporte la photographie d'argent, puis celle d'or. -
Quels Pokémon utilise Célosia ?
Le manga lui donne un Dracolosse, qu'elle oppose au Momartik de Platine. Le jeu mobile la fait combattre avec un Airmure. Sur la Scène de Combat, la règle veut que son Pokémon soit mis au niveau du joueur. -
Pourquoi Célosia est-elle la Meneuse la plus difficile à atteindre ?
Parce qu'aucun autre Meneur de Zone ne demande autant de victoires d'affilée avant de se montrer. Le second rendez-vous, à 170 victoires consécutives, est le seuil le plus élevé de la Zone de Combat. -
Célosia porte-t-elle un autre nom hors de France ?
Oui : elle s'appelle Argenta dans la plupart des versions étrangères, et Mara en italien. Argenta est par ailleurs le nom français d'une ville de Kanto, appelée Pewter City en anglais.
En résumé
Célosia se distingue moins par son équipe, très peu documentée, que par la place que les jeux lui réservent : elle est le dernier verrou de la Zone de Combat, celui qu'on n'atteint qu'après 170 combats sans faute. Le manga complète le portrait d'un trait que les jeux laissent deviner, celui d'une vétérane qui gifle un collègue mauvais perdant et réclame la reconnaissance qu'on doit à ceux qui tiennent la boutique. Un Dracolosse mis au tapis par une simple baie lui rappelle au passage que l'ancienneté ne garantit rien.